- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.91 Night Vision
Dispositivos de Visão Térmica e Noturna, forças terrestres e aéreas chinesas, filtro de rotação de mapas, nova sound engine, três novos mapas, helicópteros, navios e aeronaves - incluindo os Phantom II e MiG-21, e muitas correções e atualizações às máquinas e mecânicas de jogo. Isto e muito mais espera por você na atualização 1.91 Night Vision!
Dispositivos de Visão Noturna e Miras Térmicas
Helicópteros e veículos terrestres receberão dispositivos de visão térmica e noturna (isto aplica-se a máquinas modernas que as usaram na realidade).
Nova nação - China!
38 novas máquinas que incluem veículos terrestres, caças e bombardeiros da Segunda Guerra Mundial aos tempos modernos!
Aeronaves
- Gladiator Mk.I
- CW-21
- P-66
- P-40E-1
- P-43A-1
- P-47D-28
- P-51D-20
- P-38L-1
- P-51K
- F-86F-30
- I-15bis
- I-153 M-62
- I-16 Chung 28
- I-16 type 5
- I-16 type 10
- Ki-27 otsu
- Ki-43-III ko
- I-16 type 17
- Ki-44-II hei
- Ki-61-I otsu
- La-9
- MiG-9
- MiG-9 (l)
- J-2
- J-4
- J-6A
- J-7II
- Hs 123A-1
- B-25J-30
- Mosquito FB.Mk.26
- IL-10 (1946)
- F-84G-21-RE
- Martin 139WC
- A-29
- SB 2М-103U
- DB-3А
- P1Y1 mod. 11 "Ginga"
- PB4Y-2
- Tu-2S-44
- Tu-4
- H-5
- Hawk III (premium)
- H-81A-2 (pacote)
- Shenyang F-5 (pacote)
Forças terrestres
- M8 LAC
- M3A3 Stuart
- M5A1
- M4A4
- M4A1 (76) W
- PT-76
- Type 63-I
- Type 62
- ZBD86
- M48A1
- M60A3 TTS
- CM11
- Т-26
- Chi-Ha
- Chi-Ha Kai
- M24
- Т-34 (1943)
- Т-34-85 (S-53)
- Т-34-85 Gai
- IS-2
- IS-2 mod.1944
- Type 59
- Type 69
- ZTZ59D1
- M8
- LVT(A)(4) (ZiS-2)
- SU-76M
- M10
- M18
- Type 65
- ISU-152
- ISU-122
- M36
- SU-100
- M113A1 (TOW)
- Т-26 №531 (premium)
- M4A4 (1st PTG) (pacote)
- Т-62 №545 (pacote)
Novos veículos terrestres
Novos aviões
Novos helicópteros
Alemanha
- EC-665 Tiger UHT
- Mi-24P HFS 80 (premium)
Novos navios
Alemanha
- Admiral Hipper
- Type 1939 (T31) (premium)
Grã-Bretanha
- HMS Arethusa
- MGB-75 (premium)
Japão
- Type 4 Model 4 (premium)
- IJN Mogami
- Syonan
Novos mapas e missões
- Mapa Palau Islands para batalhas navais.
- Mapa Cargo Port para batalhas terrestres.
- Mapa Japanese Port para batalhas navais.
- Novas missões para novos jogadores no modo realístico: “[Operation] Middle East”, “[Operation] Ladoga”, “[Operation] Counterattack near Smolensk”, “[Operation] Kokhinhin”, “[Operation] Central Tunisia”
Exemplos de erros corrigidos graças a bug reports
Nós gostaríamos de agradecer muito a todos os que criaram bug reports! Abaixo estão alguns dos bugs que corrigimos com sua ajuda. Obrigado por nos ajudar a tornar melhor o War Thunder!
- ОТО Melara RЗ são agora anfíbios.
- Karo Tei type 2 — Alterado o nome do canhão de 37 mm Type 94 para 37 mm Type 4.
- Corrigidos artefactos que surgiam quando o alcance dos morteiros aumentava.
- Pr. 1204 Late — A velocidade inicial das munições 53-BR-354 equalizada com a idêntica do PT-76B.
- Corrigida a situação quando um helicóptero abatido que perdia o rotor mantinha a controlabilidade horizontal por um breve período de tempo.
- Shturm-S — Corrigido um erro onde não era possível disparar nem mesmo após reparação do lançador de ATGM.
