War Thunder background
Radary: Nowe możliwości w grze
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.

Wykrywanie poprzez radary stało się ważną technologią wojskową już na początku 2WŚ. Po jej zakończeniu postęp w tej dziedzinie znacznie przyspieszył dzięki lepszej elektronice. W radary zaopatrywano samoloty, jednostki naziemne oraz okręty.

Zawsze dążyliśmy do tego, by maszyny w grze były dobrze odwzorowane. Wiedzieliśmy że nowoczesne jednostki potrzebować będą nowej technologii.

Nowe śmigłowce szturmowe z PPK dalekiego zasięgu, pociski powietrze-ziemia dla lotnictwa, zwiększony zapas bomb czy prędkość samolotów powodują, że należy wprowadzić środki przeciwdziałania takiemu zagrożeniu.

Podczas bitew, lotnictwo z radarami pełni ważną funkcję - nie mogliśmy tego zignorować.

W aktualizacji 1.87 wprowadzimy nową mechanikę - system czujników, które wykrywają radiowo cel i go namierzają. Radary w grze są odwzorowane z dużą dokładnością, biorą pod uwagę wszystkie techniczne i fizyczne właściwości maszyn i pomimo skomplikowania będą proste w użyciu.

Dla jednostek naziemnych radary będą składać się z kilku elementów:

Radar in surveillance mode
Radar w trybie wykrywania
Radar in tracking mode
Radar w trybie namierzania

Niektóre z pojazdów posiadają mniej skomplikowane systemy, np. M163 SPAA posiada tylko prosty dalmierz. Takie maszyny nie będą w stanie wykrywać radiowo celów, lecz będą mogły namierzać widoczne cele i uzyskiwać punkt ostrzału (kółeczko przed torem lotu).

Jeśli zaś chodzi o samoloty, w tej chwili wyposażone są w stacje radarowe o prostym projekcie i z mniejszymi możliwościami. Jednakże pozwalają one na rozszerzenie pola widzenia pilota. W przeciwieństwie do radarów naziemnych, mogą one wykryć cele tylko w określonym kącie. Do wyboru będzie kilka trybów wykrywania, np. węższe pole by przyspieszyć prędkość detekcji.

Niektóre z radarów pokażą także wyprzedzenie punktu ostrzału dla broni pokładowej.

Dla samobieżnych dział przeciwlotniczych wyposażonych w radary przeprojektowaliśmy również znaczniki wyprzedzenia ostrzału, by zwiększyć efektywny zasięg uzbrojenia. Tak jak w rzeczywistości, nowy system bierze pod uwagę więcej zmiennych do obliczeń, dzięki czemu ostrzał będzie celniejszy, a gracze będą mogli w pełni wykorzystać potencjał uzbrojenia. Dla działek kal. 30-40 mm efektywny zasięg wynosi do 4000 metrów, jeśli cel się nie porusza. W przypadku działa na OTOMATIC z zapalnikiem radiowym, dystans ten zwiększa się do 5000 - 6000 metrów.

W realnym świecie jednakże można wpłynąć na działanie radarów naziemnych, jeśli na samolocie czy śmigłowcu zamontowane są specjalne urządzenia. Niektóre wykrywają wrogie radary, a część z nich potrafi określić nawet kierunek źródła fal. Jest to część wojny elektronicznej, którą również odwzorujemy. Cel który zostaje wykryty z ziemi otrzyma informację o namierzeniu, dzięki czemu pilot będzie mógł podjąć odpowiednie kroki, np. wykonać manewr lub schować się za przeszkodą terenową. Z drugiej natomiast strony działa przeciwlotnicze będą mogły wyłączyć (schować antenę) by niepotrzebnie nie zwracać na siebie uwagi.

Radar station is switched off, the antenna is folded.
Radar wyłączony, antena schowana

Wierzymy że taka mechanika spowoduje wyrównanie szans pomiędzy lotnictwem a jednostkami naziemnymi, jak również wprowadzi do gry nieco świeżości.

Wprowadzimy następujące funkcje:

  • Zdolność namierzenia celu zależy od odbijalności fal celu oraz widoczności, biorąc pod uwagę horyzont radiowy.
  • Prawdziwe tryby: wyszukiwanie, skanowanie, namierzanie.
  • Zasięg i okres widoczności, jak również koordynaty kątowe czy rozdzielczość odpowiadające prawdziwym właściwościom danego radaru.
  • Wpływ terenu na fale, co w niektórych sytuacjach może utrudnić wykrywanie celu.

W aktualizacji 1.87 poniższe działa przeciwlotnicze oraz samoloty otrzymają nowe systemy skanowania i namierzania:

Lotnictwo

  • Ła-200 (Wykrywanie celu i namierzanie)
  • MiG-19PT (Wykrywanie celu i namierzanie)
  • F3D (Wykrywanie celu i namierzanie)
  • Sea Venom FAW 20 (Wykrywanie celu i namierzanie)
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 (Wykrywanie celu i namierzanie)
  • Do 217 N-1 (Wykrywanie celu)
  • Do 217 N-2 (Wykrywanie celu)
  • He 219 A-7 (Wykrywanie celu)

Jednostki naziemne

  • AMX-30 DCA (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • Flakpz I Gepard (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • OTOMATIC (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • Typ 87 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • Chieftain Marksman (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • M247 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)
  • M163 Vulcan (Dalmierz radiowy)
  • ZSU-23-4 (Wykrywanie sektorowe i namierzanie celu)
  • 2S6 (Wykrywanie dookólne i namierzanie celu)

W przyszłości pracować będziemy także nad radarami morskimi.


 

 

 

 

 

Czytaj więcej:
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024
Ray Tracing w War Thunder!
  • 8 listopada 2024

Komentarze (29)

Commenting is no longer available for this news