Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Lista zmian aktualizacji „Red Skies”
Ranga VII dla lotnictwa, zupełnie nowy celownik dowódcy dla wybranych pojazdów, kamera pościgowa pocisków i prawie 30 nowych maszyn dołącza do gry! Dwie nowe lokacje, nowe efekty dla wybuchu nuklearnego, zaktualizowane dźwięki i wiele więcej!
Samoloty
MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 i więcej!
Włochy
- Sagittario 2
Francja
- M.D.454 Mystere IVa
Szwecja
- Bf 109 G-6 (premium)
Pojazdy naziemne
10 nowych pojazdów naziemnych, w tym długo wyczekiwany nowoczesny chiński zestaw przeciwlotniczy!
Helikoptery
Wielka Brytania
- Scout AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
- Lynx AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
- G-LYNX (dodano szczegółowy kokpit)
Francja
- SA.316B Alouette III (dodano szczegółowy kokpit)
- IAR 316B (dodano szczegółowy kokpit)
Flota
Nowe mapy i misje
Aktualizacje map i misji
- Dodano animację odległych wiatraków i pomp.
- Naprawiono wizualne problemy ze śniegiem w lokacji „Stalingrad - bitwa pancerne”.
- Lotniska na wyższych poziomach będą teraz chronione przez nowoczesne działa przeciwlotnicze, w tym broń rakietową, w misjach powietrznych w trybie realistycznym, które w ostatnich aktualizacjach otrzymały zintegrowany system różnych konfiguracji map na różnych poziomach bitew.
- Następujące misje mają teraz mechanikę różnych lotnisk dla bitew na różnych poziomach:
- Operacja „Sycylia”
- Operacja „Korea”
- Operacja „Zagłębie Ruhry”
- Operacja „Tunezja”
- Operacja „Zhengzhou”
- Operacja „Chińska wojna domowa 1946”
- Ogólna przebudowa wizualna „Ukryta baza na Pacyfiku”
Nieskończona Konfrontacja
- Misja „Sycylia” wraca do rotacji. Misja opiera się na znacznie przerobionej logice Nieskończonej Konfrontacji, do której inne misje zostaną wkrótce przekonwertowane. Pełna lista zmian, które można znaleźć w poprzednim dzienniku zmian podczas testowania „Sycylii”. Dodatkowe zmiany to:
- Misja jest obrócona o 90 stopni, aby każda drużyna miała swoją własną część na lądzie i morzu.
- Każda drużyna ma swój lotniskowiec.
- Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów; boki kwadratu mają 8,192 metrów.
- Do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu dodano nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe.
- Nowa misja „Dania” jest dostępna tylko w bitwach niestandardowych, jej rozmiar to 128x128 km.
- Znany błąd: okręty SI mogą taranować inne jednostki i utknąć.
- Migracja do tej logiki misji będzie odbywać się etapami podczas dużej aktualizacji.
- Nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe, zostały dodane do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu w misjach: „Linia Maginota”, „Tunezja”, „Zhengzhou” i „Chińska wojna domowa 1946”.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- Poprawiono algorytm celowania pocisków półautomatycznych. Nowy algorytm znacznie lepiej uwzględnia ruch pojazdu i celuje w cel, z lepszą dokładnością i bez odchylania od trajektorii, zarówno w trybie automatycznym, jak i ręcznym. Algorytm działa dla wszystkich SAM SPAA z półautomatycznym naprowadzaniem, a także dla każdego PPK wystrzeliwanego z ziemi lub helikopterów.
- Limit wystrzeliwania pocisków w ruchu został usunięty z Sidam Mistral.
- Analiza ochrony jest teraz w stanie pokazać efekty uszkodzeń spowodowanych przez nadciśnienie.
- Dodano nowe gąsienice dla:
- Niemcy: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
- Francja: Panther “Dauphine”
- Chiny: CM11
- Japonia: Heavy Tank No.6
- ZSRR: T-V
- T-90A - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
- T-80U - pocisk z I poziomu 3BM22 został zmieniony na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
- T-72B3 - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM60.
- Leopard 2A6, Strv 122B PLSS - cofnięto zmianę szybkostrzelności działa.
- Leclerc S1, S2 - termowizor dowódcy został zmieniony na noktowizor na podczerwień. Źródło: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // ( raport ).
- M48 Super - poprawne fizycznie gąsienice zostały tymczasowo wyłączone.
- Typ-74, Typ-74F, Typ-74G - pancerz płaszcza składa się teraz z pancerza objętościowego.
- M60A1, M60A1 "D.C.Ariete", M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT - pancerz wieży składa się teraz z pancerza wolumetrycznego.
- Leopard 2A4, Strv 121 - pancerz kompozytowy jest teraz wolumetryczny. Określono wytrzymałość pancerza, aby była bardziej poprawna dla kątów natarcia. Zwiększono strefy słabe z powodu cech konstrukcyjnych celownika strzelca.
- Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) - pancerz kompozytowy składa się teraz z pancerza objętościowego.
