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워 썬더 "Wind of Change" - 변경점
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게임 다운로드

메이저 업데이트 "Wind of Change" 를 통해 이스라엘 지상군 CBT의 시작과 다고르 엔진 6.5, 초 고해상도 텍스쳐 팩 배포, 새로운 장비 외에도 많은 것이 여러분을 기다리고 있습니다!

그래픽

  • 게임 클라이언트에 새로운 그래픽 설정이 추가되었습니다 : 최소 - 많은 제한점들을 가지고 있습니다. 1080p 이하의 그래픽 환경에서 가장 적합합니다. 표준 - 1080p와, 그 이상의 그래픽 환경에 적합합니다. 또한 1440/2140p 환경을 위한 울트라 HQ 텍스쳐가 추가되었습니다. 지상 차량과 환경 요소, 항공기 등 게임 내의 모든 요소에 적용됩니다.
  • 게임 내의 환경 요소와 지상, 그리고 타 요소들의 외관을 대폭 개선시킨 새로운 표면 렌더링이 추가되었습니다.
  • 이제 짙은 연막은 그림자를 만듭니다.
  • 폭발과 대구경 탄의 착탄에 의해 발생하는 다양한 시각적 효과가 추가되었습니다.
  • 지상 장비가 포나 기관총을 발사할 때, 먼지, 풀숲, 잎사귀등이 흔들리는 새로운 시각적 효과가 추가되었습니다.
  • 지상 장비가 포나 기관총을 발사할 때, 먼지 바람이 일어나는 시각적 효과가 추가되었습니다.
  • 포탄이나 폭발로 인해 발생한 충격파가 주변의 나무와 식물에 영향을 미칩니다. 이제 충격파로 인해 현실적으로 잎과 줄기가 눕거나 날아갑니다.
  • 전장에서 사용되는 시각적 효과가 더 향상되고 다양해졌습니다.
  • 전장에서 물체가 파괴될 때 나타나는 시각적 효과가 재작업되었으며, 성능 면에서도 최적화 작업이 대폭 이루어 졌습니다.
  • 해상의 파도 형성 시스템이 변경되었습니다

지상 장비

이스라엘 지상군 추가

  • 총 20대의 장비가 이스라엘 지상군의 시작을 함께하며, 업적 달성 혹은 프리미엄 장비를 구매하여 CBT 참가권을 가진 유저분들은 이스라엘 지상군 트리를 사용할 수 있게 됩니다.

이스라엘 (클로즈 베타 테스트 진행 중)

  • 마가크 1
  • 마가크 2
  • M-51
  • AML-90
  • AMX-13
  • 마가크 6
  • 마가크 6A
  • 마가크 6B
  • 숏 칼 알레프

미국

독일

영국

  • Black Night 

중국

프랑스

스웨덴

  • Strv 105

소련

  • T-55AMD-1

항공기

모든 플레이어 여러분이 이스라엘 공군 트리를 사용할 수 있으며 전설적인 A-10A 썬더볼트 II 를 포함한 11대의 새로운 장비가 추가되었습니다!

이탈리아

  • F-104S ASA

프랑스

소련

  • MiG-21S — 콕핏이 업데이트되었습니다.

중국

  • J-8B

헬리콥터

총 8대의 장비가 새로 출시되거나 업데이트되었으며, 스웨덴 헬리콥터 트리도 출시되었습니다. 

HKP9A
HKP9A 

스웨덴

  • HKP3C
  • HKP2
  • HKP9A
  • HKP9A (FC)
  • AHS
  • Mi-28A (프리미엄)

이스라엘

  • AH-64A 페텐

소련

  • Ka-52 (디테일한 콕핏이 추가되었습니다)

해상 장비

미국

독일

  • 칼 마르스 (비행대 장비)

소련

  • MPK Pr.12412P

영국

  • HMS 발할라 (G45)

