- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
A atualização Heavy Cavalry traz uma variedade de veículos para todas as nações, desde o Welkin e o IA.58A Pucara aos novos Abrams e ao USS North Carolina! Melhorámos os visuais do mapa Ash River e do Ardenas Inverno mantendo a seu layout familiar. Recompensas para aviões caídos nas proximidades, novos modelos de dano e telas MFD, guiamento man-in-the-loop e pontos de mira para lançamentos em salva, são apenas algumas das funcionalidades de qualidade de vida que adicionámos ao jogo.
Vejam as notas da atualização para ver tudo o que adicionámos, refinámos e melhorámos.
Por favor, notem que esta atualização exige o download de 20 ou 35 GB de texturas de alta qualidade. Isto deve-se à alteração do modelo de compressão que resulta em aumento de qualdiade.

Na atualização Heavy Cavalry, os EUA e a Grã-Bretanha vão receber novos Abrams. Os EUA vão receber o formidável M1A2 SEPv3 e o M1A2 (Trophy-HV) com melhor proteção na torre e munições M829A3 APFSDS. A árvore da Grã-Bretanha vai receber o M1A1 australiano enquanto Veículo de Esquadrão e o M1A2 na árvore.
Nós adicionámos o Palmaria à Itália no Nível IV, uma artilharia autopropulsada baseada no OF-40 com um poderoso morteiro de 155 mm. A Singapura vai entrar em cena, com o Hunter AFV sendo adicionado na árvore de Israel Trata-se de um veículo veloz com mísseis Spike-LR e um autocanhão de 30 mm Bushmaster II.
O Puma u14 premium vem com uma característica única, paletes nas laterais e uma rede de camuflagem, uma representação de um veículo do Panzergrenadierbataillon 33 que foi visto em exercícios militares em 2022!

- Puma u14 (Nível VII, Alemanha)
- Conta Premiu para 20 dias
- 2500 Golden Eagles
A China vai receber a antiaérea PGZ88 com dois canhões de 37 mm. Mais, a Alemanha vai recveber um obus autopropulsado lendário da Segunda Grande Guerra, o Hummel, com um obus de 150 mm capaz de disparar munições HE, HEAT, APHE e SAP!
Veículos terrestres:
- EUA: М60A1 Predator (Pacote), M1A2 SEPv3, M1A2 (Trophy-HV)
- Alemanha: Puma u14 (Pacote), Hummel
- URSS: Т-90М (Arena-M)
- Grã-Bretanha: M1A1 (Australia) (Squadron vehicle), M1A2 (Austrália)
- Japão: Leopard 2RI (Indonésia)
- China: PGZ88
- Itália: Palmaria
- França: Leopard 1A5BE (Belgium)
- Suécia: NOMADS (Norway)
- Israel: Hunter AFV (Singapura)

O F-101C Voodoo vem para os EUA com sua excelente velocidade, mas apenas quatro canhões de 20 mm.
Dois aviões de treinamento de combate com a mesma origem o M-346FA e o Yak-130 para a Itália e para a URSS, respetivamente. Ambos os aviões partilham similaridades, são pequenos e ágeis e têm boas opções de armamento.
Mais, o Washington B.Mk.I vem para reforçar a linha de bombardeiros britânicos entre o Lincoln B Mk II e o Canberra B Mk 2.
Apresentamos um avião argentino que será adicionado à árvore alemã. Este avião tem uma velocidade baixa, mas tem boas opções de armamento desde bombas a foguetes, sendo uma excelente opção para ataque ao solo em Batalhas Terrestres!
O F-14D Super Tomcat vem enquanto premium e tem excelente armamento, desde AIM-54C+ e AIM-9M, JDAM e um bom desempenho de voo, tornando-o um avião mortífero a atacar aeronaves e alvos de superfície.

- F-14D (Nível VIII, EUA)
- Conta Premium para 30 dias
- 3000 Golden Eagles
Vocês pediram, esperaram e aqui estão eles! Nesta atualização vamos adicionar novas ferramentas para contrariar defesas aéreas! Os mísseis ARM e medidas de suporte eletrónico ESM vão ser adicionados. Os ARM têm um seeker passivo de busca de RADAR, o que significa que são guiados pela própria radiação dos emissores de RADAR, ou seja, aquelas SAM saborosas acampadas. Os sistemas ESM ajudam na seleção de alvos. A lista completa de mísseis com estas capacidades está disponível nas Notas da Atualização!
Novos aviões:
- EUA: F-101C, F-14D (Pacote)
- Alemanh: Fw 189 C (Premium), IA.58A Pucara (Argentina) (Pacote)
- URSS: Yak-130, J-22M1A (Sérvia) (Pacote), MiG-29KR (9-41R)
- Grã-Bretanha: Washington B.Mk.I, Welkin F.Mk.I
- Japão: L-39ZA/ART Albatros (Tailândia)
- China: JH-7A2, F-16V
- Itália: M-346FA
- França: F-16AM (Holanda) (Pacote)
- Suécia: AJS37 (Early) (Pacote)
- Israel: MiG-21 2000 (Veículo de Esquadrão)
Novos cockpits:
- Japão: G4M1
O Mi-24D foi adicionado à Alemanha, enquanto o Mi-28NM e três Z-10 receberam novos cockpits, ficando mais lindos do que nunca!
Novos helicópteros:
- Alemanha: Mi-24D
Novos cockpits:
- URSS: Mi-28NM
- China: Z-10, Z-10ME, Z-10A
O USS North Carolina vem com suas armas mortíferas e boa armadura, enquanto o MAS 429 é um pequeno navio com uma poderosa arma de 76 mm capaz de desfazer navios maiores.
O Jean Bart foi o último couraçado francês construído e vai ser colocado na linha de veículos premium, sendo uma excelente escolha para ajudar a pesquisar os navios franceses. Trata-se de um navio com um carregamento rápido, com melhores antiaéreas, mas menos tripulantes.

