PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Değerli Oyuncular!
Artık kullanıcı görevlerinde kara araçlarını da kullanmamız mümkün. Bu yüzden "tank botlarının" War Thunder'da nasıl hareket ettiğini iyice anlamamız gerekiyor.
“Navigasyon Örgüsü (navigation mesh)” yada "navmesh" adı altındaki özel bir sistem kullanılıyor; Editör'de bütün botların harita boyunca hareketi hesaplanıyor. Bu sistem özel olarak yalnızca "Tank Botları" için kullanılıyor. Oyundaki botlar "navmesh" olmayan yerlere gitmiyorlar.
Editor: bir konum için navmesh oluşturma ve atama. |
Görev editöründe örgüyü görmek için tuşuna, “Scene view” modunda tıklamanız gerekiyor, bu modun bulunduğu yer ise:
"Navmesh" olmayan harita konumlarına botlar gidemezler. Bu bölgeler kırmızı üçgenler kullanılarak harita üzerinde gösterilirler.
Editör'de navigasyon örgüsü oluşturmak ve bir konuma bu örgüyü ekleme için özel bir pencere var. Görsel model “Build nav mesh!” butonuna tıklandıktan sonra oluşturuluyor, bunu “viewport” penceresini kullanarak kontrol edebilirsiniz ve eğer her şey yolundaysa “Export nav mesh” seçeneğini kullanarak konuma bu navigasyon örgüsünü aktarabilirsiniz.
Lütfen "navmesh'in" splines etrafına, aşağıdaki seçenek seçili olduğunda oluşturulduğunu unutmayın.
CDK (İçerik Geliştirme Aracı) yazılımımızı kullanarak kendi özel araç kamuflajlarınızı, haritalarınızı, görevlerinizi ve hatta araç modellerinizi oluşturmaktan çekinmeyin! CDK ile ilgili bütün önemli bilgilere, hatta kendinizi geliştirmenize yardımcı olacak bir çok videoya buradaki Wiki sayfamızdan ulaşabilirsiniz.
Topluluğumuzda, diğerleri için içerik geliştiren bir çok kullanıcı var ve hepsi live.warthunder sitesinde bir arada bulunuyor. Ekibimizin her zaman yetenekli kullanıcıları tespit etmek ve onları, gerçek para kazanma fırsatlarının olduğu Ortak Gelir Paylaşımı projemize dahil etmek için fırsat kolladığını unutmayın!
War Thunder için CDK aracını geliştirme konusunda çok hevesliyiz ve gelecekte kullanıcıların oluşturduğu içerikleri daha da ileri götürmek için ihtimalleri zorlayacağız. Haberleri takip edin, yeni fikirler ve bilgileri sitemiz aracılığıyla paylaşacağız!
- War Thunder Ekibi