- M1, IPM1, M1A1 - pancerz wieży i przedniej części kadłuba składa się teraz z pancerza objętościowego.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C - Usunięto błąd uniemożliwiający automatyczną korektę odległości dla dalmierza laserowego.
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie
- FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 4х AIM-9B.
- F3H-2 - dodano pocisk AIM-7C.
- Javelin F. (AW) Mk.9 - w konfiguracji 4х Firestreak usunięto działka.
- T2 - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Mirage IIIC - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Mirage IIIE - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Lightning F.6 - Usunięto modyfikację Firestreak, ustawienie 2хFirestreaks jest teraz dostępne domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- W przypadku większości samolotów VI Ery i wyższych, wyposażonych w pociski powietrze-powietrze, wprowadzono domyślne ustawienia rakiet. Te ustawienia wstępne są dostępne dla samolotów z pociskami różnych typów oraz tych, które mogą jednocześnie używać więcej niż dwóch pocisków każdego typu.
- Lista samolotów, które otrzymały domyślne ustawienia rakiet powietrze-powietrze bez konieczności badania modyfikacji:
- FJ-4B - Dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F9F-8 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F11F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F3H-2 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F8U-2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępny bez badania tej modyfikacji.
- A-7D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4C - dodano konfigurację 2х AIM-9B i 1х SUU-23/A na środkowym pylonie.
- F-4E - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4F Early - dodano konfigurację 2х AIM-9B FGW.2.
- F-104G - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- MiG-21MF - dodano konfigurację 2х R-3S.
- МiG-21SМТ - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
- МiG-21bis - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
- Su-17М2 - dodano konfigurację 2х R-60.
- Javelin F. (AW) Mk.9 - dodano ustawienie wstępne 2х Firestreak.
- Scimitar F Mk.1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- Hunter F.6 - dodano konfigurację 2х SRAAM.
- Lightning F.6 - konfiguracja 2x Firestreak jest teraz dostępna bez badania tej modyfikacji.
- F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4EJ - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104J - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104G (Chiny) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104S - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100A - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100D (Francja) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- J32B - dodano konfigurację 2х RB24.
- J35D - dodano konfigurację 2х RB24.
- T2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępna bez badania modyfikacji.
- Phantom FGR.2 — dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A
- Phantom FG.1 — dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A
- F-5С — dodano konfigurację 2х AIM-9B
- Działko NS-45 — Dodano pocisk AP-T (Źródło:. Сравнительная таблица основных характеристик 45 мм авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА)
- Ho 229 v.3 - do pasa amunicji na „cele opancerzone” dodano pociski z kompozytowym rdzeniem.
- P-63A-5 (ZSRR), P-63C-5 (ZSRR), P-63A-10 (ZSRR) - bomba 500 funtów została zmieniona na FAB-250 w menu uzbrojenia dodatkowego.
- P-400 - dodano bombę 500 funtów.
- P-39K-1 (ZSRR), P-39Q-15 (ZSRR) - dodano bombę FAB 250.
- P-39N-0, P-39Q-5 - dodano bombę 500 funtów.
- Do-217E-2, Do-217E-4 - Dodano oddzielny zrzut bomby dla bomb o wadze 250, 500 i 1000 kg.
- F9F-8 - typ bomby 1000 funtów zmieniono z AN-M65 na LDGP Mk 83.
- F-4EJ Phantom II - naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór typu pasa dla zasobników.
- F.222.2 - usunięto niespójność między modelami karabinów maszynowych a ich nazwami.
- J35D - naprawiono błąd, przez który konfigurację m/56d można było uzyskać badając modyfikację m/57d.
- Ka-29 - naprawiono błąd, przez który działo 2А42 nie zostało wyznaczone jako dodatkowe.
- A-4E Early - działka zostały zmienione z Mk 12 Mod 3 na Mk 12 Mod 0. (raport)
- Buccaneer S.2 - poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych ustawień broni. (raport)
- F-4E Phantom II - dodano AGM-65B Maverick.
- Bomba GP 50 - masa bomby została skorygowana do 59 kg, masa TNT do 29,2 kg.
- Browning M2 - naprawiono różnicę w szybkostrzelności. W szczególności działo M2 zamontowane na samolocie było zróżnicowane i zostało poprawione na 750 strzałów na minutę
- F8U-2 - poprawiono nazwę modyfikacji wyrzutni rakiet ZUNI. (raport)
- Q-5A - Naprawiono brak wyboru różnych systemów przeciwdziałania (flary i dipole) ( raport ).
- MiG-21MF - dodano radarowy system ostrzegawczy.
- F7F-3 - dodano miny Mk12 Mod 0 o masie 1000 funtów.
- A129CBT - naprawiono błąd, przez który flary i IRCM nie mogły być instalowane jednocześnie. Naprawiono nieprawidłowe konfiguracje uzbrojenia po zbadaniu modyfikacji FN GMP400 LCC i FN RMP LC.
