War Thunder background
Aktualizacja 1.81 „Walkirie”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Pobierz tapetę |

WAR THUNDER PREZENTUJE aktualizację Update 1.81 „Walkirie”!

POBIERZ GRĘ

Nowe maszyny

Śmigłowce

Śmigłowce wraz z wiernie odwzorowanym modelem lotu w War Thunder! Obecnie maszyny te są dostępne w ZBT dla posiadaczy zestawów.

Dostępne są w:

  • zręcznościowych bitwach mieszanych (w sesjach lotniczych powyżej KB 9.0)
  • realistycznych bitwach mieszanych, jeśli posiada się przynajmniej jeden śmigłowiec wraz z załogą
  • bitwach ze śmigłowcami w BZ (wydarzenie)
  • bitwach ze śmigłowcami w BR (wydarzenie)
  • mieszanych bitwach symulacyjnych (schematy 9_2, 11_2).

USA

ZSRR

Jednostki naziemne

USA

  • M247
  • M1 IP
  • T54E1 (premium)

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

  • ST-A1, ST-A2 (aktualizacja modelu wieży)

Francja

Lotnictwo

Niemcy

  • Me 163 B (aktualizacja modelu)
  • Me 163 B-0

ZSRR

  • I-225

Dźwięki

  • Dodano odgłosy nowej klasy pojazdów – śmigłowców. Każdy śmigłowiec posiada swoje unikalne dźwięki w zależności od rodzaju silników i łopat.
  • Dodano dla śmigłowców odgłosy karabinów maszynowych.
  • Dodano odgłosy nowych pojazdów naziemnych.
  • Dodano w nowych pojazdach naziemnych odgłosy armat.
  • Całkowicie zmieniono odległe odgłosy broni automatycznej znajdującej się na ziemi. Obecnie dźwięki pochodzące od źródła umieszczonego daleko od maszyny gracza są bardziej realistyczne.
  • Zmieniono odległe odgłosy lotniczych działek i karabinów maszynowych. Obecnie dźwięki pochodzące od źródła umieszczonego daleko od maszyny gracza są bardziej realistyczne.
  • Dodano odgłosy dla armat morskich.
  • Zoptymalizowano bazę dźwięków. Poprawiono stabilność i jakość odgłosów w grze.

Nowe mapy i misje

  • Nowa mapa dla bitew naziemnych: „Amerykańska Pustynia”.
  • Nowa mapa dla bitew powietrznych: „Wietnam”.
  • Nowe misje powietrzne dla trybu realistycznego: „[Bitwa Powietrzna] Francja 1944”, “[Bitwa Powietrzna] Moskwa 1941”, „[Bitwa Powietrzna] Operacja Iskra”, „[Bitwa Powietrzna] Hürtgen. Druga Bitwa”.

Zmiany map i misji

  • Całkowicie zmieniono drogi i mosty w poniższych mapach dla bitew powietrznych: Montmedy, Tunezja, Hürtgen, Kursk. Obecne mosty poprawnie łączą końce dróg i dodano do nich dodatkowe nasypy. Ponadto, mosty lepiej wkomponowano w krajobraz.
  • W misjach „Dominacja w powietrzu” rozmiar strefy przejęcia zależy od klasyfikacji bitewnej misji (przed zmianami rozmiar strefy miał 7000 metrów średnicy):
    • BR 1.0-2.0 — 7.000 m.
    • BR 2.3-3.0 — 9.000 m.
    • BR 3.3-5.7 — 11.000 m.
    • BR 6.0+ — 13.000 m.

Modele pojazdów, modele uszkodzeń, osiągi techniczne i zmiany uzbrojenia

  • Wprowadzono zróżnicowanie szybkostrzelności armaty.
  • Zmieniono mechanikę „widoku dowódcy”. Teraz kamera powiązana jest z wieżą i obraca się wraz z nią.
  • Zmieniono mechanikę ześlizgiwania się ze stoków. Pojazdy z potężnymi silnikami nie będą w stanie pokonać zbyt stromych stoków.
  • ST-A1/ST-A2 - Poprawiono opancerzenie wieży. Wieża i jarzmo armaty zostały bardziej uszczegółowione.
  • AMX-30 DCA, Chieftain Marksman, Swingfire, Matilda Mk.II - poprawiono kolejność użycia amunicji.
  • Obiekt 268 - Poprawiono błąd polegający na możliwość uszkodzenia pojazdu poprzez strzelanie karabinem maszynowym wgłąb lufy.
  • 120 mm DM23 (Rh-120) — Poprawiono wartości penetracji dla kątów 30 i 60 stopni. Źródło: Grigoryan VA, Beloborodko AN, Dorokhov NS, et al. (2006), Частные Вопросы Конечной Баллистики [Particular Questions of Finite Ballistics] // Odermatt, Wilhelm (1995), Die Hauptmunition der Kampfpanzer [The Ammunition of Main Battle Tanks], ETH-Bibliothek ETH Zürich (Swiss Library Archives) // MIL-T-21014D (1991) Military Specification, Tungsten Base Metal, High Density
  • Poprawiono charakterystykę balistyczną amunicji przeciwpancernej (37-152 mm). Spadek prędkości wraz z odległością jest teraz bardziej wierny.
  • XM-803  - Poprawiono błąd polegający na możliwości penetracji pierścienia wieży przez KM-y.
  • Nb.Fz. - Poprawiono opancerzenie kadłuba. Kadłub posiada teraz więcej opancerzonych elementów.
  • T95/T28 - Górne i dolne płyty pancerne pokrywają teraz sponsony i krawędzie.
  • mKPz M47 - Poprawiono błąd polegający na możliwości zapalenia pojazdu poprzez trafienia z KM-ów górnej części przedziału silnikowego.