- Hunter F.6 — Corrigido um erro com a animação da operação dos flaps.
- Adicionada descrição da modificação Т-72А 1983..
- Alterada a capacidade do carregamento da metralhadora do Type 75 de 1000 para 600 munições.
- M901 ITV - Impossibilidade do veículo ser anfíbio na realidade, de acordo com o manual de operação, M901 | NSN 2350-01-045-1123.
- MBK Pr.186 — Corrigidos erros na blindagem da torre onde algumas placas não eram mostradas no modo de análise da blindagem do hangar.
- T20 — Alterada a blindagem frontal superior de 76.2 para 63.5 mm de acordo com Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3.
- Corrigida a operação incorreta do horizonte em vários aviões e o altímetro do Bf 109.
- Corrigida a vibração da mira dos canhões com estabilizador ao usar suspensão hidropneumática.
- Corrigida a descrição incorreta dos cintos de munição de 12.7 mm em vários navios.
- Adicionadas munições com detonadores remotos em vários canhões britânicos de 4-8 polegadas - de acordo com BR 932 Handbook On Ammunition [1945] и ряду других источников.
- HMS Tiger — Corrigida a cintura na área de armazenamento das munições.
- Corrigidos erros que permitiam ir para além das fronteiras do campo de batalha em Krymsk e Port Novorossiysk
Atualizações a missões e mapas
- Melhorado o comportamento da AI nos mapas Black Sea Port e Kursk.
- Corrigidos vários erros nos mapas Stalingrad, Mozdok, Korea, Krymsk, Port Novorossiysk, Finland e Coral Islands.
Confronto Prolongado
- Novo cenário para Confronto Prolongado: Comboios Navais. Na fronteira do mapa, comboios navais vão surgir movendo-se para os portos das respetivas equipes. Enquanto os comboios estão ativos, a equipe aliada tem pontos de spawn adicionais perto do comboio. A equipe inimiga também terá pontos perto do comboio disponíveis. Com base no feedback dos jogadores para além de testes posteriores, será decidido mante-los ou não. O número de navios do comboio dependerá do número de jogadores e na dimensão do porto a que se destina.
- Novo cenário para Confronto Prolongado: Ataque ao Porto. Cada equipe tem 3 portos no começo da missão. Cada porto tem vários navios AI que o defendem. Cada porto está imediatamente disponível para captura pelos jogadores e não há tarefas adicionais. Se o comboio alcançar o porto, muito provavelmente os navios AI atacarão um dos portos inimigos e os jogadores receberão pontos adicionais por ajuda-los na captura.
- Novo cenário para Confronto Prolongado: bombardeiros navais. No caso de haver um comboio naval ativo, a equipe inimiga pode ter um bombardeiro que irá atacar e destruir o comboio. A lógica do cenário funciona da mesam forma que os bombardeiros que atacam bases terrestres, mas agora os alvos são comboios.
- [Enduring Confrontation] English Channel é agora uma missão de batalhas navais combinadas. Nesta missão apenas os aliados recebem pontos de respawn perto do comboio.
- [Enduring Confrontation] Saipan - Nesta missão, com o surgimento de um comboio, ambas as equipes receberão respawns adicionais, os aliados mais perto do comboio e os respetivos adversários um pouco mais longe.
Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres
- Reformulados os modelos de dano de módulos grandes, unidades como culatra, transmissão e motor. Agora estes móduloz usam tecnologia volumétrica, pelo que o efeito de proteção destes módulos dependem da trajetória da munição no seu interior e o ponto em que os fragmentos são gerados pela penetração.
- C1 Ariete - Adicionada a modificação War Kit que aumenta o nível de proteção dos casco e torre.
- T20 - Alterada a espessura da blindagem frontal de 76.2 para 63.5 mm. Fonte: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
- M901 ITV - Removida a possibilidade de passar obstáculos de água. O veículo não tem capacidade anfíbia. Alterada a magnitude da mira de 4-8x para 3-13x. Fonte: TM 9-2350-259-1, Operator's manual for combat vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
- Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - Corrigido um erro que causava diminuição da exatidão do canhão BL Tk. L11.
- AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - Corrigido um erro relacionado com a incapacidade de ultrapassar obstáculos de água. Os veículos são agora anfíbios.