- W przypadku niektórych karabinów maszynowych helikopterów ich pasy zostały zaktualizowane do nowoczesnej amunicji. (raport)
- AIM-9D/AIM-9G - Maksymalne przeciążenie zostało zwiększone do 18G.
- Mi-24P (Niemcy)/Mi-24P HFS 80 - dodano dodatkowe przeładowanie 9M114 ATGM.
- Phantom FGR.2 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
- Phantom FG.1 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
- Pociski SARH z możliwością namierzenia po wystrzeleniu będą miały większe szanse na namierzenie celów lecących w poprzek linii widzenia.
- Wskaźnik sygnału do szumu dla szukaczy pocisków SARH. Wielkość i kolor łuku wokół koła okręgu wskaźnika namierzenia wskazuje na siłę sygnału i stosunek sygnału do zakłóceń naziemnych. Wskaźnik działa dla pocisku SARH z namierzaniem przed wystrzeleniem i po.
- Oddzielna komenda "Beyond/within visual range combat" jest używana przez niektóre radary lotnicze (np. F-4 Phantom) do przełączania pomiędzy trybami radaru poszukiwawczego i manewrowego w walce powietrznej. Polecenie "Zmień tryb radaru" jest używane do innych celów, na przykład do przełączania między trybem pulsacyjnym i pulsacyjno-dopplerowskim.
Inne
- J-4, J-2 - naprawiono błąd, przez który można było aktywować celownik bombowy po starcie z zamontowanymi bombami OFAB-250.
- Hornet Mk.III - dodano modyfikację „105-oktanowe paliwo”.
- B6N1, B6N2, B6N2a - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę chronionych zbiorników paliwa.
- Ki-45 otsu, Ki-45 hei - naprawiono błąd związany z brakującym „kompresorem” modułu.
- P-61C-1 - poprawiono wizualne wyświetlanie zepsutego lewego śmigła. (relacja)
- P-40F-5 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę opancerzonych zbiorników paliwa.
- Mi-28N - poprawiono kąty celowania i namierzania celu. (raport)
- B6N1, B6N2, B6N2a - usunięto błędne ostrzeżenie o zastępczym kokpicie. (raport)
- Mi-28N - Przerobiono pancerz.
- Naprawiono błąd niektórych bombowców, który powodował niezgodność liczby stanowisk dział z liczbą strzelców.
- W przypadku niektórych modyfikacji samolotu rozwiązano problemy z lokalizacją.
- Poprawne obrazy ładunku bomb zostały wprowadzone do menu uzbrojenia podwieszonego dla następujących samolotów:
- F.222.2
- NC223.3
- Potez 633
- LeO 451 wczesny
- LeO 451 późny
- MB162
- Stabilizatory poziome zostały podzielone na dwie części w modelu uszkodzeń samolotów USA, ZSRR, Niemiec i Francji, a także helikopterów. Teraz, jeśli część stabilizatora zostanie uszkodzona, zerwie się tylko jedna zamiast zniszczyć obie części. Pozostałe kraje otrzymają podobną mechanikę uszkodzeń (Wielka Brytania, Japonia, Włochy, Szwecja, Chiny) później.
- SAAB B17B - Naprawiono błąd, który powodował duplikację zawieszonych ustawień uzbrojenia w samolocie (raport)
- He 219 A-7 - Naprawiono błąd, w którym pancerz na prawym silniku różnił się od lewego o 1mm.
Zmiany w modelach lotu:
- G8N1, Ki-49 (wszystkie wersje), P-39 (wszystkie wersje), P-40 (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Poprawiono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Wyjaśniono zachowanie samolotu podczas zmieniania pozycji klap itd.
- H8K (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Wyjaśniono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Zdatność do pływania została poprawiona. Start i lądowanie zostały uproszczone.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie:
- Miny morskie - żywotność została zwiększona do 15 minut. Magazynów min nie można uzupełnić dla wszystkich okrętów uzbrojonych w miny. To znaczy możliwość zrzucania min raz w bitwie.
- Teraz, jeśli działa nie miały czasu na wycelowanie w punkt celowania, a gracz zmieni grupę uzbrojenia, poprzednie działa nadal celują w punkt, w którym celował gracz. Działa z wyłączonym wyznaczaniem celu dla strzelców SI.
- Działo 100 mm/70 SM-5-1 (Czapajew, Swierdłow, Żelezniakow) - zdalnie sterowany pocisk przeciwlotniczy ZS-56 zmieniono na ZS-55.
- Impieratrica Maria, Połtawa - poprawiono charakterystykę torpedy 450 mm (1912).
- IJN Agano - poprawiono szybkostrzelność działa 80mm/60 Type 98 na 25 strzałów na minutę.
- Aquilone - poprawiono ostrzał SI na cele powietrzne. Zwiększono odległość i celność ognia. Naprawiono błąd związany z limitem odległości dział głównych.
