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Dagor Engine 5.0 Nova tecnologia de criação de paisagem
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Hoje vamos falar acerca das alterações às superfícies das paisagens, vamos mostrar mais detalhes às superfícies de todos os mapas.

Recentemente discutimos o novo algoritmo para detalhes de paisagem (displacement mapping), que planeamos introduzir ao jogo após o lançamento da atualização 1.77. No entanto, as maiores alterações que vêm com a Dagor Engine 5.0 vai ser uma nova tecnologia de criação de superfícies em mapas para batalhas terrestres. Nós reformulámos a tecnologia de criação de paisagem para melhorar o nível de detalhe e realismo nos seus componentes diferentes. Para além das texturas anteriores, texturas translúcidas e coloridas, vamos introduzir detalhes de ''rugosidades'' ao mapa, oclusão do ambiente e tipo de terreno (como ervas, areia e terra), permitindo elevar o nível de detalhe do solo.

Isto requereu melhorar a paisagem de todos os mapas de jogo nesta atualização. É um tremendo trabalho e acreditamos que vale a pena o esforço: paisagens familiares têm agora uma aparência totalmente diferente graças ao mais realístico solo e terra. Olhe para os detalhes da nova paisagem que conseguimos crar:

 
Screenshots de elevada resolução:
 
Screenshots de elevada resolução:
 
Screenshots de elevada resolução:

E para todos os novos mapas, as alterações à tecnologia vai permitir ainda mais detalhe e diversas superfícies.

Devemos também apontar que a nova tecnologia de criação de superfícies, juntamente com displacement mapping, vai permitir mostrar a operação da suspensão dos blindados com um detalhe inigualável. Antes, a suspensão trabalhava apenas em objetos grandes: rochedos, lombas. Após o lançamento da atualização .177 a suspensão vai funcionar até em pequenos buracos, objetos nas estradas de terra e irregularidades no solo. Vai parecer assim:

As alterações a esta tecnologia são de aplicação global, e vão funcionar em todos os requerimentos gráficos. Agora até os jogadores com PC fracos que correm em ultra-low vão notar a diferença:

 

 

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A Equipe War Thunder

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