- Corrigida a vibração dos seguintes tanques ao rodar o chassi:
- Chi-Ha
- Chi-Ha Kai
- Ho-Ro
- Ho-I
- Ho-Ni I
- Ho-Ni III
- Chi-He
- Pz.III B
- Pz.III E
- Pz.III F
- Pz.III J
- Type 60 ATM - Alterada a velocidade máxima de 37 para 45 km/h. Fonte: Provisional formula outline of Type 60 armored vehicle XD8001 - September 7, 1960.
- ****Challenger 2 - Alterada a velocidade máxima de 56 para 59 km/h. Fonte: Haynes. Owners Workshop Manual. Challenger 2 Main Battle Tank. // Challenger 2, Specifications, Army Website
- Challenger Mk.2 - Alterada a munição padrão de L15A5 para L23.
- 3inch Gun Carrier - Alterada a velocidade máxima de 20.5 para 25.6 km/h. Fonte: CARRIER, CHURCHILL, 3-in. GUN MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. FIRST EDITION. AUGUST, 1942.
- RBT-5 - Alterada a massa total de 11600 para 12100kg. Anteriormente a massa dos rockets não era contabilizada.
- SOMUA S.35 - Alterada a espessura da placa de armadura frontal de 35 para 47 mm. Fonte: Link 1, Link 2
- Churchill Mk.VII - Alterada a magnitude da mira padrão para 3-6x. Fonte: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
- T29, T30, T34 - Alterada a magnitude da mira de 5x para 4-8x. Fonte: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 36, 1945 / Hunnicutt: Firepower - A History of the American Heavy Tank
- VFW - Alterada a magnitude da mira de 4х para 6х. Fonte: Tactical and Technical Trends. Number 36, 21 october 1943
- Os seguintes veículos possuem agora as modificações Óticas Melhoradas e Ataque Aéreo:
- AMX-10RC
- Type 16
- Centauro
- Centauro Romor
- Adicionada restrição de operação ao nível do fusível de proximidade dos mísseis terra-ar a baixas altitudes. Se a altitude do míssil for menos de 25 m acima da superfície, o fusível não irá ativar e o míssil pode apenas atingir diretamente o alvo.
- ***Vários mísseis guiados por radiação Infravermelha (Mistral, Eagle e Stinger) receberam proteção contra interferências, tornando as contramedidas ineficientes. Os flares podem ser eficazes apenas se forem lançados a pelo menos 3 vezes por segundo.
- Especificados valores dos efeitos de angulação para munições AP na gama 40-65º. Aumentada a penetração nesta gama de ângulos.
- Especificados os valores de penetração para munições APCR/HVAP de acordo com o método de cálculos apropriado.
- Reconsiderados os fusíveis em munições APHE. Alterados os valores de penetração de armadura para armação dos fusíveis:
- Calibres reduzidos (até 57 mm): 9 mm;
- Calibres médios (de 57 a 90 mm):14 mm;
- Calibres elevados (acima de 90 mm): 19 mm;
- 3.7 cm Type 1 APHE - Alterada a massa da munição de 0.62 para 0.72 kg. Fonte: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Research report about Experimental Type 100 37 mm tank gun / Japanese Ammunition Part IV 25mm - 70mm, 20 July 1945. Report No. 12-b(52), USSBS Index Section 6, Military Intelligence Division.
- 90mm T33 - Alterada a velocidade inicial à saída da boca do cano de 822 para 853 m/sec. Fonte - ARMOR-PIERCING AMMUNITION FOR GUN 90MM M3 January 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945.
- 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - Alterada a massa da munição de 6.79 para 6.53 kg. Fonte: Service Instruction Book Churchill VII & VIII(1944) //TM 9-1901 Artillery Ammunition(1944) US Army
- 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - Aumentada a densidade de penetração de 17500 para 18,500 kg/m3. Características de penetração calculadas de acordo com a fórmula de Lanz-Odermatt. Fonte: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as Penetrator materials. June 1980 // Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling //
- 4.7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - Aterada classificação para consideração do efeito de angulação de “apbc” para “ap”. Fonte: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967
Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves
- Adicionada implementação correta das miras refletoras nos cockpits.
- Alterados os sistemas de armas disponíveis no Mi-35M. A variante com 16 ATMG 9M120 foi excluída pois na realidade só era possível usar ATGM na quarta posição. Como substitutos, os MANPADS Igla foram adicionados.
