- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:23.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 75.9 GB (完整客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 22.1 GB (极简客户端)
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:62.2 GB (完整客户端)
新版本“重装骑兵”照例为游戏内所有科技树都带来了全新载具内容:重装艾布拉姆斯系列引领装甲队列冲锋在前,承担辅助任务的 PGZ88、猎人 AFV 步战车与帕尔玛莉亚自行火炮系统紧随其后;放眼蓝天,新生代雏鹰正在磨练利爪:M-346FA 与雅克-130 这两架师出同门的武装教练机崭露头角,另外还有来自冷战时期的经典截击机 F-101C 巫毒呼啸而过。灰烬之川与冬季版本阿登这两张经典陆战地图也在新版本中得到了翻新,战场氛围更加自然真实,画面表现力更上一层楼。新版本引入的大量全新机制将彻底改变顶级陆空战斗的格局——人在回路中继修正、多目标点齐射、反辐射导弹铺开装备……在熟悉的战场背后,战争规则已然改写。除此之外,还有空中载具伤害模型细化、座舱视角新增多功能显示器页面,以及敌方战机坠毁收益机制等大量细节变动与优化内容等您前来体验!
更多问题修复、机制变动以及载具变动详情敬请参阅更新日志!
请注意,本次更新需要下载的数据量略高于以往水平。完整客户端需要下载约 20 GB 数据,开启“超高品质地面载具模型”选项的客户端则需要下载 35 GB 数据。这是因为开发团队变更了所有地面载具材质贴图的压缩格式,在几乎不增加纹理总大小的前提下有效提升了细节表现能力。

在“重装骑兵”版本更新中,美国与英国陆战科技树均迎来了 2 款全新艾布拉姆斯:其中加入美国科技树的是最新一代 M1A2 SEPv3 与搭载战利品主动防御系统的 M1A2/战利品-HV 型,不仅炮塔正面防护有所升级,同时还配备有 M829A3 APFSDS 弹药,进一步助力美国车长们的战斗效率。澳大利亚 M1A1 现以联队载具的形式加入英国科技树,此外澳大利亚 M1A2 则作为可研发载具为英国顶级陆战队列助阵。
以 OF-40 底盘搭载长身管 155 毫米榴弹炮的帕尔玛莉亚自行火炮系统现已加入意大利科技树,在 PzH2000HU 之外为意大利车长们提供本土化选择。游戏内首款新加坡载具现已登场:搭载 30 毫米机炮与长钉-LR 反坦克导弹的猎人 AFV 履带式步兵战车,即将支援以色列陆战载具投入战斗,以进退同速的灵活机动性充当战场上的游猎先锋!
披挂货运托盘与伪装网的美洲狮 u14 灵感源自德国联邦国防军第 33 装甲掷弹兵营在 2022 年演习期间为载具布置的独特外观,在城市环境下有着独到的伪装效果。

- 美洲狮 u14 (VII 级、德国)
- 20 天高级账号时长
- 2500 金鹰
中国陆战中高级出击队列迎来了搭载双 37 毫米高炮的 PGZ88 型,在雷达引导下掩护友军头顶的天空。辅助载具方面另外还有 150 毫米口径的二战野蜂自行榴弹炮,以高爆弹、破甲弹、穿甲榴弹与半穿甲弹多样弹种应对不同的作战情形,为德国中低级陆战队列带来全新的欢乐体验!
新增载具:
- 美国:М60A1 掠食者 (礼包载具)、M1A2 SEPv3、M1A2/战利品-HV
- 德国:美洲狮 u14 (礼包载具)、野蜂
- 苏联:Т-90М/竞技场-M
- 英国:M1A1 (澳大利亚) (联队载具)、M1A2 (澳大利亚)
- 日本:豹 2RI (印度尼西亚)
- 中国:PGZ88
- 意大利:帕尔玛莉亚
- 法国:豹 1A5BE (比利时)
- 瑞典:NOMADS (挪威)
- 以色列:猎人 AFV (新加坡)

冷战时期的一代经典——F-101C 巫毒截击机现已加入游戏,作为一款超音速机炮战斗机,F-101 将承担起 P-80 与 F-104 之间的过渡机型,帮助飞行员们尽快入门高速喷气格斗。
两款师出同门的武装教练机也同步加入了游戏:意大利马基 M-346FA 与俄罗斯雅克-130 武装教练机!两款武装教练机采用了差异化配置,将分别在游戏顶级房与中高级分房中承担对地攻击任务,支援地面友军战斗。
美国援助至英国的 B-29——华盛顿 B.Mk.I 型现已到来,在填补林肯 B Mk II 与喷气时代堪培拉轰炸机之间的战力空缺的同时,也为英国陆战带来其独有的核弹载机型号。
游戏内首款阿根廷自主制造的 IA.58 普卡拉攻击机现已花落德国空战科技树——尽管普卡拉的挂载能力相对有限,飞行速度较为缓慢,但丰富的挂载选项意味着这架阿根廷堡垒有实力充当德国陆战队列的全新对地攻击实力担当!
F-14D 超级雄猫现以礼包载具的形式加入游戏,在与科技树版本的 F-14B 同步升级至 AIM-9M 红外格斗弹配置的同时,还可搭载全新的 AIM-54C+ 远程主动雷达弹。包括 JDAM 在内的大量对地挂载更意味着 F-14D 能在陆战模式下承担起“炸弹猫”的职责!

