Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Lista zmian aktualizacji „Red Skies”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Ranga VII dla lotnictwa, zupełnie nowy celownik dowódcy dla wybranych pojazdów, kamera pościgowa pocisków i prawie 30 nowych maszyn dołącza do gry! Dwie nowe lokacje, nowe efekty dla wybuchu nuklearnego, zaktualizowane dźwięki i wiele więcej!
Samoloty
MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 i więcej!
Włochy
- Sagittario 2
Francja
- M.D.454 Mystere IVa
Szwecja
- Bf 109 G-6 (premium)
Pojazdy naziemne
10 nowych pojazdów naziemnych, w tym długo wyczekiwany nowoczesny chiński zestaw przeciwlotniczy!
Helikoptery
Wielka Brytania
- Scout AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
- Lynx AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
- G-LYNX (dodano szczegółowy kokpit)
Francja
- SA.316B Alouette III (dodano szczegółowy kokpit)
- IAR 316B (dodano szczegółowy kokpit)
Flota
Nowe mapy i misje
Aktualizacje map i misji
- Dodano animację odległych wiatraków i pomp.
- Naprawiono wizualne problemy ze śniegiem w lokacji „Stalingrad - bitwa pancerne”.
- Lotniska na wyższych poziomach będą teraz chronione przez nowoczesne działa przeciwlotnicze, w tym broń rakietową, w misjach powietrznych w trybie realistycznym, które w ostatnich aktualizacjach otrzymały zintegrowany system różnych konfiguracji map na różnych poziomach bitew.
- Następujące misje mają teraz mechanikę różnych lotnisk dla bitew na różnych poziomach:
- Operacja „Sycylia”
- Operacja „Korea”
- Operacja „Zagłębie Ruhry”
- Operacja „Tunezja”
- Operacja „Zhengzhou”
- Operacja „Chińska wojna domowa 1946”
- Ogólna przebudowa wizualna „Ukryta baza na Pacyfiku”
Nieskończona Konfrontacja
- Misja „Sycylia” wraca do rotacji. Misja opiera się na znacznie przerobionej logice Nieskończonej Konfrontacji, do której inne misje zostaną wkrótce przekonwertowane. Pełna lista zmian, które można znaleźć w poprzednim dzienniku zmian podczas testowania „Sycylii”. Dodatkowe zmiany to:
- Misja jest obrócona o 90 stopni, aby każda drużyna miała swoją własną część na lądzie i morzu.
- Każda drużyna ma swój lotniskowiec.
- Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów; boki kwadratu mają 8,192 metrów.
- Do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu dodano nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe.
- Nowa misja „Dania” jest dostępna tylko w bitwach niestandardowych, jej rozmiar to 128x128 km.
- Znany błąd: okręty SI mogą taranować inne jednostki i utknąć.
- Migracja do tej logiki misji będzie odbywać się etapami podczas dużej aktualizacji.
- Nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe, zostały dodane do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu w misjach: „Linia Maginota”, „Tunezja”, „Zhengzhou” i „Chińska wojna domowa 1946”.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- Poprawiono algorytm celowania pocisków półautomatycznych. Nowy algorytm znacznie lepiej uwzględnia ruch pojazdu i celuje w cel, z lepszą dokładnością i bez odchylania od trajektorii, zarówno w trybie automatycznym, jak i ręcznym. Algorytm działa dla wszystkich SAM SPAA z półautomatycznym naprowadzaniem, a także dla każdego PPK wystrzeliwanego z ziemi lub helikopterów.
- Limit wystrzeliwania pocisków w ruchu został usunięty z Sidam Mistral.
- Analiza ochrony jest teraz w stanie pokazać efekty uszkodzeń spowodowanych przez nadciśnienie.
- Dodano nowe gąsienice dla:
- Niemcy: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
- Francja: Panther “Dauphine”
- Chiny: CM11
- Japonia: Heavy Tank No.6
- ZSRR: T-V
- T-90A - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
- T-80U - pocisk z I poziomu 3BM22 został zmieniony na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
- T-72B3 - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM60.
- Leopard 2A6, Strv 122B PLSS - cofnięto zmianę szybkostrzelności działa.
- Leclerc S1, S2 - termowizor dowódcy został zmieniony na noktowizor na podczerwień. Źródło: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // ( raport ).
- M48 Super - poprawne fizycznie gąsienice zostały tymczasowo wyłączone.
- Typ-74, Typ-74F, Typ-74G - pancerz płaszcza składa się teraz z pancerza objętościowego.
- M60A1, M60A1 "D.C.Ariete", M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT - pancerz wieży składa się teraz z pancerza wolumetrycznego.