- Ogniewoj, Taszkent - zwiększono liczbę strzałów pierwszego rzędu do 24.PP dział
- Dla pocisków 152 mm/47 Mk.16 i 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) parametry oporu zostały skorygowane, co prowadzi do zmian w penetracji pancerza.
- Usunięto magazyn amunicji dla wszystkich statków z zapasami ładunków głębinowych. Jednocześnie zapasowe ładunki pozostaną na stojakach w pobliżu moździerzy.
- HMS Invincible - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej.
- HMS Dreadnought - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej. Poprawiono pozycję dziobowych wyrzutni torped zgodnie z planami.
- USS Baltimore - poprawiono kąty elewacji dla dział 40 mm Bofors.
- USS Baltimore, USS Helena - Pocisk przeciwpancerny Mk.46 został dodany do dział 127mm \ 38 Mk.12.
- HMS Liverpool - dodano pociski do zdalnych zapalników dla dział 152 mm i 102 mm.
- RN Pola, RN Zara, RN Trento - poprawiono zawyżony rozrzut dla dział 203mm / 53 Ansaldo mod. 1927 i 1924.
- Frunze - naprawiono błąd, który uniemożliwiał pełny magazyn amunicji na naboje 45 mm.
- SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser - jedna torpeda została usunięta z bocznych wyrzutni torpedowych, w których zamontowano „łyżkowe” osłony wyrzutni. Zapasowe torpedy zostały przeniesione do ładowni.
- Zwiększono odległość wykrywania min i torped. Zasięg wykrywania wrogich torped zależy teraz od wielkości i wysokości statku i wynosi w przybliżeniu:
- łodzie - 100-200m
- niszczyciele - 400-500m
- Krążowniki, pancerniki - 600-700m
- Wrogie miny mogą być wykrywane z odległości mniej więcej o połowę mniejszej niż wyżej wymienione.
- Sojusznicze torpedy i miny są wykrywane z odległości dwukrotnie większej od podanej powyżej.
Modyfikacje i umiejętności załogi:
- PT-109 — Usunięto niepotrzebne modyfikacje bomb głębinowych.
Charakterystyka, fizyka i modele uszkodzeń:
- Model uszkodzeń niszczycieli został zmieniony i teraz odpowiada formie „krążownika”. Kadłub podzielony jest na przedziały odpowiadające za zalanie modułów. Załoga znajduje się w kilku wewnętrznych przedziałach, skąd można ją uzupełnić do modułów przewożących załogę.
- Wybuchowe naruszenie pancerza - Wybuchowe naruszenie pancerza zostało wprowadzone w bitwach morskich dla wszystkich pocisków odłamkowo-burzących z natychmiastowym zapalnikiem. Kiedy pocisk zdetonuje przeszkodę, zostanie sprawdzona penetracja wybuchu. A jeśli wystarczy do przebicia, powstanie dziura w przeszkodzie. Pozwala to na optymalizację liczby obliczeń eksplozji na pancerzu i prowadzi do ujednoliconego obliczenia siły, uszkodzeń fragmentów i sektorów ich rozproszenia. Pociski OB stały się skuteczniejsze w trafianiu w moduły i załogi wewnątrz okrętu, jeśli mają wystarczającą penetrację.
- Na wszystkich dużych statkach przeprojektowano model uszkodzeń otwartej jednostek z otwartymi osłonami. Są teraz bardziej podatne na obrażenia od pobliskich wybuchów i odłamków.
- Naprawiono błąd z prawdopodobieństwem detonacji własnych torped okrętu. Szansa, że torpeda wybuchnie po zniszczeniu, wynosi teraz 3-7% (w zależności od warunków zniszczenia). Istnieje również niewielka szansa na detonację, gdy torpeda zostanie wystawiona na silny pożar. Jeśli jedna torpeda zdetonuje inne torpedy w strefie wybuchu, mogą wybuchnąć w takich samych warunkach. Prawdopodobieństwo będzie sprawdzane indywidualnie dla każdej torpedy. Siła wybuchu torpedy zależy od rodzaju i ilości materiałów wybuchowych w jej głowicy i powoduje odpowiednie uszkodzenie statku w jego promieniu. Zatem wybuch torpedy w wyrzutni lub magazynie niekoniecznie spowoduje natychmiastowe zniszczenie statku, ale jest to jednak możliwe. Podobnie jest z detonacją łańcuchową wszystkich torped dotkniętych eksplozją.
- Nurnberg - poprawiono kształt i grubość pasów pancernych i pokładu. Naprawiono pancerz magazynów dziobowych, barbet i nadbudówek. Dodano pancerz na stanowiskach dalmierza. Poprawiono lokalizację i liczbę magazynów z amunicją.
- SMS Kaiser - naprawiono błąd, który powodował, że pociski artyleryjskie kal. 150 mm były niedostępne w bitwie. Armaty kal. 88 mm zostały przeniesione do grupy uzbrojenia przeciwlotniczego.
- IJN Ikoma - poprawiono opancerzenie wież głównego kalibru.
