War Thunder background
Mise à jour "Wind of Change" - Changelog
Fonds d'écran:

Télécharger le jeu

Le début de la CBT des forces terrestres israéliennes, la mise à jour du Dagor Engine vers la version 6.5 ainsi que de nombreuses nouvelles fonctionnalités graphiques, un pack de textures ultra haute résolution, de nouvelles machines et bien plus encore vous attendent dans la mise à jour majeure "Wind of Change"!

Graphismes

  • La sélection du client du jeu a été ajoutéé: minimal - a un certain nombre de limitations, conçues pour se familiariser avec le jeu à des résolutions inférieures à 1080p ; standard — pour jouer à des résolutions de 1080p et plus. De plus, des textures ultra HQ supplémentaires pour jouer à 1440/2140p pour les véhicules et environnements terrestres, les avions et tous les modèles et environnements du jeu ont été ajoutées.
  • Un nouveau rendu de terrain avec des améliorations significatives dans l'apparence du sol et des autres objets dans l'environnement de jeu a été ajouté.
  • Une épaisse fumée jette maintenant une ombre.
  • La variété des effets visuels des explosions et des tirs d'obus de gros diamètre a été renforcée.
  • Un nouvel effet visuel de la poussière, de l'herbe et des feuilles soulevées lorsque les véhicules terrestres tirent a été ajouté.
  • Un nouvel effet de poussière soufflée sur les véhicules au sol lors de tirs a été ajouté.
  • Le souffle des tirs et des explosions affecte désormais les arbres et la végétation à proximité: Désormais, ils seront secoués de manière réaliste par l'onde de choc et les feuilles seront arrachées.
  • Les effets visuels utilisés ont été améliorés et se sont diversifiés.
  • Les effets visuels de destruction des objets ont été retravaillés - une optimisation significative en terme de performances a été faite.
  • Le système de génération de vagues sur l'eau a été modifié.

Véhicules terrestres

Nouvel arbre des forces terrestres israéliennes

Merkava Mk.4B

Merkava Mk.4B

Machbet

Machbet

Israël (Closed Beta Tests)

  • Magach 1
  • Magach 2
  • M-51
  • AML-90
  • Sho’t
  • AMX-13
  • Magach 6
  • Magach 6A
  • Magach 6B
  • Sho’t Kal Alef

USA

Allemagne

Angleterre

  • Black Night

Chine

France

Suède

  • Strv 105

URSS

  • T-55AMD-1

Avions

L'arbre technologique israélien est disponible pour tous les joueurs, 11 véhicules nouveaux ou mis à jour, ainsi que le légendaire A-10A Thunderbolt II!

Italie

  • F-104S ASA

France

URSS

  • MiG-21S — cockpit mis à jour

Chine

  • J-8B

Hélicoptères

8 véhicules nouveaux ou mis à jour, y compris le tout nouvel arbre technologique suédois

Suède

  • HKP3C
  • HKP2
  • HKP9A
  • HKP9A (FC)
  • AHS
  • Mi-28A (Premium)

Israël

  • AH-64A Peten

URSS

  • Ka-52 (Ajout d'un cockpit détaillé)

Navires

USA

Allemagne

  • Karl Marx (Véhicule d'escadron)

URSS

  • MPK Pr.12412P

Angleterre

  • HMS Valhalla (G45)

Japon

Italie

Nouvelles cartes et missions

Enduring Confrontation

  • La mission sur "Smolensk" a été transférée à la logique mise à jour. La taille de la mission a été augmentée à 128x128 km. Nous vous rappelons que nous transférons progressivement les missions de l'ancienne logique vers la nouvelle à chaque mise à jour majeure. La liste actuelle des missions qui fonctionnent avec la nouvelle logique:
    • Afghanistan. Taille de la mission: 128*128
    • Smolensk. Taille de la mission: 128*128
    • Vietnam. Taille de la mission: 128*128
    • Secteur Montmedi. Taille de la mission: 64*64
    • Sicile. Taille de la mission: 64*64
    • Espagne. Taille de la mission: 128*128
    • Zhengzhou. Taille de la mission: 64*64
    • Zhengzhou. 1946. Taille de la mission: 64*64
  • De nouveaux chemins pour les convois terrestres dans les missions Afghanistan et Smolensk ont été ajoutés. Les convois auront désormais la possibilité d'apparaître non seulement sur les bords de la carte mais aussi au centre de la mission.
  • 3 nouvelles missions pour le mode de jeu « Confrontation PvE Hélicoptères» :
    • Afghanistan
    • Skyscrapers
    • Vietnam
  • Le mode Hélicoptère PvE sera disponible ultérieurement.
  • Les missions sont de plus petite taille par rapport aux confrontations régulières.
  • Les joueurs commencent dans l'équipe qui contrôle moins de territoires que l'adversaire. Lorsque des territoires sont capturés par l'équipe de joueurs, de nouveaux points d'apparition apparaîtront.