- F-14D (VIII 级、美国)
- 30 天高级账号时长s
- 3000 金鹰
无数飞行员期待已久、却只能在活动任务中体验的反辐射导弹即将随新版本正式加入游戏!在新版本“重装骑兵”中,飞行员们即将获得对抗敌方防空系统的又一利器:反辐射导弹以及相应的电子支援措施机制。反辐射导弹搭载有被动雷达导引头,也就是当敌方雷达发出信号时,导弹会探测到雷达的信号 (辐射源),并向辐射源所在方位进行制导。电子支援措施界面则能够帮助飞行员们确认目标方位,并选择目标进行攻击。新增导弹列表参见更新日志。
新增载具
- 美国:F-101C、F-14D (礼包载具)
- 德国:Fw 189 C (高级载具)、IA.58A 普卡拉 (阿根廷) (礼包载具)
- 苏联:雅克-130、J-22M1A (塞尔维亚) (礼包载具)、米格-29KR (9-41R)
- 英国:华盛顿 B.Mk.I、苍穹 F.Mk.I
- 日本:L-39ZA/ART 信天翁 (泰国)
- 中国:歼轰-7A2、F-16V
- 意大利:M-346FA
- 法国:F-16AM (荷兰) (礼包载具)
- 瑞典:AJS 37 早期型 (礼包载具)
- 以色列:米格-21 2000 (联队载具)
全新座舱模型
- 日本:一式陆攻
德国直升机科技树新增东德米-24D,为冷战队列提供了更多选择。此外中国直-10 系列以及俄罗斯米-28NM 的座舱模型迎来了翻新细化,让飞行员们能够沉浸在细节之中。
新增载具
- 德国:米-24D
全新座舱模型
- 苏联:米-28NM
- 中国:直-10、直-10ME、直-10A
搭载致命重炮火力与厚重装甲的美国北卡罗来纳号已在新版本加入美国远洋海军科技树顶级队列。与此同时,意大利近岸舰艇科技树也有自己的重炮选手——MAS 429 以一毫米之差战胜了日本的武装小艇,成为 I 级舰艇中的口径之王。
人类海战史上最后建成的火炮战列舰——法国让·巴尔号现以礼包载具的形式加入游戏。游戏内的让·巴尔号为经过现代化升级后的版本,装填速度相较首舰黎塞留号略胜一筹,防空火力密度也有所增加,但代价是舰上乘员相对更少。高级载具带来的收益加成将大大加快法国舰长们的研发之路,对于已经拥有黎塞留等顶级法国战舰的舰长们来说,全新的让·巴尔号也能够带来焕然一新的作战体验。

- 让·巴尔 (法国,VII 级)
- 30 天高级账号时长
- 3000 金鹰
开发团队随新版本翻新了灰烬之川与冬季版本的阿登森林两张经典地图,在保留原有布局与玩法不变的同时大幅提升画面表现,由此打造更具沉浸感的战场氛围,为车长们带来鲜活的战斗体验。
还有一个好消息等着飞行员们:陆基机场将在新版本新增拦阻装置!装有着陆钩的飞机只需挂住拦阻索就能迅速进行制动,有效减少着陆滑跑距离,避免冲出跑道。
随着“重装骑兵”版本更新实装,所有挂载 GNSS 卫星制导武器的飞机将能够设置全新的“路径点”——这是独立于航弹 CCRP 投放点,或现行机制下的瞄准点的全新点位。本质而言,卫星制导武器的“路径点”仅仅是战机火控系统内保存的坐标合集。飞行员们最多可以设置 10 个路径点 (编号 0 到 9) 并在各个点位之间进行切换;还可以删除与编辑已有的路径点,或者是将瞄准吊舱的瞄准视角切换至各路径点。您可以通过指定键位或是在战术地图中完成相关操作。
新增的路径点既可以用于在战场上空导航,例如标记路线点或危险区域,也可以用来测量战机与机场等指定目标的距离,以及在战斗中引导空射武器齐射。

