- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
开发团队仍在全力推进 2024 年度更新路线图 内容的落实进度。本期开发日志我们将为您介绍空战街机模式空袭事件新增的战机前往指定空域撤离战场的机制,让我们直入正题吧!
先前机制
目前在陆战街机空袭事件中经常出现这样的情况:轰炸机与攻击机完成对地任务后,在空袭事件剩下的时间里只能无所事事抵在地图中盘旋,部分情况下时间长达半分钟之久。在面对等待的煎熬时,多数飞行员会选择弃机返回陆战战场,或一头栽向地面——就连护航战斗机也会加入这一行列,当然摔机就和“安然无恙”嘉奖以及对应的奖励无缘了。
在顶级房的战斗中还有直升机参战的选项 (挂载无控火箭弹的相当于中低级空袭事件中的攻击机,携带导弹的直升机则等同于中低级的轰炸机)。
让我们来探探新系统的虚实吧!
当前版本新增功能
为了调整战斗节奏,让参与空袭事件的玩家们不再无聊到转圈圈或是主动摔机错失“安然无恙”嘉奖,我们为空袭事件新增疏散区域,玩家操纵战机前往指定区域即可安然离开战场。
如玩家操纵的是轰炸机与攻击机 (以及直升机空袭事件中相对应的机型),在耗尽所有挂载后将会收到前往指定地点撤离战场并获得额外奖励的提示消息。屏幕中会显示对应撤离区域的图标以及距离。若您操纵的是战斗机 (以及直升机空袭事件中的对标机型),对应的提示信息会在空中已无其他敌机威胁时进行显示。
撤离区域提示图标将显示在与玩家战机飞行高度齐平的方位,指定撤离区域任意高度均可完成疏散。当然,只要技术过硬不怕坠机的话,疾速俯冲而下速通战场也不失为好主意!
您所要做的就是朝着撤离点图标飞行,当图标下方显示的距离降低至 0 后,玩家将自动离开战机返回地面战斗,在获得“安然无恙”嘉奖的同时还将获得以下随机 1 项奖励:
- 1 至 3 点空袭点数1 至 3 点炮火支援次数
- 300 银狮 (已激活高级账号的玩家可获得 450 银狮) - 4.3 及以下权重的战斗
- 750 银狮 (已激活高级账号的玩家可获得 1125 银狮) - 4.3 及以下权重的战斗
- 1000 银狮 (已激活高级账号的玩家可获得 1500 银狮) - 4.3 至 7.7 权重的战斗
- 3000 银狮 (已激活高级账号的玩家可获得 4500 银狮) - 4.3 至 7.7 权重的战斗
- 5000 银狮 (已激活高级账号的玩家可获得 7500 银狮) - 7.7 以上权重的战斗
若玩家载具尚未解锁“炮火支援”改装件,则将无法获得额外的炮击次数奖励。玩家同时持有炮火支援与空袭点数的上限均为 3 点,如出击时已持有 1-2 点支援点数则再获得“安然无恙”的额外奖励时会补齐至 3 点的上限,不会溢出。可驾驶核弹机出击的高权重战斗则是唯一的例外,作为保全战机奖励获得的空袭事件点数将照常累计,轰炸机出击事件至多可获得 4 点出击点数。
更多路线图内容锐意制作中!
开发团队仍在持续落实路线图内容,很快我们还将开启新科技树研发加成的公开测试环节。
敬请期待后续新闻公告,我们将在第一时间为您带来最新进展!
评论 (6)
评论将处于预审核状态可不可以让陆战街机模式也有机会用自己的飞机?
WebKiller, 不错的建议,在战斗对应的权重范围内调用玩家拥有的战机与心仪的挂载组合无疑会让空袭事件更加得心应手,欢迎您前往论坛提交意见优化当前的出击机制:https://forum.warthunder.com/c/suggestions/31
不错的好机制!👍🏼(๑•̀ㅂ•́)و✧
霄勇曌圣, 感谢您的反馈,希望新机制能能让您参与空袭事件的富余时间充分得到回报!
great one love from china
这个还挺好的
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