19 setembro 2018

Notas da Atualização 1.81 Valquírias

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O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.81 Valquírias

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Novas unidades

Helicópteros

Helicópteros de combate com um detalhado modelo de voo no War Thunder. Neste momento, as seguintes máquinas estão disponíveis para os donos dos bundles de helicópteros premium que garantem acesso à CBT dos helicópteros.

Os helicópteros estão disponíveis no seguintes modos de jogo:

  • Batalhas Arcada Combinadas (em modo de batalha aérea a partir do BR 9.0, mais detalhes em Game mechanics)  
  • Batalhas Realísticas Combinadas se pelo menos um helicóptero estiver pesquisado, comprado e disponível no alinhamento.
  • Batalhas Arcada de Helicópteros na secção Eventos e Copas/Torneios
  • Batalhas Realísticas de Helicópteros na secção Eventos e Copas/Torneios
  • Batalhas Combinadas de Simulação (Alinhamentos 9_2, 11_2).

Veículos terrestres

EUA

Alemanha

URSS

Grã-Bretanha

Japão

  • ST-A1, ST-A2 (turret model has been updated)

França

Aeronaves

Som

  • Criado áudio para os helicópteros. Cada helicóptero possui o seu som próprio dependendo do tipo de motor e hélices do rotor.
  • Criados sons para metralhadoras e canhões dos helicópteros.
  • Criados sons para os novos veículos terrestres.
  • Criados sons dos canhões dos novos veículos terrestres.
  • Reformulados os sons das armas automáticas terrestres a longas distâncias. Agora os sons que são disparados à distância parecem mais realísticos.
  • Reformulados os sons de canhões e metralhadoras automáticas de aeronaves a longas distâncias. Agora os sons que são disparados à distância parecem mais realísticos.
  • Adicionada a variação realística do som das armas automáticas dos blindados dependendo do ângulo.
  • Adicionado o eco de armas automáticas dos veículos terrestres a longas distâncias.
  • Adicionados sons mecânicos de itens mal seguros no interior do blindado.
  • Criados novos sons de canhões para navios e barcos.
  • Aumentado o realismo do som de todos os motores de aeroanves no ar, a partir do observador nas imediações da superfície da terra ou água.
  • Otimizada a base de dados do áudio. Melhorada a estabilidade e qualidade dos sons no jogo.

Novos mapas e missões

  • Novo mapa para batalhas terrestres: “American Desert”.
  • Novo mapa para batalhas aéreas: “Vietnam”.
  • Nova missão aérea no modo Realístico: [Air Battle] France 1944, [Air Battle] Moscow 1941, [Air Battle] Operation Iskra, [Air Battle] Hürtgen. Second Battle

Atualizações a Mapas e Missões

  • Refeitas estradas e pontes nos seguintes mapas: Montmedy, Tunísia, Hürtgen, Kursk. Agora as pontes estão corretamente ligadas às estradas e foram adicionados taludes adicionais. As pontes estão agora mais enquadradas com a paisagem.
  • Em missões de superioridade aéra, a dimensão da zona de captura depende agora do BR das batalhas, antes desta alteração tinha 7000 metros de diâmetro:
    • BR 1.0-2.0 — 7.000 m.
    • BR 2.3-3.0 — 9.000 m.
    • BR 3.3-5.7 — 11.000 m.
    • BR 6.0+ — 13.000 m.

Novos mapas e missões

  • Novo mapa para batalhas navais Mediterranean port
  • Novo mapa para batalhas navais Green mountains gulf

Alterações aos modelos de dano, características e armamento dos blindados

  • Implementada cadência de tiro variável.
  • Reformuladas as mecânicas do modo de visão do comandante. A câmara está agora ligada à torre e vai rodar de acordo com isso.
  • Reformuladas as mecânicas de derrapagem em declives. Os veículos com motores potentes já não vão poder ultrapassar montes ingremes.
  • ST-A1/ST-A2 - Refinada a blindagem da torre: Torre e mantlet da arma divididos em maior detalhe.
  • AMX-30 DCA, Chieftain Marksman, Swingfire, Matilda Mk.II - Refinada a ordem do consumo de munição.
  • 120 mm DM23 (Rh-120) — Corrigidos valores de penetração a 30º e 60º. Fonte: Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики [Particular Questions of Finite Ballistics] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer [The Ammunition of Main Battle Tanks], ETH-Bibliothek ETH Zürich (Swiss Library Archives) // MIL-T-21014D (1991) Military Specification, Tungsten Base Metal, High Density
  • Refinados indicadores balísticos das munições penetrantes (37-152 mm). Trajectórias balísticas são agora mais exatas.
  • XM-803  - Corrigido um erro onde o anel da torre podia ser penetrado por uma metralhadora.
  • Nb.Fz. - Melhorado o esquema de blindagem da torre. O casco possui agora mais placas.
  • T95/T28 - Placas superior e inferiores cobrem agora o sponson e pontas das laterais.
  • mKPz M47 - Corrigido um erro onde um veículo podia pegar fogo após acertar no topo do compartimento do motor com uma metralhadora.

