War Thunder background
Notas da Atualização War Thunder 1.91 Night Vision
Download Wallpaper:

O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.91 Night Vision

Descarregar jogo

Dispositivos de Visão Térmica e Noturna, forças terrestres e aéreas chinesas, filtro de rotação de mapas, nova sound engine, três novos mapas, helicópteros, navios e aeronaves - incluindo os Phantom II e MiG-21, e muitas correções e atualizações às máquinas e mecânicas de jogo. Isto e muito mais espera por você na atualização 1.91 Night Vision!

Dispositivos de Visão Noturna e Miras Térmicas

Helicópteros e veículos terrestres receberão dispositivos de visão térmica e noturna (isto aplica-se a máquinas modernas que as usaram na realidade). 

image
image

Nova nação - China!

38 novas máquinas que incluem veículos terrestres, caças e bombardeiros da Segunda Guerra Mundial aos tempos modernos!

CM-11
CM-11
J-7II
J-7II

Aeronaves

  • Gladiator Mk.I
  • CW-21
  • P-66
  • P-40E-1
  • P-43A-1
  • P-47D-28
  • P-51D-20
  • P-38L-1
  • P-51K
  • F-86F-30
  • I-15bis
  • I-153 M-62
  • I-16 Chung 28
  • I-16 type 5
  • I-16 type 10
  • Ki-27 otsu
  • Ki-43-III ko
  • I-16 type 17
  • Ki-44-II hei
  • Ki-61-I otsu
  • La-9
  • MiG-9
  • MiG-9 (l)
  • J-2
  • J-4
  • J-6A
  • J-7II
  • Hs 123A-1
  • B-25J-30
  • Mosquito FB.Mk.26
  • IL-10 (1946)
  • F-84G-21-RE
  • Martin 139WC
  • A-29
  • SB 2М-103U
  • DB-3А
  • P1Y1 mod. 11 "Ginga"
  • PB4Y-2
  • Tu-2S-44
  • Tu-4
  • H-5
  • Hawk III (premium)
  • H-81A-2 (pacote)
  • Shenyang F-5 (pacote)

Forças terrestres

  • M8 LAC
  • M3A3 Stuart
  • M5A1
  • M4A4
  • M4A1 (76) W
  • PT-76
  • Type 63-I
  • Type 62
  • ZBD86
  • M48A1
  • M60A3 TTS
  • CM11
  • Т-26
  • Chi-Ha
  • Chi-Ha Kai
  • M24
  • Т-34 (1943)
  • Т-34-85 (S-53)
  • Т-34-85 Gai
  • IS-2
  • IS-2 mod.1944
  • Type 59
  • Type 69
  • ZTZ59D1
  • M8
  • LVT(A)(4) (ZiS-2)
  • SU-76M
  • M10
  • M18
  • Type 65
  • ISU-152
  • ISU-122
  • M36
  • SU-100
  • M113A1 (TOW)
  • Т-26 №531 (premium)
  • M4A4 (1st PTG) (pacote)
  • Т-62 №545 (pacote)

Novos veículos terrestres

Type 75
Type 75
SIDAM 25 Mistral
SIDAM 25 Mistral
Object 685
Object 685

Alemanha

  • M48A2 C
  • Ostwind II

Japão

Itália

URSS

França

  • Panther “Dauphine” (premium)

Novos aviões

F-4C Phantom II
F-4C Phantom II

 

EUA

Alemanha

  • G.91 R/3
MiG-21F-13
MiG-21F-13

 

URSS

Reggiane Re.2005
Reggiane Re.2005

 

Itália

Supermarine Swift
Supermarine Swift

 

Grã-Bretanha

Novos helicópteros

Lynx AH Mk.1
Lynx AH Mk.1
Eurocopter Tiger
Eurocopter Tiger

Novos navios

Mogami
Mogami

EUA

URSS

Alemanha

Grã-Bretanha

Japão

Novos mapas e missões

Cargo port
Cargo Port
Palau islands
Palau Islands
Japanese port
Japanese Port
  • Mapa Palau Islands para batalhas navais.
  • Mapa Cargo Port para batalhas terrestres.
  • Mapa Japanese Port para batalhas navais.
  • Novas missões para novos jogadores no modo realístico: “[Operation] Middle East”, “[Operation] Ladoga”, “[Operation] Counterattack near Smolensk”, “[Operation] Kokhinhin”, “[Operation] Central Tunisia”

Exemplos de erros corrigidos graças a bug reports

Nós gostaríamos de agradecer muito a todos os que criaram bug reports! Abaixo estão alguns dos bugs que corrigimos com sua ajuda. Obrigado por nos ajudar a tornar melhor o War Thunder!

