![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Vozidlo, které nevyžaduje představování - M1 Abrams je jedním z mála tanků, který si vysloužil takovou reputaci a slávu, že jde více než jen o legendu. Hráči War Thunderu se můžou začít těšit, protože Abrams rychle míří i do hry společně s aktualizací 1.77. Připravte se!
Po ukončení neúspěšného německo-amerického projektu MBT-70 v roce 1971 přesměroval americký Kongres prostředky na další vývoj projektu hlavního bojového tanku XM815, který byl později přeznačen na XM1 Abrams. Tank pojmenovaný po generálovi Creightonu Abramsovi měl vzejít ze soutěže mezi dvojicí designů od firem Chrysler a General Motors. Důležitým mezníkem je začátek července 1973, kdy zástupci obou továren navštívili Velkou Británii a byl jim představen nový britský kompozitní pancíř s kódovým označením Burlington. Američané byli ohromeni a obě společnosti se následně rozhodly své projekty přepracovat pro zvýšení efektivity pancéřové ochrany. General Motors upravili čelo věže návrhu zkosením pancíře, zatímco návrh Chrysleru zanechal čelo ploché. V roce 1976 pak byly prototypy XM1 předány k testování a byly do nich instalovány kanóny M68 ráže 105 mm. Testování obou prototypů pak probíhalo za přítomnosti jednoho exempláře německého tanku Leopard 2, který byl do USA dovezen pro srovnání. Po konci testů pak byl vítězem prohlášen turbínou poháněný návrh Chrysleru, který byl následně schválen pro sériovou výrobu pod označením M1 Abrams.
První M1 sjely z továrních linek v únoru 1980 a výroba první verze probíhala až do roku 1985, kdy byla nahrazena variantou M1IP vyráběnou mezi lety 1984 - 1986. Do zmíněného roku 1985 bylo vyrobeno několik tisíc kusů, které byly zařazeny do aktivní služby. V srpnu 1985 ale byl M1 přezbrojen licenčně vyráběným kanónem Rheinmetall ráže 120 mm, tedy stejným jako na Leopardu 2. Přezbrojené kusy následně byly zavedeny do služby pod názvem M1A1 Abrams - všechny starší tanky M1 byly postupně upravovány na standard M1A1, to je ale už jiný příběh. Nejaktivnější službu Abramsy zažily ve službách americké armády, kteráý je nasadila (a nasazuje) na Blízkém východě, tank ale byl široce vyvážen a do výzbroje jej tak zařadily státy jako Austrálie, Kuvajt, Saúdská Arábie, Egypt a další. Byly to ale hlavně americké Abramsy, které se staly jedním z nejúspěšnějších a nejužívanějších moderních hlavních bojových tanků na světě a právem si zaslouží svůj status ikony vedle takových amerických legend jako např. M60 Patton či M4 Sherman. Fakt, že výroba Abramsů stále běží čtyřicet let po svém zavedení do výzbroje je jen důkazem tohoto tvrzení.
Ve War Thunderu bude M1 Abrams nejnovějším přírůstkem na VI. úroveň amerického tankového stromu. I přes své rozměry a bojovou hmotnost přes 60 tun by jen těžko bylo možné nazvat Abrams neohrabaným. Vícepalivový turbínový pohon o výkonu 1500 koní dokáže udělit Abramsu rychlost až 72,4 kmh a i při zařazené zpátečce dokáže tank vyvinout rychlost 40 km/h. Při takovéto mobilitě dokáže tank svižně zaujmout pozici a během okamžiku se přemisťovat po bojišti. Kromě vynikající mobility (neoddiskutovatelné ofenzivní výhody) pak Abrams nabízí i výkonný kanón a dvojici kulometů. Primární zbraní je kanón M68A1 ráže 105 mm, který dokáže užívat širokou škálu střeliva. Sekundární výzbrojí Abramsu pak je koaxiální kulomet ráže 7,62 mm a starý dobrý kulomet ráže 12,7 mm na střeše věže pro protivzdušnou obranu.
Budoucí velitelé Abramsu mohou očekávat efektivní ochranu před naprostou většinou typů střeliva na vysokých úrovních. Stojí ale za zmínku, že pancíř je soustředěn především na přídi korby a trupu, jak je pro moderní hlavní bojové tanky typické. Boční pancéřování je relativně tenké a snadno jej překonají i zbraně vozidel nižších úrovní. Abrams byl ale vyvinut tak, aby poskytoval vysoký stupeň ochrany osádce – není proto překvapením, že do designu M1 byly zapracovány i některé speciální ochranné prvky. Jedním z nich jsou palivové nádrže Abramsu. Ty byly navrženy tak, aby dokázaly ustát přímý zásah střelivem typu HEAT a zabránily požáru tanku. Za určitých okolností pak dokážou kumulativní paprsek úplně pohltit. Dalším ochranným prvkem jsou tzv. blow-out panely prostoru pro uložení munice. Pokud dojde k zásahu muničních schrán a detonaci některého z kusů munice, tyto panely jsou navrženy pro to, aby automaticky odlétly do stran a odvedly sílu exploze mimo tank. Těmito panely je opatřen především muniční prostor ve věži, lze jej ale nalézt i v menších schránách v korbě. Pokud panely fungují správně a jsou užity v situaci, pro kterou byly navrženy, osádka bude pouze lehce otřesena. Ačkoliv pak bude z tanku částečný kabriolet, bude stále plně pojízdný a schopný stáhnout se z bojiště k opravám.