Modele samolotów, modele uszkodzeń, osiągi techniczne i zmiany uzbrojenia

  • A6M2 — dodano bombę 250 kg.
  • Bf 110 G-2 — Zmieniono położenie modyfikacji uzbrojenia na drzewku badań.
  • Ju 88 A-1 / 4 — dodano możliwość oddzielnego zrzutu dla bomb 250-500 kg (źródło).
  • Ki-32 — Poprawiono ilość amunicji (źródło).
  • F-84G-26-RE (Francja) — Naprawiono startowanie z lotniska (źródło).
  • Z.1007 bis serii 3 (wszystkie) — Poprawiono opcje uzbrojenia podwieszanego.
  • Bf 109 Z — Poprawiono informację o uzbrojeniu w widoku prześwietlenia (źródło).
  • Wellington (wszystkie wersje) — Poprawiono wyświetlanie uzbrojenia i modułów w widoku prześwietlenia (źródło).
  • F8F (wszystkie wersje) — dodano opancerzenie przedniej części kadłuba.
  • F4U-7 — Poprawiono kąt mocowania zasobników z rakietami.

Zmiany modeli lotu

  • Ki-44 (wszystkie) – Naprawiono błąd powodujący przegrzewanie silnika podczas pracy na biegu jałowym z zamkniętą chłodnicą. Zmniejszono zużycie paliwa podczas WEP.
  • I-225 - wstępnie skonfigurowany zgodnie z danymi.
  • ŁaGG-3 (wszystkie), I-301 – Poprawiono aerodynamikę. Poprawiono masę niektórych części. Poprawiono wpływ ciężaru paliwa na środek ciężkości. Poprawiono amortyzację zawieszenia. 
  • Me 410 (wszystkie) – Poprawiono masę niektórych części oraz system napędu. Poprawiono pracę zawieszenia oraz mechanizację skrzydeł. Poprawiono aerodynamikę oraz stabilność przy wysokich prędkościach. Zwiększono sterowność w trybie zręcznościowym.
  • Zaktualizowano model silnika. Start oraz zatrzymanie będą bardziej realistyczne. Poprawiono system kontroli kąta natarcia łopat.

Modele okrętów, modele uszkodzeń, osiągi techniczne i zmiany uzbrojenia

  • Poprawiono widok prześwietlenia i błędy widoku uszkodzeń dla wielu okrętów: usunięto przerwy między pancerzem a poszyciem, dodano brakujące włazy i płyty pancerne, dodano dla widoku prześwietlenia brakujące moduły (silniki, zbiorniki paliwa), poprawiono zewnętrzny widok przysłon wież ciężkich okrętów oraz poprawiono karty uzbrojenia.
  • Poprawiono maksymalną prędkość okrętów w kartach opisu LCS(l)(3) i KMS Emden.
  • Poprawiono grubość i położenie pancerza dla lekkiego krążownika „Krasnyj Kawkaz”, niszczyciela „Fletcher” oraz dla AF D1, AF D3, Pr.186, Raumboty R-130 i R-301 (dodano opancerzone wieże dowodzenia).
  • W Raumboocie R-41 zamieniono 37 mm armatę SK C/30 na działko automatyczne MG C30 kal. 20 mm.
  • Dodano wyrzutnię BM-14-17 dla Pr. 1204 jako modyfikację dostępną do zbadania.
  • Poprawiono mechanikę przecieków:
    • Przebicia poszycia poniżej linii wodnej mają teraz większe znaczenie: w zależności od wielkości przebicia i prędkości jednostki, okręt bardziej aktywnie nabiera wody, co spowoduje odpowiednio przechył lub przegłębienie.
    • Moduły znajdujące się w zalanych sekcjach (silniki, magazyny amunicyjne, przekładnie itp.) otrzymują uszkodzenia i mogą zostać całkowicie wyłączone. Amunicja w zalanych magazynach staje się niedostępna. Możesz naprawić moduł i uczynić amunicję dostępną przez załatanie przebić i wypompowanie wody.
  • Zaktualizowano czas naprawy przebić i usuwania wody. Czas naprawy przebić i usuwania wody dla okrętu z nieulepszonymi pompami i nieprzeszkoloną załogą przeciętnie nie powinien przekraczać jednej minuty, jednakże większe przebicia i wypompowanie wody z większych sekcji niszczycieli i krążowników może trwać dłużej.
  • Dodano możliwość prowadzenie celowanego ognia przez pojedyncze działo głównego kalibru. Musisz ustawić klawisz „ogień celowany” w ustawieniach klawiszy dla okrętu. Wtedy, po naciśnięciu właściwego klawisza, strzał odda tylko jedno działo głównego kalibru.
  • Poprawiono odradzanie Pr. 159.
  • Poprawiono kamerę na okrętach: Pr. 123k oraz 123 bis, OD-200 i BMO.
  • Naprawiono błędy związane ze zniszczonym modelem krążownika Krasnyj Kawkaz, niszczyciela Frunze, Higginsa 81ft oraz PT-6.
  • Ilość gwiazdek na fladze USA odpowiada okresowi służby.
  • Naprawiono błąd na okrętach Higgins 81ft oraz PT-6, gdzie można było wstrzelić torpedy mimo zniszczonej wyrzutni.