일본

이탈리아

새로운 전장 및 임무

항구적 대립 작전

  • “스몰렌스크” 작전 지도가 새롭게 업데이트 되었습니다. 작전 지역의 크기가 128x128km로 증가하였습니다. 매 메이저 업데이트 마다 기존에 존재하던 작전 지도를 새롭게 업데이트 하고 있습니다. 다음 전장의 작전 지도의 크기가 새롭게 조정됩니다:
    • 아프가니스탄.  지도 크기: 128*128
    • 스몰렌스크. 지도 크기: 128*128
    • 베트남. 지도 크기: 128*128
    • 몽메디 구역, 지도 크기: 64*64
    • 시칠리아. 지도 크기: 64*64
    • 스페인 지도 크기: 128*128
    • 정저우 지도 크기: 64*64
    • 정저우(1946년) 지도 크기: 64*64
  • 아프가니스탄과 스몰렌스크 작전 지도에 존재하는 지상 호송 대열에 새로운 경로가 추가되었습니다. 호송 대열은 이제 작전 지도의 끄트머리가 아닌 한 가운데에서도 나타날 수 있습니다.
  • 헬리콥터 PVE 모드를 위한 3개의 작전 지도가 추가되었습니다.
    • 아프가니스탄
    • 마천루
    • 베트남
  • PVE 전장은 일반 전장에 비해 작은 크기를 가지고 있습니다.
  • 플레이어 여러분은 적에 비해 적은 수의 구역을 점령한 진영에서 시작합니다. 플레이어 팀에 의해 적의 구역이 점령될 경우, 새로운 부활 지점이 등장합니다.
  • 헬리콥터 PvE 전투는 추후에 플레이할 수 있게 될 예정입니다.

지상 장비 모델링, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점

  • 하드 킬 능동 방어 시스템이 추가되었습니다.
    • 드로즈드 능동 방어 시스템 (T-55AMD-1)
    • 아이언 피스트 능동 방어 시스템 (블랙 나이트)
    • APS 트로피-HV(메르카바 Mk.4M)
  • ST-A3, 61식 전차 - 기어비와 기어 단 수를 조정하였습니다 (report).
  • ST-A3 - 조준경 배율이 8-15.9x 에서 4-8x 배로 변경되었습니다. ( report
  • STB-1, Strv 103 (모든 형식), 74식 전차 (모든 형식) - 적재된 탄의 사용 순서가 변경되었습니다.
  • 74식 전차 (모든 형식) - 수직 방향 조준 속도가 초당 4.5’에서 4’로 수정되었습니다. 출처: 制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E  
  • 74식 전차 (모든 형식) - 수직 방향 조준 속도가 초당 4.5’에서 4’로 수정되었습니다.
  • 74식 전차 C/E/F/G, 87식 - 기어비와 기어의 단수가 수정되었습니다. 후진 속도가 14.1kph에서 7.4kph로 수정되었습니다. ( report )
  • 87식 - 수직 방향 조준 속도가 초당 90’에서 56’로 수정되었습니다. ( report )
  • 87식 - 수직 방향 조준 속도가 초당 90’에서 56’로 수정되었습니다.
  • 89식 - 수직 방향 조준 속도가 초당 60’에서 24’, 수평 방향 조준 속도는 초당 60’에서 30’로 수정되었습니다. 대전차 미사일 발사대의 수직 방향 조준 속도가 초당 25’에서 2’로 변경되었습니다. 대전차 미사일 발사대의 최대 앙각이 12’에서 20’로 수정되었습니다. 7.62mm 기관총의 탄약 숫자가 1,000 발에서 2,000 발로 수정되었습니다. 출처: 制式要綱 89式装甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D 8009B
  • 89식- 기어비와 기어 단수가 수정되었습니다.( report)
  • 베글라이트판처 57 - 57mm 포에 안정기가 추가되었습니다. 탄약 적재량이 96발에서 148발로 증가하였습니다. 철갑탄의 수치가 변경되었습니다. 철갑탄의 작약량이 75g에서 300g으로 증가하여 폭압 데미지가 추가되었습니다. 탄종이 반철갑탄으로 수정되어, 관통력이 감소하였습니다. ( report )
  • M60A1 (모든 형식), M60, M60A2, M60A3 TTS (모든 형식), M247, Strv 104, 올리판트 Mk.1a, M47 (105), CM11  - 기어비와 기어 단 수를 조정하였습니다 출처: TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1
  • Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvlv 9040C, CV90120, CV90105 TML - 기어 비와 단수가 수정되었습니다 (report).
  • AMX-30B2 (모든 형식) - 기어 비와 단수가 수정되었습니다 (report).
  • Strv m/39 (all), Strv m/40L - 경사로에서 부적절한 행동을 보이게 하는 버그가 수정되었습니다.
  • D2 - 기어 비와 단수가 수정되었습니다  (report). 
  • AMX-32 - 기어 비와 단수가 수정되었습니다(report).
  • MARS 15 - 주포의 최대 앙각이 18’ 에서 15’로 수정되었습니다. (report
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) - 포탑 회전 속도가 초당 30’에서 초당 26’로, 부앙각 조절 속도는 초당 4.5’에서 4’로 수정되었습니다 (report).
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951) - 조준경 배율이 7.5x에서 5.8x로 수정되었습니다 (report).
  • 발렌타인 IX (모든 형식), 발렌타인 XI -  차체 측면 장갑이 50mm에서 43mm로 수정되었습니다. (report)
  • 발렌타인 IX (모든 형식), 발렌타인 XI - 최대 부앙각이 -12/+20 에서 -8/+17로 수정되었습니다 (report)
  • 아처 - 연사속도가 분당 10.5발에서 12.7로 수정되었습니다 (report).
  • AML-90, 일런드 90 Mk.7 - 조준경 배율이 6.0x에서 5.5x로 수정되었습니다. (report).
  • 라텔 90 - 조준경 배율이 5.5x로 수정되었습니다. (report).
  • M163 - 도하를 하기 위해선 추가적인 준비가 필요하기 때문에, 도하 능력이 제거되었습니다. 자료: TM 9-2350-300-10 - Operator's Manual (Crew) for Gun, Air Defense Artillery, Self-Propelled, 20-mm, M163
  • M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japan) - M4A3(76)W, M4A3(76)W (일본) -  포탑 회전 속도가 초당 24’에서 21’로 수정되었습니다. (report).
  • 3호 전차 M형, 3호 전차 N형 (모든 형식), 판터 D형, 티거 H1, 티거 H1 (동물 스킨), Sd.Kfz.234/2, 4호전차 G형 (모든 형식), 3호 돌격포 (이탈리아) - 독일 91mm 연막탄의 정확한 모델이 추가되었습니다. 
  • 다음 장비의 포탑에 부피가 있는 장갑이 적용되었습니다
    • M60A2
    • T-54 (1949)
    • T-55A
    • T-55AM-1
    • Type 59
    • Type 69
    • ZTZ59A
    • ZTZ59D1
    • T69 II G