Alterações aos modelos de dano, características e armamento das aeronaves

  • A6M2 — Adicionada bomba de 250 kg.
  • Bf 110 G-2 — Alterada a posição das modificações do armamento do avião na árvore de pesquisa.
  • Ju 88 A-1 / 4 — Adicionado o lançamento separado das bombas de 250-500 kg (fonte).
  • Ki-32 — Corrigida a quantidade de munição (fonte).
  • F-84G-26-RE (France) — Corrigida a decolagem (fonte) O avião vai agora iniciar no ar em vez do aeródromo.
  • Z.1007 bis (all modifications) — Alterados os conjuntos de armamento.
  • Bf 109 Z — Corrigida informação acerca do armamento em modo Raio-X (fonte).
  • Wellington (all modifications) — Corrigida a mostragem do armamento e módulos em modo Raio-X (fonte).
  • F8F (todas as variantes) — Adicionada blindagem na parte da frente da fuselagem.
  • F4U-7 — Alterado o ângulo das montagens dos rockets.

Alterações aos modelos de voo

  • LaGG-3 (all modifications), I-301 — Afinadas as características aerodinâmicas das asas, fuselagem e cauda. Afinadas as polares. Refinada a passa das várias partes da aeronave. Combustível e armamento afetam o centro de gravidade de forma mais correta. Afinada a rigidez dos amortecedores do trem. Recalculado a reformulado o desempenho do sistema de propulsão - refeitas na totalidade as polares das hélices.
  • Me 410 (todas as variantes) — Refinadas as massas das várias partes do avião e sistema de propulsão. Refinado o trabalho dos chassis e mecanização da asa. Corrigidas características aerodinâmicas da fuselagem das asas e cauda, afinadas as polares. Melhorada a estabilidade a elevadas velocidades em mergulho incluindo com freios. Melhorado o controle com mouse aim no modo Arcada.
  • Wyvern S.4 — Atualizado o modelo do motor. O desligar e ligar do motor é agora mais realístico. Ajustado o trabalho do controlador da velocidade constante.
  • Ki-44-II (todas as variantes) -  corrigido um erro que causava sobreaquecimento do motor a velocdiades constantes com radiador fechado a qualquer velocidade. Reduzido o consumo de combustível em modo WEP.
  • I-225 - Afinado de acordo com os dados disponíveis.

Alterações aos modelos de dano, características e armamento das forças navais

  • Corrigido para muitos navios o modo de visão de Raio-X e erros de modelo de dano: corrigidos espaçamentos entre blindagem e cobertura, adicionadas placas de blindagem e coberturas de mísseis, módulos em falta (motores, tanques de combustível) adicionados ao modo Raio-X, corrigida a visão externa da abertura do casco da torre de navios pesados, corrigidas informações sobre o armamento na descrição dos navios.
  • Corrigida informação disponível acerca da velocidade do navio na descrição do mesmo: LCS(L)(3), KMS Emden.
  • Corrigida a espessura e disposição da blindagem do cruzador leve Krasny Kavkaz, contratorpedeiro Fletcher (DD-445), assim como os AF D1 e AF D3, MBK pr.186, Raumbots R-130 e R-301 (adicionadas torres cónicas).
  • Substituída a arma R-41 Raumbot’s 37мм SK C/30 pelo autocanhão de 20 mm MG C30.
  • Adicionado o lançador BM-14-17 ao Pr. 1204 late como modificação pesquisável.
  • Melhoradas as mecânicas de fuga:
    • Fugas de brechas abaixo da linha de água são agora mais significativas: dependendo da dimensão da brecha e velocidade do navio, o navio vai acumular água de forma mais significativa, inclinando respetivamente.
    • Módulos na secção de inundação (motores, munições, transmissão, etc) receberão dano e podem ficar totalmente inutilizáveis. Inundações em compartimentos de munições, estas ficam inutilizáveis. Os módulos poderão ser reparados e munições reestabelecidas se as brechas forem reparadas e a água for bombeada.
    • Melhorada a reparação de brechas e bombeamento de água. O tempo necessário para um navio com bombas não melhoradas e tripulação bombeando água e reparando brechas não deverá exceder um minuto em média, no entanto, bombear água de maiores secções de contratorpedeiros e cruzadores poderá demorar mais tempo.
    Adicionada a possibilidade de disparar tiros com apenas uma única arma principal. Será necessário atribuir uma tecla para “aiming shot” nos controles do navio. Após isso, apenas uma arma disparará.