Ekonomia i badania

  • Dodano drugi kamuflaż zimowy dla japońskich i francuskich pojazdów naziemnych.
  • Dodano późny kamuflaż letni dla topowych pojazdów radzieckich.
  • Dodano maskowanie „CENZUB” dla AMX-30B2 i AMX-30B2 BRENUS.
  • Dodano miejskie malowanie dla Chieftain Marksman.
  • T-55A – Zmniejszono KB z 8.7 na 8.3.
  • T-62M-1 – Zmniejszono KB z 9.3 na 9.0.
  • LCS(l)(3) (USA) przeniesiono do II ery, BR zwiększono do 3.3
  • PGH-2 „Tucumcari” (USA) — BR zmniejszono do 3.3.
  • S-100 (1945) (Niemcy) — BR zmniejszono do 2.3.
  • SF40 Leichte & Schwere (Niemcy) przeniesiono do II ery. BR zwiększono do 2.7.
  • Type 140/141 Jaguar (Niemcy) — BR zmniejszono do 3.3.
  • MZ-1 (Niemcy)— BR zwiększono do 3.7.
  • Pr.1124 (1940) (ZSRR) — BR zmniejszono do 2.0.
  • Pr.191M (ZSRR) —  BR zwiększono do 2.3.

Interfejs

  • Dodano dla czołgów możliwość zapisu nałożonych wzorów ozdób i oznaczeń, umożliwiając graczom definiowania wzorów unikalnych malowań.
  • Dla niezakupionych maszyn premium w jeździe testowej dostępne będą wszystkie pociski oraz dodatkowe uzbrojenie.

Mechanika gry

  • W realistycznych bitwach pancernych koszt odrodzenia maszyn naziemnych został obniżony do połowy, a dla maszyn rezerwowych został  zniesiony.
  • W realistycznych bitwach naziemnych zmniejszono naliczanie punktów odrodzeń dla wszystkich akcji o ~30%.
  • Dodano opcję zmiany szybkostrzelności działek.
  • Dodano nowe sesje powietrzne ze śmigłowcami w których mają one 50% szansę na zastąpienie samolotu w naziemnych bitwach zręcznościowych na KB powyżej 9.0:
    • 3 zniszczonych wrogów: śmigłowiec z PPK (zamiast bombowca)
    • 2 zniszczonych wrogów: śmigłowiec z rakietami niekierowanymi (zamiast myśliwca szturmowego)
    • 1 zniszczony wróg: śmigłowiec z karabinami/działkami bez rakiet (zamiast myśliwca).
  • Dodano opcję automatycznego gaszenia pożarów, naprawy oraz wypompowywania wody. By ją aktywować należy wcisnąć odpowiedni przycisk, aż pojawi się oznaczenie „A”. 

CDK

  • Dodano wsparcie dla śmigłowców oraz nowych maszyn i lokacji.
  • Dodano wsparcie dla 3d Max 2019.
  • Poprawiono błędy FX.
  • Dodano grupy obiektów.

Zmiany dla PlayStation®4

  • Dodano opcję przybliżania mapy za pomocą prawego drążka.
  • Naprawiono błędy związane z drużynami.
  • Poprawiono synchronizację statusów drużyny.
  • Naprawiono ładowanie się listy znajomych.
  • Poprawiono wsparcie dla T-Flight Hotas 4 oraz T-Flight Rudder Pedals.

Zmiany dla Xbox One

  • Dodano wsparcie dla Thrustmaster T.Flight Hotas One.

Inne

  • Dodano opcję taboru. Pierwszy pociąg SI pojawi się na mapie Amerykańska pustynia w ramach testu.
  • Dodano opcję kupna Monet Gaijin za pomocą portfela Steam. Uwaga: koszt zakupu w tym przypadku będzie wyższy niż w sklepie Gaijin, by wyrównać wartość wpływów dla twórców malowań. Byliśmy zmuszeni wprowadzić dodatkową opłatę (jeśli jest wyższa niż 2%) dla monet.
  • Zaktualizowano modele pilotów niemieckich oraz radzieckich.

Zespół War Thunder