Modèles de véhicules terrestres, modèles de dégâts, mise à jour des caractéristiques et de l’armement:

  • Des systèmes de protection active Hard-kill ont été ajoutés
    • APS Drozd (Т-55AMD-1)
    • APS Iron Fist (Black Night)
    • APS Trophy-HV(Merkava Mk.4M)
  • ST-A3, Type 61 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés (report).
  • ST-A3 - un bug avec des données incorrectes de grossissement du viseur a été corrigé. Les valeurs de grossissement ont été fixées de 8-15.9х à 4-8х. (report)
  • STB-1, Strv 103 (tous), Type 74 (tous) - L'ordre d'épuisement des stocks de munitions a été ajusté.
  • Type 74 (tous) - la visée verticale a été réduite de 4,5 à 4 degrees par seconde. Source: 制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E
  • Type 74 C/E/F/G, Type 87 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés. La vitesse en marche arrière a été réduite de 14.1 à 7.4 km/h. (report)
  • Type 87 - la visée verticale a été réduite de 90 à 56 degrés par seconde (report)
  • Type 89 - La visée verticale a été réduite de 60 à 24 degrés par seconde ; la visée horizontale de 60 à 30 degrés par seconde. La vitesse de visée verticale des lanceurs d'ATGM a été réduite de 25 à 2 degrés par seconde. L'angle d'élévation maximal des lanceurs est passé de 12 à 20 degrés. La capacité en munitions de la MG 7,62 est passée de 1 000 à 2 000 cartouches. Source: 制式要綱 89式装甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D 8009B
  • Type 89 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés report
  • Begleitpanzer 57 - un stabilisateur a été ajouté sur le canon de 57mm ( report ). // La capacité d’emport de munition est passé de 96 à 148 obus (report) // Les paramètres des obus AP ont été ajustés. Le poids d’explosifs dans les obus AP par défaut a été augmenté de 75 à 300 grammes; les dégâts de surpression ont été ajoutés; le type des obus a été changé en SAP; les valeurs de pénétration de l’obus ont été ajustées en conséquence (report)
  • M60A1 (tous), M60, M60A2, M60A3 TTS (all), M247, Strv 104, Olifant Mk.1a, M47 (105), CM11 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés. Source: TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1
  • Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvlv 9040C, CV90120, CV90105 TML - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés (report).
  • AMX-30B2 (all) - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés (report).
  • Strv m/39 (all), Strv m/40L - un bug a été corrigé qui provoquait un comportement incorrect sur les pentes.
  • D2 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés (report).
  • AMX-32 - les valeurs de rapports des vitesses ainsi que leur nombre ont été ajustés (report).
  • MARS 15 - l'angle d'élévation du canon a été réduit de 18 à 15 degrés (report)
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) - la vitesse de ciblage horizontal a été réduite de 30 à 26 degrés/s ; la vitesse de ciblage vertical a été réduite de 4,5 à 4 degrés/s (report).
  • AMX-13 (FL11), EBR (1951) - le grossissement de la visée a été réduit de 7,5х à 5,8х (report).
  • Valentine IX (all), Valentine XI - le blindage des flancs de coque a été réduit de 50 à 43 mm. (report)
  • Valentine IX (all), Valentine XI - les angles de ciblage verticaux ont été ajustés de -12/+20 à -8/+17 degrés (report)
  • Archer - la cadence de tir a été augmentée de 10,5 à 12,7 cps/min (report).
  • AML-90, Eland 90 Mk.7 - le grossissement de la visée a été réduit de 6,0х à 5,5х (report).
  • Ratel 90 - le grossissement de la visée a été augmenté à 5,5х (report).
  • M163 - la capacité amphibie a été supprimée, car le véhicule nécessite une préparation avant d'entrer dans l'eau. Source: TM 9-2350-300-10 - Operator's Manual (Crew) for Gun, Air Defense Artillery, Self-Propelled, 20-mm, M163
  • M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japon) - la vitesse de rotation de visée transversale a été réduite de 24 à 21 degrés/sec. (report).
  • Pz.III M, Pz.III N (all), Panther D, Tiger H1, Tiger H1 (Animal Skin), Sd.Kfz.234/2, Pz.IV G (all), StuG III G (Italy) - le modèle correct des grenades fumigènes allemandes de 91 mm a été ajouté.
  • La tourelle des véhicules terrestres suivants a été convertie en blindage volumétrique:
    • M60A2
    • T-54 (1949)
    • T-55A
    • T-55AM-1
    • Type 59
    • Type 69
    • ZTZ59A
    • ZTZ59D1
    • T69 II G
  • Des systèmes de protection active Hard-kill ont été ajoutés
    • APS Drozd (Т-55AMD-1)
    • APS Iron Fist (Black Night)
    • APS Trophy-HV(Merkava Mk.4M)

