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Mise à jour majeure "Hot Tracks" - Changelog -
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Des ajouts au moteur Dagor qui comprennent de nouvelles chenilles de véhicules et des effets de traces, une mise à jour des tirs pour les véhicules navals et terrestres, 3 nouveaux hélicoptères pour l'Italie, 30 nouveaux engins de guerre pour d'autres pays et bien d'autres changements importants.

Ajoûts au Dagor Engine 6.0

De nouvelles chenilless pour de nombreux véhicules, des objets GPU sur les cartes et de nouveaux effets visuels pour tous les tirs de véhicules terrestres et navals.

Des traces de chenilles physiquement précises

  • Ajoûts au Dagor Engine 6.0:
    • Les effets visuels de tous les tirs de véhicules terrestres et navals ont été mis à jour.
    • Des traces de véhicules physiquement précises.
    • Des effets d'étincelles ont été ajoutés pour les nouvelles chenilles de véhicules terrestres
    • Les cartes du jeu ont reçu leur propre ensemble d'objets gérés par la GPU

Avions

Buccaneer S2, A-7D Corsair II, F-84F et plus encore!

A-7D Corsair II

A-7D Corsair II

Buccaneer S.2

Buccaneer S.2

USA

Allemagne

URSS

  • MiG-21PFM (évènementiel)

Angleterre

Chine

  • V-11G

Italie

  • F-84F
  • Ro.57 Quadriarma(évènementiel)

France

Suède

  • Saab 105G
  • Saab 105ÖE (premium)

Véhicules terrestres

9 nouveaux véhicules terrestres, dont le ST-A3 japonais et le Sd.Kfz.251/21 allemand.

ST-A3

ST-A3

Allemagne

  • Sd.Kfz.251/21
  • Class 3 (P) (event)

URSS

  • ZSU-37-2

Japon

Chine

  • CCKW 353 (M45)
  • ZTZ99

Angleterre

  • ADATS (M113A3)

France

  • E.B.R. (1954)  (évènementiel)

Suède

  • ASRAD-R

Hélicoptères

Nouvel arbre technologique des hélicoptères italiens

AB 205 A-1

AB 205 A-1

A.109 EOA-2

A.109 EOA-2

A.129CBT Mangusta

A.129CBT Mangusta

URSS

  • Mi-35M - Une cabine détaillée a été ajoutée.

France

  • SA.341F Gazelle - Une cabine détaillée a été ajoutée.
  • SA.342M Gazelle - Une cabine détaillée a été ajoutée.

Flotte

7 nouveaux navires, dont deux héros de Jutland: Le HMS Invincible et le SMS Von der Tann

HMS Invincible

HMS Invincible

SMS Van der Tann

SMS Von der Tann

USA

  • USS Baltimore (CA-68)  (évènementiel)

Allemagne

URSS

  • MPK pr.12412

Angleterre

Japon

  • Type K-8 (1942)  (évènementiel)
  • IJN Hyuga

Italie

Nouvelles cartes et missions

  • Le hangar festif a été activé

Enduring Confrontation

  • Une mission Enduring confrontation Hélicoptères a été ajoutée sur la carte "City".
  • Le modèle des porte-avions a été amélioré et a été ajouté à tous les modes de confrontation en haute mer - naval et aérien. Le porte-avions allié apparaît sur place et sera escorté par des vaisseaux IA, offrant ainsi une plate-forme de rechargement / réparation supplémentaire pour les avions alliés. Après avoir été repéré par l'avion de reconnaissance IA de l’ennemi, l'équipe ennemie aura pour tâche de détruire le porte-avions allié. Après la destruction, le porte-avions peut réapparaître après un certain temps jusqu'à un maximum de cinq fois.