- IJN Tone - 50 mm pierścienie zostały dodane do pokładu pancernego nad piwnicami wewnątrz barbetów.
- Krasnyj Krym, Krasnyj Kawkaz, HMS Kent - poprawiono nadmierne przechyły podczas skręcania.
- HMS Southampton - Poprawiono kształt i położenie zbiorników paliwa.
- Syonan - poprawiono lokalizację i wielkość amunicji, zbiorników paliwa, maszynowni. Dodano windy amunicyjne i model radaru.
- IJN Kiyoshimo - Zmieniono model nadbudówki i komina, aby umożliwić obrót pierwszej wyrzutni torped o 360 stopni.
- Kercz - naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie na karcie pojazdu. Dodano dwie zapasowe torpedy. Nieprawidłowe specyfikacje torped mod. 1910 zostały naprawione.
- HMS Liverpool - poprawiono grubość i materiały pancerza dla barbet, magazynów amunicji i pokładu.
- USS Brooklyn, USS Helena - poprawiono niepoprawną grubość pancerza wież głównego kalibru.
- RN Trento - określono wielkość, liczbę i umiejscowienie zbiorników paliwa.
- USS Cleveland - zmieniono grubość tylnego pancerza wież głównego kalibru.
- IJN Hyuga - usunięto luki w pancerzu pomiędzy pasami pancerza i kazamatami dział kal. 150 mm.
- T22, T31, Leipzig - dodano osłony pancerza dla dział 20 mm.
- Anton Schmitt (typ 1936) - dodano osłonę pancerza dla czterolufowych dział kal. 20 mm.
- PT-6 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę pompy wodnej.
- Typ 1936A - poprawiono wyświetlanie końcówki ładunków głębinowych w trybie rentgenowskim.
- IJN Isuzu - naprawiono niespójność prędkości na karcie informacyjnej i podczas bitwy.
- Usunięto niepotrzebne dziury pojawiające się na okrętach wojennych. Dziury będą pojawiać się tylko na kadłubie okrętu.
- PC-451 - poprawiono wyświetlanie schowków na amunicję i końcówek pomp wodnych w trybie rentgenowskim.
- Żelezniakow, Swierdłow, Czapajew, HMCS Haida - rozwiązano problem z modułami wewnętrznymi poza kadłubem.
- USS Helena - usunięto opancerzenie wieżyczki konsolowej zgodnie z danymi historycznymi.
Modele wizualne okrętów:
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem obrotu wieży podczas oglądania z daleka dla radzieckich łodzi. Wieże obracające się na pokładzie były wyświetlane w pozycji złożonej.
- Iskry dla wszystkich efektów trafień zostały zoptymalizowane i ujednolicone.
- Trajektoria spadających pocisków jest teraz nadal podświetlana (jeśli ta opcja jest włączona) podczas zmiany grup broni po strzale.
- Poprawiono widoczność smug morskich pocisków.
- „Rosomacha”, „Jenot” - Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie dekoracji na pokładzie.
- Połtawa - poprawiono wyświetlanie plandeki trzeciej wieżyczki głównego kalibru.
- HMCS Brantford (Flower Class (K-218)) - Poprawiono położenie świateł nawigacyjnych.
- PT-15 (Type 11) - poprawiono wyświetlanie anten podczas patrzenia na łódź z daleka.
- USS Fletcher (DD-455) - Naprawiono błąd z anteną radaru wiszącą w powietrzu w stanie zniszczonym.
- Lipsk - poprawiono model nadbudówki rufowej. Model statku został zastosowany zgodnie ze stanem statku przed rozbiciem w Prinz Eugen w 1944 roku.
- HMS Hawkins - poprawiono rozmieszczenie magazynów amunicji w działach głównego kalibru.
- HMS Dido, HMS Arethusa - wizualny układ liczby i położenia silników został zmieniony, aby odzwierciedlić dokładność historyczną.
- IJN Agano - naprawiono środkową nadbudowę.
- RN Pola - kotwica rufowa, brakująca w konfiguracji z 1941 roku, została usunięta.
- RN Turbine, RN Aquilone - na rufie dodano nazwy statków złotymi literami.
- HMNZS Leander - naprawiono błąd z brakującą częścią pokładu na dziobie.
- USS Aylwin (Farragut (DD-355)) - maszynownia została przerobiona zgodnie z planami.
- RN Geniere - naprawiono wygląd zniszczonej obudowy mostu.
- Karl Galster, Anton Schmitt - usunięto nadmierną płetwę sterową.
- SF40 Leichte - poprawiono błąd z niespójnością pomiędzy uzbrojeniem i magazynów z amunicją. Wcześniej część dział była uzupełniana z magazynów znajdujących się po przeciwnej stronie.
- IJN Kako - ładunki głębinowe zostały usunięte z trybu prześwietlenia po modyfikacjach, które je usuwają.
- JDS Yūgure (DD-184) - poprawiono transkrypcję nazwiska i numeru. Na rufie dodano nazwę statku.