Modèles d’avions et d’hélicoptères, modèles de dégâts, mise à jour des caractéristiques et de l’armement:

Armement

  • Les obus AP, AP-I, APT-I pour les mitrailleuses et les canons de calibre supérieur à 12.7 mm suivent désormais la formule de Jacob de Marre pour le calcul de la pénétration de blindage.
  • Ki-49-IIa - Le type des mitrailleuses de la tourelle a été changé des MG15 vers les Type 89.
  • Canon de 37mm М10 - La cadence de tir a été augmentée de 163 à 165 coups par minute (report)
  • Bombes AN-M30A1 - le poids des bombes a été corrigé de 100 à 110 lbs. Source: “United States bombs and fuzes 1944” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • Bombes AN-M66A2 - le poids des bombes a été corrigé de 2 000 à 2 196,5 lbs. Source: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components”
  • Bombes AN-M64A1 - le poids des bombes a été corrigé de 500 à 535 lbs. Source: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • Bombes AN-M65 - le poids des bombes a été corrigé de 1 000 à 1 104 lbs. Source: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”
  • Bombes AN-M57 - le poids des bombes a été corrigé de 250 à 260 lbs. Source: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
  • 1,600 lbs AN-MK 1 — mass of the bomb has been reduced from 1,600 to 1,590 lbs. Explosive mass has been increased from 94.8 to 97.5 kg. Source: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
  • Bombes 250 G.P. Mk.IV - le poids des bombes a été corrigé de 250 à 230 lbs. Source: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • Bombes 500 G.P. Mk.IV - le poids des bombes a été corrigé de 500 à 470 lbs. Source: “British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • Bombes 1000 G.P. Mk.I - le poids des bombes a été corrigé de 1 000 à 1 093 lbs. Source: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • Bombes 1000 M.C. Mk.I - le poids des bombes a été corrigé de 1 000 à 1 046 lbs. Source: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • Bombes 4000 H.C. Mk.II - le poids des bombes a été corrigé de 4 000 à 3 930 lbs. Source: British bombs and fuzes pyrotechnigs detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
  • Missile AIM-9C Sidewinder - le modèle du missile a été corrigé (report)
  • Missile RedTop - le poids des explosifs a été corrigé de 31 à 18.1 kg
  • Missile Firestreak - le poids des explosifs a été corrigé de 22,7 à 8,75 kg.

