- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wykrywanie poprzez radary stało się ważną technologią wojskową już na początku 2WŚ. Po jej zakończeniu postęp w tej dziedzinie znacznie przyspieszył dzięki lepszej elektronice. W radary zaopatrywano samoloty, jednostki naziemne oraz okręty.
Zawsze dążyliśmy do tego, by maszyny w grze były dobrze odwzorowane. Wiedzieliśmy że nowoczesne jednostki potrzebować będą nowej technologii.
Nowe śmigłowce szturmowe z PPK dalekiego zasięgu, pociski powietrze-ziemia dla lotnictwa, zwiększony zapas bomb czy prędkość samolotów powodują, że należy wprowadzić środki przeciwdziałania takiemu zagrożeniu.
Podczas bitew, lotnictwo z radarami pełni ważną funkcję - nie mogliśmy tego zignorować.
W aktualizacji 1.87 wprowadzimy nową mechanikę - system czujników, które wykrywają radiowo cel i go namierzają. Radary w grze są odwzorowane z dużą dokładnością, biorą pod uwagę wszystkie techniczne i fizyczne właściwości maszyn i pomimo skomplikowania będą proste w użyciu.
Dla jednostek naziemnych radary będą składać się z kilku elementów:
Niektóre z pojazdów posiadają mniej skomplikowane systemy, np. M163 SPAA posiada tylko prosty dalmierz. Takie maszyny nie będą w stanie wykrywać radiowo celów, lecz będą mogły namierzać widoczne cele i uzyskiwać punkt ostrzału (kółeczko przed torem lotu).
Jeśli zaś chodzi o samoloty, w tej chwili wyposażone są w stacje radarowe o prostym projekcie i z mniejszymi możliwościami. Jednakże pozwalają one na rozszerzenie pola widzenia pilota. W przeciwieństwie do radarów naziemnych, mogą one wykryć cele tylko w określonym kącie. Do wyboru będzie kilka trybów wykrywania, np. węższe pole by przyspieszyć prędkość detekcji.
Niektóre z radarów pokażą także wyprzedzenie punktu ostrzału dla broni pokładowej.
Dla samobieżnych dział przeciwlotniczych wyposażonych w radary przeprojektowaliśmy również znaczniki wyprzedzenia ostrzału, by zwiększyć efektywny zasięg uzbrojenia. Tak jak w rzeczywistości, nowy system bierze pod uwagę więcej zmiennych do obliczeń, dzięki czemu ostrzał będzie celniejszy, a gracze będą mogli w pełni wykorzystać potencjał uzbrojenia. Dla działek kal. 30-40 mm efektywny zasięg wynosi do 4000 metrów, jeśli cel się nie porusza. W przypadku działa na OTOMATIC z zapalnikiem radiowym, dystans ten zwiększa się do 5000 - 6000 metrów.
W realnym świecie jednakże można wpłynąć na działanie radarów naziemnych, jeśli na samolocie czy śmigłowcu zamontowane są specjalne urządzenia. Niektóre wykrywają wrogie radary, a część z nich potrafi określić nawet kierunek źródła fal. Jest to część wojny elektronicznej, którą również odwzorujemy. Cel który zostaje wykryty z ziemi otrzyma informację o namierzeniu, dzięki czemu pilot będzie mógł podjąć odpowiednie kroki, np. wykonać manewr lub schować się za przeszkodą terenową. Z drugiej natomiast strony działa przeciwlotnicze będą mogły wyłączyć (schować antenę) by niepotrzebnie nie zwracać na siebie uwagi.
Wierzymy że taka mechanika spowoduje wyrównanie szans pomiędzy lotnictwem a jednostkami naziemnymi, jak również wprowadzi do gry nieco świeżości.
Wprowadzimy następujące funkcje:
- Zdolność namierzenia celu zależy od odbijalności fal celu oraz widoczności, biorąc pod uwagę horyzont radiowy.
- Prawdziwe tryby: wyszukiwanie, skanowanie, namierzanie.
- Zasięg i okres widoczności, jak również koordynaty kątowe czy rozdzielczość odpowiadające prawdziwym właściwościom danego radaru.
- Wpływ terenu na fale, co w niektórych sytuacjach może utrudnić wykrywanie celu.
W aktualizacji 1.87 poniższe działa przeciwlotnicze oraz samoloty otrzymają nowe systemy skanowania i namierzania:
Lotnictwo
- Ła-200 (Wykrywanie celu i namierzanie)
- MiG-19PT (Wykrywanie celu i namierzanie)
- F3D (Wykrywanie celu i namierzanie)
- Sea Venom FAW 20 (Wykrywanie celu i namierzanie)
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 (Wykrywanie celu i namierzanie)
- Do 217 N-1 (Wykrywanie celu)
- Do 217 N-2 (Wykrywanie celu)
- He 219 A-7 (Wykrywanie celu)
Jednostki naziemne
- AMX-30 DCA (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- Flakpz I Gepard (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- OTOMATIC (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- Typ 87 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- Chieftain Marksman (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- M247 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
- M163 Vulcan (Dalmierz radiowy)
- ZSU-23-4 (Wykrywanie sektorowe i namierzanie celu)
- 2S6 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
W przyszłości pracować będziemy także nad radarami morskimi.
Komentarze (29)
Czy dane z radaru będą wyświetlane na ekranie, który znajduje się w kokpicie?
Tadaadaam ... Witamy Tunguske w grze i nowy styl anihilacjii
pamiętam jak dla żartów na nieoficjalnym discordzie WT napisałem dla żartów, żedy dodali tunguskę, ale jednak to się stało.
Dobrze, że nie ma jeszcze SAMów, tak to jeszcze powku*wiam ruskich viperem ;)
ЗPRK 2S6 to chyba coś związanego z zestawem przeciwlotniczym 2S6 Tunguska
Obiecajcie, że będziecie rozwijać to także innym maszynom - taki F6F-5N powinien znaleźć się na liście Also, Tunguska super, ale czy inni też dostaną SAMy? Czy planujecie uzbroić wysokotierową OPL baz w SAMy?
Jeszcze jedno pytanko - planujecie rakiety przeciwradarowe?
Tak długo na to czekałem! <3
O KUR>..... Okur...;. Na to czekałem Jiiiiihhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Gaijob bier moją kase i dawajcie nowoczesne samolociki $$$$$$$$
Swoją drogą, co to jest "ЗPRK 2S6 " ?
To nie jest 3PRK tylko z rosyjskiego ЗПРК (зенитный пушечно-ракетный комплекс) - po naszemu - przeciwlotniczy kompleks artyleryjsko - rakietowy. Swoją drogą to ukłony dla "profesjonalistów" tłumaczących na polki ;)
MarSad, Na angielski tak przetłumaczył tłumacz ru->eng więc jak następny tłumaczył eng->pl to zrobił kalkę i mam taką ulęgałkę :P
Nie rozumiem dlaczego F-100 nie będzie miało radaru, ale nowość naprawdę fajna. Czekam na więcej nowości :)
galakty, kocham cie
Złóż skargę