配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
War Thunder“炙热之轮”更新日志
本版本的 Dagor 6.0 引擎带来了全新履带特效,海军和陆军单位开火特效。3架新型意大利直升机以及多达30个全新载具和诸多游戏变化。
Dagor 6.0 引擎 特效再升级
全新履带物理效果,带有群落效果的游戏场景以及地面载具和舰船火炮射击新特效。
- Dagor 6.0 引擎新增图形特效:
- 全部地面载具和舰船火炮开火特效已更新。
- 载具履带状态现将根据实时物理计算呈现
- 履带摩擦产生的火花特效已随全新履带更新添加。
- 图形处理器将根据物体特性为地图生成独特群落效果
空军
布莱克本 “掠夺者” S2, A-7D“海盗” II, F-84F“雷电” 以及更多战机!
陆军
9辆全新载具,包含日本 ST-A3 以及德国 Sd.Kfz.251/21
德国
- Sd.Kfz.251/21
- 第 3 类原型车 (活动载具)
苏联
- ZSU-37-2 “叶尼塞”
英国
- “阿达茨” (M113A3)
France
- E.B.R. (1954) (活动载具)
瑞典
- ASRAD-R
直升机
全新意大利直升机科技树
海军
7艘全新舰艇,包括日德兰勇士:“无敌”号 及 “冯·德·坦恩”号 战列巡洋舰
新地图及作战任务
- 节日机库现已启用
无间断作战
- 作战地点“城市”现已加入直升机无间断模式。
- 改进了航空母舰模板,并添加至有开阔海域的无间断模式地图中 —— 海战空战无间断地图现均有航母存在。友军航空母舰将有友军AI舰队护航,航母可为友军空战载具提供了额外的维修补给平台。当敌军侦察机发现我方航母后,敌方队伍将新增击沉我方航母的战斗任务;若我方航母被敌方击沉,重生机会将限制为最多5次。
地面单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
- 地面载具履带现具有准确的物理特性。每块履带板都将独立计算从而构成一条完整的履带,履带将拥有根据炮弹击中的位置断裂,重力自然下垂等自然物理特性。以下载具在本次更新中获得了新的履带效果:
- T-34-76 系列战车及使用同样底盘的坦克歼击车 (T-34 原型,1940 和 1941 型号除外)。
- T-34-85 系列战车及使用同样底盘的坦克歼击车。
- KV 系列战车及使用同样底盘的坦克歼击车。
- IS-1 与 IS-2 系列及使用同样底盘的坦克歼击车。
- T-80U, T-80B
- T-10A, T-10M, Object 268
- M3 “李”,M4 “谢尔曼” 系列及使用同样底盘的坦克歼击车 (M4A3E2“巨无霸”除外)
- T-20
- M1 “艾布拉姆斯” 系列
- A.C.IV “雷电”
- B1 bis, B1 ter, ARL 44 系列
- “公羊” II 与 QF 3.7 “公羊”坦克歼击车
- “挑战者” II 系列
- Strv 103 系列
- “豹” 2A4-2A6 与其瑞典型号
- 90 式战车 / 90 式战车 (B)
- “勒克莱尔” S1/S2
- C1 “公羊” 系列.
