War Thunder background
War Thunder "Direct Hit - Registro de Cambios
Descargar Fondo de Pantalla:

DESCARGAR EL JUEGO

Esta actualización trae una gran cantidad de nuevos vehículos y mejoras a War Thunder, ¡incluyendo aviones legendarios como el MiG-27M y el Viggen Sueco! Nuevas bombas guiadas llegan al juego, junto con muchas características adicionales - ¡dos nuevos mapas, una prueba de conducción actualizada, un sistema de control de fuego para las naves, nuevos efectos visuales, Nvidia DLSS 2.2 y mucho más!

Aviones

17 aviones nuevos y actualizados, incluidos los nuevos interceptores JA37C Jaktviggen y Saab J35A Draken, así como el MiG-27M que incorpora las nuevas bombas guiadas del juego.

MiG-27M

JA-37C Jaktviggen

EEUU

Alemania

  • BV 138C-1 (Realizado por un jugador como parte del programa de reparto de ingresos)
  • He 111 H-16 (Se ha añadido una cabina detallada realizada por un jugador como parte del programa de reparto de ingresos)

URSS

Gran Bretaña

Japón

  • F4EJ Kai
  • B-17E — (modo actualizado)

China

Italia

  • F-104G

Francia

  • F-8E (FN)

Suecia

Vehículos Terrestres

Una docena de nuevos vehículos, una "Prueba de Conducción" mejorada, la aclaración de las características dinámicas de los misiles, y un enfoque aún más sistemático para el examen de los informes sobre la protección de los tanques modernos.

2S25 Sprut-SD

ZTZ99-III

EEUU

  • M1A1 HC

Alemania

  • Marder 1A3

URSS

Gran Bretaña

  • Vickers Mk.3

Japón

​​

China

Italia

Suecia

Helicópteros

EEUU

  • YAH-64 (vehículo de escuadrón)
  • AH-1F (se ha añadido una cabina detallada)

Alemania

  • SA 313B Alouette II (se ha añadido una cabina detallada)

URSS

  • Мi-24D (se ha añadido una cabina detallada)

Japón

  • AH-1S temprano (se ha añadido una cabina detallada)
  • AH-1S (se ha añadido una cabina detallada)
  • AH-1S Kisarazu (se ha añadido una cabina detallada)

Francia

  • SA 313B Alouette II (se ha añadido una cabina detallada)

Flota Naval

USS Pittsburgh

EEUU

  • USS Pittsburgh
  • USS Hoquiam

Alemania

  • M-17
  • Karlsruhe (premium)

Japón

URSS

  • Smelyi (premium)
  • Parizhskaya Kommuna

 

Gran Bretaña

  • HMS Vega (un nuevo destructor de reserva Británico para sustituir al HMS Churchill. El HMS Churchill no estará disponible en el árbol de investigación regular y sólo estará disponible para aquellos que lograron obtenerlo antes del lanzamiento de la actual actualización importante.)
  • LÉ Orla (premium)
  • Fairmile H LCS(L)(2)
  • HMS Norfolk
  • HMS Verdun - sustituirá al HMS Montgomery, que no podrá comprarse a partir del 21 de Septiembre.

Italia

  • RN Gabbiano
  • RN Leone

Nuevas localizaciones y misiones

Spaceport

Puerto Espacial

Breslau

Breslavia
  • Misiones de aviones:
    • Nueva misión de historia alternativa de la Operación Honolulu.
  • Nueva ubicación para las batallas terrestres Puerto Espacial.
  • Nueva ubicación para las batallas terrestres Breslavia.

Actualización de la localizaciones y de las misiones

  • Misiones de aviones:
    • Una versión completamente revisada de la Operación Dover, que incluye una lógica actualizada y el traslado de la misión al sistema de aeródromos por rangos.
    • Una versión completamente revisada de la Operación Krymsk, historia alternativa, que incluye una lógica actualizada y el traslado de la misión al sistema de aeródromos por rangos. 
    • Traslado de las misiones de historia alternativa "Afganistán", "Berlín", "Guam" y "España" al sistema de aeródromos por rangos y actualización de la lógica de la misión al nuevo formato.
    • Cambios en la misión "Operación Ruhr". Actualización de la lógica. Adición de preajustes de vehículos terrestres: ahora en diferentes rangos habrá diferentes vehículos en las columnas. Cambios en el diseño de la misión para mejorar el equilibrio.