항공기 및 헬리콥터 모델링, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점

무장

  • 12.7mm 이상의 구경을 가진 기관총과 기관포의 AP, AP-I, APT-I 탄들의 관통력 계산 공식이 Jacob de Marre 공식으로 변경되었습니다.
  • Ki-49-IIa - 기관총탑의 무장이 MG15에서 89식 기관총으로 수정되었습니다.
  • 37mm M10 기관포 - 연사력이 분당 163발에서 165발로 증가하였습니다 (report)
  • 37mm M10 포 - 연사력이 분당 163발에서 165발로 증가하였습니다 (report)
  • AN-M30A1 bomb - 폭탄의 무게가 100lbs에서 110lbs로 수정되었습니다. 출처: “United States bombs and fuzes 1944” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • AN-M66A2 폭탄- 폭탄의 무게가 2,000lbs에서 2,196.5lbs로 수정되었습니다. 자료: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components”
  • AN-M66A2 폭탄- 폭탄의 무게가 2,000lbs에서 2,196.5lbs로 수정되었습니다.
  • AN-M64A1 폭탄 - 폭탄의 무게가 500lbs에서 535lbs로 수정되었습니다. 출처: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • AN-M65 폭탄 - 폭탄의 무게가 1,000lbs에서 1,104lbs로 수정되었습니다. 출처: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components” 
  • AN-M57 폭탄 - 폭탄의 무게가 250lb에서 260lb로 수정되었습니다. 출처: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • 1,600 lbs AN-MK 1 - 폭탄의 무게가 1,600 lbs에서 1,590 lbs로 수정되었습니다. 탄두 질량은 94.8kg에서 97.5kg으로 변경되었습니다.
  • 출처 :  “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
  • 250 G.P. Mk.IV 폭탄 - 폭탄의 무게가 250lb에서 230lb로 변경되었습니다. 출처: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • 500 G.P. Mk.IV 폭탄 - 폭탄의 무게가 500lb에서 470lb로 변경되었습니다. 출처: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • 1000 G.P. Mk.I 폭탄 - 폭탄의 무게가 1,000lb에서 1,093lb로 변경되었습니다. 출처: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • 1000 M.C Mk.I 폭탄 - 폭탄의 무게가 250lb에서 230lb로 변경되었습니다. 출처: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • 4000 H.C. Mk.II 폭탄 - 폭탄의 무게가 4,000lb에서 3,930lb로 변경되었습니다. 출처: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • AIM-9C  사이드와인더 미사일 - 미사일의 모델링이 수정되었습니다.(report)
  • 레드탑 미사일 - 폭약 질량이 31kg에서 18.1kg으로 수정되었습니다.