- PB4Y-2 — Corrigido o número de membros da tripulação das características (fonte).
- PV-2D — Corrigida a ordem de lançamento das bombas (fonte).
- F7F-1, F7F-3 — Corrigida a blindagem.
- SA-341F Gazelle, SA-342M Gazelle — Adicionados Flares.
- AH-1Z — Removidos conjuntos de armamento com 28 mísseis não guiados e outras variantes.
- Adicionados telémetros em miras refletoras nos seguintes aviões:
- F-100D
- F-84G-21-RE
- F-86F-25
- F-86F-2
- F-86F-30
- F-86F-35
- F-86F-40
- F-86F-40 JASDF
- CL-13 Mk.4
- CL-13A Mk.5
- CL-13B Mk.6
- F2H-2
- F9F-8
- FJ-4B
- FJ-4B VMF-232
- Hunter F.1
- Hunter F.6
- M.D.460
- Swift F.1
- Swift F.7
- Tu-2 — Corrigidos conjuntos de bombas suspensas.
- 9M17 - Corrigido o alcance dos mísseis.
- MiG-15bis (all modifications) — Adicionada modificação de Fato Anti-G (fonte).
- Mi-24P (Germany) — Adicionado HIRSS.
- Sea Hawk (all modifications) — Corrigida a descrição das bombas.
- MiG-19PT — Adicionado conjunto de armamento de mísseis e bombas.
- SB-2 (all modifications) — Adicionada relação entre modificações e conjuntos de bombas de armamento suspenso.
- Área de lançamento de alguns ATGM limitada ao nível do azimute em grau relativo ao lançamento. Esta área estará mostrada na mira do helicóptero.
- Adicionadas à mira do helicóptero a escala do alcance e alcance máximo.
Alterações aos modelos de voo
- Helicópteros (all) - melhoradas as físicas do rotor e anti-torque das hélices. A velocidade de pitch afeta agora a velocidade do rotor roll trim. Ao voar em velocidades de pitch elevadas, que é perto da velocidade crítica, o roll excessivo em direção à pá do rotor que retrai toma efeito. Especificadas características de voo do helicóptero (velocidade máxima, taxa de subida, etc.). Aumentadas as taxa de pitch e velocidade da swashplate máximas. Aumentada a velocidade de controle do anti-torque do pitch para controle mais preciso do helicóptero (para providenciar uma ligação mais robusta entre os controles e a swashplate e o anti-torque da hélice, definida a sensibilidade máxima e zero dead-air zone). Ajustada a força/empuxo do rotor em fluxo axial a baixas velocidades: taza de subida alcança o máximo quando a força aumenta.
- Helicópteros sem sistema de estabilização (UH-1, Sa-313) - hover mode está implementado ao passar os controles para o segundo piloto em modo de controle total do helicóptero. O Autopilot em Mouse aim foi ajustado para facilitar manobras sem perda de velocidade. Corrigida a excessiva taxa de subida no modo Arcada (H-34, IAR 316B, SA.316B Alouette III, SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle)
- Mi-4AV - Redesenhado o rotor, sua geometria, pás e características aerodinâmicas alteradas. Melhorados os controles, características de voo especificadas, reduzida a força/empuxo e chance de inversão do controle aquando pitch do rotor excessivo ao longo do fluxo de ar a velocidades elevadas.
- Mi-24V/P/D, Mi-35M, AH-1Z — hover mode adicionado ao modo de controles totais.
- Ki-84 (all modifications) - Recalculada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Atualizado o desempenho da hélice. Em modo de controles totais, o torque reativo da hélice ficou mais pronunciado.
- J2M (all modifications) — Atualizado o modelo de voo. Recalculada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Melhorada a controlabilidade com todos os tipos de controle. Corrigidos vários problemas na operação do motor.
- Leo-451 (all modifications) — Corrigidos erros que levavam à incorreta operação do sistema de arrefecimento do motor.
- A6M5 (all modifications) — Corrigidos erros que levavam ao controle incorreto em certas definições de controle (em termos gerais, o controle em todos os modos de jogo foi melhorado).
- SB2c (all modifications) – Corrigido um erro relacionado com a operação das superfícies de controle da asa. Já não é possível usar flaps e freios ao mesmo tempo.