Autres

  • Su-6(АМ-42), Su-6(М-71F) - le blindage de l’avion a été corrigé.
  • Su-22М3 - le preset d’armement “Kh-29L х2 + Kh-25ML х2 + R-60 х2” a été ajouté
  • MiG-23MF, MiG-21-bis-SAU - la dénomination incorrecte de la modification R-60 a été corrigée en R-60MK.
  • A-4 (toutes les versions) - un bug qui faisait qu’une partie des pylônes pouvait rester lorsque les ailes étaient arrachées a été corrigé.
  • A-7D - Le décollage du vol test ne se fait plus sur porte-avions mais sur terre.
  • S.O.4050 Vautour IIN - un bug a été corrigé dans lequel un seul pilote était affiché sur la carte d'information de l'avion (report)
  • Meteor F.8 - un bug qui faisait qu’une recherche incorrecte était nécessaire pour l’utilisation des roquettes AR a été corrigé.
  • Me 262A-2 - la classe de l’avion a été changé de “chasseur” à “avion d’attaque”.
  • SA 341F - Le mode IR a été changé en NVD.
  • F-5A (Chine) - La modification du RWR a été supprimée. Ce système est disponible par défaut, comme pour les avions similaires dans la mise à jour précédente. Le coût de la modification sera remboursé aux propriétaires.
  • Q-5A - La modification du RWR a été supprimée. Ce système est disponible par défaut, comme pour les avions similaires dans la mise à jour précédente. Le coût de la modification sera remboursé aux propriétaires.
  • A-4E Early (M) - l’emport de munitions par canon pour les canons de 30mm DEFA-552 a été changé de 100 à 150 obus.
  • F-84F (toutes versions) - le preset d’armement “2х 2 000 lbs LDGP Mk84 + 2x 1,000 LDGP Mk83” a été ajouté.
  • F-100D (France) — setup of the 6х 750lbs, 4x 1,000lbs MK83 and 2х Zuni rockets has been added.
  • He 111H-16 - La bombe SC2500 “Max” a été ajoutée.
  • A-7D, A-7E - La bombe GBU-8 a été ajoutée.
  • S.O. 4050 Vautour II (toutes les versions) - Les presets de bombes ont été groupés par nation. Les Vautours français utilisent les bombes “lbs”, les Vautours israéliens utilisent les bombes israéliennes.
  • BTD -1 - Le preset 6x250 lbs a été supprimé. Une bombe de 1 600 lbs a été ajoutée.
  • Fiat G.91 R/1 - Les missiles AA-20 et AS-20 ont été ajoutés aux choix d’armements secondaires.
  • F.C.20 Bis - La masse explosive de l'obus à chambre perforante de 37 mm est passé de 230 à 23 grammes.
  • Boomerang MkII — la configuration des bombes 2x 250lbs a été ajoutée.
  • MiG-23MLD — un bug a été corrigé - des pylônes manquaient pour les configurations "FAB-250-М62 + missile" (R-24R, R-24T, R-23R, R-23T).
  • XA-38 — un largage de bombe séparé a été ajouté pour les bombes externes sous le fuselage.
  • F-4EJ / EJ Kai Phantom II — l'icône du gunpod a été corrigée.
  • F-4 Phantom II (toutes versions) — un bug a été corrigé qui empêchait les informations sur les gunpods en mode Xray.
  • La baisse importante de FPS après l'activation du radar aéroporté a été corrigée.

Changements de modèle de vol

  • He 111 (toutes versions), Ju 88C-6, Ju 388, FW 200 - Le modèle de vol a été mis à jour. Les modes de fonctionnement du moteur ont été clarifiés (le problème de régime moteur instable a été corrigé). La distribution de carburant par les réservoirs de carburant a été corrigée. Les polaires des ailes, du fuselage, de la queue et des pales d'hélice ont été recalculées et affinées. Comportement clarifié lors de l'utilisation de la mécanisation (par exemple, roues, volets). Comportement amélioré lors de la plongée à des angles élevés.
  • Ki-43 (toutes versions) - Le modèle de vol a été mis à jour. Les polaires des ailes, du fuselage, de la queue et des pales d'hélice ont été recalculées et affinées. Comportement clarifié lors de l'utilisation de la mécanisation (par exemple, roues, volets). La contrôlabilité du type de contrôle de visée de la souris a été améliorée.
  • F-86E, F-86F, F-86K, Canadair Sabre - Les angles d'inclinaison et l'animation de la gouverne de profondeur ont été corrigés. Le réglage des gaz et les dépendances à la vitesse de l'équilibrage ont été ajustées. La probabilité de collisions lors de manœuvres brusques en utilisant le type de contrôle de visée de la souris a été réduite.
  • B-17E, B-17E late, B-17G, TBF-1c - Le modèle de vol a été mis à jour. Comportement clarifié lors de l'utilisation de la mécanisation (par exemple, roues, volets). L'efficacité des ailerons à basse vitesse a été réduite. Le temps d'ouverture/fermeture de la soute à bombes a été ajusté en fonction de la documentation disponible (10-12 s). Le temps d'arrêt du moteur a été corrigé. La thermodynamique a été mise à jour (la dépendance de la température à l'altitude et à la vitesse a été clarifiée).
  • Douglas AD-2 / AD-4 - Le modèle de vol a été mis à jour. L'efficacité des ailerons à basse vitesse a été réduite. Le temps d'arrêt du moteur a été corrigé.