- Przerobiono efekt wybuchu pocisku w powietrzu.
Lokalizacja
- Comandanti Medaglie d'Oro - poprawiono nazwę statku. Zamiast serii Comandanti Medaglie d'Oro statek otrzymał imię Commandante Margottini.
Interfejs
- Naprawiono desynchronizację znacznika celowania z celownika w lornetce podczas celowania w ruchu.
- Do trybu rentgenowskiego dodano drugorzędne role członków załogi.
- Zmieniono nazwy okrętów w drzewie badań, na kartach pojazdów i w bitwach. Niektóre statki otrzymały swoje własne nazwy. Niektóre otrzymały nowe numery oznaczeń lub oznaczenie serii lub klasy. Nazewnictwo państw zostało zmienione w zależności od okresu historycznego. Na przykład okręty włoskie z okresu monarchii otrzymały litery RN jako przedrostek do nazwy. Następujące statki otrzymały nowe nazwy i tytuły:
- Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
- Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
- Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
- Type 1936A(mob) – Z32
- Type 1936b – Z43
- S-100 (1944) – S-100
- S-100 (1945) – S-147
- Type М(1943) – M-802
- Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
- Pr.159 – SKR-1
- Pr.35 – SKR-7
- Clemson (DD-336) – USS Litchfield
- Clemson (DD-213) – USS Barker
- Farragut (DD-355) – USS Aylwin
- Town(L45) – HMS Churchill
- G class – HMS Grafton
- N class – HMS Nepal
- K class – HMS Kelvin
- J class – HMS Jervis
- Battle (D14) – HMS Armada
- Battle (D37) – HMAS Tobruk
- Tribal – HMS Eskimo
- Hunt (L71) – HMS Calpe
- Hunt (L79) – HMS Brissenden
- Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
- Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
- Isles class – HMS Liscomb
- Flower class – HMS Brantford
- River class – HMS Spey
- SGB(S309) – SGB Grey Goose
- SGB(S304) – SGB Grey Fox
- Type Brave – Brave Borderer
- Usunięto opóźnienie dla naprowadzania elewacji armaty w bitwach morskich.
Inne:
- Dodano domyślny skrót klawiaturowy dla strzału próbnego - L.Ctrl + LPM
Ekonomia i odkrywanie
- Era VII została wprowadzona dla lotnictwa. Nowa maksymalna KB to 11,0.
- KB dla następujących samolotów zmieniono z 10.7 na 11.0:
- F-4E Phantom II
- MiG-21bis
- Phantom FGR.2
- Phantom FG.1
- F-4EJ Phantom II
- Mirage IIIE
- KB dla następujących samolotów zmieniono z 10.7 na 11.0:
Zmiany w erach:
- F-4E Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
- A-7D - przeniesiono za AV-8C z ery VI do VII
- MiG-21MF - przeniesiono z ery VI do VII
- MiG-21SMT - przeniesiono z VI ery do VII
- MiG-21bis - przeniesiono z ery VI do VII
- Su-17M2 - przeniesiono z ery VI do VII
- Jak-38 - przeniesiono z ery V do VI
- Phantom FGR.2 - przeniesiono z ery VI do VII
- Phantom FG.1 - przeniesiono z ery VI do VII
- Harrier GR1 - przeniesiono z ery V do VI
- AV- 8A - przeniesiono z ery V do VI
- F-4EJ Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
- F-104G - przeniesiono z ery VI do VII
- F-5A - przeniesiono z ery VI do VII
- Mirage IIIC - przeniesiono z ery VI do VII
- Mirage IIIE - przeniesiony z ery VIdo VII
- J35D - przeniesiony z VI ery do VII
- F-4F Early - przeniesiony z ery VI do VII
- Bf 109 G-2 — przeniesiono do ery IV.
- Bf 109 G-2 (Premium) - przeniesiono do IV ery.
- Meteor F Mk.8 Reaper (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8090 na 8380 ZO.
- Harrier GR.1 (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8910 na 9090 GE.
- M3A3 Stuart (Chiny) i M5A1 Stuart (Chiny) - zostały zgrupowane.
- M24 (Chiny) - został przeniesiony na pozycję za grupą z M3A3 Stuart (Chiny) i M5A1 Stuart (Chiny).
- Chi-Ha Kai (Chiny) - przeniesiono do II ery.
- M4A4 (Chiny) i M4A1 (75) W (Chiny) - został przeniesiony do grupy po T-34 (1943) (Chiny).
- Т-34-85 Gai (Chiny) - przeniesiono do IV ery.
- Zmieniono wymaganą liczbę pojazdów do odblokowania kolejnej ery w chińskim drzewku badań dla pojazdów naziemnych:
- Na I erze: 6 -> 5
- Na Erze II: 5 -> 6
- Na Erze V: 4 -> 5
- Changes in the German ground forces research tree:
- Pz.IV G — has been moved to rank II.