  • ОТО Melara RЗ são agora anfíbios.
  • Karo Tei type 2 — Alterado o nome do canhão de 37 mm Type 94 para 37 mm Type 4.
  • Corrigidos artefactos que surgiam quando o alcance dos morteiros aumentava.
  • Pr. 1204 Late — A velocidade inicial das munições 53-BR-354 equalizada com a idêntica do PT-76B.
  • Corrigida a situação quando um helicóptero abatido que perdia o rotor mantinha a controlabilidade horizontal por um breve período de tempo.
  • Shturm-S — Corrigido um erro onde não era possível disparar nem mesmo após reparação do lançador de ATGM.
  • Hunter F.6 — Corrigido um erro com a animação da operação dos flaps.
  • Adicionada descrição da modificação Т-72А 1983..
  • Alterada a capacidade do carregamento da metralhadora do Type 75 de 1000 para 600 munições.
  • M901 ITV - Impossibilidade do veículo ser anfíbio na realidade, de acordo com o manual de operação, M901 | NSN 2350-01-045-1123.
  • MBK Pr.186 — Corrigidos erros na blindagem da torre onde algumas placas não eram mostradas no modo de análise da blindagem do hangar.
  • T20 — Alterada a blindagem frontal superior de 76.2 para 63.5 mm de acordo com Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3.
  • Corrigida a operação incorreta do horizonte em vários aviões e o altímetro do Bf 109.
  • Corrigida a vibração da mira dos canhões com estabilizador ao usar suspensão hidropneumática.
  • Corrigida a descrição incorreta dos cintos de munição de 12.7 mm em vários navios.
  • Adicionadas munições com detonadores remotos em vários canhões britânicos de 4-8 polegadas - de acordo com BR 932 Handbook On Ammunition [1945] и ряду других источников.
  • HMS Tiger — Corrigida a cintura na área de armazenamento das munições.
  • Corrigidos erros que permitiam ir para além das fronteiras do campo de batalha em Krymsk e Port Novorossiysk

Atualizações a missões e mapas

  • Melhorado o comportamento da AI nos mapas Black Sea Port e Kursk. 
  • Corrigidos vários erros nos mapas Stalingrad, Mozdok, Korea, Krymsk, Port Novorossiysk, Finland e Coral Islands.

Confronto Prolongado

  • Novo cenário para Confronto Prolongado: Comboios Navais. Na fronteira do mapa, comboios navais vão surgir movendo-se para os portos das respetivas equipes. Enquanto os comboios estão ativos, a equipe aliada tem pontos de spawn adicionais perto do comboio. A equipe inimiga também terá pontos perto do comboio disponíveis. Com base no feedback dos jogadores para além de testes posteriores, será decidido mante-los ou não. O número de navios do comboio dependerá do número de jogadores e na dimensão do porto a que se destina.
  • Novo cenário para Confronto Prolongado: Ataque ao Porto. Cada equipe tem 3 portos no começo da missão. Cada porto tem vários navios AI que o defendem. Cada porto está imediatamente disponível para captura pelos jogadores e não há tarefas adicionais. Se o comboio alcançar o porto, muito provavelmente os navios AI atacarão um dos portos inimigos e os jogadores receberão pontos adicionais por ajuda-los na captura.
    • Novo cenário para Confronto Prolongado: bombardeiros navais. No caso de haver um comboio naval ativo, a equipe inimiga pode ter um bombardeiro que irá atacar e destruir o comboio. A lógica do cenário funciona da mesam forma que os bombardeiros que atacam bases terrestres, mas agora os alvos são comboios.
  • [Enduring Confrontation] English Channel é agora uma missão de batalhas navais combinadas. Nesta missão apenas os aliados recebem pontos de respawn perto do comboio.
  • [Enduring Confrontation] Saipan - Nesta missão, com o surgimento de um comboio, ambas as equipes receberão respawns adicionais, os aliados mais perto do comboio e os respetivos adversários um pouco mais longe.

Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres

  • Reformulados os modelos de dano de módulos grandes, unidades como culatra, transmissão e motor. Agora estes móduloz usam tecnologia volumétrica, pelo que o efeito de proteção destes módulos dependem da trajetória da munição no seu interior e o ponto em que os fragmentos são gerados pela penetração.
  • C1 Ariete - Adicionada a modificação War Kit que aumenta o nível de proteção dos casco e torre. 
  • T20 - Alterada a espessura da blindagem frontal de 76.2 para 63.5 mm. Fonte: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
  • M901 ITV - Removida a possibilidade de passar obstáculos de água. O veículo não tem capacidade anfíbia. Alterada a magnitude da mira de 4-8x para 3-13x. Fonte: TM 9-2350-259-1, Operator's manual for combat vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
  • Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - Corrigido um erro que causava diminuição da exatidão do canhão BL Tk. L11. 
  • AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - Corrigido um erro relacionado com a incapacidade de ultrapassar obstáculos de água. Os veículos são agora anfíbios.
  • Corrigida a vibração dos seguintes tanques ao rodar o chassi: 
    • Chi-Ha
    • Chi-Ha Kai
    • Ho-Ro
    • Ho-I
    • Ho-Ni I
    • Ho-Ni III
    • Chi-He
    • Pz.III B
    • Pz.III E
    • Pz.III F
    • Pz.III J
  • Type 60 ATM - Alterada a velocidade máxima de 37 para 45 km/h. Fonte: Provisional formula outline of Type 60 armored vehicle XD8001 - September 7, 1960.
  • ****Challenger 2 - Alterada a velocidade máxima de 56 para 59 km/h. Fonte: Haynes. Owners Workshop Manual. Challenger 2 Main Battle Tank. // Challenger 2, Specifications, Army Website
  • Challenger Mk.2 - Alterada a munição padrão de L15A5 para L23. 
  • 3inch Gun Carrier - Alterada a velocidade máxima de 20.5 para 25.6 km/h. Fonte: CARRIER, CHURCHILL, 3-in. GUN MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. FIRST EDITION. AUGUST, 1942. 
  • RBT-5 - Alterada a massa total de 11600 para 12100kg.  Anteriormente a massa dos rockets não era contabilizada. 
  • SOMUA S.35 - Alterada a espessura da placa de armadura frontal de 35 para 47 mm. Fonte: Link 1, Link 2
  • Churchill Mk.VII - Alterada a magnitude da mira padrão para 3-6x. Fonte: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
  • T29, T30, T34 - Alterada a magnitude da mira de 5x para 4-8x. Fonte: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 36, 1945 / Hunnicutt: Firepower - A History of the American Heavy Tank
  • VFW - Alterada a magnitude da mira de 4х para 6х. Fonte: Tactical and Technical Trends. Number 36, 21 october 1943
  • Os seguintes veículos possuem agora as modificações Óticas Melhoradas e Ataque Aéreo: 
    • AMX-10RC 
    • Type 16
    • Centauro
    • Centauro Romor 
  • Adicionada restrição de operação ao nível do fusível de proximidade dos mísseis terra-ar a baixas altitudes. Se a altitude do míssil for menos de 25 m acima da superfície, o fusível não irá ativar e o míssil pode apenas atingir diretamente o alvo.
  • ***Vários mísseis guiados por radiação Infravermelha (Mistral, Eagle e Stinger) receberam proteção contra interferências, tornando as contramedidas ineficientes. Os flares podem ser eficazes apenas se forem lançados a pelo menos 3 vezes por segundo.
  • Especificados valores dos efeitos de angulação para munições AP na gama 40-65º. Aumentada a penetração nesta gama de ângulos.
  • Especificados os valores de penetração para munições APCR/HVAP de acordo com o método de cálculos apropriado.
  • Reconsiderados os fusíveis em munições APHE. Alterados os valores de penetração de armadura para armação dos fusíveis:
    • Calibres reduzidos (até 57 mm): 9 mm;
    • Calibres médios (de 57 a 90 mm):14 mm; 
    • Calibres elevados (acima de 90 mm): 19 mm;
  • 3.7 cm Type 1 APHE - Alterada a massa da munição de 0.62 para 0.72 kg. Fonte: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Research report about Experimental Type 100 37 mm tank gun / Japanese Ammunition Part IV 25mm - 70mm, 20 July 1945. Report No. 12-b(52), USSBS Index Section 6, Military Intelligence Division.
  • 90mm T33 - Alterada a velocidade inicial à saída da boca do cano de 822 para 853 m/sec. Fonte - ARMOR-PIERCING AMMUNITION FOR GUN 90MM M3 January 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945.
  • 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - Alterada a massa da munição de 6.79 para 6.53 kg. Fonte: Service Instruction Book Churchill VII & VIII(1944) //TM 9-1901 Artillery Ammunition(1944) US Army
  • 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - Aumentada a densidade de penetração de 17500 para 18,500 kg/m3. Características de penetração calculadas de acordo com a fórmula de Lanz-Odermatt. Fonte: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as Penetrator materials. June 1980 //  Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling // 
  • 4.7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - Aterada classificação para consideração do efeito de angulação de “apbc” para “ap”. Fonte: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967

Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

  • Adicionada implementação correta das miras refletoras nos cockpits.
  • Alterados os sistemas de armas disponíveis no Mi-35M. A variante com 16 ATMG 9M120 foi excluída pois na realidade só era possível usar ATGM na quarta posição. Como substitutos, os MANPADS Igla foram adicionados.
  • PB4Y-2 — Corrigido o número de membros da tripulação das características (fonte).
  • PV-2D — Corrigida a ordem de lançamento das bombas (fonte).
  • F7F-1, F7F-3 — Corrigida a blindagem.
  • SA-341F Gazelle, SA-342M Gazelle — Adicionados Flares.
  • AH-1Z — Removidos conjuntos de armamento com 28 mísseis não guiados e outras variantes.
  • Adicionados telémetros em miras refletoras nos seguintes aviões:
    • F-100D
    • F-84G-21-RE
    • F-86F-25
    • F-86F-2
    • F-86F-30
    • F-86F-35
    • F-86F-40
    • F-86F-40 JASDF
    • CL-13 Mk.4
    • CL-13A Mk.5
    • CL-13B Mk.6
    • F2H-2
    • F9F-8
    • FJ-4B
    • FJ-4B VMF-232
    • Hunter F.1
    • Hunter F.6
    • M.D.460
    • Swift F.1
    • Swift F.7
  • Tu-2 — Corrigidos conjuntos de bombas suspensas.
  • 9M17 - Corrigido o alcance dos mísseis.
  • MiG-15bis (all modifications) — Adicionada modificação de Fato Anti-G (fonte).
  • Mi-24P (Germany) — Adicionado HIRSS.
  • Sea Hawk (all modifications) — Corrigida a descrição das bombas.
  • MiG-19PT — Adicionado conjunto de armamento de mísseis e bombas.
  • SB-2 (all modifications) — Adicionada relação entre modificações e conjuntos de bombas de armamento suspenso.
  • Área de lançamento de alguns ATGM limitada ao nível do azimute em grau relativo ao lançamento. Esta área estará mostrada na mira do helicóptero.
  • Adicionadas à mira do helicóptero a escala do alcance e alcance máximo.