Modèle de flotte, modèle de dégâts, mise à jour des caractéristiques et de l’armement:

Armement naval:

  • Le système de contrôle de tir a été ajouté à:
    • Akebono
    • Ikazuchi
  • Le radar a été ajouté à:
    • RN Eugenio di Savoia
    • Kerch
  • Changement des types d’obus:
    • 200mm Type 88 AP round - from APC to APCBC
    • Obus de 305mm Mark IIa semi-AP - de CPC à SAPCBC
    • Obus de 343mm semi-AP - de CPC à SAPCBC

Caractéristiques navales, physique et modèle de dégâts:

  • Les renflements anti-torpilles ont été corrigés. Auparavant, ils pouvaient ne pas fonctionner contre les torpilles avec moins d'explosifs que ce pour quoi ils avaient été conçus.
  • Les paramètres de rupture de coque des destroyers et des croiseurs ont été ajustés pour les tirs de torpilles au centre d'un navire. Les destroyers pouvaient être tués sur le coup par des torpilles dont les explosifs pesaient plus de 300 kg. Les torpilles contenant plus de 500 kg d'explosifs sont capables de briser la coque des destroyers en touchant presque n'importe quelle partie. Les croiseurs légers peuvent voir leur coque brisée par des torpilles de plus de 500 kg d'explosifs lorsqu'ils sont touchés au milieu d'un navire. Les rangements de munitions peuvent également être détruitss par des tirs de torpilles.
  • Dans les batailles Arcade, les torpilles sont paramétrées pour plonger avant qu'elles ne touchent un cuirassé ou un croiseur lourd. Auparavant, une torpille pouvait manquer de profondeur et toucher la ceinture de blindage, en particulier lorsqu'un navire se déplaçait sur une mer agitée.
  • La pénalité de temps de rechargement a été désactivée en AB, lorsqu'un élévateur de munitions est endommagé ou détruit.
  • Tous les canons navals ont vu leur ellipse de dispersion des obus ajustée. Sur la base des matériaux historiques utilisés pour corriger la balistique des obus dans la mise à jour précédente (la liste a été publiée dans les notes de la mise à jour "Winged Lions"), nous avons recalculé la taille des ellipses de dispersion des obus dans une salve. La taille de l'ellipse a été considérablement réduite, ce qui vous permet de toucher plus souvent une cible à une plus grande distance.
  • Les ceintures de blindage et le blindage vertical des cuirassés ont été séparés en plaques destructibles. Les plaques de ceinture de blindage et le blindage vertical longitudinal interne des cuirassés peuvent désormais être détruits par des dommages cinétiques et explosifs. Par exemple, pour détruire une plaque de blindage de 350 mm, il faut 2 à 4 impacts directs d'un projectile perforant de 305 mm. Plus l'énergie cinétique du projectile est faible, moins il peut endommager la plaque de blindage. Les projectiles à énergie relativement faible ne sont pas en mesure de détruire la plaque de blindage. Après la destruction, la plaque de blindage sera considérée comme détruite et laissera passer l'onde de choc et une partie des fragments derrière elle, et pourra également laisser passer le projectile perforant, qui ne perdra pratiquement pas sa capacité de pénétration.
  • La mécanique d'inondation a été retravaillée pour tous les navires. La capacité des pompes d'assèchement est désormais répartie uniformément sur l'ensemble du navire. Le temps de pompage de l'eau dépend entièrement de l'état de fonctionnement des pompes et de la quantité d'eau à l'intérieur du navire. En général, le temps de pompage d'un compartiment a été réduit, et le pompage de plusieurs compartiments en même temps est devenu plus régulier.
  • La position de la salle de navigation a été corrigée sur les RN Eugenio di Savoia, Kerch, et les croiseurs et cuirassés US.
  • La position des modules et le blindage a été corrigé pour le SGB Grey Goose et le SGB Grey Fox.
  • La taille des réservoirs de carburant a été corrigée pour les destroyers Т31 et Т22, conformément aux plans.
  • La position des stocks de munitions des canons de calibre principal a été corrigé en accord avec les plans:
    • HMS Calpe
    • HMS Brissenden
    • USS Helena
  • Le blindage a été ajusté en fonction des plans:
    • Scharnhorst
    • USS Wyoming
    • USS North Dakota
    • USS Pensacola
    • USS Northampton
    • USS Portland
  • Admiral Graf Spee - armour has been adjusted. Central part of the armour belt: 100mm=>80mm. (Source: RM 25/7020 RM 25/7270 RM 25/7232)

Modèles et éléments visuels des navires:

  • Tous les navires dotés d'une artillerie à canon présentent désormais une mécanique de salve inégale. Auparavant, tous les canons et tourelles tiraient des salves simultanées. Désormais, il y a un intervalle entre les coups tirés par les différents canons et tourelles d'un navire. La durée de l'intervalle dépend de la qualité des systèmes de contrôle de tir: plus le navire est ancien, plus l'intervalle entre les tirs d'une salve est long. Par exemple, une salve de canons de casemate situés sur le pont de batterie, en casemates individuelles ou groupées, ne pouvant tirer que sur commande du premier membre de l'équipage, a l'intervalle le plus long entre les tirs. Les canons automatiques et semi-automatiques d'après-guerre avec commande de tir à distance tirent simultanément, comme auparavant. La séquence des tirs dans une salve est à chaque fois aléatoire. Les nouvelles mécaniques sont conçues pour diversifier les aspects visuels du jeu.
  • USS Raleigh - Les canons AA ont été changés pour être en accord avec le plan de 1942.
  • L’animation des drapeaux a été corrigée:
    • USS Barker
    • USS Welborn C Wood
    • USS Raleigh
    • SMS Westfalen
    • HMS Kent
  • RM Eugenio Di Savoia - les boucliers ont été enlevés sur les canons de 20mm.
  • USS Aylwin - le tirant d'eau a été ajusté
  • HMS Kelvin: Le radar Type 291 a été retiré, afin de correspondre à la version du navire en 1939.

Autres

  • Le Flusi 1 a été renomé en Krischan der Große
  • Tashkent - un bug d’affichage du télémètre arrière a été corrigé.

Economie et recherche

  • Le moment pour passer des trophées de bataille avec des véhicules dans le magasin d'objets aux nouveaux a été ajoutée. Le changement aura lieu à 12h00 GMT le 10 avril.
  • Les véhicules premium Sho't Kal Dalet (Grande-Bretagne), Magach 3 (USA) et AH-64A Peten (USA) ont été retirés de la vente.

Customisation

  • Des jeux de décalcomanies israéliennes pour les avions et des décorations pour les véhicules terrestres, disponibles en accomplissant des tâches et en les achetant pour GE, ont été ajoutés.
  • Des icônes de profil ‘tankistes modernes’ ont été ajoutées.
  • De nouvelles décalcos pour l'assistance à la réparation et l'assistance à l'extinction des incendies ont été ajoutés.
  • T-64B, ZSU-23-4 - Un nouveau camouflage mono-ton tardif a été ajouté. Il peut être obtenu en accomplissant des tâches et en l'achetant contre des GE. Les conditions d'obtention des autres camos ont été recalculées.

Récompenses

  • Un set de médailles israéliennes a été ajouté.

Interface

  • La résolution des icônes dans la fenêtre des modifications, des armes suspendues et celle des icônes dans le panneau d'accès rapide (obus, appel d'artillerie, reconnaissance, grenades fumigènes, etc.) a été améliorée.

Mécaniques de jeu

  • L'aide à l'extinction des incendies est désormais disponible pour tous les alliés (auparavant, elle n'était disponible que pour les membres de l’escouade et les chars légers).
  • L'aide à la réparation est désormais disponible pour tous les alliés (auparavant, elle n'était disponible que pour les membres de l’escouade et les chars légers). Les membres d’escouade et les chars légers accélèrent la réparation x3, les autres types de véhicules alliés - x2.
  • Les navires fournissent désormais une assistance à la réparation automatiquement, au lieu de maintenir un bouton, puisque l'assistance ne leur impose aucune restriction, contrairement aux véhicules terrestres.
  • Une infobulle a été ajoutée avec une suggestion pour remercier un allié après avoir aidé à réparer ou éteindre un incendie en appuyant une fois sur le bouton "Message radio à l'équipe". Lorsque vous appuyez sur le bouton, un message radio "Merci!" sera envoyé au chat de l'équipe.
  • Une infobulle a été ajoutée avec une suggestion pour s'excuser auprès des alliés après la destruction d'un membre de l’équipe en appuyant une fois sur le bouton "Message radio à l'équipe". Lorsque vous appuyez sur le bouton, un message radio "Désolé!" sera envoyé au chat de l'équipe.
  • La désignation manuelle des cibles a été ajoutée pour les radars. 2 axes de commandes sont utilisés pour déplacer le repère de désignation. Cette méthode de désignation peut être utilisée à la place du cycle de ciblage.

Modifications spécifiques à la PlayStation®5.

  • Des préréglages de textures ultra-haute définition ont été ajoutés en tant que DLC: pour les véhicules et environnements terrestres, les avions et tous les modèles et environnements du jeu.

Modifications spécifiques à la Xbox Series X.

  • Des préréglages de textures ultra-haute définition ont été ajoutés en tant que DLC: pour les véhicules et environnements terrestres, les avions et tous les modèles et environnements du jeu.