- Zakres BR pojazdów naziemnych został rozszerzony do 11.0 BR. Czołgi podstawowe z KB 10.7 zostały przeniesione na KB 11.0.
- Lista pojazdów, które otrzymały z tego powodu zmiany KB we wszystkich trybach gry:
-
- Challenger 2 (2F) — 11.0
- Leclerc S1, S2 — 11.0
- Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
- Strv 122A — 11.0
- Strv 122B PLSS — 11.0
- Ariete PSO — 11.0
- Typ 90, 90B - 11.0
- M1A2 - 11.0
- Т-72B3 — 10.7
- Т-80U — 10.7
- Т-90А — 10.7
- ZTZ99 - 10.7
- G.91 R/4 (Włochy, premium) - jest teraz dostępny do kupienia w GE. - dodana linia
- SGB Grey Fox i Fairmile D (697) - Zamieniły się miejscami w drzewku badań. - dodano linię
- USS Northampton - Został przeniesiony do rangi IV. Koszt badań został zmieniony z 610.000 na 360.000.
Personalizacja
- Schematy kamuflażu MERDC dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych zostały zaktualizowane.
- Dodano nowe schematy kamuflażu MERDC „Red Desert” i „Summer Verdant” dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych.
- Dodano nowe trójkolorowe kamuflaże MHN i MAN dla niemieckich pojazdów naziemnych
- Zaktualizowano jednokolorowe kamuflaże zimowe ZSRR, Niemiec i USA.
- Zaktualizowano zniekształcające malowanie późnych szwedzkich czołgów.
- Tiger H1 - dodano „Jednokolorowy szary kamuflaż” do kupienia za Złote Orły.
- Dodano fiński kamuflaż dla ItO 90M (Szwecja).
- Dodano nową nagrodę dla pojazdów naziemnych - „Strażak” - przyznawaną za pomoc sojusznikowi w gaszeniu ognia, za pomocą nowej mechaniki.
Interfejs
- Filtr pojazdów i typów misji został dodany do tworzenia misji w bitwach niestandardowych.
- Do widoku analizy ochrony w hangarze dodano wyświetlanie kąta kierunku ostrzału.
- W analizie ochrony możesz teraz używać poszczególnych pocisków z pasów amunicji działek.
Mechanika gry
- Do bitew naziemnych dodano mechanikę pomocy w gaszeniu. Możliwość gaszenia pożarów dla wszystkich sojuszników jest dostępna dla czołgów lekkich, a grając w oddziału, możesz w tym pomóc każdemu członkowi oddziału, niezależnie od pojazdu gracza (tak jak działa Naprawa). Aby pomóc, sojusznik musi być niezdolny do walki z ogniem - na pojeździe nie ma zainstalowanej gaśnicy lub zużył wszystkie. Gasząc ogień gracz wyda jedną ze swoich własnych gaśnic.
- Dodano mechanikę wizjera dowódcy dla niektórych pojazdów naziemnych z ery IV-VII. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana po dodaniu mechaniki do innych pojazdów)
- USA: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
- Niemcy: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
- ZSRR: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
- Wielka Brytania: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
- Japonia: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Typ 16, Typ 61, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B).
- Chiny: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
- Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
- Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
- Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52)
- Mechanika używania zdwojonego celownika(symulacja użycia przez dowódcę elementów sterujących i optyki dla niektórych pojazdów naziemnych z ery V-VII) dowódcy. W przypadku utraty przytomności strzelec przejmie kontrolę nad działem, jeśli ta funkcja działa na czołgu, a dowódca czołgu również żyje. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana w miarę dodawania mechaniki do innych pojazdów):
-
- USA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM)
- Niemcy: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
- ZSRR: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AW (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BWM, Т-90А.
- Wielka Brytania: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
- Japonia: M41A1, STB-1, Typ 16, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B)
- Chiny: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
- Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2
- Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Dardo , Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
- Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
- Do naziemnego trybub realistycznego dodano mechanikę korekty zasięgu w celowniku na podstawie wyników pomiaru odległości za pomocą dalmierza laserowego.
- Mnożnik prędkości torpedy w AB zmieniono ze stałej „równej 3” na odcinkową zależność liniową od przebytej odległości:
- do 4 km mnożnik wynosi 3;
- Od 4 do 8 km mnożnik spada liniowo od 3 do 1;
- Na 8 km mnożnik wynosi 1.
- Pojazdy gąsienicowe są teraz bardziej sterowalne przy skręcaniu i wychylaniu, bezwładność w kierunku skrętu została zredukowana, skręt kończy się szybciej po zwolnieniu przycisku skrętu.
Grafika
- Rendering termowizyjny został ulepszony, obraz wygląda bardziej naturalnie przy użyciu filtru zielonego lub czerwonego.
- Zaktualizowano efekt wybuchu nuklearnego. W trybach „Maksimum” i „Film” możesz teraz zobaczyć falę uderzeniową niszczącą budynki i otoczenie. Zmniejszono szczegóły fali uderzeniowej w innych trybach graficznych.