Confrontación Duradera

  • Se ha reducido la cantidad de HP para las bases de bombardeo en todas las misiones del modo.
  • Sicilia
    • Cambios de ubicación para acomodar mejor los aeródromos.
    • Cambios en la posición de las carreteras para evitar la intersección con los aeródromos.
    • Nuevas ubicaciones posibles para los aeródromos.
    • Se ha aumentado a cinco el número de bases activas simultáneamente para el bombardeo.
    • Se ha duplicado el número de posiciones de bases disponibles.
  • Zhengzhou 46
    • Cambios de ubicación para acomodar mejor los aeródromos.
    • Cambios en la posición de las carreteras para evitar la intersección con los aeródromos
    • Cambio de la misión a la nueva lógica.
    • Nuevas ubicaciones posibles para los aeródromos.
    • Se ha aumentado a cinco el número de bases activas simultáneamente para el bombardeo.
    • Se ha duplicado el número de posiciones de bases disponibles.
    • Se ha aumentado el tamaño de la misión de 7x7 a 8x8 casillas.
  • Zhengzhou
    • Cambios de ubicación para acomodar mejor los aeródromos.
    • Cambios en la posición de las carreteras para evitar la intersección con los aeródromos
    • Cambio de la misión a la nueva lógica.
    • Nuevas ubicaciones posibles para los aeródromos.
    • Se ha aumentado a cinco el número de bases activas simultáneamente para el bombardeo.
    • Se ha duplicado el número de posiciones de bases disponibles.
    • Se ha aumentado el tamaño de la misión de 7x7 a 8x8 casillas.
  • Afganistán y Vietnam
    • Cambios de ubicación para acomodar mejor los aeródromos.
    • Cambios en la posición de las carreteras para evitar la intersección con los aeródromos
    • Cambio de la misión a la nueva lógica.
    • Se ha aumentado el tamaño de la misión a 128x128 km.
    • Se ha aumentado a cinco el número de bases activas simultáneamente para el bombardeo.
    • Se ha duplicado el número de posiciones de base disponibles.
    • Se ha aumentado el tamaño de la misión de 7x7 a 8x8 casillas
  • Sector Montmedy
    • Cambios de ubicación para acomodar mejor los aeródromos.
    • Cambios en la posición de las carreteras para evitar la intersección con los aeródromos
    • Cambio de la misión a la nueva lógica.
    • Nuevas ubicaciones posibles para los aeródromos.
    • Se ha aumentado a cinco el número de bases activas simultáneamente para el bombardeo.
    • Se ha duplicado el número de posiciones de bases disponibles.
    • Se ha aumentado el tamaño de la misión de 7x7 a 8x8 casillas.

Cambios de modelo de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:

  • T-62M-1 - La capacidad de munición se ha incrementado de 40 a 42 rondas. Fuente: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987.
  • BMP-3 - La disposición del armamento principal y auxiliar se ha modelado de forma similar a la del BMD-4. El cañón de 30 mm se considera ahora el principal y el de 100 mm el auxiliar.
  • M60 AMBT - Se han aclarado los parámetros y la carga de munición del cañón LW25 de 25 mm. La velocidad de la boca de fuego se ha cambiado de 800 a 400 m/seg. Se ha añadido el proyectil HE-DP a la carga de munición. Fuente: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
  • M48 Super - Se ha eliminado la cámara térmica del comandante debido a su ausencia física en la unidad especificada.
  • M42 Contraereo - El esquema de alimentación de los cañones automáticos se ha cambiado de cargadores con 12 rondas a cinturones con 160 rondas. La carga total de munición es ahora de 640 rondas. Fuente: Il Carrista d'Italia", №274 
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - Se ha añadido el giro de la marcha en punto muerto.
  • Begleitpanzer 57 - Se ha aumentado el peso de 28,5 a 30 toneladas; la potencia del motor se ha incrementado de 600 a 720 CV
  • Olifant Mk.2, TTD - Se ha añadido el módulo ESS. 
  • Ratel 20 - Se ha especificado la alimentación del cañón de 20 mm. Ahora el jugador puede elegir entre dos cinturones de munición listos para disparar.
  • Rooikat ZA-35 - Se ha aumentado el peso de 26,5 a 32 toneladas; la velocidad de apuntamiento horizontal se ha reducido de 90 a 45 grados por segundo. Fuente: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 19991
  • MARS 15 - Se ha corregido un error de autocorrección con los datos del telémetro láser.
  • ARL-44 - Se ha reducido el ángulo de depresión del cañón de -10 a -5 grados.
  • ARL-44 (ACL-1) - Se han especificado las características del proyectil OR Mle.44 AP. El peso se ha reducido de 6,5 a 6,4 kg. La velocidad se ha incrementado de 700 a 715 m/s con los correspondientes cambios en la penetración del blindaje.
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank №6,- Se ha rediseñado el blindaje de los dispositivos de observación del conductor. Las piezas se han transferido a una armadura volumétrica y se ha añadido una sección separada de óptica y se ha reducido la altura de la ranura de observación.
  • Jagdtiger - El blindaje del manto del cañón se ha modificado y se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Tiger II (P) - El blindaje del manto del cañón se ha modificado y se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5cm KwK) - El blindaje de la montura de la ametralladora de bola se ha modificado y se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 - El blindaje del manto del cañón se ha modificado y se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - El blindaje de la torreta se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Vickers Mk.7 - El relleno del blindaje combinado del casco se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - Se ha cambiado el relleno del blindaje combinado del casco a blindaje volumétrico.
  • Leopard 2PL  - Se ha cambiado el relleno del blindaje combinado del casco y la torreta a blindaje volumétrico. 
  • Т-55АМ-1, Т-62М-1 - Se ha cambiado el relleno del blindaje combinado de la torreta a blindaje volumétrico.
  • Ariete - El blindaje adicional del Kit de Guerra se ha cambiado a un blindaje volumétrico.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - Las pantallas laterales con blindaje combinado se han cambiado a blindaje volumétrico.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C - Las pantallas combinadas se han cambiado a armadura volumétrica. 
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - El blindaje frontal combinado se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - El blindaje frontal combinado se ha cambiado a blindaje volumétrico.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - Se ha añadido la mira del comandante.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Se ha añadido el modo de seguimiento óptico de objetivos aéreos.
  • T25 - Se ha eliminado el estabilizador vertical. La razón de la eliminación es que el primer prototipo piloto del tanque estaba equipado con este estabilizador. El tanque del juego es el segundo prototipo piloto al que no se le instaló el estabilizador.
  • Nb.Fz - Se ha cambiado la velocidad de guiado horizontal de 8 a 15 grados por segundo.
