- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der BMP-1 war das erste Fahrzeug seiner Art. Es wurde nach dem Krieg in der Sowjetunion speziell für eine neue Gefechtsdoktrin entwickelt, angepasst an die neue Kriegsführung. Panzerfahrer, richtet euren Blick auf das nächste Update, da dieser amphibische Gegner aus einem vermeintlich ruhigen Tümpel überraschen kann!
Der BMP-1 war das erste echte Schützenpanzer Anfang der 1960er Jahre entwickelt, was auch den Beginn dieser neuen Klasse von Fahrzeugen markiert. Nach dem Ende des Zweiten Weltkrieges erwartete die sowjetische Mitlitärführung, dass kommende Kriege mit chemischen, nuklearen und/oder biologischen Waffen geführt werden. Dies bedeutete, dass die gepanzerten Fahrzeuge, die in diesen Konflikten eingesetzt werden würden, mit einer besonderen Ausrüstung ausgestattet werden müssten, damit die Besatzungen vor den Druckwellen und der Strahlung von Kernwaffen oder andere Niederschläge von Massenvernichtungswaffen geschützt sind. Mit dem Beginn der Produktion der späten Varianten des T-54/55 wurden sowjetische Militärfahrzeuge mit einem solchen Schutz ausgestattet. Jedoch galt eine Klasse von Kampffahrzeugen besonders gefährdet, der Mannschaftstransportwagen. Fahrzeuge wie der BTR-152, einfach gepanzerte Truppentransporter, waren oftmals oben offen und der Innenraum ungenügend vor dem Fallout von ABC-Waffen geschützt. Die Antwort war die Entwicklung eines Hybridfahrzeugs, das die Aufgaben als Truppentransporter und leichter Panzer wahrnehmen konnte - der Schützenpanzer.
Das aus diesem Konzept entwickelte Fahrzeug war der BMP-1. Er war ein schneller, leicht gepanzerter und amphibischer Schützenpanzer, der acht Soldaten neben den drei Besatzungsmitgliedern in die Schlacht transportieren konnte, und nebenbei die Insassen vor leichtem beschuss und Schrapnellen schützte. Der BMP-1 war mit einer 73 mm Glattrohrkanone mit Autolader und einer Panzerabwehrlenkwaffeübber der Kanone für den Einsatz auf großer Entfernung bewaffnet. Gemäß der Einsatzdoktrin war der Schützenpanzer anders als der Mannschaftstransporter nicht nur für den transport der Infanterie gedacht, sondern sollte sie und Kampfpanzer im Gefecht direkt unterstützen.
Insgesamt wurden ungefähr 20000 BMP-1 allein in der Sowjetunion von 1966 bis 1982 gefertigt. Seit der Einführung des BMP-1 1966 wurde er auf der ganzen Welt eingesetzt, einschließlich der DDR, Finnland, China, Polen, Afghanistan. Obwohl in den meisten Ländern ausgemustert, wird er in modernisierten Varianten von einigen ärmeren Ländern bis heute eingesetzt.
Der BMP-1 wird eine noch größere Rolle auf den Schlachtfeldern von War Thunder spielen. Dank der niedrigen Silhouette und der ausgezeichneten Geschwindigkeit wird er gut für Aufklärung und Flankenangriffe sein. Auch wenn die Panzerung mit höchstens 33 mm des BMP-1 nicht herausragend ist, ist er in der sogenannten "Hulldown"-Position durch den spitzen Winkel der Panzerung an der oberen Wannenfront nicht nur fast vollständig verdeckt, sondern auch sehr gut geschützt, so dass Geschosse eine große Abprallwahrscheinlichkeit haben. Die Anordnung der Module im Turm, der selbst nur ein sehr kleines Ziel abgibt, hilft außerdem bei der Überlebensfähigkeit, da dort nur die Kanone und der Richtschütze untergebracht sind. Ein Treffer dort setzt, anders als die sowjetischen Panzer aus der Kriegszeit, eher nicht den ganzen Panzer außer Gefecht, weil der Großteil der Besatzung in der Wanne ist.