CDK

  • Adicionado suporte para helicópteros, novos veículos terrestres e nova tecnologia de mapas (index landclasses permite obter um maior detalhe nas paisagens).
  • Adicionado suporte a 3d Max 2019.
  • Corrigido um erro de mostragem FX.
  • Adicionados objetos bompostos (grupos de objetos), assim como os dos novos mapas.
  • Adicionada a possibilidade de incorporar combios/trens AI. O primeiro foi estará disponível no mapa American Desert como teste.

Economia e pesquisa

  • Adicionada uma segunda camuflagem de inverno para veículos japoneses e franceses.
  • Adicionada camuflagem tardia de verão para veículos soviéticos de topo.
  • Adicionados dois novos tipos de camuflagem de deserto para veículos alemães.
  • Adicionada camuflagem “CENZUB" para os AMX-30B2 e AMX-30B2 BRENUS.
  • Adicionada camuflagem de cidade para o Chieftain Marksman.
  • T-55A - Alterado o BR em todos os modos de jogo de 8.7 para 8.3
  • Т-62М-1 - Alterado o BR em todos os modos de jogo de 9.3 to 9.0
  • LCS(l)(3) (EUA) movido para o nível II. Aumentado o BR para 3.3
  • PGH-2 “Tucumcari” (EUA) — Reduzido o BR para 3.3.
  • S-100 (1945) (Alemanha) — Reduzido o BR para 2.3.
  • SF40 Leichte & Schwere (Alemanha) movido para o nível II. Aumentado o BR para 2.7.
  • Type 140/141 Jaguar (Alemanha) — Reduzido o BR para 3.3.
  • MZ-1 (Alemanha)— Aumentado o BR para 3.7.
  • Pr.1124 (1940) (URSS) — Reduzido o BR para 2.0.
  • Pr.191M (URSS) —  Aumentado o BR para 2.3;

Interface

  • É agora possível salvar decorações e decalques na secção de customização para tanques com camuflagens específicas, criando um padrão único, válido para aviões e veículos terrestres. Agora trocando de uma camuflagem para outro com decalques e decorações será restaurado nos pontos de colocação.
  • Todas as munições ou módulos de armamento externo estão disponíveis no modo de condução de teste/voo de teste para unidades premium ainda não adquiridas.

Mecânicas de jogo

  • Em batalhas terrestres realísticas, o custo de respawn com veículos terrestres foi reduzido para metade, e para veículos de reserva foi totalmente removido.
  • O acréscimo de pontos de spawn foi reduzido para todas as ações no modo realístico de tanques em ~30%.
  • Adicionadas novas batalhas aéreas de helicópteros que podem substituir aviões com uma probabilidade de 50% em cada Batalha Arcada em sessões mistas em BR de pelo menos 9.0.
    • Por cada 3 inimigos destruídos - um helicóptero com ATGM estará disponível em vez de um bombardeiro.
    • Por cada 2 inimigos destruídos - um helicóptero com rockets não guiados em vez de um avião de ataque.
    • Por cada 1 inimigos destruídos - um helicóptero com com canhões e sem rockets em vez de um caça.
  • Adicionada a definição Alterar Cadência de Tiro.
  • Adicionada a possibilidade de ativar fogo automático, reparação e sistema anti-inundação. Para ativar esta ativação automática, necessita de pressionar o botão específico no painel de ação. A ativação será confirmada ao mostrar a letra A no ícone de seleção. Para desativar o fogo automático necessita de pressionar o ícone de ação novamente.

Alterações referentes à PlayStation®4

  • Adicionada a possibilidade de fazer zoom no mapa usando o stick direito.
  • Corrigidos vários erros na operação de equipes entre jogadores da PS4.
  • Melhorada a sincronização do estado das equipes na com a interface da PS4.
  • Corrigido um erro que causava carregamento infinido da lista de amigos.
  • Melhorado os uporte ao T-Flight Hotas 4 e T-Flight Rudder Pedals.

Alterações referentes à Xbox One

  • Adicionado suporte para o joystick Thrustmaster T.Flight Hotas One.

Outros

  • Adicionada a possibilidade de comprar Gaijin Coins via Steam Wallet. Por favor note o seguinte: os custos de compra por esta via são maiores que se usar a Gaijin Store. Como estamos pagando uma parte aos autores das skins em dinheiro real, nós temos de nos certificar que eles ganham uma porção igual independentemente do método compra das Gaijin Coins. Infelizmente temos de incluir as taxas do sistema de pagamento (se for superior a 2%) no preço das Gaijn Coins.
  • Atualizados os modelos dos pilotos alemão e soviéticos.

A Equipe War Thunder


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