- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Dagor Engine 5.0 — uma nova versão do motor de jogo do War Thunder com gráficos melhorados e efeitos de nevoeiro, poças de água, lama, paisagem realística e som.
Gráficos
Nova paisagem
Um novo nível de detalhe para superfícies em todos os mapas de batalhas terrestres. A paisagem vai ficar mais fotorealística, e a suspensão dos veículos vai funcinoar até em pequenos obstáculos como valas, lancis e até pequenas irregularidades no terreno
Uluminação e anti-aliasing
Graças à nova tecnologia de iluminação e sombras, a imagem vai tornar-se mais volumétrica e natural. Preste atenção à anti-aliasing - como os detalhes dos edifícios, erva e folhas são renderizados em movimento
Efeitos meteorológicos
A chuva interage agora com o ambiente - você vai poder ver água a escorrer de telhados, lama e poças de água a surgir nas estradas. O nevoeiro anda pelos campos as nuvens e sol também se movem de forma astronomicamente correta, e de acordo com o momento da altura da batalha, posição geográfica e respetiva latitude.
Não apenas que possui computadores bons vai conseguir ver melhorias na tela, quem é forçado a usar “UltraLow”, com a Dagor Engine 5.0 vai ver os melhoramentos que efetuámos ao nível da otimização.
Som
Grandes visuais necessitam de impressionantes sons!
Feche os olhos e ouça, você vai encontrar-se numa verdadeira batalha. Tiros, explosões, aviões roncando dos céus - tudo parece diferente dependendo da posição do jogador, distância e ambiente - se está no meio do mato, no campo ou numa área urbana. Casulos de munições caindo, mecanismos de carregamento e até a culatra a fechar, tudo isto vai trazer uma imersão inigualável.
Novos carros de combate e aviões
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Um caça a hélice briânico que conseguiu impressionar ainda na era dos jatos.
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A Equipe War Thunder