  • STB-1 - Se ha cambiado la cadencia de fuego del cañón de 10,5 cm de 7 a 9 disparos por minuto, de acuerdo con otros cañones similares (L7A3). M393A2 (HESH) ha sido sustituido por el Tipo 75 (HESH) y ahora estará disponible por defecto. M456 (HEAT-FS) - ya no está disponible para su uso en este tanque.
  • Comet, Comet Iron Duke - Se ha cambiado la cadencia de fuego de 10,2 a 8,1 disparos por minuto.
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - Se ha cambiado la velocidad de guiado vertical de 20 a 40 grados por segundo. Fuente: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,   
  • T-72B, T-72B (1989), Т-72B3 - Se ha cambiado la depresión del cañón de -6,22 a -5,67 grados. Fuente: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. 
  • Dicker Max - Se ha cambiado la cadencia de fuego de 4,6 a 6 disparos por minuto (cambio de equilibrio).
  • Sturer Emil  - Se ha cambiado la cadencia de fuego de 3,3 a 4 disparos por minuto (cambio de equilibrio).
  • AMX-13 FL-11 - Se ha cambiado la cadencia de fuego de 8 a 10 disparos por minuto.
  • Type 89 - Se ha añadido a la munición el ATGM investigable Type 79 ASM. Se ha eliminado el proyectil APCR de la munición. El proyectil DM23 es ahora el predeterminado. Se ha cambiado el esquema de alimentación del cañón. Ahora estará en el mismo esquema que el Begleitpanzer 57 o el Strf 9040
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - El aumento de la mira del artillero se ha cambiado de 4.9-6.0х variable a 6х constante. Fuente: Pamphlet №15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. 
  • T95, T28 - Se ha cambiado el aumento de la mira a 8x a la mira por defecto
  • Toldi IIA - Se han aclarado las masas y, en consecuencia, los valores de penetración de los siguientes proyectiles:
    • 36M: 0,9 kg -> 0,965 kg
    • 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
  • TOW-2B - Se ha sustituido el tipo de daño del jet acumulativo por un núcleo de impacto. Se ha cambiado la penetración del blindaje de 430 a 100 mm. Se ha aumentado significativamente el efecto más allá del blindaje.
  • Char 25t - Se ha mejorado el modelo de cañón y la munición utilizada. Los proyectiles utilizados anteriormente han sido sustituidos por proyectiles Americanos de 90 mm:
    • T33 - estándar
    • M71A1 - HE
    • M82 - Investigable en el 3er rango de modificaciones.
  • Se ha añadido la desestabilización del proyectil APFSDS tras impactar en los módulos laterales del ERA pesado (Kontakt 5, Relikt). La desestabilización del proyectil mejora significativamente la durabilidad del blindaje contra el efecto del impacto en ángulos de rumbo de ± 20-25 grados.
  • Se ha aclarado el funcionamiento de la mecánica del ESS (sistema generador de humo del motor). Ahora es imposible utilizar pantallas de humo mediante la modificación del ESS cuando el motor ha sido destruido.
  • Se han corregido los parámetros de blindaje de los cañones de los vehículos terrestres cuyos valores diferían de los anunciados anteriormente en la actualización importante "Ixwa Strike".
  • Se han aclarado los parámetros de los morteros de humo de un solo disparo. Se ha aclarado el calibre para los vehículos americanos y británicos - 50 mm (2in) y para los alemanes - 91 mm. Se ha añadido un tiempo de recarga de 5 segundos para los morteros: M24 (todos), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (todos), M4A3 (105) (todos), M4 Tipo IC, Sherman Vc (todos), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (todos), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, T-V
  • Se han añadido orugas físicamente correctas para:
    • Francia:: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24
    • China: ZTZ99-II, ZTZ99-III
    • URSS: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A
    • USA: M1A1 HC, LVT(A)(1)
    • Suecia: Pbv 301
  • Se ha añadido la animación de expulsión de proyectiles para los siguientes vehículos terrestres:
    • M56
    • Panzerjager I
    • Marder III/III ausf H
    • 8,8 cm Flak 37 sfl
    • Dicker Max
    • Sturer Emil
    • Nashorn
    • Waffentrager
    • Marder A1-/A3
    • SdKfz 6/2
    • Su-76M
    • Yag-10
    • GAZ-AA DShK
    • GAZ-AA 72-K
    • ZIS-12 94-KM
    • ZIS-43
    • Ho-Ni
    • Na-To
    • AS-42
    • 90/52 M41M
    • Breda 501
    • R3 T20 FA-HS
    • CCKW 353 AA
    • Lorraine 37L
    • Pvkv II
    • Strv M42 DT
    • Lvtdgb m/40
    • L-62 ANTI II
    • VEAK 40
    • Falcon

