- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Zmiany w aktywnościach dywizjonów
W aktualizacji 1.87 wprowadzimy pewne zmiany. Otrzymywaliśmy wiele pytań oraz komentarzy dotyczących dywizjonów, gracze chcieli, by osiągnięcia były czymś więcej niż tylko liczbami. Z tego powodu w następnej aktualizacji ujrzycie usprawnienia.
Punkty aktywności zebrane przez członków dywizjonu będą mogły zostać wydane na zbadanie specjalnych maszyn: samolotów, czołgów oraz okrętów.
Aktywność
Aktywność gracza to suma punktów zdobytych w ciągu ostatnich 14 dni. Zdobywane są one w bitwach, w których maszyny zdobywają Punkty Badań - jeden punkt aktywności na 200 PB.
By je zdobywać nie trzeba grać bitew dywizjonowych, wystarczy być jego członkiem.
Maszyny dywizjonowe w aktualizacji 1.87
Pojawią się trzy nowe maszyny:
-
M901 ITV, VI Era, USA, Działo samobieżne z PPK
-
SKR Pr.35, Era III, ZSRR, Okręt
-
B-48 Firecrest, Era IV, Wielka Brytania, Myśliwiec/szturmowiec
Wszystkie trzy maszyny będą posiadać zarobki porównywalne z odpowiednikami z drzewka.
Jeśli gracz opuści dywizjon i dołączy do innego, punkty aktywności które zużył pozostaną, tak samo jak maszyny.
Zmiany w obliczeniach aktywności
Od teraz obliczane będą co trzy dni. Maksymalna aktywności prawdopodobnie zostanie zwiększona, oraz limitowana do trzech dni w zamian do 24 godzin.
Co trzy dni każdy gracz który jest w dywizjonie oraz był aktywny otrzyma punkty na wybraną maszynę. Wielkość nagrody zależy od:
- Aktywność gracza względem pozostałych członków
- Ogólną aktywność dywizjonu
Gracze którzy się nie logowali nie otrzymają nagrody.
Łączna aktywność uzyskana przez wszystkich członków będzie także maksymalną wartością, którą można wydać na maszyny w ciągu trzech dni.
Badanie maszyn
Gracz musi być członkiem dywizjonu by badać maszyny.
Wyposażenie dywizjonu może być badane bez znaczenia jaką maszynę wybraliście. Dla przykładu jeśli gracz bada w amerykańskim drzewku lekki czołg III Ery i rozpoczął badanie dywizjonowego działa samobieżnego VI Ery, czołg lekki będzie wciąż odkrywany.
Każdy gracz może wybrać własnoręcznie jaką maszynę chce badać.
Dla graczy którzy nie chcą być w dywizjonie przygotujemy możliwość kupienia maszyn za Złote Orły. Dodatkowo jeśli maszynę zbadano po części, to koszt Złotych Orłów zostanie zmniejszony. Zostanie to dodane po aktualizacji 1.87.
W którym miejscu pojawią się te maszyny?
Po prawej stronie razem z maszynami premium, będą posiadały zielony kolor.
Czy maszyny te będą dawać specjalne korzyści dywizjonom?
Nie.
Czy do badania np. maszyny z USA, musimy korzystać z tego samego drzewka?
Możesz korzystać z każdej nacji oraz każdego typu jednostek.
Czy do badania np. maszyny z VI Ery, musimy mieć ją odblokowaną?
Nie, nie musisz.
Jak długo zajmie badanie maszyny VI Ery?
Nie możemy tego jednoznacznie stwierdzić, zależy to od wielu czynników (m.in. wyników w bitwie czy ilości członków).
Czy gracze z dywizjonu szkoleniowego otrzymają PB?
Tak.
Czy pojawi się więcej takich maszyn?
Owszem.
Czy mogę stworzyć dywizjon samemu i wciąż zdobyć te maszyny?
Tak, lecz zajmie to dużo więcej czasu.
Jak dokładnie wpływa na wynik aktywność moja oraz członków dywizjonu?
Punkty będą obliczane na podstawie łącznej aktywności wszystkich członków. Jeśli 10 graczy zdobędzie 100 punktów, to nagroda wyniesie 1000 punktów.
Czy jeśli wygram maszynę i opuszczę dywizjon, to ją zachowam?
Tak, maszyna nie zniknie. To samo tyczy się zdobytych punktów.
Komentarze (24)
Do puki nie będzie odpowiednich nagród dla graczy bitew dywizjonowych to tryb SQB umrze, będzie w coraz gorszym stanie. Obecnie nagroda za dwa miesiące gry to jest około 1000 ge dla 20 topowych graczy pierwszego w rankingu dywizjonu. Tyle GE zdobywa topowy gracz w ciągu dwóch trzech dni grania turniejów. Więc wytłumaczcie jak zachęcić do grania SQB starych dobrych graczy?
Patrząc z drugiej strony to gracz nowy który chce grać SQB w dywizjonie który rywalizuje o pierwsze miejsce w rankingu ( główną nagrodę 30000 GE dla wszystkich graczy) musi poświęcić mnóstwo godzin na zdobycie odpowiednich maszyn i wy expienie ich. A to bardzo zniechęca nowych graczy. Dodam tylko że mówię o trybie AB SQB bo w RB jest już całkiem inaczej. Tam wystarczy mieć po jednej maszynie na dany BR.