- Jean Bart (Nível VII, França)
- Conta premium para 30 dias
- 3000 Golden Eagles
Novos navios:
- EUA: USS North Carolina, USS Gridley
- Alemanha: Lorelei, Admiral Scheer (Premium)
- URSS: Chervona Ukraina
- Grã-Bretanha: HMS Egret, MTB-523 (Premium)
- Japão: JDS Ujishima (MSC-655)
- Itália: MAS 429
- França: Jean Bart (Pacote)
Nós renovámos graficamente os mapas Ahs River e Ardenas Inverno e estão agora mais deslumbrantes do que nunca!
Os sistemas de retenção, ou sistemas de parada, foram adicionados ás pistas de terra! Isto vai permitir usarem aviões com sistemas de retenção em terra sem se preocupar com o quão curtas são as pistas.
Todos os aviões com sistemas de armas guiadas por GNSS têm agora a capacidade de configurar pontos de mira, novos marcadores independentes do ponto de interesse. Essencialmente, são coordenadas salvas. Podem configurar até 10 pontos de mira que podem apagar e mover livremente via teclas ou no mapa tático.
Os pontos de mira também podem ser usados para efeitos de navegação, por exemplo, marcar pontos de rota, marcar zonas perigosas ou até mesmo para medir a distância.

Tal como no caso da comparação balística e das curvas de penetração que introduzimos na atualização Line of Contact, agora vamos introduzir o mesmo para os mísseis. A parte central da janela tem um gráfico de trajetória mostrando as curvas de cada munição selecionada (altitude-distância) e telemetria (distância-tempo e velocidade-tempo). Os gráficos mudam dinamicamente de acordo com os dados de entrada. Isto permite-vos ver as características dos mísseis em cada ponto, incluindo altitude, distância de voo, tempo de voo e velocidade. Todo o combate aéreo num único gráfico!
Também adicionámos mais detalhes sobre as munições no minimapa. Pressionem M e passem o cursor do mouse pelo míssil para ver o respetivo nome e velocidade.

Às vezes estão combatendo e o inimigo cai sem quaisquer danos, o que não dava nada. Nós adicionámos uma mecânica que funciona assim: o jogador mais próximo, num raio de 3 km, do que caiu sem danos, será creditado com o abate e com uma recompensa de Silver Lions, Pesquisa e Pontuação.
O míssil que dispararem também é válido para efeitos entidade mais próxima, mas o sistema vai dar prioridade ao jogador dentro do raio de 3 km. Isto significa que se o vosso míssil estiver perseguindo um jogador que ejetar ou cair sem razão, poderão receber uma porção do abate.
Mais informação no devblog!
Nós adicionámos vários módulos detalhados a vários aviões antigos. Nós adicionámos modelos de dano melhorados a cerca de 80 aeronaves na atualização Heavy Cavalry, por isso aproveitem este momento para voar novamente com o vosso avião favorito que não voam há anos!
Também adicionámos novos MFD, para que possam aproveitar os novos sistemas avançados ao máximo.
Na segunda metade do século XX, avanços tecnológicos levaram ao desenvolvimento de munições guiadas a TV e a radiação infravermelha operando com base no princípio fire and forget. Isto reduziu significativamente o tempo gasto no espaço aéreo perigoso e permitiu engajar vários alvos ao mesmo tempo. Por outro lado, o aumento da capacidade das defesas áreas e o aumento do custo das aeronaves levou ao crescimento de necessidade de lançar mísseis a maior distância. Para abordar este problema e aumentar a flexibilidade operacional, foram desenvolvidas bombas e mísseis com canais de dados com o avião portador transmitindo imagem do seeker, permitindo alterar a trajetória em pleno voo. Esta funcionalidade chega agora com a atualização Heavy Cavalry!
Vamos aos detalhes. Temos de mencionar que isto não é um controle manual das superfícies de controle. A correção está limitada ao alvo selecionado em voo. O operador pode definir um alvo novo dentro do campo de visão do seeker, e o piloto automático faz o resto. Também temos de mencionar a relativamente baixa manobrabilidade de muitas munições. Em suma, loop-the-loops com mísseis e bombas não é possível, mas larga-los numa concentração de inimigos e designar o alvo desejado à medida que se aproximam é perfeitamente possível.
O formato de compressão de todas as texturas dos veículos terrestres foi alterado de DXT5 para BC7 para melhorar a sua qualidade. Agora há menos artefactos nas texturas, incluindo blocos e bandas de cor. Também conseguimos manter a exigência à GPU ao descarregar as texturas e a dimensão dos arquivos, mas a troca par o novo modelo de compressão exige que sejam descarregados novamente 20 ou 35 GB de texturas.

A oclusão do ambiente de todos os veículos terrestres foi atualizada para ser fisicamente mais realista. As alterações são mais visíveis em ambientes de baixa luminosidade.

Vejam a lista completa de alterações com todas as adições e melhorias que fizemos ao jogo!
Descarreguem a atualização e juntem-se à batalha!

























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