Cambios de modelo de aviones y helicópteros, modelo de daños, características y armamento:

Armamento

  • MiG-23M - Se ha añadido al armamento suspendido un preajuste de armas con 2х R13М1 y 4х R-60.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Se ha cambiado de la clase "Helicóptero de Ataque" a la clase "Helicóptero Utilitario".
  • Me 410 A-1, Me 410 B-1 - Se ha corregido un error por el que se podían instalar bombas de 250 y 500 kg de forma inmediata sin necesidad de realizar la investigación de modificación.
  • B-24D-25-CO - Se ha añadido al armamento suspendido 4х bombas AN-M66A2 de 2000 libras.
  • DB-3B - Se ha añadido el torpedo 45-36АН al armamento suspendido.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A  - Se ha corregido un error que provocaba que la parte del ala colgara en el aire en algunos casos cuando se arrancaba.
  • A-26B-10 - El cañón M4 de 37 mm ha sido sustituido por un cañón M9 de 37 mm.
  • Scimitar F.Mk.1 - Se ha corregido un error que provocaba la aparición de un nombre incorrecto para los cohetes AP Mark II de 25 libras en el menú de modificación.
  • SB2C - Se ha cambiado la cantidad de munición de la torreta defensiva de 2000 a 1000 rondas por cañón.
  • AH-64D  - Los misiles AIM-92 se han eliminado de los preajustes normales y se han añadido a los preajustes de armamento suspendido.
  • AH-1Z  - Los misiles AIM-92 se han eliminado de los preajustes normales y se han añadido a los preajustes de armamento suspendido
  • AH-64DJP  - Los misiles AIM-92 se han eliminado de los preajustes normales y se han añadido a los preajustes de armamento suspendido
  • AH-Mk1 Apache  - Los misiles Starstreak se han eliminado de los preajustes normales y se han añadido a los preajustes de armamento suspendido.
  • Cañón M4 de 37 mm. - Se ha añadido un cinturón con munición aérea.
  • FAB-500 М-62 - Se ha cambiado el tipo de masa explosiva TNT por TGAF-5. El peso de la masa explosiva se ha cambiado de 325 a 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - El peso de la masa explosiva se ha cambiado de 149 a 100 kg.
  • 2000-fn AN-M66A2 - Se ha cambiado el tipo de masa explosiva de Amatol a Tritonal.
  • 500-fn AN-M64A - El peso de la masa explosiva se ha cambiado de 119,7 a 121 kg.
  • Mk.M1 540-lb - El peso de la masa explosiva se ha cambiado de 87,1 a 105,23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • Cápsula de cañón MK 4 MOD 0 - Se ha cambiado el peso de la cápsula de cañón suspendida de 109 a 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - Se ha añadido el bloque de bengalas SPS-141.
  • Jaguar A  - Se han añadido bloques de bengalas.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Se han añadido los misiles aire-aire Skyflash.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - Se ha añadido el módulo ECM con bengalas.
  • Jaguar A - Se han añadido bengalas.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Se han añadido los misiles aire-aire Skyflash..
  • AV-8A - Se han añadido preajustes con bengalas.
  • F8U-2 - Se han añadido bengalas.
  • F-4EJ - Los misiles AIM-9J se han cambiado a AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 - Se ha añadido la modificación necesaria para las bombas de 500 kg.
  • Ar 234 С-3 - Se ha añadido la modificación necesaria para las bombas de 500 kg. La modificación de los cinturones de munición se ha trasladado al nivel II.
  • A32A - Se han añadido vainas de chaff.
  • F-4E - Se ha añadido el misil AIM-7E-2
  • MiG-23M - Los misiles R-60 han sido sustituidos por R-60М junto con un cambio de modificación para la investigación (si la modificación ya ha sido investigada, la sustitución se producirá automáticamente)

Otros

  • Se ha corregido la visualización de los iconos en el menú de modificación según el armamento suspendido para el avión - Z 1007 bis (todas las series), Su-6 (todas las series), PB4Y-2, B-24D, A-26 (todas las series), H8K (todas las series), PV-2D, A-4 (todas las series), S.O 4050 Vautour (todas las series), AD-4 (todas las series), Saab 105G
  • FAB-500sv - Se ha corregido un error por el que no se indicaba el nombre completo de la bomba en algunos preajustes.
  • GSh-23L - Se ha cambiado la composición de los cinturones de munición del cañón doble GSh-23L.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Germany), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M - Los cohetes S-24 han sido sustituidos por los S-24B.
  • Los rastreadores de objetivos de los helicópteros y los buscadores de IR y TV ahora podrán ver los cascos de los vehículos terrestres destruidos
  • Р-60, Р-60М - Se ha aclarado el intervalo entre el lanzamiento y la inclusión en el bucle de control de la cabeza de búsqueda. 0,5 segundos -> 0,35 segundos

Cambios en el Modelo de Vuelo:

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 - Se ha corregido un error que provocaba una sobreestimación de la velocidad máxima del motor.
  • Ki-61/100 (todas las series) - La aerodinámica del fuselaje ha sido completamente revisada. Se ha reducido la velocidad de pérdida, de despegue y de aterrizaje. Se ha mejorado la capacidad de control a velocidades bajas y medias. La velocidad de extensión del tren de aterrizaje se ha reducido a 250 km/h, y la velocidad disponible para cambiar los flaps a la posición de aterrizaje se ha reducido a 230 km/h (todos los cambios se han aplicado después de los informes de las pruebas).  La velocidad horizontal óptima para el ascenso, la subida y la velocidad no han cambiado. Consulta el pasaporte del avión para más detalles.
  • I-185 (todas las series) - Se ha especificado el efecto del reequilibrio de la aeronave a plena aceleración (ligero efecto de arrastre del morro hacia abajo en el modo de control total). Se han especificado las operaciones de un grupo de hélices a bajo y medio acelerador.
  • Tu-2 (todas las series) - Se ha ajustado según los pasaportes. Se ha ajustado la distribución de combustible entre los depósitos. Se han especificado los momentos de inercia en función de la cantidad de combustible, armas, munición, etc. Se ha mejorado y perfeccionado la termodinámica de los motores. Se ha mejorado la aerodinámica del avión a altas velocidades de vuelo. Se ha ajustado el despegue y el alabeo del avión de acuerdo con el manual de vuelo del avión y los informes de pruebas.
  • D.520 - El modelo de vuelo se ha actualizado completamente de acuerdo con las capacidades actuales del modelo físico. Se han recalculado y perfeccionado los polares de las alas, el fuselaje, la aleta y las palas de la hélice. Se han aclarado los momentos de inercia.
  • AH-1, UH-1 (todas las series) - Se ha corregido el rebasamiento y el balanceo inverso al nivelar en horizontal para el modo de control del ratón (con el balanceo manual desactivado).
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M - Se ha mejorado el control del ratón; se ha mejorado el comportamiento de la aeronave después de que se desprendan los elevadores o los alerones; se ha introducido una simulación más detallada de los elevadores con desviación diferencial y una relación de transferencia del acelerador variable desde el stick a los elevadores.

Cambios de modelo de flota naval, modelo de daños, características y armamento:

Armamento naval:

  • Control de armas - se ha añadido un sistema de fuego directo en todas las grandes naves de artillería - los telémetros estereoscópicos, las torres de control de directores, los directores de artillería que toman las medidas necesarias están separados en módulos independientes. Se han añadido módulos en las salas de control de fuego que crean cálculos de soluciones de fuego. Los prismáticos han sido reelaborados.
  • IJN Settsu - Se ha corregido la designación incorrecta de las ametralladoras de 6,5 mm en la tarjeta del vehículo.
  • Fairmile C (312) - Se ha corregido el número de la munición utilizada para el cañón de popa "2 pdr Rolls Royce".
  • USS Wyoming - La velocidad máxima se ha cambiado a 21 nudos.
  • Parizhskaya Kommuna - Se ha añadido un proyectil HE para la investigación en el 4º nivel de modificación.
  • Se ha corregido la dinámica de caída de la velocidad del proyectil semi-AP de 305 mm (1911) (Imperatritsa Mariya, Poltava) (se ha igualado al proyectil AP). Se han cambiado los valores de perforación del blindaje a media y larga distancia.
  • Poltava - Se han aumentado los sectores de tiro del segundo y del cuarto cañón del calibre principal.
  • USS New Orleans, USS Northampton, USS Pensacola, USS Portland - Se ha corregido el nombre de los cañones de calibre principal.
  • RN Aviere -  Se ha cambiado el tipo de torpedo.
  • IJN Ikoma - El lanzador de torpedos de 533 mm ha sido cambiado a 457 mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - Se ha corregido la visualización de la capacidad de munición de los cañones auxiliares.
  • S-38b, S-38 - Se ha corregido la visualización de la capacidad de munición de los cañones de 20 mm.

Modificaciones navales y habilidades de la tripulación:

  • Todos los buques y barcos, de acuerdo con sus clases, reciben parámetros corregidos para las cortinas de humo - posición de lanzamiento, tamaño y tiempo del efecto. Antes, las cortinas de humo podían aparecer en el centro del casco o muy atrás.
  • USS Wyoming — Se ha añadido el proyectil HE de clase B de 305 mm por defecto. El proyectil AP se ha trasladado al nivel de investigación I.

Características navales, físicas y modelo de daños:

  • Se ha corregido el efecto de la onda de choque en los equipos de artillería de tipo abierto o con escudos abiertos. Las explosiones que se producen cerca de una unidad de este tipo pueden inutilizar su cálculo con una onda de choque.
  • Se ha corregido la visualización de los componentes del interior del casco en los barcos grandes.
  • HMS Peacock - Se ha añadido un radar de búsqueda.
  • USS Northampton - Los pescantes que interfieren con la tercera torreta de calibre principal se eliminarán ahora en la batalla.
  • HMS Liverpool - Se ha corregido el material de blindaje de los depósitos de proyectiles de las torretas de calibre principal.
  • Syonan - Se ha reducido el tamaño del puente del comandante.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Se ha corregido el número, la forma y la ubicación de los depósitos de combustible, las salas de calderas y las salas de máquinas.
  • USS Northampton - Se ha corregido la ubicación de la bodega auxiliar.
  • USS Trenton, USS Raleigh - Se ha corregido la forma del blindaje de la torreta de calibre principal y de los escudos de los Oerlikon de 20 mm.
  • Nurnberg, Koln, Leipzig - Se ha corregido la forma de las placas de blindaje frontal de las torretas de calibre principal.
  • Thunderbolt (PT-556) - Se ha eliminado la visualización de los escudos blindados de 20 mm que faltaban en el cañón de proa "Oerlikon Mk.II".
  • USS Northampton - Se ha fijado la forma y la posición de los depósitos de combustible.
  • HMS Southampton - Se ha corregido la forma del blindaje de la cubierta.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro - Se ha reducido la velocidad máxima del torpedo con la modificación activada "Modo torpedo".
  • RN Etna - Se ha añadido el radar.

Modelos visuales navales y piezas visuales:

  • Z32 - Se ha añadido el modelo de ascensor de la torreta de calibre principal delantera.
  • USS Candid - Se ha corregido la ausencia del cañón de la torreta de calibre principal en la vista de rayos X.
  • Z20 Karl Galster - Se han corregido los modelos de escudos blindados de las unidades de 20 mm.
  • RN Zara, RN Pola - Se ha corregido la condición de la nave dañada que provocaba la desaparición de la cubierta del hangar en la parte delantera de la nave.
  • RN Pola - Se han añadido los puntales de amarre que faltaban.
  • HMS Jervis - Se ha arreglado la animación de la bandera.
  • IJN Satsuki - Se ha devuelto el camuflaje único original.
  • Leipzig - Se ha corregido un error en el modelo visual de la nave dañada que hacía que la bandera quedara colgando en el aire.
  • Se han ampliado las zonas de posible colocación de decoraciones.

Interfaz

  • Se ha añadido la posibilidad de ocultar las carboneras en modo rayos X en el hangar.
  • Los bultos antitorpedo y las carboneras de un barco enemigo ahora desaparecen en la cámara de impacto tras su destrucción.

Economía y Investigación

  • Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 - Se ha movido al rango II.
  • He 111 H-6 / He 111 H-16 - Agrupados. 
  • HMS Montgomery - No se podrá comprar después del 21 de Septiembre.

Personalización

  • Se ha cambiado el camuflaje estándar de los vehículos terrestres Japoneses de posguerra.
    • Se ha cambiado el camuflaje de un solo tono por defecto
    • Se han corregido los camuflajes bicolor y multicolor (patrones y corrección de color)
    • Se han reducido los requisitos para obtener un camuflaje de posguerra de un solo tono.
    • Se han añadido nuevos camuflajes de verano y otoño, ambos disponibles por completar tareas o Golden Eagles.
  • Se ha corregido el camuflaje forestal de los tanques soviéticos.
  • Se han actualizado las decoraciones de los arbustos de la sección "Camuflaje". Se ha cambiado la forma y el volumen y se ha corregido el color.
  • Se han añadido nuevas decoraciones de arbustos a la sección "Camuflaje": pino, olivo, madera de otoño, hojas de plátano, paja.
  • Se han añadido nuevos iconos de jugadores para la aviación moderna

Interfaz

  • Se ha modificado la retícula de los prismáticos en las batallas navales.
  • Se han cambiado los elementos de la interfaz de los prismáticos de los buques de guerra. Se ha eliminado o desplazado parte de la información sin importancia bajo la escala horizontal de la retícula.
  • El alcance del telémetro está ahora vinculado al cuadro de selección de objetivos en el RB naval.
  • El alcance corregido está ahora vinculado al marco de selección de objetivos en el RB naval. El valor muestra sólo la corrección introducida en relación con el alcance del telémetro.
  • El círculo central del cursor está oculto en los prismáticos del barco.
  • El marco de selección de objetivos ha sido reelaborado.