Alterações aos modelos de voo

  • Helicópteros (all) - melhoradas as físicas do rotor e anti-torque das hélices. A velocidade de pitch afeta agora a velocidade do rotor roll trim. Ao voar em velocidades de pitch elevadas, que é perto da velocidade crítica, o roll excessivo em direção à pá do rotor que retrai toma efeito. Especificadas características de voo do helicóptero (velocidade máxima, taxa de subida, etc.). Aumentadas as taxa de pitch e velocidade da swashplate máximas. Aumentada a velocidade de controle do anti-torque do pitch para controle mais preciso do helicóptero (para providenciar uma ligação mais robusta entre os controles e a swashplate e o anti-torque da hélice, definida a sensibilidade máxima e zero dead-air zone). Ajustada a força/empuxo do rotor em fluxo axial a baixas velocidades: taza de subida alcança o máximo quando a força aumenta.
  • Helicópteros sem sistema de estabilização (UH-1, Sa-313) - hover mode está implementado ao passar os controles para o segundo piloto em modo de controle total do helicóptero. O Autopilot em Mouse aim foi ajustado para facilitar manobras sem perda de velocidade. Corrigida a excessiva taxa de subida no modo Arcada (H-34, IAR 316B, SA.316B Alouette III, SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle) 
  • Mi-4AV - Redesenhado o rotor, sua geometria, pás e características aerodinâmicas alteradas. Melhorados os controles, características de voo especificadas, reduzida a força/empuxo e chance de inversão do controle aquando pitch do rotor excessivo ao longo do fluxo de ar a velocidades elevadas.
  • Mi-24V/P/D, Mi-35M, AH-1Z — hover mode adicionado ao modo de controles totais.
  • Ki-84 (all modifications) - Recalculada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Atualizado o desempenho da hélice. Em modo de controles totais, o torque reativo da hélice ficou mais pronunciado.
  • J2M (all modifications) — Atualizado o modelo de voo. Recalculada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Melhorada a controlabilidade com todos os tipos de controle. Corrigidos vários problemas na operação do motor.
  • Leo-451 (all modifications) — Corrigidos erros que levavam à incorreta operação do sistema de arrefecimento do motor.
  • A6M5 (all modifications) — Corrigidos erros que levavam ao controle incorreto em certas definições de controle (em termos gerais, o controle em todos os modos de jogo foi melhorado).
  • SB2c (all modifications) – Corrigido um erro relacionado com a operação das superfícies de controle da asa. Já não é possível usar flaps e freios ao mesmo tempo.
  • Wirraway / Boomerang (all modifications) – Totalmente atualizado o modelo de voo. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Recalculada a aerodinâmica das asa e leme de direção. Atualizado o sistema de arrefecimento (agora haverá menos sobreaquecimento).
  • A-35b – Corrigido um erro onde o motor não era capaz de alcançar RPM de trabalho a baixas velocidades.
  • B-25/PBJ (all modifications) - Totalmente atualizado o modelo de voo. Atualizados os dados geométricos. Corrigidas as características aerodinâmicas das asas, fuzelagem e cauda, polares afinadas. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Adicionado modo WEP com 1850. Refinada a termodinâmica ao nível das velocidades de voo.
  • А-20 (all modifications) -  Totalmente atualizado o modelo de voo. Atualizados os dados geométricos. Corrigidas as características aerodinâmicas das asas, fuzelagem e cauda, polares afinadas. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Adicionado modo WEP com 1850. Refinada a termodinâmica ao nível das velocidades de voo.
  • Caudron 714 - Reduzida a resistência dos flaps quando abertos. Ajustada a velocidade hélice resultante do fluxo de ar e após paragem do motor.
  • I-16 (all modifications) - Melhorada a reação do leme a baixas velocidades. Melhorada significativamente a estabilidade a velocidades elevadas e de combate. Resistência dos flaps reduzida e recalculada de acordo com sua dimensão. Melhorados cálculos das forças de inércia do motor e hélice. Aumentado o tempo de voo virado ao contrário e perto de sobrecargas nulas (melhorado o sistema de operação do combustível).
  • MiG-3 (all modifications) - Melhorado significativamente o desempenho do elevador a velocidades elevadas. Melhorado o ganho de velocidade e aceleração em mergulho. Melhorada significativamente a estabilidade a velocidades elevadas e de combate. Melhorada a operação do motor a elevadas altitudes em área máxima teórica. Resistência dos flaps reduzida e recalculada de acordo com sua dimensão. Melhorados cálculos das forças de inércia do motor e hélice. Aumentado o tempo de voo virado ao contrário e perto de sobrecargas nulas (melhorado o sistema de operação do combustível).
  • MiG-17, J-4, Shenyang F-5 -  Melhorado o controle do pitch a velocidades transsónicas.
  • MiG-19S, MiG-19PT — Especificados coeficientes aerodinâmicos das asas leme de direção e sua dependência com o número. Especificados os parâmetros do motor em modo de afterburner.
  • F3D-1, P-61 (all modifications) — Adicionado indicador do azimute/elevação (C-Scope), trata-se de um segundo indicador do RADAR.

Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de navios

Armamento:

  • Seha-Tei Model 1 — Aumentada a penetração da munição de 57 mm Type 92.
  • Pr.1124 MLRS — Adicionado recarregamento dos rockets.
  • МО-4 — Adicionado recarregamento dos rockets.
  • IJN Agano — Alterados parâmetros das munições semi-penetrantes SAP. Reduzida a deflexão das munições. Corrigida a quantidade de fragmentos gerados.
  • AB-Tei Pioneer — Corrigidos os traços das metralhadoras.
  • Aumentado a equivalência em TNT do explosivo Shimoza, de acordo com a enciclopédia de explosivos.
  • Adicionado o torpedo de 610 mm Type 93 em duas variantes:
    • Type 93, modelo 1, modificação 2 (IJN Agano, IJN Yugumo, IJN Furutaka).
    • Type 93, modelo 3 (IJN Akizuki, IJN Kiyoshimo).
  • Classe Flower, HMNZS Leander — Aumentada a velocidade inicial das munições do canhão de 102 mm/45 BL Mk IX.
  • IJN Agano — Adicionada nova munição HE padrão; 152 mm Type 0, fusível no nariz. 
  • Battle (D14) — Corrigida a velocidade das munições HE do canhão de 4.5"/45 (11.4 cm) QF Mk.IV.
  • HMS Dido — Aumentada a cadência de tiro dos canhões principais.
  • Corrigido o recarregamento dos torpedos. Adicionada a indicação do número de torpedos a carregar e depositados.
  • Pr. 1204 late, Pr.183, Pr. 206М — Alterado o tempo de carregamento dos canhões de 25 mm 2М-3 de 15 para 8 segundos.
  • Corrigidas as elipses das munições de salvas dos canhões de 100-203 mm. De acordo com os dados históricos, a dispersão das elipses foi diminuída. Diferentes canhões vão agora levar a elipses mais alongadas a diferentes distâncias. Em termos gerais, a mira a longo alcance ficou mais eficaz.
  • IJN Kako, IJN Furutaka - Alterada o autocanhão de 25 mm Type 96 pela metralhadora 13.2 mm Type 93.
  • PC-451, SC-497, Fairmile B (ml345) - Adicionado o recarregamento de cargas de profunidade.
  • SKR Pr.159, SKR Pr.35 - Corrigido o recarregamento das bombas RBU-2500 após todas as munições terem sido usadas.
  • Corrigida a velocidade inicial das munições 53-BR-354 AP do Pr. 1204 Late.
  • Type 4 Model 2 (Karo-Tei Type 2 inicial) e Type 4 Model 4 (Karo-Tei Type 4 inicial) — Alterado o autocanhão de 37 mm Type 94 pelo 37 mm Type 4. Aumentada a velocidade inicial das munições.
  • Munições antiaéreas HE com detonação remota adicionadas às armas britânicas de 4-6 polegadas.

