War Thunder background
路线图
推进路线图:每日载具研发加成机制实装
今天我们为您带来了载具研发加成机制的最终形态,全新的加成系统已经实装至游戏内!
  • 1
  • 24 九月 2024
推进路线图:直升机伤害模型细化
开发团队持续推进年初发布的更新路线图计划内容与新增机制的落实工作。今天我们将为您详细解析随本次“飞龙在天”版本更新加入游戏的新版直升机伤害模型机制,让我们来一探究竟!
  • 2
  • 16 九月 2024
推进路线图:坦克瞄具自定义功能加入!
游戏 2024 年度更新路线图包含了多项交互界面相关的升级内容,其中一项重头戏便是现代坦克装备火控界面升级。新版本除火控界面升级外,开发团队还引入了坦克瞄具自定义功能,本期更新路线图公告就将为玩家们深入展开解析!
  • 9
  • 5 九月 2024
推进路线图:举报生效通知机制现已实装!
今天我们为玩家们带来了更新路线图中举报生效通知机制的详细内容:当您遭遇可疑玩家在游戏内或官网战局回放界面发送举报后,如举报生效、该名违规玩家遭到封禁,您将在游戏内收到对应的通知消息。这一系统已随日常更新正式实装!
  • 5 九月 2024
新科技树研发加成机制公开测试结束
玩家期待已久的新科技树研发加成系统实装在即!本期公告我们将为您阐述加成机制的详细内容,同时公布公开测试的具体时间节点:
  • 6
  • 29 八月 2024
推进路线图:陆战街机空袭事件新机制
开发团队仍在全力推进 2024 年度更新路线图内容的落实进度。本期开发日志我们将为您介绍空战街机模式空袭事件新增的战机前往指定空域撤离战场的机制,让我们直入正题吧!
  • 6
  • 20 八月 2024
推进路线图:穿甲榴弹 (APHE) 后效细化测试活动意见征集
本期公告我们将为您介绍地面载具穿甲榴弹 (APHE) 后效机制的现状,共同探讨开发团队的初步细化方案。新闻末尾还附上了意见投票——具体是否进行细化将取决于您的投票结果而定。让我们直入正题吧!
推进路线图:战局内工事构筑功能意见征集
本期开发日志我们将继续探讨更新路线图的规划内容,包括在战局内搭建工事乃至实时改变地图地形的配套功能。
  • 5
  • 17 七月 2024
推进路线图:2024 年第二次版本更新实装内容一览
玩家期待已久的 2024 年第二次版本更新“寻猎者”已于上周正式实装。在引入新载具与全新武器机制的同时,大量更新路线图优化内容也随之加入游戏。不知道大家是否都体验了新版本带来的新机制呢?让我们用本篇公告为您总结一下吧!
  • 1
  • 25 六月 2024
推进路线图:按模式分设权重机制提前实装 + 其他内容揭露
玩家朋友们,2024 上半年更新路线图规划内容仍在不断推进落实之中。游戏中的装备往往术业有专攻,以空战性能为标杆设置的权重显然无法顾及载具在陆空、海空联合作战模式下的性能表现。本期公告主要介绍围绕分设权重机制,即载具在同一难度 (历史性能) 下的不同模式 (陆历、空历等) 分设权重的新系统展开介绍。
  • 22 五月 2024
推进路线图:游戏内愿望单与 Steam 好友同步功能上线!
玩家朋友们好!在先前发布的 2024 年上半年更新路线图公告中,有两项内容未能如期随版本更新实装,分别是游戏内愿望单功能和 Steam 好友列表同步功能。
  • 1
  • 23 四月 2024
更新路线图新内容意见征集结果公布
在上周的新闻公告中,开发团队公布了地面载具击穿后效系统扩展内容以及车组成员治疗机制的相关提案,并采用投票的方式征集玩家意见决定最终实装形式。共有 52325 名玩家参与了意见征集,感谢您对游戏机制改进的关注!在细致研究了投票结果后,我们拟定了相关内容的未来开发计划,下面我们就为您一一展开介绍。
  • 4
  • 22 四月 2024
推进路线图:地面载具后效系统扩展与乘员治疗系统意见征集
在 2024 年上半年更新路线图发布时,开发团队规划了地面载具伤害模型系统扩展、丰富车组成员受伤效果与治疗相关机制。当时我们承诺会在未来发布公告详细阐述我们的开发计划,并根据玩家投票结果决定是否进行实装。开发团队将用本篇新闻公告与您分享相关机制的初步提案,确保玩家投票时充分知情——让我们直奔主题吧!
  • 6
  • 16 四月 2024
推进路线图:2024 年度首更实装内容一览
本年度第一次重大版本更新“阿尔法出击”已经正式发布,在为游戏加入新载具与问题修复的同时,来自 2024 上半年更新路线图的诸多优化内容也得到了实装!
  • 3
  • 15 三月 2024
推进路线图:War Thunder Mobile 签到功能及我们的进一步规划
在本期文章中,我们将向您介绍“空中霸权”重大更新中进行的路线图更新以及我们未来的计划。
  • 6
  • 13 十二月 2023
推进路线图:战斗技术研发点加成与全新夜战机制!
开发团队继续致力于落实 6 月更新路线图公告 中的相关内容。战斗技术研发点奖励与可自主选择是否加入的全新夜战机制已随新版本“战争之王”加入游戏,我们将在本篇公告中向玩家们阐述这两项新机制的细节内容。开发团队感谢玩家们等待相关机制实装时付出的耐心,在此期间留下的诸多反馈建议也让我们受益良多。让我们深入了解新机制吧!
  • 5
  • 1 十一月 2023
推进路线图:全新空中载具击毁反馈&夜战机制玩家意见征集
本期公告我们将与玩家们共同讨论开发团队对于更新空中载具击毁反馈与全新夜战机制的构想,并征集玩家对此的意见。公告中列出的提案设计并非最终状态,我们将通过本篇公告详细阐述开发团队的构想,使玩家能够充分理解新机制,以便收集反馈并进行针对性改进。让我们来看看新机制都包含了些什么内容吧!
  • 17 十月 2023
推进路线图:“阿提拉之子”路线图更新内容及部分推迟
各位玩家们大家好!在今天更新的“阿提拉之子”版本中,开发团队落实了一系列更新路线图中规划的变动。考虑到本次更新内容的体量,我们决定将更新内容中的路线图相关变动整合为单独的公告,以便玩家查看相关内容的实装进度。本篇公告中还列出了经济参数变更的总体情况与详情表格,此外部分变动的落实进度被遗憾推迟,让我们一同来看看新版本都落实了更新路线图的哪些内容吧!
  • 2
  • 19 九月 2023