기타

  • Su-6(AM-42), Su-6(M-71F) - 항공기의 장갑이 수정되었습니다.
  • Su-22M3 - ““Kh-29L х2 + Kh-25ML х2 + R-60 х2” 프리셋이 추가되었습니다.
  • MiG-23MF, MiG-21-bis-SAU - R-60 부품의 이름이 R-60MK로 수정되었습니다.
  • A-4 (모든 형식) - 날개가 부러졌을 때에도 파일런이 남아있던 버그가 수정되었습니다.
  • A-7D - 시험 비행 장소가 항공모함에서 비행장으로 변경되었습니다.
  • S.O.4050 보투르 IIN - 항공기 정보 카드에 한 명의 승무원만 표시되었던 버그가 수정되었습니다(report)
  • 미티어 F.8 - AR 로켓들이 잘못된 부품 연구를 요구하였던 버그를 수정하였습니다. 
  • Me 262A-2 - 항공기의 분류가 “전투기” 에서 ”공격기” 로 변경되었습니다.
  • SA 341F - 적외선 모드가 NVD 모드로 변경되었습니다.
  • F-5A (중국) - RWR 부품이 제거되었습니다. 이전 업데이트의 유사한 항공기와 비슷하게 처음부터 장착할 수 있게 됩니다. 연구 비용은 환급될 예정입니다.
  • Q-5A - RWR 부품이 제거되었습니다. 이전 업데이트의 유사한 항공기와 비슷하게 처음부터 장착됩니다. 연구 비용은 환급될 예정입니다.
  • A-4E 초기형 (M) - 30mm DEFA-552 기관포의 탄약량이 정당 100발에서 150발로 수정되었습니다.
  • F-84F (모든 형식) - 무장 설정 “2x2,000 lbs LDGP Mk84 폭탄 + 2x 1,000 LDGP Mk83 bomb” 이 추가되었습니다.
  • F-100D (프랑스) - 6х 750lbs, 4x 1,000lbs MK83 and 2х 주니 로켓 무장 세팅이 추가되었습니다.
  • He 111H-16 - SC2500 “Max” 폭탄이 추가되었습니다.
  • A-7D, A-7E - GBU-8 폭탄이 추가되었습니다.
  • S.O. 4050 보투르 II (모든 형식) - 폭탄 설정이 국가에 따라 변경되었습니다. 프랑스의 보투르는 ‘lbs’ 단위의 폭탄을 장비하며, 이스라엘 보투르는 자국산 폭탄을 장착합니다.    
  • BTD -1 - 6x250lbs 폭탄 무장이 제거되었습니다. 1,600 lbs 폭탄이 추가되었습니다.
  • 피아트 G.91 R/1 - AA-20, AA-20 미사일이 추가되었습니다.
  • F.C.20 Bis - 37mm 철갑탄의 폭약량이 230g에서 23g으로 수정되었습니다.
  • 부메랑 MkII - 2x250lb 폭탄 무장 설정이 추가되었습니다.
  • MiG-23MLD - “FAB-250-M62 + 미사일” (R-24R, R-24T, R-23R, R-23T) 무장 로드아웃을 사용할 때, 파일런이 없어지는 버그가 수정되었습니다..
  • XA-38 - 동체 하단의 폭탄 투하시, 개별 투하가 가능하게 하였습니다.
  • F-EJ / EJ Kai 팬텀 II - 건포드 아이콘이 수정되었습니다.
  • F-4 팬텀 II (모든 형식) - X레이 모드에서 건포드의 정보가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 항공기 레이더 상태 전환 시 발생하는 심각한 FPS 드랍 버그가 수정되었습니다.
  • 킬 스트릭 항공기 스폰 후에 발생하는 멈춤 현상이 수정되었습니다.

