- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Willkommen an einem neuen Schauplatz für Seeschlachten - "Aleuten", den wir mit der Veröffentlichung des War Thunder-Updates "Feuerregen" dem Spiel hinzufügen wollen.
Der vulkanische Archipel der Aleuten, der zwischen Alaska und Kamtschatka liegt, wurde während des Zweiten Weltkriegs zum Ziel von Japans Ablenkungsoperation zur Einnahme von Midway. Hier werden mit der Veröffentlichung des Updates "Feuerregen" die Kämpfe zwischen Marineschiffen und Flugzeugen von War Thunder beginnen. Das raue nördliche Klima hat diesen Archipel fast leblos gemacht, mit nur Meer, Felsen und seltener Vegetation. Inmitten dieser düsteren Schönheit findet ihr einen kleinen Marinestützpunkt mit einem Wartungsdock, einem Leuchtturm und einigen wenigen seltenen Gebäuden.
Das Riff im Inneren des Archipels ist reich an Felsen und kleinen Inseln, die nur von kleineren Motorbooten passiert werden können. Die Zerstörer fühlen sich in einiger Entfernung von der Hauptinselgruppe wohl - von dort aus können sie sowohl die Küstenzone als auch Ziele auf See angreifen.
Ihr werdet euch der Herausforderung in der neuen und interessanten Lage "Aleuten" mit dem Update "Feuerregen" schon sehr bald stellen können!
Euer War Thunder Team
Bisherige Entwicklertagebücher
Kommentare (14)
Die Karte sieht ja schon Vernünftig aus. Hoffentlich machen die Sciffe dann auch mehr Spaß. Würde die Marine schon öfter Spielen allerdings fühlt es sich schon manchmal unbalanced... Hoffe ihr Richtet das mal ;)
Und überarbeitet bitte mal die Helis oder sorgt dafür das man mehr PvE machen kann. Es ist ein ding der unmöglichkeit wenn man als Alouette 2 gegen Ka-50 fliegen muss...
Shinji_, der heli EC modes ist seit release des eurocopters nicht mehr wirklich spielbar, ein rework wie bei naval ec derzeit ist (leider) längst überfällig : /
ich hätte mich jetzt über eine riesige Aleuten Luft,-See,-Landkarte für Simulator mit USA vs. Japan gefreut mit amphibischer Landung usw. wo man alle Einheiten kombinieren kann
Nicht noch so ne map..auf 5.7 machen so maps null sinn, da braucht ein team nur ein OP PT-boat am anfangan und das match ist entschieden..und leider immernoch keine spur von dem gazen kram der in den files schlummert, (beispiele: USS Alaska, Scharnhorst, Stalingrad, Puma IFV, eine MiG-21 (vielleicht ne chinesiche? bzw BIS), italenischer heli tree (confirmed), >>Naval EC comeback?<<, ) (Alaska und Scharnhorst sind seit 1.93 in den files und angeblich eiglich für mitte 2020 geplant ...
no hate, aber nerft ein bisschen (langsam)
Du sagst angeblich für Mitte 2020 geplant... Eine feste Zusage von GJ dazu gibt es nicht und das Jahr ist auch noch nicht rum, es kommen nach dem Update immerhin noch 2 weitere in diesem Jahr
Neue Karten sind immer gern gesehen!!! Wir bräuchten allerdings deutlich mehr Karten für den High Tier Bereich... Berlin, Überquerung des Rheins... mit >9.0 macht wenig Freude.. wo kann man die höhere Mobilitität, Reichweite, Präzision denn auspielen? Ecken-Bumser-Maps gibts für die Freunde von Call-of-Duty auf Gleisketten zu genüge! Karten auf denen man denken und taktisch vorgehen muss/kann fehlen! So ist es wie Moorhuhn! Ah, ein Turm aus der Deckung- BAMM...
Ist die Karte auch für Toptier Planes? Selbige spielen sich in Realistic auf diesen winzigen karten nicht anders als Arcade mit Props. Bitte lasst diese Karte größer werden! <3 Ansonsten langweiligstes Update ever?
Eine Beschwerde einreichen