- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
在上周的 新闻公告 中,开发团队公布了地面载具击穿后效系统扩展内容以及车组成员治疗机制的相关提案,并采用投票的方式征集玩家意见决定最终实装形式。共有 52325 名玩家参与了意见征集,感谢您对游戏机制改进的关注!在细致研究了投票结果后,我们拟定了相关内容的未来开发计划,下面我们就为您一一展开介绍。
投票结果显示载具内构模块细化与车组成员治疗机制得到了大部分玩家的认同。根据这一结果,开发团队将着手开发相关机制与游戏内容。请注意这两项变动的预期实装时间:乘员组治疗功能预定随本年度第二次版本更新实装,如果开发进展顺利不排除提前加入游戏。考虑到地面载具内构模块细化的工程量相当大,显然无法一次性实装至所有载具,开发团队计划分批次进行落实。争取每次重大版本更新都能为一批载具细化内构,车内空间较为空旷的装备将优先进行升级以解决命中反馈较弱的问题。之后新加入游戏的地面载具都将采用升级后的细化内构模型。
玩家对于眩晕与震荡机制的反馈以恶评居多,因此开发团队决定暂不实装这一系统,留待新内构系统和乘员治疗机制上线后再进行讨论。倘若内构模块细化能够有效提升命中后效反馈、提升战局变量,或许就无需再额外添加乘员组眩晕与震荡机制。
围绕战斗室额外火源的提案,社区对其毁誉参半,支持与反对意见仅有 2% 的差异。先前拟定的方案为战斗室被击穿有概率引发内部模块小型火灾,考虑到玩家社区存在的意见分歧,开发团队决定暂时不落实这一方案。不过需要注意的是,随内构细化引入的新模块也会作为火源引发载具火灾,与现实情况一致——比如车载电池和液压动力系统遭到命中后会像引擎或油箱一样起火,甚至需要动用车载灭火系统。
开发团队希望相关机制的实装能够有效提升命中反馈,提升玩家的游戏体验。我们还将继续落实更新路线图内容,在必要情况下还会以这样的形式征集玩家对新机制的意见。祝您游戏愉快,我们战场上见!
评论 (4)
评论将处于预审核状态能否提升一下陆战顶级权重?或者出排位机制?你们卖礼包让玩家有更好的开线体验我能理解,也支持,但是能不能也照顾一下其他非开线玩家的感受?一把陆顶15名队友,多一半是单车开线的,死了就退,游戏体验巨差。输赢全靠运气,玩游戏不是为了赢那有什么意思呢?归根结底这也算是一款竞技类游戏不是吗?
不折腾玩家的机制才是好机制,这是游戏不是现实,要真实参军去。
我还以为会有空战内容
装弹机安排上
提交举报