在先前“火线交锋”版本更新中,开发团队在基地界面的“防护分析”选项卡中为游戏内所有炮弹和子弹增加了弹道对比界面,能够直观显示弹药在不同距离上的穿深衰减曲线。而在新版本“重装骑兵”实装后,游戏为各类空对空导弹和制导炸弹也引入相似的比对界面:选定导弹的性能参数与飞行包线将展示在界面正中央。X 轴可以在飞行时间与飞行距离之间切换,Y 轴则可以变换为高度或速度。图表会随着输入数据的变化而实时更新。这样一来,玩家将能够直观了解选定类型导弹在每个点的各项数据,包括高度、飞行距离、距目标距离、飞行时间,同时还能观察速度的变化。只需一张图表就能看透空战!
在空战挂载对比功能以外,开发团队还进一步拓展了小地图挂载追踪功能:玩家在投放各类挂载后,只需打开战术地图 (默认键位 M) 即可看到弹药当前飞行位置,选中对应弹药后长按 U 还能实时追踪弹药视角。在新版本中,光标左击弹药图标即可查看具体名称,以及当前的飞行速度!

谁说把敌人忽悠瘸了不是空战战术的一部分?但在先前版本中,由于飞行员未能对敌方战机造成毁伤,因此无法获得收益——对于成功将敌人玩弄于股掌之中的空战高手而言,无疑带来了不少挫败感。对于这一问题,我们计划在新版本通过引入全新机制加以解决:简单来说,如果敌人没有受到任何损伤自行坠毁,那么对应战果将自动归属 3 千米内距离目标最近的玩家,玩家还将获得技巧击杀对应的银狮、分数与研发点奖励!
此外,玩家向敌方战机发射的导弹也会被计入技巧击杀系统,范围同样是 3 千米 (即导弹到目标战机之间的距离),如果坠毁或弃机的敌方战机 3 千米范围内不存在其他友军战机,而您的导弹恰好在这一范围内,那么这一技巧击杀带来的战果与部分收益将属于您。
我们专门发布了一期 开发日志 讲述该项机制的所有细节,不妨看看!
开发团队一直在为游戏内现有空中载具逐步落实全新的细化内构,而在“重装骑兵”版本更新中,我们将一次性为超过 80 款空中载具实装新版细化伤害模型!待到更新完毕后,记得看看您心爱的座驾有没有焕然一新!
在内构细化之外,我们还为多款战机与直升机新增了多功能显示器 (MFD) 专属界面,让这一实用功能更加趁手。以更具沉浸感的方式呈现载具姿态或战场信息。
20 世纪后半叶,随着武器装备的技术不断进步,遵循“射后不理”原则的电视与红外导引头以及对应的弹药也应运而生。新一代空对地挂载大大缩短了战机在敌方防空区域内的停留时间,大大提升了生存性能,此外还实现了同时与多个目标交战的能力。然而随着防空系统性能逐步提升,以及战机自身成本不断飙升,对指定目标进行防区外打击的需求日益迫切。为了实现这一目的,切实提升对地攻击战斗的灵活性,配备数据链通道的各类空对地弹药也相继问世——这一类弹药能够通过数据链回传导引头捕捉的影像,并允许飞行员或后座武器官在弹药飞行路径中重新锁定目标。这一特性即将随新版本得到实装!
让我们来详细了解即将实装至电视和红外导引头的“人在回路”模式。首先需要说明的是,这一机制并非通过直接控制舵面实现全手动操控。中继修正仅限于飞行过程中的目标选择——飞行员只能在导引头视场内指定新的目标,随后自动驾驶仪会自动调整航线以进行攻击。同时还需要注意的是,许多空对地弹药的机动能力相对较弱。因此简而言之,新版本具备“人在回路”模式的导弹或炸弹无法像先前愚人节模式中的未来科技一样使出高难度机动,如同巡飞弹一样追着目标跑,而是在飞向敌方集结区域时,指定高优先级目标,例如防空系统进行攻击,让各位飞行员的防空压制战术更具针对性。
游戏内所有地面载具材质贴图的压缩格式在新版本中由 DXT5 升级为 BC7,在细节精细度以及画面表现力方面更胜一筹——以 BC7 压缩的材质贴图,其压缩带来的画面伪影相对更少,包括锯齿状和色带状在内的伪影的出现频次都大幅下降。与此同时,解压贴图时对 GPU 造成的负载以及总文件大小几乎保持不变,但新版本更新贴图压缩方式需要一次性更新所有地面载具贴图数据:完整客户端需要下载约 20GB,开启“超高品质地面载具模型”选项的客户端则需要下载 35GB 数据。

开发团队还更新了游戏内所有地面载具的环境光遮蔽 (AO) 贴图,以便在游戏中实现更加自然真实、符合物理规律的渲染效果。相关改动带来的效果在低光照环境下更为明显:此前在这种条件下,坦克上的许多区域会变得过于昏暗。具体对比效果可以参考下方截图:

以上仅对本次重大版本更新内容进行了大致摘要,还有海量问题修复与细节优化由于篇幅所限未能列出。详细内容敬请查看更新日志,也许您关心的问题就在其中!

























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