- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
F-4 Phantom II to doskonale znany amerykański myśliwiec przechwytujący oraz myśliwsko-bombowy opracowany w latach 50. przez firmę McDonnell Aircraft.
W skrócie: Amerykański myśliwiec przechwytujący oraz myśliwsko-bombowy zdolny przenosić spory ładunek, a przy tym osiągnąć prędkość Mach 2!
F-4C Phantom II, myśliwiec odrzutowy, USA, Era VI
Zalety
- Prędkość maksymalna powyżej Mach 2
- Świetne wspinanie
- Najcięższe uzbrojenie zaraz po bombowcach
Wady
- Brak uzbrojenia w postaci działek, czy karabinów
We wczesnych latach 50. Mcdonnell Aircraft rozpoczął prace nad odnowieniem projektu F3H Demon. We wrześniu 1953 roku wystąpiono z projektem do marynarki. Dowództwo wydawało się wstępnie zainteresowane wsparciem.
W 1955 roku jednakże marynarka zmieniła wymagania. Zamiast samolotu wielozadaniowego chcieli dwumiejscowy myśliwiec przechwytujący o dużym zasięgu. Zbudowano dwa prototypy XF4H-1 oraz pięć przed-seryjnych F4H-1. Testy wykazały iż samolot spełnia postawione mu wymagania i trafił do produkcji jako F-4. Przydomek Phantom II został nadany na 20 lecie firmy w lipcu 1959 roku.
Jakiś czas po rozpoczęciu produkcji F-4 inne gałęzie wojsk USA zaczęły interesować się samolotem. W rezultacie USAF otrzymała specjalny wariant pod oznaczeniem F-4C.
F-4 Phantom II stał się jednym z najliczniej produkowanych oraz wykorzystywanych samolotów z Ameryki. Łącznie zbudowano ponad 5100 sztuk, a brały one udział w operacjach na całym globie aż do lat 90., lecz niektóre z nich wciąż są na wyposażeniu.
W War Thunder F-4C Phantom II stanie się pierwszym samolotem zdolnym przekroczyć barierę dźwięku dwukrotnie. Dodatkowo będzie jednym z najgroźniej uzbrojonych samolotów, dzięki licznym węzłom uzbrojenia!
To co go wyróżnia to oczywiście prędkość. F-4C może osiągnąć 2350 km/h (Mach 2.1) na wysokości 11 300 m, a na poziomie może 1360 km/h, Mach 1.1). To wszystko jest możliwe dzięki dwóm silnikom turboodrzutowym General Electric J79-GE-15.
Phantom będzie pierwszym samolotem, który przekroczy prędkość Mach 2. Pozwala to na zbadanie nowych taktyk walki powietrznej, lecz należy pamiętać że takie osiągi dostępne są tylko na dużych wysokościach oraz bez podwieszeń.
Ciekawostka: Phantom II ustanowił kilka rekordów, w tym wysokości rzędu 30 040 metrów.
Jeśli już mowa o podwieszeniach, na samym początku należy wspomnieć o braku uzbrojenia działek, czy karabinów maszynowych. Na całe szczęście nie brakuje uzbrojenia dodatkowego: do 228 rakiet Mighty Mouse, 48 rakiet Zuni, bomby w zestawie 12x 750 funtów, 18x 500 funtów, 24x 250 funtów lub 8x 1000 funtów! Do tego 3 zasobniki z działkami Vulcan 20 mm oraz pociski kierowane AGM-12B Bullpup, a także mocniejsze AGM-12C! Nie zapomniano oczywiście o uzbrojeniu przeciwlotniczym w postaci pocisków Sidewinder.
Taktyka jest prosta - korzystaj z prędkości, a pokonasz każdy cel! Korzystaj z szerokie wachlarzu uzbrojenia, a nikt nie stanie Ci na drodze!
Poprzednie Blogi
Komentarze (47)
ciekawa maszyna, zastanawiam się czy ludzie zaczną wykorzystywać rakiety jako zastępstwo działek czy też do czasu wybadania sidewinderów będzie grał jako bombowiec.
Przecież sidewindery są bezużyteczne *khm* ostrzeżenie na pół ekranu *khm*
Diabel_Z_Piekla, Ostrzeżenie pojawia się chwilę po wystrzeleniu, a zanim pilot zareaguje, mija już pół sekundy (przeciętny człowiek ma czas reakcji na poziomie 500-600 ms). Wystrzeliwanie rakiety w odpowiednim momencie, z bliska, w zasadzie gwarantuje zestrzelenie.
HYPE
Ciekaw jestem czy możliwe będzie wybranie tylko jednego zasobnika z Vulcanem bez dodatkowego uzbrojenia, tak w sam raz do walki w powietrznym RB.
Ja to bym wolał Vulcan + Sidewinder. Zresztą Vulcan jest dość trudny w celowaniu, bo strzela z opóźnieniem rzędu pół sekundy.
O borze
W końcu rozgrywka samolotami nie będzie ciągle taka sama topowymi maszynami dobra robota Gaijin
Mig 21 i F4 dwie maszyny które chciałem zobaczyć
Hmm nie widzę tekstu w stylu "topowa maszyna w drzewku" czyżby szykował się jeszcze jakiś fajny jet dla usa?
Widzę że baza samolotów na br 10.0 powiększa się ;)
Super że wreszcie Phantom pojawia się w WT, myślę że wszyscy na niego czekali. Natomiast co do balansu rozgrywki, to Gajin stopniowo wypuszcza nowości, żeby zawsze było coś nowego na kolejne updaty, co nie jest dobre dla balansu ale do rozwoju i kontynuowania gry. Myślę, że szybko liczba graczy by spadła jakby pojawiły się naraz top tierowe jety dla wszystkich nacji. A tak zainteresowanie jest podtrzymywane, bo gra jest tak naprawdę po to, żeby Gajin na niej zarabiał.
Tymczasem gracze uciekają z gry jak z płonącego budynku, bo balans praktycznie nie istnieje na wyższych erach. Po co rozwijać grę, w którą nie będzie się dało grać>
Przepraszam ale co? xD Myślę że właśnie więcej graczy by było gdyby dali każdej nacji odpowiednik T-2/ Mig-19, czyli tak jak wspomniałem 10000 razy, Freedom fighter, jaguar, mig-19 w lepszej wersji dla niemiec i rosjanów itd, a to tylko przykłady których jest mnóstwo, nawet CHIŃSKI samolot by się znalazł do chińskiego drzewka. Ale nie po co lepiej dodać maszynę z takim przeskokiem bo uzbrojenie i możliwości lotne są przesadzone, gdzie nawet sabre ma szanse z T-2, to z F-4c nic nie będzie miało.