
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
![]() |
|
Que novas coisas estão à sua espera na próxima grande atualização? Com novos veículos, funcionalidades e plataforma de rockets em alguns tanques, haverá muito conteúdo para satisfazer cada jogador! Muito em breve poderá ver e experimentar o primeiro lote de veículos blindados britânicos. Além disto, os desenvolvedores atualizaram o motor de jogo, adicionaram dois mapas, e muitas outras excitantes funcionalidades que irão aumentar a qualidade do jogo em todos os níveis.
O primeiro lote de veículos blindados britânicos
Enquanto as restantes unidades da árvore de pesquisa britânica continua em desenvolvimento, os fãs mais leais da nação britânica, e aqueles que querem contribuir para o desenvolvimento dos mesmos, serão os primeiros a testá-los em batalha. Nós estamos orgulhosos por introduzir os seguintes veículos britânicos: A13 Mk.II, 17 pdr. M10 65th. Anti-Tank Regt and A43 Black Prince.
Poderá ler mais acerca destes veículos e respetivos comentários dos desenvolvedores no nosso devblog - [Desenvolvimento] Tanques Britânicos Pioneiros no War Thunder.
Mark IV A13 Mk.II |
М10 “Achilles” |
Sherman Firefly Ic “TRZYNIEC” |
A43 "Black Prince" |
Novos mapas de Forças Terrestres
Na atualização 1.53 iremos introduzir dois novos mapas para as forças terrestres: “Batalha por Stalinegrado” e “Avanço sobre o Reno”.
Mapa Fábrica de Stalinegrado |
|||
|
|
||
Novas unidades:
Introdução e lançamento do novo motor ‘Dagor’ Engine 4.0
Dagor Engine 4.0: novas tecnologias
Com a introdução da ‘NVIDIA Waveworks’ no War Thunder, os jogadores poderão ver as incrivelmente realistas ondas e efeitos de espuma dos oceanos, mares, rios e lagos no qual terá em consideração a direção e intensidade do vento. Um facto interessante que esta tecnologias oferece é que a superfície da água interage com outros objetos e jogadores. Leia mais acerca do Dagor engine 4.0 no nosso devblog.
Novas técnicas de renderização:
Muito em breve estaremos orgulhosos da introdução da uma nova tecnologia gráfica no War Thunder. Esta tecnologia irá tornar os gráficos do jogo mais realistas e lindos. Nós iremos introduzir a ''Renderização de base física'', no qual dá uma renderização de imagem fisicamente correta. Como é que os efeitos especiais visuais de um filme difere de uma cena renderizada do War Thunder? Quanto tempo é necessário para obter uma imagem reslística de eventos em mudança constante? Poderá ver as respostas a estas questões e muitas outras no nosso devblog.
Nova visibilidade
Com a transição gradual do motor Dagor Engine 4.0, a atualização 1.53 terá mudanças significativas nas mecânicas de visibilidade relacionada com as batalhas terrestres e aéreas. Devido às melhoradas capacidades do Dagor Engine 4.0, os arbustos e árvores irão ser mostradas agora às mesmas distâncias em todas as definições gráficas (até e incluindo definições de qualidade elevadas). Mais informação acerca do novo sistema de visibiliade no nosso devblog.
Ambiente destrutível
Quando os tanques foram introduzidos no War Thunder, uma das questões mais comuns dos jogadores foi ''Irá o ambiente ser destrutível''? Nós respondemos que seria, mas não imediatamente. Nessa altura, a equipe de desenvolvimento tinha uma panóplia de outros importantes e complicados problemas para resolver. Com o seu progresso, as árvores expandiram-se, a jogabilidade melhorou e novos mapas foram introduzidos. Finalmente, o tempo do ambiente destrutível chegou tal como tínhamos prometido! Mais acerca do ambiente destrutível no nosso devblog.
A Equipe War Thunder