War Thunder background
В разработке
Видимость в обновлении 1.53

Обновление 1.53 “Шквальный Огонь” вместе с постепенным переходом на технологии Dagor Engine 4.0 принесет существенные изменения в игру.

  • 8 октября 2015
Jagdpanzer 4-5

Сегодня мы расскажем о немецкой САУ Jagdpanzer 4-5! Послевоенная САУ, созданная на базе узлов и агрегатов бронетранспортера HS.30.

  • 30 сентября 2015
Локация "Бои за СТЗ"

Карта “Сталинград” хорошо знакома нашим пилотам. Теперь зимний вариант этой локации будет доступен в одном из ближайших обновлений и для танкистов.

  • 29 сентября 2015
Пятое тестирование режима "Противостояние"

Режим [Противостояние] вновь доступен для общего тестирования и стал ещё интереснее.

  • 24 сентября 2015
Вопросы и ответы: Вячеслав Буланников (BVV_d) и Константин Клименко (Whitie_W0lf)

Сегодня мы публикуем ответы гейм-дизайнеров War Thunder Вячеслава Буланникова (BVV_d) и Константина Клименко (Whitie_W0lf) на вопросы игроков.

  • 12 сентября 2015
Расширение функционала матчмейкинга: новые правила

Уважаемые игроки! Мы рады сообщить, что вместе с очередным обновлением Боевых Рейтингов и экономики War Thunder мы расширяем возможности матчмейкинга боёв.

  • 7 сентября 2015
Ответы разработчиков Вячеслава (BVV_d) Буланникова и Константина (Whitie_W0lf) Клименко

Привет, друзья! Мы продолжаем серию ответов разработчиков War Thunder Вячеслава Буланникова (BVV_d) и Константина Клименко (Whitie_W0lf) на вопросы игроков.

  • 5 сентября 2015
Лёгкий танк США - T92 (с ответами разработчиков)

Сегодня мы расскажем о лёгком танке США 50-ых годов - T92, который продолжит линейку исследования лёгких танков и замёт место на V ранге развития.

  • 4 сентября 2015
Дневники саунд-дизайнера: "Техас"

Это завершающий рассказ Макса Лахманна о записи звуков аутентичной военной техники для War Thunder. Макс отправился в Техас, где нашлось целое собрание американских танков.

  • 27 августа 2015
Дневники саунд-дизайнера: «Спитфайр» с «Гриффоном»

Продолжаем цикл публикаций дневников Макса Лахманна о записи звуков аутентичной военной техники для War Thunder. Макс получил задание записать звук двигателя “Гриффон” “Спитфаеров”. 

  • 24 августа 2015
Дневники саунд-дизайнера: «Тигр» II

Продолжаем цикл публикаций дневников Макса Лахманна о записи звуков аутентичной военной техники для War Thunder. В этом рассказе Макс с коллегами отправляется во Францию, где находится единственный в мире «Тигр» II в рабочем состоянии. 

  • 20 августа 2015
БМ-8-24 (Ответы от разработчиков)

Первой самоходной ракетной артиллерийской установкой СССР станет БМ-8-24, она станет доступной в качестве премиумной машины для 1 ранга. БМ-8-24 представляет собой РСЗО на базе Т-60. 

  • 19 августа 2015
Дневники саунд-дизайнера: «Ланкастер»

Сегодня мы начинаем цикл публикаций дневников Макса Лахманна. В этих своих воспоминаниях он рассказывает о записи звуков для War Thunder. Аутентичную технику - танки и самолёты, - пришлось искать по всему миру. 

  • 17 августа 2015
Дополнительные Золотые Пари

В ближайшем обновлении War Thunder вам станут доступны новые типы Золотых Пари, получить которые можно в трофеях за ежедневный вход в игру.

  • 13 августа 2015
Разрушаемость в War Thunder выходит на новый уровень

В одном из ближайших обновлений игроки смогут самостоятельно опробовать систему разрушений строений в War Thunder. 

  • 7 августа 2015
Рендеринг, основанный на законах физики

Совсем скоро мы введём в игру новую графическую технологию, которая позволит сделать картинку в игре War Thunder красивее и реалистичнее.

  • 6 августа 2015
Рендеринг, основанный на законах физики

Совсем скоро мы введём в игру новую графическую технологию, которая позволит сделать картинку в игре War Thunder красивее и реалистичнее.

  • 6 августа 2015
Локация "Переправа через Рейн"

Продолжение темы сложнейших танковых боёв в условиях города выйдет в одном из следующих обновлений - локация “Переправа через Рейн”.

  • 5 августа 2015