- Leopard 2A4, Strv 121 - pancerz kompozytowy jest teraz wolumetryczny. Określono wytrzymałość pancerza, aby była bardziej poprawna dla kątów natarcia. Zwiększono strefy słabe z powodu cech konstrukcyjnych celownika strzelca.
- Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) - pancerz kompozytowy składa się teraz z pancerza objętościowego.
- M1, IPM1, M1A1 - pancerz wieży i przedniej części kadłuba składa się teraz z pancerza objętościowego.
- Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C - Usunięto błąd uniemożliwiający automatyczną korektę odległości dla dalmierza laserowego.
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie
- FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 4х AIM-9B.
- F3H-2 - dodano pocisk AIM-7C.
- Javelin F. (AW) Mk.9 - w konfiguracji 4х Firestreak usunięto działka.
- T2 - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Mirage IIIC - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Mirage IIIE - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- Lightning F.6 - Usunięto modyfikację Firestreak, ustawienie 2хFirestreaks jest teraz dostępne domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
- W przypadku większości samolotów VI Ery i wyższych, wyposażonych w pociski powietrze-powietrze, wprowadzono domyślne ustawienia rakiet. Te ustawienia wstępne są dostępne dla samolotów z pociskami różnych typów oraz tych, które mogą jednocześnie używać więcej niż dwóch pocisków każdego typu.
- Lista samolotów, które otrzymały domyślne ustawienia rakiet powietrze-powietrze bez konieczności badania modyfikacji:
- FJ-4B - Dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F9F-8 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F11F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F3H-2 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F8U-2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępny bez badania tej modyfikacji.
- A-7D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4C - dodano konfigurację 2х AIM-9B i 1х SUU-23/A na środkowym pylonie.
- F-4E - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4F Early - dodano konfigurację 2х AIM-9B FGW.2.
- F-104G - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- MiG-21MF - dodano konfigurację 2х R-3S.
- МiG-21SМТ - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
- МiG-21bis - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
- Su-17М2 - dodano konfigurację 2х R-60.
- Javelin F. (AW) Mk.9 - dodano ustawienie wstępne 2х Firestreak.
- Scimitar F Mk.1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- Hunter F.6 - dodano konfigurację 2х SRAAM.
- Lightning F.6 - konfiguracja 2x Firestreak jest teraz dostępna bez badania tej modyfikacji.
- F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-4EJ - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104J - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104G (Chiny) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-104S - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100A - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- F-100D (Francja) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
- J32B - dodano konfigurację 2х RB24.
- J35D - dodano konfigurację 2х RB24.
- T2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępna bez badania modyfikacji.
- Phantom FGR.2 — dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A
- Phantom FG.1 — dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A
- F-5С — dodano konfigurację 2х AIM-9B
- Działko NS-45 — Dodano pocisk AP-T (Źródło:. Сравнительная таблица основных характеристик 45 мм авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА)
- Ho 229 v.3 - do pasa amunicji na „cele opancerzone” dodano pociski z kompozytowym rdzeniem.
- P-63A-5 (ZSRR), P-63C-5 (ZSRR), P-63A-10 (ZSRR) - bomba 500 funtów została zmieniona na FAB-250 w menu uzbrojenia dodatkowego.
- P-400 - dodano bombę 500 funtów.
- P-39K-1 (ZSRR), P-39Q-15 (ZSRR) - dodano bombę FAB 250.
- P-39N-0, P-39Q-5 - dodano bombę 500 funtów.
- Do-217E-2, Do-217E-4 - Dodano oddzielny zrzut bomby dla bomb o wadze 250, 500 i 1000 kg.
- F9F-8 - typ bomby 1000 funtów zmieniono z AN-M65 na LDGP Mk 83.
- F-4EJ Phantom II - naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór typu pasa dla zasobników.
- F.222.2 - usunięto niespójność między modelami karabinów maszynowych a ich nazwami.
- J35D - naprawiono błąd, przez który konfigurację m/56d można było uzyskać badając modyfikację m/57d.
- Ka-29 - naprawiono błąd, przez który działo 2А42 nie zostało wyznaczone jako dodatkowe.
- A-4E Early - działka zostały zmienione z Mk 12 Mod 3 na Mk 12 Mod 0. (raport)
- Buccaneer S.2 - poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych ustawień broni. (raport)
- F-4E Phantom II - dodano AGM-65B Maverick.
- Bomba GP 50 - masa bomby została skorygowana do 59 kg, masa TNT do 29,2 kg.
- Browning M2 - naprawiono różnicę w szybkostrzelności. W szczególności działo M2 zamontowane na samolocie było zróżnicowane i zostało poprawione na 750 strzałów na minutę
- F8U-2 - poprawiono nazwę modyfikacji wyrzutni rakiet ZUNI. (raport)
- Q-5A - Naprawiono brak wyboru różnych systemów przeciwdziałania (flary i dipole) ( raport ).