Modifications du modèle de véhicules terrestre, du modèle de dégâts, des caractéristiques et des armes:

  • Les améliorations physiques pour les chenilles seront ajoutées à certains véhicules. Désormais, les composants de la chenille sont des objets physiques, constitués de segments séparés - des bandes de roulement, chacun ayant ses propres propriétés physiques précises. Lorsqu'un obus frappe une chenille, la bande de roulement se brise exactement au niveau du segment où l'impact a frappé. L'animation de la bande de roulement cassée dépend de la longueur de la bande de roulement qui tombe. Les véhicules suivants ont reçu les nouvelles chenilles dans cette mise à jour: 
    • Série des T-34-76 et chasseurs de chars basés sur ce châssis (sauf les versions de T-34 1940 et 1941, ainsi que le prototype)  
    • Série des T-34-85 et chasseurs de chars basés sur ce châssis
    • Série des KV et chasseurs de chars basés sur ce châssis
    • Série des IS-1 et IS-2 et chasseurs de chars basés sur ces châssis
    • T-80U, T-80B
    • T-10A, T-10M, Object 268
    • M3 Lee, série des M4 Sherman et chasseurs de chars basés sur ces châssis (sauf pour les versions “Jumbo”)
    • T-20
    • M1 Abrams series
    • A.C.IV Thunderbolt 
    • B1 bis, B1 ter, ARL 44 series
    • Ram II and  QF 3.7 Ram SPG
    • Série des Challenger II
    • Série des Strv 103
    • Leopard 2A4-2A6, et leurs versions suédoises
    • Type 90/90B
    • Leclerc S1/S2
    • Séries des C1 Ariete.
    • ZTZ-96A
    • Série des Chi-Ha, Chi-He et chasseurs de chars basés sur ces châssis.
  • Les véhicules terrestres avec un lanceur ATGM repliable ont désormais une limite de vitesse maximale de 20 km/h pour commencer à tirer. Le lanceur peut être déplié pour commencer à tirer immédiatement après avoir réduit la vitesse à la limite maximale ou inférieure.
    • M901
    • 9P149
    • M3 Bradley
    • Strf 9040 BILL

Modèle des avions et des hélicoptères, modèle de dégâts, changements de caractéristiques et d'armement:

  • F-104G (Allemagne) - Des flares ont été ajoutés.
  • G.91 YS - Le calculateur balistique a été ajouté.
  • Des matériaux incorrects dans les éléments de blindage ont été corrigés pour les avions suivants:
    • Whirlwind Mk I
    • Swift F.1
    • Swift F.7
    • B-17E/L
    • B-17G
    • J5N1
    • Ju 288 C
    • Q-5A
    • Q-5 early

Modifications du modèle de vol

  • BB-1, Su-2 (toutes versions) -   le modèle de vol a été mis à jour. Les modes de fonctionnement du moteur ont été corrigés. La répartition du carburant entre les réservoirs a été corrigée. Les angles des ailes, de la coque, des volets et des pales de l’hélice ont été recalculés et rectifiés. Les commandes de l'avion ont été corrigées lorsque les volets sont sortis.
  • MiG-21 (toutes versions) - Les angles de braquage des gouvernes et la manœuvrabilité à grande vitesse ont été corrigés. L'équilibre et la contrôlabilité à l'atterrissage ont été améliorés.  MiG-21bis, MiG-21SMT, MiG-21PFM - La simulation du volet avec déflation de la couche limite a été réalisée. La force de portance de l'aile sera en outre augmentée avec une déflexion complète des volets et une poussée de 30 à 50 % afin d'obtenir des vitesses d'atterrissage plus faibles.
  • Hélicoptères (tous) - L'effet "coussin d'air" a été amélioré. Le coussin d'air est maintenant modélisé comme un anneau pour un impact plus réaliste sous le rotor.

Modifications du modèle des navires, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement:

Armement naval:

  • Le fait que les canonniers IA tiraient avec des armes surchauffées, que l'IA ne prenait pas en compte auparavant, a été corrigé.
  • La précision des canonniers AI qui tirent sur des cibles de surface a été améliorée.
  • La distance maximaled'ouverture du feu pour les artilleurs AI, en fonction du calibre, a été ajustée. Désormais, l'IA n'ouvrira pas le feu à des distances dépassant la portée de ses canons.
  • Les Dardo, Bartolomeo Colleoni ont maintenant la bonne version des canons de 40mm.
  • HMS Dreadnought, HMS Colossus — Le taux de chargement des canons de 305 mm/45 mark X/XI a été porté à deux coups par minute.
  • Chidori — Le rechargement des torpilles a été supprimé. En réalité, le navire ne l'avait pas.
  • Canon 80 mm/60 Type 98 (IJN Agano) - Le calibre de l'obus a été corrigé dans la carte du véhicule.
  • Canon de 127 mm/50 de type 3ème année - La vitesse initiale et la quantité de matière explosive dans l'obus anti-aérien ont été corrigées.
  • Canon B-38 de 152 mm/57 (Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) - La cadence de tir, après épuisement des racks de munitions de premier ordre, a été augmentée de 4,5 à 6 coups par minute.