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Wo wir von der Kanone sprechen: der BMP-1 besitzt eine 73 mm 2A28 Grom Glattrohrkanone, die Standard-HEAT-FS und Splittergranaten mit einer guten Durchschlagsleistung feuern kann. Beim Abfeuern der Kanone werden Panzerfahrer auf zwei Probleme treffen - ein geringer horizontaler Richtbereich nach unten und die Reichweite. Die 73 mm Kanone kann Granaten nur bis auf 1300 m genau verschießen. Um Ziele auf größere Entfernung zu bekämpfen, ist der BMP-1 mit einer Panzerabwehrlenkwaffe über dem Kanonenrohr ausgerüstet. Insgesamt können vier Raketen vom Typ 9M14 Malyutka verschossen werden. Panzerabwehrlenkraketen der ersten Generation, die Ziele bis auf eine Entfernung von 3000 m bekämpfen können.
Der BMP-1 wird als Verstärkung der höheren Ränge der Sowjetischen Bodenstreitkräfte mit dem War Thunder Update 1.71 an die Front kommen!
Wir sehen uns dort!
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Euer Team von War Thunder
Kommentare (24)
Ein weiterer Panzer bei dem ich es kaum erwarten kann einen Finnischen Skin zu machen. ^^
Hoffe es gibt auch ostdeutsche versionen von sowietischen panzern ^^
Mach doch einfach das NVA Abzeichen drauf
Jan_Gustl_WT, könnt man machen, so hat man aber auch filler für die deutsche :/ ausserdem hat halb deutschland nunmal sowietische maschienen benutzt während dem kalten krieg, würd mich net überraschen wenn die das wie mit der mig 15 machen XD
Bin gespannt wie der sich spielt, ist der nun eigentlich schwimmfähig?
Ja
das Ding sieht so verdammt cool aus, hulldown bin ich aber gespannt, theoretisch hört sich das gut an aber in der Praxis dürfte das mit miseraben negativen Richtwert eher selten möglich sein vernünftig hulldown zu kämpfen
Hulldown wird er wohl eher von seinen Raketen Gebrauch machen müssen. ^^
Hulldown und russische Panzer. Passt irgendwie nicht.
Ein ungewöhnliches Fahrzeug, ich freue mich schon darauf, dessen Fähigkeiten zu testen!
War in AW schon geil, ma lschaun wie er hier wird.
Naja man kann AW nicht mit Warthunder vergleichen aber würde es die Panzer aus AW in Warthunder gegen würde ich Warthunder vorziehen ganz klar :)
Nexusmic, Richtig. AW ist ein Spiel für Kinder. AW hat so ne miese Grafik und Physik, kein Wunder steht das Spiel vor dem aus!
Wird die Racket mit WASD gesteuert ?
Wäre gut denkbar, da die Originalrakete per Lenkdraht gesteuert wurde (ähnlich wie beim Raketenjagtpanzer?
Tach3000, danke für deine antwort
Jetzt geht's los, ein Schützenpanzer Hulldown stellen.
Schön wenn jetzt Schützenpanzer kommen dann kommt hoffentlich auch der Marder und der Mowag Piranha
Schon denkbar aber sie sollten auch anti-panzer Fähigkeiten haben und ich habe bei beiden noch keine Raketen gesehen und die MK´s sind glaub ich nicht genug
EB_Schloegl, Also den Mowag Piranha gibt es in der Stryker Version mit einer 120mm Kanone, die normale Schützenpanzer Variante hat zudem die möglichkeit ATGMS zu verschießen. Ähnliche Fähigkeiten besitzt der Marder auch.
Besteht die Möglichkeit das der Bmd-1 auch noch ins spiel kommt? Im Prinzip ja nicht viel anders als der Bmd-1 aber trotzdem interessant
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