- Wirraway / Boomerang (all modifications) – Totalmente atualizado o modelo de voo. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Recalculada a aerodinâmica das asa e leme de direção. Atualizado o sistema de arrefecimento (agora haverá menos sobreaquecimento).
- A-35b – Corrigido um erro onde o motor não era capaz de alcançar RPM de trabalho a baixas velocidades.
- B-25/PBJ (all modifications) - Totalmente atualizado o modelo de voo. Atualizados os dados geométricos. Corrigidas as características aerodinâmicas das asas, fuzelagem e cauda, polares afinadas. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Adicionado modo WEP com 1850. Refinada a termodinâmica ao nível das velocidades de voo.
- А-20 (all modifications) - Totalmente atualizado o modelo de voo. Atualizados os dados geométricos. Corrigidas as características aerodinâmicas das asas, fuzelagem e cauda, polares afinadas. Corrigida e melhorada a operação do grupo da hélice e unidade de energia. Adicionado modo WEP com 1850. Refinada a termodinâmica ao nível das velocidades de voo.
- Caudron 714 - Reduzida a resistência dos flaps quando abertos. Ajustada a velocidade hélice resultante do fluxo de ar e após paragem do motor.
- I-16 (all modifications) - Melhorada a reação do leme a baixas velocidades. Melhorada significativamente a estabilidade a velocidades elevadas e de combate. Resistência dos flaps reduzida e recalculada de acordo com sua dimensão. Melhorados cálculos das forças de inércia do motor e hélice. Aumentado o tempo de voo virado ao contrário e perto de sobrecargas nulas (melhorado o sistema de operação do combustível).
- MiG-3 (all modifications) - Melhorado significativamente o desempenho do elevador a velocidades elevadas. Melhorado o ganho de velocidade e aceleração em mergulho. Melhorada significativamente a estabilidade a velocidades elevadas e de combate. Melhorada a operação do motor a elevadas altitudes em área máxima teórica. Resistência dos flaps reduzida e recalculada de acordo com sua dimensão. Melhorados cálculos das forças de inércia do motor e hélice. Aumentado o tempo de voo virado ao contrário e perto de sobrecargas nulas (melhorado o sistema de operação do combustível).
- MiG-17, J-4, Shenyang F-5 - Melhorado o controle do pitch a velocidades transsónicas.
- MiG-19S, MiG-19PT — Especificados coeficientes aerodinâmicos das asas leme de direção e sua dependência com o número. Especificados os parâmetros do motor em modo de afterburner.
- F3D-1, P-61 (all modifications) — Adicionado indicador do azimute/elevação (C-Scope), trata-se de um segundo indicador do RADAR.
Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de navios
Armamento:
- Seha-Tei Model 1 — Aumentada a penetração da munição de 57 mm Type 92.
- Pr.1124 MLRS — Adicionado recarregamento dos rockets.
- МО-4 — Adicionado recarregamento dos rockets.
- IJN Agano — Alterados parâmetros das munições semi-penetrantes SAP. Reduzida a deflexão das munições. Corrigida a quantidade de fragmentos gerados.
- AB-Tei Pioneer — Corrigidos os traços das metralhadoras.
- Aumentado a equivalência em TNT do explosivo Shimoza, de acordo com a enciclopédia de explosivos.
- Adicionado o torpedo de 610 mm Type 93 em duas variantes:
- Type 93, modelo 1, modificação 2 (IJN Agano, IJN Yugumo, IJN Furutaka).
- Type 93, modelo 3 (IJN Akizuki, IJN Kiyoshimo).
- Classe Flower, HMNZS Leander — Aumentada a velocidade inicial das munições do canhão de 102 mm/45 BL Mk IX.
- IJN Agano — Adicionada nova munição HE padrão; 152 mm Type 0, fusível no nariz.
- Battle (D14) — Corrigida a velocidade das munições HE do canhão de 4.5"/45 (11.4 cm) QF Mk.IV.
- HMS Dido — Aumentada a cadência de tiro dos canhões principais.
- Corrigido o recarregamento dos torpedos. Adicionada a indicação do número de torpedos a carregar e depositados.
- Pr. 1204 late, Pr.183, Pr. 206М — Alterado o tempo de carregamento dos canhões de 25 mm 2М-3 de 15 para 8 segundos.
- Corrigidas as elipses das munições de salvas dos canhões de 100-203 mm. De acordo com os dados históricos, a dispersão das elipses foi diminuída. Diferentes canhões vão agora levar a elipses mais alongadas a diferentes distâncias. Em termos gerais, a mira a longo alcance ficou mais eficaz.
