- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Heute möchten wir über ein einzigartiges Flugzeug sprechen, den deutschen Nachtjäger He 219 von Heinkel. Dieses wunderbare Flugzeug ist das erste 3D-Modell, das von einem War Thunder Spieler erstellt und als Teil des Partnerprogramms mit Gewinnbeteiligung in das Spiel integriert wird. Das bedeutet, dass Teile des Ertrags vom Verkauf dieses Fahrzeugs an den Author gehen - Daniil ‘_Joy_Division_’ Zaitsev.
Als Großbritannien um 1940 damit begann, Deutschland bei Nacht zu bombardieren, erwuchs in der Luftwaffe der schnelle Bedarf an einem fähigen Nachtjäger. Nach der Verwendung von Ausweichlösungen wurde 1942 die He 219 in Dienst gestellt - ein Flugzeug, das sich als Nachtjäger bewähren sollte. So schoss Pilot Major Streib in seine Erstflug in der He 219 fünf britische Bomber ab. Ausgerüstet mit Schleudersitzen, jüngsten Radarentwicklungen, präzisen Maschinenkanonen und leistungsstarken Motoren war dieses Flugzeug wahrlich ausergewöhnlich und in der Lage, beliebige alliierte Bomber seiner Zeit abzufangen. Das War Thunder Update 1.59 ‘Flaming Arrows’ stellt die He 219 A-7 vor, die mit insgesamt sechs Maschinenkanonen bewaffnet ist: zwei MG 151, zwei Mk 108 und zwei der allseits beliebten MK 103.
Ein Kommentar vom Ersteller des 3D-Modells, Daniil «_Joy_Division_» Zaitsev:
Alles begann im Oktober 2014. Während ich mich im Forum umschaute, sah ich ein Thema über ein spielererstelltes Flugzeug, die Ta 154 von NovA29R. Ich nahm mir vor, etwas ähnliches zu erstellen und wählte die He 219. Bis dato hatte ich noch nicht viel Erfahrung im Umgang mit 3D-Editoren, daher kostete es mich viel Zeit einen ersten Entwurf des 3D-Modells zu erstlelen - bis in den späten Sommer 2015! Ich zeigte das Modell dem Entwickler Kuzma ‘rthunder’ Lykov, der gelegentlich im Thread der Ta 154 kommentierte.
Er zeigte mir, dass an meinem Modell zahlreiche Änderungen notwendig waren, sowohl hinsichtlich der allgemeinen Geometrie als auch der Entsprechung mit dem realen Prototyp. Ich konnte die Probleme relativ schnell lösen, allerdings wurde das von verschiedenen Wartezeiten unterbrochen, da alle Grafiker mit dem Wechsel auf Dagor Engine 4.0 und ihrem physikbasierten Rendering waren. Damit begann die wahre Feinarbeit am Modell anfang 2016, nun mit regelmäßiger Unterstützung durch die Entwickler bei Gaijin.
Da ich in der russischen Community niemanden fand, der mir bei der Erstellung eines Tarnanstrichs helfen würde, suchte ich nach internationaler Hilfe. Hier bot sich Arthur ‘Pacifica’ Carley an und ich bin sehr dankbar dafür, dass er die Arbeiten an der Textur des Flugzeugs abgeschlossen hat.
Bei der Erstellung des Flugzeugs habe ich mir viel Erfahrung im Umgang mit 3D-Editoren und Modellen aneignen können - was ich nun für ein weiteres Modell nutzen möchte. An dieser Stelle möchte ich mich bei Vitaly ‘Nova29R’ für die Inspiration, dieses Modell zu erstellen, bedanken, sowie beim Entwickler Kuzma ‘rthunder’ Lykov für die Hilfe bei der Fertigstellung und Arthur ‘Pacifica’ Carley für die Textur.
Die He 219 wird das Spiel mit Update 1.59 ‘Flaming Arrows’ als Projekt vereinter Kräfte aus der Community (3D-Modell, Grundtextur) und den Entwicklern von War Thunder (Flugmodell, historische Daten, Bewaffnung) erreichen. Schnell, manövrierbar und bis an die Zähne bewaffnet, wird dieser zweimotorige, schwere Abfangjäger die deutsche Luftwaffe auf Rang IV als Premium-Fahrzeug verstärken. Teile des Ertrags vom Verkauf dieser Maschine gehen dabei direkt an den Ersteller des 3D-Modells!
Herunterladen :1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Spielt War Thunder, erstellt eure eigenen Modelle und verdient echtes Geld! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
Kommentare (22)
Beim Testflug gestern aufm Dev-server war sie richtig geil. Auch wenn ich komplett verstehe warum diese He219 besonders auch noch die A7 die sowieo nur einmal hergestellt wurde als Premium kommt hoffe ich doch ein bisschen das War Thunder sich auch irgendwann zu einer regulären im Tree selbst überwinden kann.
Wie bist du auf den Devserver gekommen? Ich habe ihn installiert und laut einer Meldung , gestern im Forum , sei der Server public verfügbar , aber bei mir kommt trotzdem die Meldung , dass mein Konto nicht aktiviert ist.
war auch gestern auf dem dev server, musst nur die richtge zeit erwischen
Einfach nur SUPER :) 3.2.1. meins
Warum Premium? :( Okay, ...gekauft!
Nachtjäger sind in dem Spiel momentan (speziell im SB) absolut sinnfrei. Nachtjäger operierten im Schutz der Dunkelheit (keine Defensiv-Waffen) und mit dem Überraschungsmoment (massive Frontalwaffen/Schräge Musik). Später mit Radar. Da es in WT keine richtige Nacht gibt, das Gameplay kein wirkliches Seek&Destroy zulässt (immer gleiche Spawnpoints, beiderseits bekannte Ziele = berechenbare Flugrouten), macht es keinen Sinn! Dafür noch GE zu verlangen ist.... naja ich kaufe sie nicht
find´ich toll! sieht top aus, bin gespant wie sie sich fliegt!
" Teile des Ertrags [...] gehen an den Ersteller des 3D-Modells", schreibt ihr. Wie viele (an)Teile denn? :) Also % meine ich
Als das mit Usercontent im Spiel angekündigt wurde, wurd meine ich gesagt 10%
nichtmal 20% ? :O
Fähiger Nachtjäger aber Kanonen mit zwei unterschiedlichen Mündungsgeschwindigkeiten haben
Und wo soll da das Problem liegen? Das Flugzeug wurde gebaut, um sich in stockdunkler Nacht mit Hilfe des Radars so nah wie möglich an den Bomber ranzuschleichen und diesen dann abzuschießen. Das war ein sehr fortschrittlicher und leistungsfhähiger Nachtjäger.
Hey ich hab ne Frage wie instarliert man den Test Sever?
Ich werd den Vogel kaufen. Ich gönn mir ja sonst nichts. Ausserdem hat mich kein Spiel, in meinem bisherigen Leben, so begeistert wie dieses.
Ich bin der Meinung Gaijin sollte dem Ersteller des 3D-Modells einfach paar Prozente mehr abgeben und dafür schleunigst auch das eine oder andere nicht-premium-Modell implementieren!
Eine Beschwerde einreichen