Mecánicas del Juego

  • Se ha añadido la mecánica del sistema de control de tiro a las batallas navales. Se trata del nuevo sistema de puntería, adquisición de objetivos y corrección de puntería. El sistema de control de fuego se compone de varios módulos, que pueden encontrarse en los barcos más grandes en diferentes combinaciones: 
    • Sala de control de tiro - suele estar situada dentro del casco del barco, bajo la superestructura de proa, muy por debajo de la línea de flotación, o en la propia superestructura. Algunos buques pueden tener hasta dos salas de control de tiro. Este módulo es responsable de los cálculos de solución de fuego basados en los datos recibidos de los telémetros y directores de tiro para corregir la puntería en los objetivos adquiridos. Si un buque carece de sala de control de tiro, pero tiene telémetros o torres de control de directores, los cálculos de solución de tiro son realizados por el puente.
    • Telémetros - están situados en diferentes niveles de la superestructura y en las torretas de calibre principal. Los telémetros miden la distancia a un barco enemigo.
    • Torre de control del director (DCT) - situada en la parte superior de la superestructura y en los laterales en torres especiales. La DCT se encarga de medir la distancia, el rumbo y la velocidad del objetivo.

Cuando el sistema está en funcionamiento (todos los módulos están intactos, en particular la sala de control de tiro), el jugador tiene que fijar el objetivo, esperar a que se complete el cálculo y hacer un disparo de alcance. Después de eso, el marcador de puntería aparece en la superficie del agua en AB, o en RB, un marcador de convergencia en los prismáticos.

  • Los marcadores de las torretas han sido rediseñados para las batallas navales. El estado de cada torreta está fijado en la parte inferior de la pantalla.
    • La torreta está rota - círculo rojo.
    • La torreta está en la zona muerta - círculo gris.
    • La torreta está lista para disparar - círculo verde.
    • Sobrecalentamiento en proceso - relleno rojo dentro del indicador de círculo.
    • Recarga en proceso - relleno verde dentro del indicador del círculo.
    • La torreta está apuntando - el círculo está atenuado.
  • Se ha añadido un marcador de caída de proyectil a los prismáticos de la nave. Este marcador muestra información actualizada sobre el lugar promedio de los proyectiles que caen tanto en horizontal como en alcance.

Gráficos

  • El supermuestreo Nvidia DLSS se ha actualizado a la versión 2.2. La actualización mejora la calidad de la imagen y reduce los artefactos y las imágenes fantasma, especialmente en condiciones de poca luz. 
  • Se ha añadido una opción para elegir la resolución de visualización de las texturas en los efectos dinámicos creados con partículas.
  • Se han aumentado los efectos visuales de los impactos de proyectiles de gran calibre (de 80 a 480 mm) en todas las superficies. 
  • Se han modificado los efectos visuales de los proyectiles que impactan en el agua para todos los proyectiles.
  • Se han modificado los efectos visuales de las explosiones de torpedos, cargas de profundidad y minas. Se han añadido diferencias en el aspecto visual de una explosión submarina en función de la cantidad de explosivo.
  • Se han retocado los efectos visuales de las explosiones de diferentes tipos para las flotas costeras y de aguas azules.
  • Se han modificado los efectos visuales de los incendios de diferentes tipos para las flotas costeras y de aguas azules.
  • Se han añadido efectos de salpicadura para la colisión de los cascos de los barcos con las olas.
  • La desaparición de los objetos al alejarse del jugador es ahora igual para todos (no depende de la configuración de los gráficos).

Sonido

  • Se han retocado los sonidos de todas las ametralladoras y cañones automáticos de vehículos terrestres, barcos y aviones. Se ha cambiado el principio de formación de los sonidos de los cañones de disparo rápido para que suenen de forma más adecuada y realista la alta cadencia de fuego.
  • Los sonidos de los motores de los vehículos terrestres se han retocado para que las RPM del motor reflejen mejor la carga que recae sobre él. Las RPM cambian de forma más notable cuando se conduce cuesta arriba, se cambia de marcha, se patina, etc. También se ha añadido la potencia en la zona de frecuencias bajas.
  • Se ha aumentado el volumen máximo del motor del vehículo del jugador.
  • Los ajustes de volumen del juego se han restablecido con la liberación de la actualización a los valores en los que se ha configurado la mezcla del juego.
  • El volumen de los sonidos del material bajo las orugas y las ruedas de los vehículos terrestres es ahora independiente del volumen del motor del jugador.
  • Todos los sonidos de las superficies bajo las orugas y las ruedas de los vehículos terrestres del jugador han sido reelaborados. También se han añadido nuevos tipos de superficies. Ahora hay agua, tierra, arena, nieve, hormigón (asfalto, adoquines), barro líquido y hielo (estanques congelados).
  • Los aviones del tipo Phantom tienen ahora sonidos de motor auténticos.