- IJN Kako, IJN Furutaka - Alterada o autocanhão de 25 mm Type 96 pela metralhadora 13.2 mm Type 93.
- PC-451, SC-497, Fairmile B (ml345) - Adicionado o recarregamento de cargas de profunidade.
- SKR Pr.159, SKR Pr.35 - Corrigido o recarregamento das bombas RBU-2500 após todas as munições terem sido usadas.
- Corrigida a velocidade inicial das munições 53-BR-354 AP do Pr. 1204 Late.
- Type 4 Model 2 (Karo-Tei Type 2 inicial) e Type 4 Model 4 (Karo-Tei Type 4 inicial) — Alterado o autocanhão de 37 mm Type 94 pelo 37 mm Type 4. Aumentada a velocidade inicial das munições.
- Munições antiaéreas HE com detonação remota adicionadas às armas britânicas de 4-6 polegadas.
Modificações dos navios e habilidades da tripulação
- Todos os navios capazes de carregar torpedos têm agora a possibilidade de entrar em batalhas sem eles. Para o fazer, necessita de escolher o sistema de armas no menu de seleção de armamento.
- IJN Agano — Corrigido um problema com o excessivo tempo de bombeamento de água.
- Elco 80 ft PT-565 — Adicionada modificação de controle de artilharia antiaérea.
- PG02 — Adicionada a modificação do canhão de 20 mm que altera a cadência de tiro para até 450 tiros por minuto e aumentando o tempo de sobreaquecimento e reduzindo o tempo de arrefecimento.
- USS Somers — Removidas as modificações desnecessárias da artilharia antiaérea. Repostos os pontos de pesquisa e moeda gastos na pesquisa e aquisição destas modificações.
- S-100 (1944) — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
- MPK pr.122a — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
- Pr. 1204 late — Corrigidas as modificações do controle da artilharia antiaérea.
- OD-200 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
- Type 1924 Leopard — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
- MZ1 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
- PGH-2 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
- Elco 77 ft PT-59 — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
- Farragut (DD-355) — Refinadas as modificações do controle da artilharia antiaérea e principal.
Modelo de dano, física e características dos navios
- Alterada a resistência de vários tipos de dano para armas antiaéreas em contratorpedeiros e cruzadores.
- Tempo de reparação máximo dos navios alterado para apresentar uniformidade por classe..
- Acelerada a reparação. Reduzida a penalização das reparações em simultâneo.
- Corrigidas as armas de calibre primário das torres dos contratorpedeiros norte americanos de acordo com a marca e modificação das torres de 3.2 mm a 3.175 mm.
- Pr.191, Pr.191M — Melhorada a blindagem da mantlet da arma.
- Seha-Tei Model 1 — Alterada a classe do navio para armored boat.
- Chikugo — Alterada a classe do navio para barco multifunções.
- SGB (S304) — Alterado o tipo de combustível nos tanques, de carvão para petróleo.
- Chikugo - Aumentada a resistência do casco e capacidade de sobrevivência dos módulos internos.
- USS Brooklyn — Alterada a rotação dos canhões primários de 10 para 5 º/s.
- IJN Mutsuki — Alterada a dimensão da tripulação de 254 para 148 marinheiros.
- Type T-38 — Alterada a velocidade máxima de 38 para 27.5 nós .
- Battle (D14) — Corrigida a blindagem da torre com armas Beaufort Mk.5.
- MKL pr.186 — Corrigida a blindagem das torres principais.
- IJN Mutsuki — Corrigida a localização dos torpedos extra.
- HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido — Reduzida a dimensão da ponte e estações de RADIO.
- Kirov — Alterada a localização das sala das máquinas e caldeiras.
- Pr. 7U, Pr. 7U "Stroyny" — Alterada a espessura do casco de 25 para 10 mm.
- IJN Yuudachi — Alterado o número de marinheiros para 226.
Modelos visuais e partes visuais
- Corrigida a animação que mostra o lançamento dos torpedos dos lançadores em todos os navios.
- Adicionado vapor a todos os navios com caldeiras a vapor.
- IJN Furutaka — Corrigidas as lacunas entre o casco e torres principais que era visível a longas distâncias.