비행 모델링 변경점

  • He 111 (모든 형식) ,Ju 88C-6, Ju 388, FW 200 - FM이 수정되었습니다. 엔진의 작동 모델이 좀더 정확해졌으며 ( 불안정한 엔진 RPM에 관한 문제가 수정되었습니다.) 연료 탱크 별 연료 분배량 또한 수정되었습니다. 주익, 동체, 꼬리, 프로펠러 날의 끝 부분이 재작업되었습니다. 랜딩 기어나 플랩과 같은 기계 부품의 작동 방식이 수정되었습니다. 고각으로 강하할 때의 조종성이 향상되었습니다.
  • Ki-43 (모든 형식) - FM이 수정되었습니다. 주익, 동체, 꼬리, 프로펠러 날의 끝 부분이 재작업되었습니다. 랜딩 기어나 플랩과 같은 기계 부품의 작동 방식이 수정되었습니다. 마우스 에이밍 조작 방식 사용 시 조종성이 향상되었습니다.
  • F-86E, F-86F, F-86K, 캐나다 세이버 - 승강타의 각도와 애니메이션이 수정되었습니다. 스로틀의 굳기와 속도 기반 균형이 수정되었습니다. 마우스 에이밍 조작 사용 시 급격한 기동할 경우 기체가 부서질 확률이 줄어들었습니다.
  • B-17E, B-17E 후기형, B-17G, TBF-1c - FM이 수정되었습니다. 랜딩 기어나 플랩과 같은 기계 부품의 작동 방식이 수정되었습니다. 저속에서 에일러론 작동 효율이 감소하였습니다. 폭탄창 덮개의 개방/폐쇄 시간이 고증 자료에 따라 수정되었습니다. (10-12초). 엔진이 꺼지는 시간이 수정되었습니다. 고도와 비행 속도에 따른 기체의 열역학적 온도 변화가 수정되었습니다.
  • 더글러스 AD-2 / AD-4 - FM이 수정되었습니다.  저속에서 에일러론 작동 효율이 감소하였습니다. 엔진이 꺼지는 시간이 수정되었습니다.

해상 장비 모델링, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점

해상 무장:

  • 다음 함선에 사격 통제 시스템이 추가되었습니다:  
    • 아케보노 
    • 이카즈치
  • 다음 함선에 레이더가 추가되었습니다:
    • RN 유제니오 디 사보이아
    • 케르치
  • 포탄의 종류가 변경되었습니다: 
    • 200mm 88식 철갑탄 - APC 에서 APCBC로 변경되었습니다. 
    • 305mm Mark IIa 반철갑탄 - CPC 에서 SAPCBC로 변경되었습니다.
    • 343mm 반철갑탄 - CPC 에서 SAPCBC로 변경되었습니다.

해상 특성, 물리 및 데미지 모델:

  • 방뢰 벌지가 수정되었습니다. 기존에는 설계시 방호하도록 고려된 것보다 작은 크기의 폭발에는 작동하지 않았습니다.
  • 구축함과 순양함에서의 선체 파괴가 선체 중앙에 어뢰가 명중할 경우에 일어나도록 수정되었습니다. 구축함은 300kg 이상의 탄두를 가진 어뢰가 명중할 경우 선체 파괴가 이루어지며, 500kg 이상의 탄두를 가진 경우에는 선체의 명중 부위에 관계없이 선체 파괴가 이루어 질 수 있습니다. 경순양함은 500kg 이상의 어뢰가 선체 중앙에 명중할 경우 선체 파괴가 일어납니다. 탄약고 또한 어뢰 명중시 폭발할 수 있습니다.
  • 아케이드 전투에서, 전함과 중순양함에 명중한 어뢰의 변수가 크게 감소하였습니다. 기존에는 특히 선체가 파도에 의해 흔들릴 때, 흘수 또는 선체 장갑에 명중할 수 있었습니다.
  • 아케이드 전투에서 탄약 엘리베이터가 손상 혹은 파괴되었을 때 발생하던 재장전 페널티가 제거되었습니다.
  • 아케이드 전투에서, 전함과 중순양함에 명중한 어뢰의 변수가 크게 감소하였습니다. 기존에는 특히 선체가 파도에 의해 흔들릴 때, 흘수 또는 선체 장갑에 명중할 수 있었습니다.
  • 모든 함포의 탄 분산도가 조정되었습니다. 이전 업데이트에서탄들의 탄도적인 특성을 수정하는데 사용되었던 역사적인 사료들 ( 업데이트 “Winged Lions” 패치노트에 기재되어 있습니다)을 바탕으로, 일제사격에서 탄 분산 정도를 다시 계산하였습니다. 탄착군의 크기가 크게 줄어, 더 먼 거리에서 적을 더 자주 명중시킬 수 있게 되었습니다.
  • 선측 장갑 구획과 수직 장갑 구획이 파괴 가능한 판으로 분리되었습니다. 전함의 선측 장갑판과 내부의 수직 높이방향 장갑판은 이제 물리/폭발 에너지에 의해 파괴될 수 있습니다. 예를 들어서 350mm의 장갑판은 305mm 철갑탄으로 2~4번정도 명중시킬 경우 파괴될 수 있습니다. 더 낮은 운동 에너지를 가진 탄은 장갑판에 더 낮은 피해를 유발합니다. 굉장히 낮은 에너지를 가진 탄종들은 장갑판을 파괴할 수 없습니다. 장갑판이 파괴된 이후에는 충격파와 파편들을 막지 못하며, 철갑탄 또한 관통력을 거의 잃지 않은 채 파괴된 장갑판을 관통할 수 있습니다.
  • 침수에 관한 매커니즘이 모든 함정들에 대해서 재작업되었습니다. 배수 펌프는 이제 함정 전체로 분산 배치됩니다. 배수 시간은 이제 선체 내부로 들어온 물의 양과, 전체 펌프의 성능에 따라 결정되며, 한 구획의 배수 시간은 줄어들었으며, 같은 시간에 여러 구획이 배수되는 경우 또한 더 안정적으로 변경되었습니다.  
  • 대형 함정에서 승무원 구획이 재배치되었습니다. 대부분의 승무원은 전투 및 일반 함교에 집중적으로 배치되도록 모든 구획과 모듈들로 재배치되었습니다. 선체의 말단에는 가장 적은 숫자가 배치되었으며, 말단에 승무원이 존재하지 않는 경우 또한 존재합니다.
  • RN 유지노 디 사보이아, 케르치, 미국 순양함들의 의 작전실의 위치가 수정되었습니다.
  • SGB 그레이 구스와 SGB 그레이 폭스의 모듈 위치가 수정되었습니다.
  • T31과 T22 구축함의 연료 탱크의 크기가 청사진에 따라 수정되었습니다.
  • 주포탑의 탄약고의 위치가 청사진에 따라 수정되었습니다.
    • HMS Calpe
    • HMS Brissenden
    • USS Helena
  • 장갑이 청사진에 따라 수정되었습니다.
    • 샤른호르스트
    • USS 와이오밍 
    • USS 노스 다코타 
    • USS 펜사콜라
    • USS 노스햄프턴 
    • USS 포틀랜드
  • 아트미랄 그라프 슈페 - 장갑이 감소되었습니다. 선측 장갑판의 중앙 부분이 100mm에서 80mm로 감소하였습니다. (Source: RM 25/7020 RM 25/7270 RM 25/7232)

해상 시각적 모델 및 부품:

  • 함포를 장착한 모든 함정은 이제 고르지 않은 일제사 시스템을 가지게 됩니다. 이전에 모든 함포의 일제사 시, 모든 함포가 동시에 발사되었지만, 이제는 포와 포탑마다 약간의 시간차를 두고 발사됩니다. 예를 들어, 포갑판과 측면 포곽의 포들이 일제사를 한다면, 한 면의 포곽들이 한 단위로써, 첫 번째 승무원의 명령으로 발포하며, 가장 긴 발사 간 간격을 가지고 있습니다. 원격 사격 통제가 가능한 전후의 자동 및 반자동 함포는 이전과 같은 방식으로 발사됩니다. 각 일제사격간의 간격은 매번 무작위로 설정되며, 이러한 새로운 발사 매커니즘은 게임의 시각적 환경을 더욱 다양하게 만들어 줄 것입니다.
  • USS 롤리 - 대공포탑이 1942년의 형식으로 변경되었습니다.
  • 깃발의 움직임이 수정되었습니다.
    • USS 바커
    • USS 웰본 C 우드
    • USS 롤리
    • SMS 베스트팔렌
    • HMS 켄트
  • RM 유지니오 디 사보이아 - 20mm 대공 기관포의 포방패가 제거되었습니다.
  • USS 아일윈 - 선박 흘수가 수정되었습니다.
  • HMS 켈빈 : 1939년의 사양에 맞추어 291형 레이더가 제거되었습니다.

기타

  • Flusi 1 의 이름이 Krischan der Große 로 수정되었습니다.
  • 타슈켄트 - 함미 거측기의 표시 버그가 수정되었습니다.

경제 및 연구 변경점

  • 아이템 상점의 새로운 배틀 트로피 갱신 시간이 추가되었습니다. 4월 10일 21:00 KST 에 갱신될 예정입니다.
  • 프리미엄 장비인 숏 칼 달렛 (영국), 마가크 3 (미국) 그리고 AH-64A 페텐 (미국) 의 판매가 중단되었습니다..

커스터마이징

  • 골든 이글을 사용하여 구매하거나, 내기를 완료하여 획득할 수 있는 이스라엘 공군과 지상군을 위한 데칼 셋이 추가되었습니다.
  • 프로필 아이콘 ‘현대 전차병’ 이 추가되었습니다.
  • 수리와 화재 진압 도움에 관한 새로운 데칼들이 추가되었습니다.
  • T-64B, ZSU-23-4 - 골든 이글로 구매하거나 임무를 완료하여 획득할 수 있는 새로운 후기 단색 도장이 추가되었습니다. 다른 위장들을 획득하기 위한 조건들이 재계산되었습니다.

상훈

  • 이스라엘의 훈장들이 추가되었습니다.

인터페이스

  • 부품 연구 창과 주 무장, 퀵 액세스 패널 (포탄, 포격 요청, 정찰, 연막탄 등)의 아이콘의 품질이 향상되었습니다.

게임 기능

  • 앞으로 모든 아군이 화재 진압을 도울 수 있습니다. (이전에는 편대원 또는 경전차만 가능했었습니다.)
  • 앞으로 모든 아군의 수리 지원이 가능해집니다. (이전에는 편대원 또는 경전차만 가능했었습니다). 편대원들과 경전차은 수리 시간을 1/3로 줄여주며, 다른 종류의 아군 차량들은 1/2로 감소시킵니다.
  • 함정들이 이제 자동으로 수리하게 됩니다, 버튼을 누르는 방식인 지상 차량과 다르게 어떤 방해 또한 받지 않습니다. 
  • 화재 진압을 도와주거나 수리 지원을 제공한 아군에게 버튼을 눌러 감사를 표하는 툴팁이 추가되었습니다. 할당된 버튼을 누르면, “고맙다” 라디오 메시지가 팀 채팅에 출력됩니다.
  • 오사를 당해 격파된 아군에게 버튼을 눌러 사과를 할 수 있는 툴팁이 추가되었습니다. 할당된 버튼을 누르면, “미안하다” 라디오 메시지가 팀 채팅에 출력됩니다.
  • 레이더에 수동 목표 지정 기능이 추가되었습니다. 지정 순서를 변경하기 위해 2개의 조종 축이 사용되며, 목표 순환 기능 대신 사용할 수 있습니다.

PlayStation®5 플랫폼 변경점.

  • 초고화질 텍스쳐 프리셋이 추후 진행될 서버 업데이트를 통해 DLC로 추가되었습니다. 지상 차량과 환경 요소, 항공기 등 게임 내의 환경에도 적용됩니다. 

Xbox Series X 플랫폼 변경점.

  •  초고화질 텍스쳐 프리셋이 DLC로 추가되었습니다. 지상 차량과 환경 요소, 항공기 등 게임 내의 환경에도 적용됩니다