Tato ochrana bude zpracována i ve hře, ale hráči by neměli očekávat žádnou zázračnou ochranu, která jim vždy udělí „druhou šanci“. Panely sice budou moci zamezit okamžité destrukci vozidla, ale pouze při detonaci menšího množství střeliva. Pokud detonuje více nábojů naráz, s největší pravděpodobností spustí sekundární explozi všech kusů munice v dané muniční schráně, což způsobí katastrofický výbuch. Pokud ale dojde k explozi jen jednoho náboje, vypukne požár a střelivo v dané schráně bude zničeno, nicméně hráč bude moci plameny uhasit a stáhnout se k opravám a doplnění munice. I tak ale tyto ochranné prvky zvýší celkovou odolnost Abramsu na bojišti a při správných okolnostech budou moci dotyčného nešťastného tankistu zachránit před neplánovaným výletem na oběžnou dráhu.
První produkční varianta M1 Abramsu byla vyslána na frontu a již velmi brzy se objeví v aktualizaci 1.77. Sledujte novinky, abyste se dozvěděli o dalších novinkách v nadcházející velké aktualizaci. Do té doby na viděnou!
Podívejte se na předchozí devblogy:
- Dagor Engine 5.0: Temporální Anti-Aliasing (Variance Clipping TAA)
- Dagor Engine 5.0: Displacement mapování, bláto a kaluže
- La-200: Vysokorychlostní drak
- Challenger 1 - Ctihodný následník
- Dagor Engine 5.0: světlo a stíny: Globální osvětlení, kontaktní stíny, stíny efektů
- AMX-30B2 Brenus: Moderní obrněnec
tým War Thunder
Komentáře (26)
Super tak ho tu konečně máme. Podle mě moderní tanky nejsou špatná volba jen musí správně fungovat. Už mi tu chybí jen T-72.
Na T-72 se taky moc těším, určitě ho přidají, v reálu byla T-72 levnější variantou (výroba i údržba) než T-64
A byla by Dobrá i český verze T-72M4CZ
Zas len mrzák M1 z M68 105 mm! 120 Rheinmetall L44 by asi priveľmi likvidovala t64. Ruský bias jak sviňa!
Dočkaj času. Bude aj 120mm. Ale vtedy príde aj T-80.
někdo furt veří na bias?? :D aha :D
Moc hezký, ale jakoby jste ůplně zapomněli RB piloty :( Tanky jsou už pomalu v 80. letech ale letadla uvízla v 50-60. létách...
Tak možná se i dočkáte Lockheedů :D
se 105-kou :c
píšou že je to jedna z raných verzí, takže bude třeba i M1A a M1A1 ;)
jen by mě zajímalo jestli půjde vyzkoumat samostatně, nebo bude po poslední M60 nebo MBT-70.... abych věděl jestli stačí čekat nebo někde dohánět výzkum :D
nevíte kde se dá stáhnout DEV klient ??
Na dev klient musíš mať oprávnenie ak ho nemáš tak ti po prihlásení vyhodí nejakú chybu..Ja som ho stiahol z tadeto https://warthunder.com/en/news/527--en
eragon96, ešte som zabudol že ťa môže prihlási iba v dobe keď je otvorený pre verejnosť
jsem sám komu launcher po aktualizaci nestartuje hru ale jen zmizí ?
nech zkontrolovat instalaci s launcheru.
SK1975_2013, zkontrolováno, hru jsem i přeinstaloval, ale stále nic, začínám z toho být zoufalý
No nevím. Nijak unešen z toho teda nejsem. Nic proti moderním tankům nemám, ale podle mě by takhle nový tank neměl být na VI. ranku, ale spíš tak na IX. Taky by to chtělo zvětšit rozpětí BR.
Ide pravdepodobne o prvú verziu M1 so 105 mm kanónom. Nie o M1A1 alebo M1A2.
soviet778, Jop 105mm. Teraz som si to prečítal. Prvá verzia M1 by som určite nedal ani omylom na rank IX teda ak počítame, že na IX. ranku budú raz tanky ako Leopard 2A6 a T-90. Pre M1 by to bol masaker.
Na toto mi asi T-54 stačiť nebude. :D