- ZTZ-96A
- 九七式中战车与一式中战车 系列及使用同样底盘的坦克歼击车。
- 附有折叠式反坦克导弹发射架的地面载具发射架可展开的速度上限提升至20千米每时。速度降低至导弹发射器展开速度限制以下后,导弹发射器会开始展开,并可以在速度降至导弹发射限制速度以下时立即发射。
- M901
- 9P149“风暴”-S
- M3 “布莱德利”
- 9040 型战车/“比尔”
战机和直升机单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
- F-104G (德国) - 热焰弹功能已添加。
- G.91 YS - 弹道计算机已添加。
- 下列飞机部分装甲区域材质不正确的问题已经修复:
- “旋风” Mk I
- “褐雨燕” F.1
- “褐雨燕” F.7
- B-17E/L
- B-17G
- J5N1
- Ju 288 C
- Q-5A
- Q-5 基本型
气动模型修改:
- BB-1, 苏-2 (全系列) - 气动模型已更新。引擎运转模式已细化,襟翼展开时的飞机操纵特性已修正。
- 米格-21(全系列)- 方向舵偏转角度以及高速下机动性已修正。降落时的平衡与控制性改善。米格-21SMT,米格-21比斯,米格-21PFM - 襟翼展开时的边界层分离效果已添加。襟翼完全展开且节流阀处于30%至50%水平时机翼升力增加,以进一步降低降落速度。
- 直升机(全系列)- 气垫效果已改善。由旋翼产生的气垫效果将模拟为环形,以更好展现旋翼下地形表面的形变效果。
舰船单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
舰船火力配置:
- AI炮手可以使用过热卡壳的武器进行射击的问题已修复。
- AI炮手向水面目标射击精度已改善
- AI炮手的开火距离现在随副炮口径变化,此前AI炮手会向其操控的火炮射程之外的目标射击。
- 镖级驱逐舰与巴托洛梅奥·科莱奥尼号巡洋舰 40毫米副炮类型已经修正。
- “无畏”号,“巨像”级战列舰 — 305毫米/45 MK X/XI 型舰炮装填时间提升至每分钟2发。
- 千鸟型水雷艇 — 鱼雷可装填机制已移除,现实中该舰船无法进行此类操作。
- 152毫米B-38舰炮(夏伯阳号,斯维尔德洛夫斯克号,热列兹尼亚科夫号)- 待发弹药架耗尽后,主炮射速由原先的4.5发每分钟提高到6发每分钟
- 76 毫米九八式八厘高角炮 (阿贺野型轻巡洋舰) 舰炮 - 载具资料卡的炮弹尺寸已修复。
- 127 毫米五十口径三年式十二厘七炮 - 防空炮弹的初速及爆炸物类型已修复。
舰船性能,物理和伤害模型:
- “威斯特法伦”号战列舰 - 290毫米主装甲带覆盖范围已延伸。
- 斯佩伯爵海军上将号、施佩尔海军上将号、欧根亲王号、莱比锡号、拉依蒙多·蒙特库科利号、彭萨科拉号(CA-24)、红色高加索号: - 炮座装甲分布已经修正。
- 重巡洋舰 -倾覆与下沉相关的参数已经修正 船体进水及侧倾速度已经降低。
- 镖级驱逐舰 - 舰体栏杆已进行折叠,从而提升炮塔瞄准俯仰角。
- “工兵”号驱逐舰 - 主炮射界已修复。
- 扎拉级重巡洋舰 — 船尾救生船已拆除,以使炮塔得以在该区域开火射击。
- “无畏”号战列舰 — 侧方主炮炮塔射界已修复。
- 箭级炮艇 P-493, P494“矢”号炮艇 — 转弯半径得到改善。
- “布里森登”号护航驱逐舰— 大口径炮瞄准角度已修复。
- Pr. 35 — 舰船装甲错误的问题已修复。
- 夏伯阳号, 热列茲尼亚科夫号轻巡洋舰 —舰首和前部结构及舰尾和尾部甲板的装甲错误已修复。
- “莱比锡”号轻巡洋舰— 内部结构视图下的部分锅炉房已移除。
- 扎拉级重巡洋舰 — 瞄准指示与13.2毫米机枪落点不匹配的问题已修复。