Caractéristiques navales, physique et modèle de dégâts:

  • SMS Westfalen - La ceinture de blindage principale de 290mm a été étendue afin de protéger également la citadelle.
  • Admiral Graf Spee, Admiral Hipper, Prinz Eugen, Leipzig, Raimondo Montecuccoli, USS Pensacola (CA-24), Krasny Kavkaz - Des protections blindées pour les barbettes ont été ajoutées. 
  • Heavy cruisers - les paramètres de tangage et de flottaison ont été corrigés. La vitesse d'arrivée de l'eau à travers les grands trous a été réduite. La réduction du taux de flottaison a été réduite.
  • Dardo - les rails ont été repliés sur le pont, augmentant les angles de visée de la tourelle.
  • Geniere - Les angles limites du canon ont été corrigés. 
  • Zara — Les bateaux de sauvetage à l'arrière ont été retirés pour permettre à la tourelle arrière de tirer dans ces secteurs.
  • HMS Dreadnought — Les angles de rotation des tourelles latérales de calibre principal ont été fixés.
  • Freccia P-493, Saetta P-494 — La liste des obus a été réduite.
  • Hunt (L79) — Les angles de visée des canons de calibre principal ont été corrigés pour éviter les tirs à travers les superstructures.
  • Pr. 35 — le bug des parties blindées du navire a été corrigé.
  • Chapaev, Zheleznyakov — Les problèmes de blindage ont été résolus : le blindage des traverses avant et arrière a été réparé, le blindage du pont arrière a été réparé dans le domaine des pompes arrière.
    Leipzig - quelques chaufferies ont été supprimées en vue rayons X.
  • Zara — l'inadéquation entre le vecteur de tir et le point de visée pour les mitrailleuses de 13,2 mm a été corrigé.

Modèles visuels navals et pièces visuelles:

  • Porter (DD-356), Moskva (leader), Tashkent (leader), IJN Kako, IJN Yuudachi, Тype K-8 (1942), HMS Arethusa, S-100 (1944), Aquilone - L’animation du drapeau a été ajoutée.
  • HMS Peacock - L'emplacement de la bouée dans le hangar a été corrigé.
  • IJN Tone, Type 4 Model 4 - L'affichage visuel des canons a été corrigé.
  • HMS Colossus - La hauteur des bords structurels des soutes à charbon en vue rayons X a été réduite pour un affichage plus précis.
  • IJN Ikoma, Admiral Hipper - La position des canonniers a été ajustée.
  • Tashkent (leader) - L’affichage de la superstructure du navire à l’état détruit a été corrigé. À grandes distances, il se pouvait que la superstructure disparaisse.
  • MS-53 - L’affichage visuel des ombres de la superstructure du navire a été ajusté.
  • Akebono - Le mode charge de profondeur a été caché dans les modifications qui n'ont pas de telles armes.
  • IJN Kiyoshimo - Des artefacts sur le mantelet du canon de calibre principal ont été supprimés.
  • SMS Helgoland - Artifacts on the ship’s flag have been removed.
  • Poltava — Des artefacts sur les drapeaux du navire ont été supprimés.
  • SMS Westfalen — L'orientation des armoiries sur la proue a été corrigée.
  • Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile C (332) — les artefacts des sacs de douilles ont été retirés pour les canons Oerlikon de 20 mm.
  • IJN Shimakaze — un bug d'inversion des feux de navigation sur la timonerie a été corrigé.
  • IJN Ikoma — Des appareils de navigation et de contrôle ont été ajoutés pour remplacer le télémètre dans la timonerie.

Autres

  • La profondeur critique et la profondeur à laquelle le joueur sera averti de l'approche d'un banc rocheux ont été corrigées pour les cuirassés.

Économie et recherche

  • AH-1S Kisarazu, G-Lynx, Tigre HAP - Maintenant disponibles avec des Golden Eagles.