- MiG-21MF - dodano radarowy system ostrzegawczy.
- F7F-3 - dodano miny Mk12 Mod 0 o masie 1000 funtów.
- A129CBT - naprawiono błąd, przez który flary i IRCM nie mogły być instalowane jednocześnie. Naprawiono nieprawidłowe konfiguracje uzbrojenia po zbadaniu modyfikacji FN GMP400 LCC i FN RMP LC.
- W przypadku niektórych karabinów maszynowych helikopterów ich pasy zostały zaktualizowane do nowoczesnej amunicji. (raport)
- AIM-9D/AIM-9G - Maksymalne przeciążenie zostało zwiększone do 18G.
- Mi-24P (Niemcy)/Mi-24P HFS 80 - dodano dodatkowe przeładowanie 9M114 ATGM.
- Phantom FGR.2 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
- Phantom FG.1 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
- Pociski SARH z możliwością namierzenia po wystrzeleniu będą miały większe szanse na namierzenie celów lecących w poprzek linii widzenia.
- Wskaźnik sygnału do szumu dla szukaczy pocisków SARH. Wielkość i kolor łuku wokół koła okręgu wskaźnika namierzenia wskazuje na siłę sygnału i stosunek sygnału do zakłóceń naziemnych. Wskaźnik działa dla pocisku SARH z namierzaniem przed wystrzeleniem i po.
- Oddzielna komenda "Beyond/within visual range combat" jest używana przez niektóre radary lotnicze (np. F-4 Phantom) do przełączania pomiędzy trybami radaru poszukiwawczego i manewrowego w walce powietrznej. Polecenie "Zmień tryb radaru" jest używane do innych celów, na przykład do przełączania między trybem pulsacyjnym i pulsacyjno-dopplerowskim.
Inne
- J-4, J-2 - naprawiono błąd, przez który można było aktywować celownik bombowy po starcie z zamontowanymi bombami OFAB-250.
- Hornet Mk.III - dodano modyfikację „105-oktanowe paliwo”.
- B6N1, B6N2, B6N2a - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę chronionych zbiorników paliwa.
- Ki-45 otsu, Ki-45 hei - naprawiono błąd związany z brakującym „kompresorem” modułu.
- P-61C-1 - poprawiono wizualne wyświetlanie zepsutego lewego śmigła. (relacja)
- P-40F-5 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę opancerzonych zbiorników paliwa.
- Mi-28N - poprawiono kąty celowania i namierzania celu. (raport)
- B6N1, B6N2, B6N2a - usunięto błędne ostrzeżenie o zastępczym kokpicie. (raport)
- Mi-28N - Przerobiono pancerz.
- Naprawiono błąd niektórych bombowców, który powodował niezgodność liczby stanowisk dział z liczbą strzelców.
- W przypadku niektórych modyfikacji samolotu rozwiązano problemy z lokalizacją.
- Poprawne obrazy ładunku bomb zostały wprowadzone do menu uzbrojenia podwieszonego dla następujących samolotów:
- F.222.2
- NC223.3
- Potez 633
- LeO 451 wczesny
- LeO 451 późny
- MB162
- Stabilizatory poziome zostały podzielone na dwie części w modelu uszkodzeń samolotów USA, ZSRR, Niemiec i Francji, a także helikopterów. Teraz, jeśli część stabilizatora zostanie uszkodzona, zerwie się tylko jedna zamiast zniszczyć obie części. Pozostałe kraje otrzymają podobną mechanikę uszkodzeń (Wielka Brytania, Japonia, Włochy, Szwecja, Chiny) później.
- SAAB B17B - Naprawiono błąd, który powodował duplikację zawieszonych ustawień uzbrojenia w samolocie (raport)
- He 219 A-7 - Naprawiono błąd, w którym pancerz na prawym silniku różnił się od lewego o 1mm.
Zmiany w modelach lotu:
- G8N1, Ki-49 (wszystkie wersje), P-39 (wszystkie wersje), P-40 (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Poprawiono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Wyjaśniono zachowanie samolotu podczas zmieniania pozycji klap itd.
- H8K (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Wyjaśniono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Zdatność do pływania została poprawiona. Start i lądowanie zostały uproszczone.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie:
- Miny morskie - żywotność została zwiększona do 15 minut. Magazynów min nie można uzupełnić dla wszystkich okrętów uzbrojonych w miny. To znaczy możliwość zrzucania min raz w bitwie.