舰船视觉模型:
- “波特”号驱逐领舰,“莫斯科”号驱逐领舰,“塔什干”号驱逐领舰, “加古”号重巡洋舰,“夕立”号驱逐舰,第 13 号型(K8)驱潜艇 (1942),“林仙”号轻巡洋舰,S-100 (1944),旋风级驱逐舰 - 旗帜视觉动画效果已添加
- “孔雀”号巡逻舰 - 机库内浮标位置已经修正。
- “利根”号,四式四型潜驱艇- 火炮模型已修复。
- “巨像”号战列舰 - 内构视角下煤仓高度已修复。
- “生驹”号战列巡洋舰,“希佩尔海军上将”号重巡洋舰 - 修复了副炮炮手的位置问题。
- “塔什干”号(领舰)- 船体被摧毁时上层建筑的结构展示已修正,先前在远距离观察时期上层建筑会凭空消失。
- MS53 号鱼雷艇- 船舶上层建筑的视觉阴影问题已修复。
- “曙”号护卫舰 - 深水炸弹模式已隐藏至改装件中。
- “清霜”号驱逐舰 - 主炮炮盾上的错误材质已修复。
- “黑尔戈兰”号战列舰 - 舰船旗帜上的错误材质已修复。
- “波尔塔瓦”号战列舰 - 主炮炮盾视图已修复。
- “威斯特法伦”号战列舰 - 船首徽章图形方向已修正。
- 费尔迈尔 D 级(5001), 费尔迈尔 D 级(697), 费尔迈尔 C 级(332) 炮艇— 20毫米厄利孔机炮的炮弹弹壳袋上的错误材质已修复。
- “岛风”号驱逐舰 - 修复了指挥室上导航灯倒置的问题。
- “生驹”号战列巡洋舰 - 添加了导航和控制设备,以取代指挥室中额外的测距装置。
其他
- 修复了战列舰的搁浅警告距离和告警深度。
经济和研发变动
- AH-1S“眼镜蛇”(“木更津若菜”涂装),“G-山猫”验证机,“虎”HAP - 现可用金鹰直接购买。
载具外观定制
- 以下载具先前专属的徽章和贴花已移至另一个免费涂装。 先前获取的独立贴花仍然可用。 默认涂装已更改:
- “阿喀琉斯”Mk IC(第 65 反坦克团)
- IS-2 "“为英雄弟弟复仇”"
- T-34-85E
- T-III (苏联)
- MiG-21bis — 可通过完成任务或金鹰购买的解锁涂装已添加。
用户界面
- 界面视觉风格已更新,界面背景将更加透明。背景模糊效果已添加。
- 手柄和键盘的导航界面控制得到了改进。手柄D-Pad和键盘方向键都可以移动光标进行界面选择。
奖励
- 不同载具类型的训练任务教程奖励已从100金鹰调整为特殊贴画:先前获得的金鹰将不会收回,若欲获得相应贴画,您必须重新完成训练任务教程。
- 首次完成游戏基础训练教程的玩家获得的奖励由金鹰替换为一份特殊奖品,但已经完成基本训练教程的玩家将无法重复获得此项奖励。
交互升级
- 改进了物品收藏菜单。
- 先可过滤对已获得的收藏奖励进行展示。
- 外观定制界面到收藏菜单的链接已添加。
- 收藏物品界面图标得到了改善。
游戏机制
- 陆战街机模式中呼叫核武器轰炸机进行空袭所需的点数从20下降至15。
音效变更
- 地面载具与海军舰艇的连续开火音效现体现每次击发带来的影响;先前连射音效仅与射速绑定。
- 地面载具开火后退膛弹壳掉落音效将取决于其物理特效。
- 为作战地点越南添加了宣传广播的环境音效。
- 略微调整了部分玩家操纵的载具引擎音量。
PlayStation 平台相关更新。
- Thrustmaster Hotas 4 摇杆已添加对 PS5 版本的原生支持。
- 游戏内语音现已在 PS5 版本中开放。
Xbox 平台相关更新。
- 未订阅Xbox Live金会员的玩家现可登录游戏并访问单人任务(无法进行多人游戏)。
- 在Xbox S/X 系列上使用多个无线接收器同时链接无线键盘和鼠标时,只有其中一个设备工作的问题已修复。
- 在Xbox S/X 系列上出现的键盘操作延迟问题已修复。
War Thunder 团队