Modificações dos navios e habilidades da tripulação

  • Todos os navios capazes de carregar torpedos têm agora a possibilidade de entrar em batalhas sem eles. Para o fazer, necessita de escolher o sistema de armas no menu de seleção de armamento.
  • IJN Agano — Corrigido um problema com o excessivo tempo de bombeamento de água.
  • Elco 80 ft PT-565 — Adicionada modificação de controle de artilharia antiaérea.
  • PG02 — Adicionada a modificação do canhão de 20 mm que altera a cadência de tiro para até 450 tiros por minuto e aumentando o tempo de sobreaquecimento e reduzindo o tempo de arrefecimento. 
  • USS Somers — Removidas as modificações desnecessárias da artilharia antiaérea. Repostos os pontos de pesquisa e moeda gastos na pesquisa e aquisição destas modificações.
  • S-100 (1944) — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
  • MPK pr.122a — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
  • Pr. 1204 late — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
  • OD-200 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
  • Type 1924 Leopard — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
  • MZ1 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
  • PGH-2 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
  • Elco 77 ft PT-59 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
  • Farragut (DD-355) — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.

Modelo de dano, física e características dos navios

  • Alterada a resistência de vários tipos de dano para armas antiaéreas em contratorpedeiros e cruzadores.
  • Tempo de reparação máximo dos navios alterado para apresentar uniformidade por classe..
  • Acelerada a reparação. Reduzida a penalização das reparações em simultâneo.
  • Corrigidas as armas de calibre primário das torres dos contratorpedeiros norte americanos de acordo com a marca e modificação das torres de 3.2 mm a 3.175 mm.
  • Pr.191, Pr.191M — Melhorada a blindagem da mantlet da arma.
  • Seha-Tei Model 1 — Alterada a classe do navio para armored boat. 
  • Chikugo — Alterada a classe do navio para barco multifunções. 
  • SGB (S304) — Alterado o tipo de combustível nos tanques, de carvão para petróleo.
  • Chikugo - Aumentada a resistência do casco e capacidade de sobrevivência dos módulos internos. 
  • USS Brooklyn — Alterada a rotação dos canhões primários de 10 para 5 º/s.
  • IJN Mutsuki — Alterada a dimensão da tripulação de 254 para 148 marinheiros.
  • Type T-38 — Alterada a velocidade máxima de 38 para 27.5 nós .
  • Battle (D14) — Corrigida a blindagem da torre com armas Beaufort Mk.5.
  • MKL pr.186 — Corrigida a blindagem das torres principais.
  • IJN Mutsuki — Corrigida a localização dos torpedos extra.
  • HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido — Reduzida a dimensão da ponte e estações de RADIO.
  • Kirov — Alterada a localização das sala das máquinas e caldeiras.
  • Pr. 7U, Pr. 7U "Stroyny" — Alterada a espessura do casco de 25 para 10 mm.
  • IJN Yuudachi — Alterado o número de marinheiros para 226.