- Flower class (K-218) — Melhorado o efeito visual do rollback após o tiro do canhão de 102 mm.
- IJN Akizuki — Corrigida a aparência visual da torre principal após destruição.
Localização
- Karo-Tei Type 2 alterado para Type 4 Model 2 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
- Karo-Tei Type 4 alterado paraType 4 Model 4 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
- No.13 Type. 1944 alterado para Type K-8 (1944) [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)].
- CH-8 alterado para Type K-7 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)].
- CH-2 alterado para Type K-3 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)].
- AB-Tei Pioneer alterado para Soukou-Tei (1927) [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927).
- AB-Tei Serial alterado para Soukou-Tei (1940) [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)].
- Seha-Tei Model 1 alterado para Ha-Go [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)].
- IJN Fubuki alterado para IJN Ayanami [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)].
- Typ-Klasse 143 (Albatros) alterado para Albatros-Klasse (143) [Schnellboot Albatros-Klasse (143)].
- Klasse 140/141 (Jaguar) alterado para Jaguar-Klasse (140) [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)].
- IJN Kako — Corrigido o nome do canhão principal. Calibres alterados na descrição de 203 para 200 mm.
- Canhão de 76mm/40 Type 88 (Type K-8 (1944)) — alterado para 76mm/40 Type 3.
- Soukou-Tei (1927) (earlier AB-Tei Pioneer) — alterado o nome do cinto universal para tracejante.
- Alterado o nome da modificação 12.7 mm OFZ DSHK para 12.7 mm OF.
Outros
- Reduzida a exatidão das defesas antiaéreas dos navios controlados pelo IA. Esta alteração não afeta a exatidão das defesas antiaéras dos jogadores controladas por AI.
Economia e pesquisa
- Corrigido um erro onde os pontos de pesquisa do M3 Bradley era reduzida para o valor do veículo anterior. O custo correto é 462 100 em vez de 275 400.
- M8 (LAC) - Alterado o BR de 1.3 para 1.0 em todos os modos de jogo.
- ISU-152 - Alterado o BR em Arcada de 6.0 para 5.3.
Personalização
- Adicionados ícones dos jogadores à armada japonesa.
- Novos decalques com marcações de identificação para as República Popular da China e República da China.
- Adicionadas restrições ao uso de decalques com marcações chinesas. Estas restrições serão aplicadas a todas as nações de forma a evitar uso indevido no modo Simulação.
- Adicionadas conquistas para as aviação e forças terrestres da árvore chinesa.
- Bf 109G-2 (Italy) — O avião possui agora a camuflagem da Força Aérea Húngara. Ambas as camuflagens romena e húngara permanecem disponíveis de forma gratuita.
- AMX-30 Super - Adicionada camuflagem tricolor.
Recompensas
- Novas ordens e medalhas adicionadas para os EUA, Alemanha, URSS, Grã-Bretanha, Japão e Itália.
- Alteradas as condições de recebimento das antigas ordens e medalhas.
- Adicionados novos títulos como recompensa.
- Removidas as seguintes medalhas:
- EUA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
- URSS — Ordem de Alexander Nevsky, Ordem de Suvorov Terceira Classe, Ordem de Kutuzov Terceira Classe.
Interface
- Melhorados os indicadores para RADAR dos veículos terrestres e aeronaves. O marcador de alvo será agora mostrado como um segmento de arco, tal como na realidade. A dimensão dos marcadores de captura fora aumentados. Adicionada a mostragem da área de operação do RADAR, área de busca e captura de alvo. Adicionada uma indicação para falhas no restreio em velocidade radial. Adicionado indicador do nível de interferência das reflexões do solo.
- Adicionado ao HUD a área de cobertura do RADAR.
- RADAR On-board de restreio de alvos em caças agora buscam alvos de forma continua e bloqueiam até serem desligados.
- Adicionado indicador separado de aviso de recepção de RADAR mostrando mais exatamente a direção da fonte e modo de restreio usado. Isto dará um aviso sonoro aquando da deteção da fonte. Removida a indicação anterior na forma de seta no canto da tela.
- M113A1 (TOW), Striker, Warrior - Alterada a classificação para ATGM carrier.
- P-59A - Alterada a classificação para Caça a Jato.
- Alterados os nomes dos motores Armstrong Siddeley Sapphire para o nome original - Sapphire, em russo.
