- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Nowa mechanika gry dla pilotów: radar poszukiwania celów naziemnych, flary i komputer balistyczny.
Nowoczesne maszyny wojskowe są uzależnione od wielu zaawansowanych technologicznie systemów, które mają na celu poprawę ich sprawności i zdolności przetrwania na polu walki. Wdrażając takie maszyny do War Thunder nie możemy również zapomnieć o tych cechach i w aktualizacji 1.97 “Furia Wikingów” nadszedł czas, aby piloci dostali je w swoje ręce.
Wszystkie opisywane mechanizmy są wprowadzane do tych maszyn, które oferują je w rzeczywistości, biorąc pod uwagę cechy prawdziwych systemów.
Flary
Skuteczna metoda przeciwdziałania pociskom naprowadzanym na ciepł będzie dostępna dla pilotów samolotów między innymi takich jak F-4E Phantom.
Odpalenie flar pozwoli na skierowanie większości pocisków powietrze-powietrze w złym kierunku, ale nie należy zapominać, że taki trik nie zadziała w przypadku pocisków wystrzeliwanych z systemów rakiet ziemia-powietrze, które są naprowadzane wiązką laserową.
Obliczany na bieżąco punkt uderzenia (ang. constantly computed impact point, CCIP)
Piloci nowoczesnych śmigłowców bojowych będą mogli przenieść część swojej pracy na automatykę. Teraz na ich ekranach będą wyświetlanie nie tylko celowniki dla działka i rakiet, ale także przeliczany na bieżąco punkt uderzenia pocisków, z uwzględnieniem prędkości i kierunku poruszania platformy uzbrojenia!
Piloci samolotów dostaną natomiast także wskazanie, gdzie trafi bomba zrzucona z ich maszyny.
Radar wykrywania celów naziemnych
Radary to wszak nie tylko domena zestawów przeciwlotniczych, czy to z uzbrojeniem lufowym, czy rakietowym. Przenoszą je także liczne samoloty i okręty. Jeśli nie jesteście zaznajomieni z ich działaniem w grze, szybko się zabierzcie za naukę, gdyż teraz śmigłowce mogą wykrywać cele naziemne!
Niektóre odmiany lotniczych radarów mogą nawet odróżniać pojazdy kołowe od gąsienicowych. Ta funkcja tylko czeka na pojawienie się odpowiednich maszyn w grze.
Zaawansowane radary będą w stanie współgrać z systemem kontroli ognia i skierować celownik na wykryty cel.
Nowe menu promieniowe
Wprowadziliśmy także nowe menu promieniowe, które wygodnie kompiluje funkcje niezbędne do obsługi radaru, zwiększając przystępność operowania coraz bardziej skomplikowanymi systemami.
Ze wszystkimi swoimi zaletami nawet tak imponująca mechanika nie może stać się bronią ostateczną. Radary w War Thunder opierają się na uczciwych prawach fizyki i nie pozwolą na przenikanie sygnałów przez budynki, masywne schronienia, a nawet roślinność. Dlatego też aby wykryć pojazd opancerzony wroga, trzeba będzie zaryzykować pojawienie się właśnie na jego tarczy radaru.
Poprzednie Blogi:
Komentarze (21)
Bardzo chciałem flary dla samolotów, ale nie spodziewałem się jeszcze tylu innych świetnych rzeczy. Osobiście jestem fanem nowoczesnej technologii wojskowej i mógłbym śmiało powiedzieć że ta aktualizacja jest jedną z najlepszych w przeciągu ostatniego roku
No to kiedy ten update ???
Też chciałbym to wiedzieć już nie mogę się doczekać ^^
Biorąc pod uwagę że jest jeszcze ze 5-9 ważnych maszyn do zaprezentowania to daje że jeszcze 1-2 tygodni.
Nie to że i tak nie idzie się ukryć, bo wszyscy lecą na ULQ to jeszcze radary będą wykrywać...super po prostu, jeszcze trochę i nie będzie można wgl ze spawnu wyjechać na wyższych erach (teraz też tak jest zresztą, ale teraz to już do sześcianu)...
No na czołgowych to masakra jest
A jakieś systemy ochrony dla czołgów?
Właśnie
A możecie dodać z powrotem księżyc na bitwy nocne? Bo nie każdy ma tą waloną termowizję i co druga rudna u mnie to właśnie te bitwy.
Dla pilotów ok ? A jakaś lepsza oslona przeciw lotnicza na sił naziemnych ? Nie bo po co ?
Przecież pojazdy naziemne nie walczą przeciwko samolotom/helikopterom to po co wprowadzać? żeby jeszcze zagracić niepotrzebnie grę? I tak samo nie jest potrzebne zbalansowanie i poprawienie wielu mechanik w grze np. ponownych odrodzen gdzie jeden ma ochronę przez kilkanaście/kilkadziesiąt sekund a inny nawet 3 sekund tej ochrony nie ma, i ginie zaraz po ponownym odrodzenie i to najczęściej jeszcze przez samoloty i helikoptery!!! "Zamiast robić aktualizacje z Maszynami to powinni naprawić i
Mefiistos, ulepszyć już istniejące mechaniki!
Wygląda fajnie, ale poprawne działanie wszystkich wprowadzonych systemów, i tych które dopiero się pojawią wymaga poprawienia praktycznie wszystkich "starych map" znajdujących się w grze. Dobrym przykładem jest np. poprawne stosowanie taktyk walki dla śmigłowców (lot nisko, używanie terenu jako osłony) gdzie na większości map "hitboxy" terenu są zdecydowanie większe niż tekstura, co praktycznie uniemożliwia stosowanie wspomnianej taktyki.
Kolejna rzecz, radary w dalszym ciągu są w stanie wykryć nisko lecące cele znajdujące się za gęsta roślinnością, a czasami nawet za szczytami gór.
kuba76ers, Lecz radary od plotek działają ryzyka czasami swoim życiem . Nie namierzają lub namierzają sojuszniczy samolot a nie wroga
o no i fajnie będzie :D
Tak dla zabawy proponuję mały quiz. Gdyby zdarzył się cud i ge zaczęło słuchać graczy to co by zadowolił Cię najbardziej? Można wybrać tylko 1 odpowiedź: a - ograniczenie lotnictwa/śmigłowców w bitwach mieszanych (np. 10% wszystkich pojazdów) b - samoloty i śmigłowce zaczynają równocześnie (obojętne , na początku czy po zdobyciu odpowiedniej liczby punktów) c - całkowita likwidacja lotnictwa/śmigłowców w bitwach mieszanych d - całkowite usunięcie trybu ulq
C
Złóż skargę