- Dodano nowe efekty trafień dla pocisków 206-480 mm.
- Dodano nowe efekty dla wybuchów artyleryjskich w bitwach naziemnych.
- Dodano nowe efekty przy trafieniu w czerwone cegły.
- Efekt strzału wizualnego został ukryty w celowniku okrętów wojennych, aby poprawić widoczność.
- FV4005 - Zmieniono efekt strzału wizualnego.
- Dodano nowy typ efektu strzału dla 40 mm dział przeciwlotniczych.
- Dostosowano czas zanikania dymu i jego pojawiania się podczas eksplozji bomb lotniczych.
- Efekty pożarów i dymu na ziemi zostały przerobione i poprawione.
- Usunięto błędną nocną poświatę na niektórych efektach.
- Naprawiono problem z niskimi FPS podczas lotu za płonącym samolotem.
- Zmieniono wszystkie efekty smugi dymu na pociskach.
- Zmieniono wszystkie efekty ognia samolotów.
- Zoptymalizowano i ujednolicono iskry dla wszystkich efektów trafień.
- Zaktualizowano efekt wybuchających pocisków w powietrzu.
- Trajektoria spadających pocisków nadal jest podświetlana podczas przełączania grup broni po strzale. Aby to osiągnąć należy włączyć odpowiednią opcję w ustawieniach.
- Poprawiono widoczność śladów pocisków marynarki wojennej.
Udźwiękowienie
- Dźwięk wszystkich dział pojazdów naziemnych, z wyjątkiem karabinów maszynowych, został przerobiony w widoku z perspektywy trzeciej osoby i strzelca we wszystkich pojazdach. Eksplozja prochu jest bardziej podkreślona, a część metalicznych dźwięków została usunięta.
- Poprawiono odgłosy wystrzałów samolotów, wszystkie strzały mają teraz zwiększoną gęstość przy niskich częstotliwościach.
- Dodano nowe dźwięki gąsienic pojazdów dla pojazdów naziemnych produkowanych w latach 80-tych i później. W sumie są 4 typy: gąsienice dla czołgów podstawowych, dla czołgów lekkich, dla amfibii oraz dla bojowych wozów piechoty.
- Wprowadzono autentyczne dźwięki gąsienic dla serii Strv 103.
- Dodano unikalne dźwięki gąsienic pojazdów dla wszystkich wrogich/sojuszniczych pojazdów naziemnych.
- Dodano nowe dźwięki dla systemu ATGM TOW - dźwięk systemu nawigacji pocisku wystrzeliwującego przed startem oraz dźwięk wystrzeliwania pocisków.
- Dodano nowy mechanizm odgłosu pojazdów lądowych spadających na zawieszenie.
- System zarządzania zdarzeniami dźwiękowymi eksplozji został ulepszony, aby nadmiar eksplozji nie powodował utraty niektórych ważnych zdarzeń dźwiękowych, takich jak silniki wroga i odgłosy gąsienic.
- Globalny system pogłosu został przeprojektowany, aby poprawić rozmieszczenie wydarzeń dźwiękowych i uczynić miks dźwięku w grze czystszym.
- Wewnętrzne przekierowanie kanałów dźwięku w grach zostało przeprojektowane, aby zapewnić bardziej poprawne odtwarzanie dźwięku w wielokanałowych systemach głośnikowych.
- Projekt dźwiękowy kilku obszarów w lokalizacji Sewersk 13 został stworzony w celu podkreślenia atmosfery i nastroju miejsca.
Zmiany i poprawki dla urządzeń VR
- VR: gra wykorzystuje teraz OpenXR. Obsługa VR została przerobiona:
- Poprawiono postrzeganie głębi.
- Poprawiono przejrzystość wizualną w porównaniu z poprzednią implementacją na tych samych poziomach supersamplingu. Pozwala to również graczom na osiągnięcie podobnej jakości przy niższych poziomach supersamplingu.
- Poprawiono ogólną jakość obrazu w VR.
- TAA jest teraz obsługiwana w VR (podczas gdy opcja była wcześniej dostępna w interfejsie użytkownika, nie miała wpływu na VR).
- DLSS jest teraz obsługiwane w VR.
- Dostępne są teraz trzy opcje lustrzanych okien z płaskim ekranem: oboje oczu (podobnie jak w starej implementacji), tylko lewe lub prawe oko (oba dostosowane do proporcji okna).
- Oś zoomu działa teraz we wszystkich kamerach w VR, a nie tylko w widoku z kokpitu.
- Oculus ASW powinien teraz dawać lepsze wyniki.
- GUI zostało dostosowane tak, aby wymagało mniejszego ruchu głowy w VR, aby dotrzeć do elementów narożnych.
- Naprawiono podwójne widzenie i/lub artefakty wokół bliskich obiektów.
- Naprawiono brak możliwości ukończenia samouczka myśliwca w trybie VR.
- Naprawiono nieprawidłowe oświetlenie i zacienienie kadłuba w widoku z kokpitu.