Modelos visuais e partes visuais

  • Corrigida a animação que mostra o lançamento dos torpedos dos lançadores em todos os navios.
  • Adicionado vapor a todos os navios com caldeiras a vapor.
  • IJN Furutaka — Corrigidas as lacunas entre o casco e torres principais que era visível a longas distâncias.
  • Flower class (K-218) — Melhorado o efeito visual do rollback após o tiro do canhão de 102 mm.
  • IJN Akizuki — Corrigida a aparência visual da torre principal após destruição.

Localização

  • Karo-Tei Type 2 alterado para Type 4 Model 2 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • Karo-Tei Type 4 alterado paraType 4 Model 4 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
  • No.13 Type. 1944 alterado para Type K-8 (1944) [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)].
  • CH-8 alterado para Type K-7 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)].
  • CH-2 alterado para Type K-3 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)].
  • AB-Tei Pioneer alterado para Soukou-Tei (1927) [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927).
  • AB-Tei Serial alterado para Soukou-Tei (1940) [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)].
  • Seha-Tei Model 1 alterado para Ha-Go [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)].
  • IJN Fubuki alterado para IJN Ayanami [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)].
  • Typ-Klasse 143 (Albatros) alterado para Albatros-Klasse (143) [Schnellboot Albatros-Klasse (143)].
  • Klasse 140/141 (Jaguar) alterado para Jaguar-Klasse (140) [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)].
  • IJN Kako — Corrigido o nome do canhão principal. Calibres alterados na descrição de 203 para 200 mm.
  • Canhão de 76mm/40 Type 88 (Type K-8 (1944)) — alterado para 76mm/40 Type 3.
  • Soukou-Tei (1927) (earlier AB-Tei Pioneer) — alterado o nome do cinto universal para tracejante.
  • Alterado o nome da modificação 12.7 mm OFZ DSHK para 12.7 mm OF.

Outros

  • Reduzida a exatidão das defesas antiaéreas dos navios controlados pelo IA. Esta alteração não afeta a exatidão das defesas antiaéras dos jogadores controladas por AI.

Economia e pesquisa

  • Corrigido um erro onde os pontos de pesquisa do M3 Bradley era reduzida para o valor do veículo anterior. O custo correto é 462 100 em vez de 275 400.
  • M8 (LAC) - Alterado o BR de 1.3 para 1.0 em todos os modos de jogo.
  • ISU-152 - Alterado o BR em Arcada de 6.0 para 5.3.

Personalização

  • Adicionados ícones dos jogadores à armada japonesa.
  • Novos decalques com marcações de identificação para as República Popular da China e República da China.
  • Adicionadas restrições ao uso de decalques com marcações chinesas. Estas restrições serão aplicadas a todas as nações de forma a evitar uso indevido no modo Simulação.
  • Adicionadas conquistas para as aviação e forças terrestres da árvore chinesa.
  • Bf 109G-2 (Italy) — O avião possui agora a camuflagem da Força Aérea Húngara. Ambas as camuflagens romena e húngara permanecem disponíveis de forma gratuita.
  • AMX-30 Super - Adicionada camuflagem tricolor.

Recompensas

  • Novas ordens e medalhas adicionadas para os EUA, Alemanha, URSS, Grã-Bretanha, Japão e Itália.
  • Alteradas as condições de recebimento das antigas ordens e medalhas.
  • Adicionados novos títulos como recompensa.
  • Removidas as seguintes medalhas:
    • EUA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
    • URSS — Ordem de Alexander Nevsky, Ordem de Suvorov Terceira Classe, Ordem de Kutuzov Terceira Classe.

 

Interface

  • Melhorados os indicadores para RADAR dos veículos terrestres e aeronaves. O marcador de alvo será agora mostrado como um segmento de arco, tal como na realidade. A dimensão dos marcadores de captura fora aumentados. Adicionada a mostragem da área de operação do RADAR, área de busca e captura de alvo. Adicionada uma indicação para falhas no restreio em velocidade radial. Adicionado indicador do nível de interferência das reflexões do solo.
  • Adicionado ao HUD a área de cobertura do RADAR.
  • RADAR On-board de restreio de alvos em caças agora buscam  alvos de forma continua e bloqueiam até serem desligados.
  • Adicionado indicador separado de aviso de recepção de RADAR mostrando mais exatamente a direção da fonte e modo de restreio usado. Isto dará um aviso sonoro aquando da deteção da fonte. Removida a indicação anterior na forma de seta no canto da tela.
  • M113A1 (TOW), Striker, Warrior - Alterada a classificação para ATGM carrier.
  • P-59A - Alterada a classificação para Caça a Jato.
  • Alterados os nomes dos motores Armstrong Siddeley Sapphire para o nome original - Sapphire, em russo.
  • Corrigido um erro na descrição da camuflagem experimental № 5 no SB2U-2 em russo.
  • Alterações dos nomes de mapas e sua descrição de acordo com os nomes:
    • Snow Canyon > Iron Range
    • Norwegian Fjords > Fjords
    • Green Valley > Green Ridge
    • Nordland > Foothills
    • High Islands > Pacific Hidden Base
    • Snowed Peaks > Top of the World
    • Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs

Mecânicas de jogo

  • Várias informações disponíveis em mostradores MFD. Neste momento esta mecânica está representada por mostradores MFD com informação nos cockpits dos Mi-35M, AH-1Z e EC-665 Tiger.
  • Corrigido um erro onde a fronteira do ponto de captura não se enquadravam com as linhas marcadas no solo.

Gráficos

  • Introduzido novo sistema de tonalidade. Todas as conversões de cores são agora em HDR.

 

Som

  • Transição para a sound engine Fmod Studio 1.10.
  • Muitos ativos do jogo foram retrabalhados para atingir os níveis de qualidade do game mix.
  • Graças às novas ferramentas, o game mix é agora mais detalhado e os objetos de som estão posicionados de forma mais clara. O raio de audição dos tiros dos canhões e do motor aumentaram. 
  • A lógica de formação do ambiente sonoro foi redesenhado e otimizado, pelo que aumentou a claridade da reprodução e a estabilidade do jogo.
  • Os recursos de som requerem agora significativamente menos memória RAM graças ao melhoramento dos algoritmos de compressão e lógica de carregamento dos diferentes recursos.
  • Todos os eventos de som de explosões foram retrabalhados. Adicionada a dependência das camadas de som com o alcance. Aumentado o raio de audição.
  • Adicionado novo evento de som autêntico do motor do Type 74.
  • Redesenhados os sons dos motores de aeronaves aliadas e adversárias. Adicionadas camadas de som para curtas e longas distâncias.
  • Adicionada a dependência dos sons dos motores em modo de terceira pessoa com a sobrecarga dos aviões em curva.
  • Retrabalhado o som do afterburner.
  • Retrabalhados alguns sons da interface nos aviões, como sinal de ataque de mísseis, sobrecarga e outros.
  • Ju 87B-2 - Redesenhado o som da sirene, raio de audição e adicionado novas camadas de som.
  • Novo som do estrondo sónico ao passar por jatos aliados e adversários.
  • Retrabalhados os sons das armas dos jogadores ao acertar em aeronaves inimigas.
  • Retrabalhados os eventos sonoros dos tiros de veículos terrestres aliados e adversários.
  • Retrabalhados todos os eventos de som para todos os tiros de canhão dos veículos terrestres dos jogadores em modo terceira pessoa e artilheiro.
  • Adicionada reverbação e efeitos iniciais de reflexão dos sons dos tiros de canhão dos jogadores e também dos aliados e adversários posicionados nas redondezas de zonas residenciais ou junto a rochedos.
  • Os efeitos de som dos veículos terrestres dos jogadores foram retrabalhados com ênfase no aumento da dinâmica do motor.
  • Retrabalhados todos os eventos de som de carregamento dos canhões navais e terrestres.
  • Retrabalhados todos os eventos de som dos tiros dos navios.
  • Retrabalhados alguns sons da interface dos navios (aviso de baixa profundidade, incêndio, torpedo).
  • Retrabalhados eventos de som dos ritos de navios aliados e adversários. Aumentado o raio de audição.
  • Retrabalhados os sons dos acertos nos navios dos jogadores.
  • Adicionados eventos de som à rotação das torres navais.
  • Adicionados sons aos motores dos navios (tanto jogador como aliados e adversários) com turbinas a gás.
  • Reformulada a lógica de formação dos eventos de som dos navios. Num combate duro, a mistura de sons é mais estável e clara.

 

Controles

  • Adicionada a possibilidade de corrigir a distância manualmente em batalhas navais arcada. Isto pode ser feito no Menu > Opções > Definições das batalhas navais > mira realística.

Matchmaking

  • Adicionado o filtro de rotação de mapas para batalhas Arcada e Realísticas, terrestres, navais e aéreas.
  • Alguns mapas foram estendidos a todos os níveis de veículos. As alterações foram feitas graças à implementação do filtro de mapas.
  • Batalhas de Simulação terrestres:
    • 2 respawns para carros de combate pesados (como já funcionava com tanques médios e leves).
    • Novos veículos adicionados aos alinhamentos das batalhas.