Customisation

  • Les marques d'identification et les décalcos sur les véhicules listés ci-dessous ont été transférés sur une couche de camouflage standard. Les décalcomanies précédemment publiées restent également disponibles:
    • Achilles (65 Rg.)
    • IS-2 "Revenge"
    • T-34-85E
    • T-III (USSR)
  • MiG-21bis — Des camouflages supplémentaires qui peuvent être obtenus en accomplissant des tâches ou en les achetant pour Golden Eagles ont été ajoutés.

 

Récompenses

  • Le prix pour toutes les missions de formation de base est passé de 100 GE à des décalcos uniques pour chaque type de véhicule. Les Golden Eagles pour une formation déjà terminée ne seront pas enlevés et pour recevoir la décalco unique, vous devrez terminer la formation à nouveau.
  • Au lieu du prix en Golden Eagles pour chaque formation de base, une récompense unique pour avoir terminé la première formation de base pour un compte a été ajoutée. Pour les joueurs qui ont déjà suivi une formation de base, il ne sera pas possible de recevoir cette récompense.

Interface

  • Le menu des collections a été amélioré:
  • Un filtre pour les collections déjà reçues a été ajouté.
  • Un lien vers les collections à partir du menu de customisation a été ajouté.
  • Les icônes des décorations des collections ont été améliorées.

Mécaniques du jeu

  • Le nombre de points requis pour une frappe aérienne avec un bombardier pouvant transporter une arme nucléaire en AB terrestre a été réduit de 20 à 15.

Graphismes

  • Les effets visuels de tous les tirs de véhicules terrestres et navals ont été mis à jour.
  • Les effets visuels des impacts d'obus des canons automatiques et des mitrailleuses de calibre 7,5 à 40 mm ont été mis à jour pour les véhicules terrestres.
  • Seront ajoutés dans une prochaine mise à jour: 
    • Des traces de véhicules physiquement précises. Désormais, chacun des éléments de chenilles possède des propriétés physiques réalistes. Pendant la conduite, les sections de chenilles ont leur propre masse et inertie. Lors du franchissement de bosses, la chenille rebondit sur les rouleaux, lors de l'accélération et du freinage, elle s'étire ou se détend et se balance également pendant un certain temps après l'arrêt complet du véhicule.
    • Des effets d'étincelle ont été ajoutés pour les chenilles des nouveaux véhicules terrestres lors du freinage à grande vitesse sur des surfaces dures (asphalte, béton, pavés) et aussi lorsque les chenilles touchent l'accotement des routes.
  • Les cartes de jeu ont reçu leur propre série de d'objets GPU: petits cailloux, plantes, mousse, champignons, etc.

Sons

  • Les sons du tir rapide des véhicules terrestres et des navires sont désormais effectivement liés à chaque tir individuel de la rafale. Auparavant, une série de sons de coups de feu étaient déclenchés à une vitesse correspondant à peu près à la vitesse de rafale.
  • La chute des obus tirés par des canons terrestres a maintenant un son propre, dépendant de sa physique.
  • Le bruit de l'extraction des douilles et le fonctionnement du mécanisme de verrouillage de la trappe d'extraction (le cas échéant) ont été ajoutés pour les véhicules terrestres avec extraction externe des cartouches d'obus.
  • Des discours de propagande diffusés sur les hauts-parleurs ont été ajoutés sur la carte Vietnam.
  • Petits ajustements du volume de certains moteurs dans les véhicules contrôlés par les joueurs.

Changements spécifiques à la plate-forme PlayStation.

  • Le support du Thrustmaster Hotas 4 a été ajouté à la version native de la PlayStation 5.
  • Le chat vocal en jeu est désormais disponible sur la PlayStation 5.

Changements spécifiques à la plate-forme Xbox.

  • Les joueurs sans abonnement Xbox Live Gold pourront désormais se connecter au jeu, mais ils n'auront accès qu'aux activités d'un seul joueur (pas de multijoueur).
  • Un bogue qui faisait qu'un seul appareil fonctionnait sur les Xbox Series S/X lorsqu'on connectait un clavier et une souris sans fil via des récepteurs séparés, a été corrigé.
  • Un délai de fonctionnement de certaines touches du clavier sur les Xbox Series S/X a été corrigé.

L'équipe War Thunder