- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
ARL-44 to powojenny niszczyciel czołgów, dzięki któremu francuscy inżynierowie mogli odświeżyć swoją wiedzę na temat rozwoju czołgów tuż po wyzwoleniu kraju.
Prace nad czołgiem ciężkim rozpoczęły się tuż po wyzwoleniu Francji w 1944 roku. Nowo ustalony rząd chciał odbudować potęgę Francji, co wymagało wskrzeszenia gałęzi zbrojnych. Nie wyglądało to zbyt dobrze, ponieważ większość sprzętu miała swoje korzenie w latach 30., a te najbardziej zaawansowane zostały zabrane przez Niemcy. Minister wojska zadecydował wtedy o stworzeniu czołgu przejściowego. Miał on zwiększyć ilość rodzimych czołgów na wyposażeniu armii, wykorzystywać istniejące podzespoły i stać się bazą do eksperymentów, by zdobyć doświadczenie na tym polu.
Czołg miał ważyć 30 ton, posiadać pancerz o grubości 60 mm i strzelać z 75 mm armaty. Ze względu na skorzystanie z istniejących części było wiadome, że ilość innowacji będzie ograniczona. Z tego powodu ARL-44 czerpał bardzo wiele z Chara B1, poza wieżą i działem. Po zakończeniu wojny nie przerwano prac, a wręcz je przyspieszono. Pogrubiono pancerz, zainstalowano nowy silnik i zamontowano 90 mm działo pomimo braków w magazynach. Produkcja była ograniczona, ARL-44 służył bardziej propagandowo, by zwiększyć morale żołnierzy. Łącznie zbudowano 60 sztuk, lecz nigdy nie zostały wcielone do wojska ze względu na kiepskie osiągi. Mimo wszystko ARL-44 spełnił swoje założenie – zebranie doświadczenia do tworzenia czołgów nowej generacji. Dzięki niemu dekadę później Francuzi zbudowali swój pierwszy czołg podstawowy.
W War Thunder ARL-44 zajmie swoje miejsce jako niszczyciel czołgów IV Ery. Gracze którzy zlekceważą jego wygląd przypominający erę 2WŚ szybko zmienią swoje zdanie, gdy na ekranie ujrzą napis „Cel nieuszkodzony” a później zostaną zmiażdżeni przez jego działo! Fakt, czołg może wygląda nietypowo, lecz jest prawdziwym wojownikiem. Na swoim pokładzie posiada jedno z potężniejszych 90 mm dział, a do tego niezły pancerz. W porównaniu do B1 posiada znacznie grubszą stal. Przód kadłuba sięga grubości 120 mm, a na wieży 110 mm. Niestety wieża miała być wykonana w technologii odlewania, a w tamtym czasie żadna fabryka nie mogła stworzyć pancerza o takim kształcie. Z tego powodu użyto płyt z pancernika Dunkierka zniszczonego w 1942 roku, zespawano i uformowano w odpowiedni wzór.
Pancerz oraz siła ognia są ważne, lecz nie można pominąć mobilności. Problemem okazało się przestarzałe podwozie oraz gąsienice. Ograniczyły one skutecznie prędkość ARL-44 do 30 km/h na drodze. Silnik również mocno odbiegał od ideału. 600 konny Maybach HL 230 co prawda pozwalał rozpędzić się do maksymalnej prędkości, lecz robił to mozolnie. Planujcie więc swoje działania z wyprzedzeniem i nie wystawiajcie zbyt długo na brak osłony. Nie jest to co prawda czołg bez mobilności, lecz miejcie na uwadze iż nie pobije żadnych rekordów.
Komentarze (13)
Na tego Pana czekałem 😁😱😱
Czy własnie osadziłeś płeć tego czołgu? Tak nie wolno w 2017 roku.
TheDash9, Kryminał mingrozi ?
Ciekawy ale wszystko zależy od tego na jaki br to rzucą , pancerz może być jeszcze ok , lub już słaby . Jak ktoś popatrzy , to zauważy , że za ,,przednią" częścią gąsienic jest płaski pancerz , który raczej na gruby nie wygląda i pewnie będzie tam amunicja - cel dla pocisków z dużym ładunkiem wybuchowym . Ciekawe jak sprawdzą się policzki wieży ( odbijające kilka typów pocisków pocisków , ale cieniutkie , więc wpuszczające , gdy pocisk nie traci zbyt wiele penetracji gdy uderza pod kątem )
Chyba 5.7 w drzewku będą dwa arl 44
*sikowski90, To dla niego nie tak źle , będzie mógł dingać i nie uświadczy wielu lepszych pocisków kumulacyjnych i nowej generacji ap ( lepsze przebicie pod dużym kątem).
To mła Mariuszek jak cofnąć zmiane nicku bo żesz se zmienił a jednak nie chcem(pisze tona tv więc prosze o odpowieść bardzo)
na tv bez klawiatury
Gajjin , czy zrobicie coś z obliczaniem efektów uderzenia w czołg/obiekt ? Bo teraz to jakieś RNG , można wjechać w dajmy na to pz II w jeździe testowej i nic nie zrobić , równie dobrze przy niemal identycznej prędkości poranić , lub zabić załoganta w pz II i zerwać mu gąsienicę jak i przy większej prędkości zabić sobie kierowcę i zerwać gąsienicę , i nawet nie drasnąć nikogo w pz , jedynie lekko uszkadzając mu gąsienicę ( wszystkie sytuacje pod tym samym kątem).
Nie mówiąc o tym , że gliniany domek przy 50/60 km + może zniszczyć czołg , eliminując całą załogę ( także tą znajdującą się w wieży) . I nie mówię tu o jakimś papierze , tylko o np: T 44.
Złóż skargę