- Corrigido um erro na descrição da camuflagem experimental № 5 no SB2U-2 em russo.
- Alterações dos nomes de mapas e sua descrição de acordo com os nomes:
- Snow Canyon > Iron Range
- Norwegian Fjords > Fjords
- Green Valley > Green Ridge
- Nordland > Foothills
- High Islands > Pacific Hidden Base
- Snowed Peaks > Top of the World
- Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs
Mecânicas de jogo
- Várias informações disponíveis em mostradores MFD. Neste momento esta mecânica está representada por mostradores MFD com informação nos cockpits dos Mi-35M, AH-1Z e EC-665 Tiger.
- Corrigido um erro onde a fronteira do ponto de captura não se enquadravam com as linhas marcadas no solo.
Gráficos
- Introduzido novo sistema de tonalidade. Todas as conversões de cores são agora em HDR.
Som
- Transição para a sound engine Fmod Studio 1.10.
- Muitos ativos do jogo foram retrabalhados para atingir os níveis de qualidade do game mix.
- Graças às novas ferramentas, o game mix é agora mais detalhado e os objetos de som estão posicionados de forma mais clara. O raio de audição dos tiros dos canhões e do motor aumentaram.
- A lógica de formação do ambiente sonoro foi redesenhado e otimizado, pelo que aumentou a claridade da reprodução e a estabilidade do jogo.
- Os recursos de som requerem agora significativamente menos memória RAM graças ao melhoramento dos algoritmos de compressão e lógica de carregamento dos diferentes recursos.
- Todos os eventos de som de explosões foram retrabalhados. Adicionada a dependência das camadas de som com o alcance. Aumentado o raio de audição.
- Adicionado novo evento de som autêntico do motor do Type 74.
- Redesenhados os sons dos motores de aeronaves aliadas e adversárias. Adicionadas camadas de som para curtas e longas distâncias.
- Adicionada a dependência dos sons dos motores em modo de terceira pessoa com a sobrecarga dos aviões em curva.
- Retrabalhado o som do afterburner.
- Retrabalhados alguns sons da interface nos aviões, como sinal de ataque de mísseis, sobrecarga e outros.
- Ju 87B-2 - Redesenhado o som da sirene, raio de audição e adicionado novas camadas de som.
- Novo som do estrondo sónico ao passar por jatos aliados e adversários.
- Retrabalhados os sons das armas dos jogadores ao acertar em aeronaves inimigas.
- Retrabalhados os eventos sonoros dos tiros de veículos terrestres aliados e adversários.
- Retrabalhados todos os eventos de som para todos os tiros de canhão dos veículos terrestres dos jogadores em modo terceira pessoa e artilheiro.
- Adicionada reverbação e efeitos iniciais de reflexão dos sons dos tiros de canhão dos jogadores e também dos aliados e adversários posicionados nas redondezas de zonas residenciais ou junto a rochedos.
- Os efeitos de som dos veículos terrestres dos jogadores foram retrabalhados com ênfase no aumento da dinâmica do motor.
- Retrabalhados todos os eventos de som de carregamento dos canhões navais e terrestres.
- Retrabalhados todos os eventos de som dos tiros dos navios.
- Retrabalhados alguns sons da interface dos navios (aviso de baixa profundidade, incêndio, torpedo).
- Retrabalhados eventos de som dos ritos de navios aliados e adversários. Aumentado o raio de audição.
- Retrabalhados os sons dos acertos nos navios dos jogadores.
- Adicionados eventos de som à rotação das torres navais.
- Adicionados sons aos motores dos navios (tanto jogador como aliados e adversários) com turbinas a gás.
- Reformulada a lógica de formação dos eventos de som dos navios. Num combate duro, a mistura de sons é mais estável e clara.
Controles
- Adicionada a possibilidade de corrigir a distância manualmente em batalhas navais arcada. Isto pode ser feito no Menu > Opções > Definições das batalhas navais > mira realística.
Matchmaking
- Adicionado o filtro de rotação de mapas para batalhas Arcada e Realísticas, terrestres, navais e aéreas.
- Alguns mapas foram estendidos a todos os níveis de veículos. As alterações foram feitas graças à implementação do filtro de mapas.
- Batalhas de Simulação terrestres:
- 2 respawns para carros de combate pesados (como já funcionava com tanques médios e leves).
- Novos veículos adicionados aos alinhamentos das batalhas.