- Teraz, jeśli działa nie miały czasu na wycelowanie w punkt celowania, a gracz zmieni grupę uzbrojenia, poprzednie działa nadal celują w punkt, w którym celował gracz. Działa z wyłączonym wyznaczaniem celu dla strzelców SI.
- Działo 100 mm/70 SM-5-1 (Czapajew, Swierdłow, Żelezniakow) - zdalnie sterowany pocisk przeciwlotniczy ZS-56 zmieniono na ZS-55.
- Impieratrica Maria, Połtawa - poprawiono charakterystykę torpedy 450 mm (1912).
- IJN Agano - poprawiono szybkostrzelność działa 80mm/60 Type 98 na 25 strzałów na minutę.
- Aquilone - poprawiono ostrzał SI na cele powietrzne. Zwiększono odległość i celność ognia. Naprawiono błąd związany z limitem odległości dział głównych.
- Ogniewoj, Taszkent - zwiększono liczbę strzałów pierwszego rzędu do 24.PP dział
- Dla pocisków 152 mm/47 Mk.16 i 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) parametry oporu zostały skorygowane, co prowadzi do zmian w penetracji pancerza.
- Usunięto magazyn amunicji dla wszystkich statków z zapasami ładunków głębinowych. Jednocześnie zapasowe ładunki pozostaną na stojakach w pobliżu moździerzy.
- HMS Invincible - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej.
- HMS Dreadnought - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej. Poprawiono pozycję dziobowych wyrzutni torped zgodnie z planami.
- USS Baltimore - poprawiono kąty elewacji dla dział 40 mm Bofors.
- USS Baltimore, USS Helena - Pocisk przeciwpancerny Mk.46 został dodany do dział 127mm \ 38 Mk.12.
- HMS Liverpool - dodano pociski do zdalnych zapalników dla dział 152 mm i 102 mm.
- RN Pola, RN Zara, RN Trento - poprawiono zawyżony rozrzut dla dział 203mm / 53 Ansaldo mod. 1927 i 1924.
- Frunze - naprawiono błąd, który uniemożliwiał pełny magazyn amunicji na naboje 45 mm.
- SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser - jedna torpeda została usunięta z bocznych wyrzutni torpedowych, w których zamontowano „łyżkowe” osłony wyrzutni. Zapasowe torpedy zostały przeniesione do ładowni.
- Zwiększono odległość wykrywania min i torped. Zasięg wykrywania wrogich torped zależy teraz od wielkości i wysokości statku i wynosi w przybliżeniu:
- łodzie - 100-200m
- niszczyciele - 400-500m
- Krążowniki, pancerniki - 600-700m
- Wrogie miny mogą być wykrywane z odległości mniej więcej o połowę mniejszej niż wyżej wymienione.
- Sojusznicze torpedy i miny są wykrywane z odległości dwukrotnie większej od podanej powyżej.
Modyfikacje i umiejętności załogi:
- PT-109 — Usunięto niepotrzebne modyfikacje bomb głębinowych.
Charakterystyka, fizyka i modele uszkodzeń:
- Model uszkodzeń niszczycieli został zmieniony i teraz odpowiada formie „krążownika”. Kadłub podzielony jest na przedziały odpowiadające za zalanie modułów. Załoga znajduje się w kilku wewnętrznych przedziałach, skąd można ją uzupełnić do modułów przewożących załogę.
- Wybuchowe naruszenie pancerza - Wybuchowe naruszenie pancerza zostało wprowadzone w bitwach morskich dla wszystkich pocisków odłamkowo-burzących z natychmiastowym zapalnikiem. Kiedy pocisk zdetonuje przeszkodę, zostanie sprawdzona penetracja wybuchu. A jeśli wystarczy do przebicia, powstanie dziura w przeszkodzie. Pozwala to na optymalizację liczby obliczeń eksplozji na pancerzu i prowadzi do ujednoliconego obliczenia siły, uszkodzeń fragmentów i sektorów ich rozproszenia. Pociski OB stały się skuteczniejsze w trafianiu w moduły i załogi wewnątrz okrętu, jeśli mają wystarczającą penetrację.
- Na wszystkich dużych statkach przeprojektowano model uszkodzeń otwartej jednostek z otwartymi osłonami. Są teraz bardziej podatne na obrażenia od pobliskich wybuchów i odłamków.
- Naprawiono błąd z prawdopodobieństwem detonacji własnych torped okrętu. Szansa, że torpeda wybuchnie po zniszczeniu, wynosi teraz 3-7% (w zależności od warunków zniszczenia). Istnieje również niewielka szansa na detonację, gdy torpeda zostanie wystawiona na silny pożar. Jeśli jedna torpeda zdetonuje inne torpedy w strefie wybuchu, mogą wybuchnąć w takich samych warunkach. Prawdopodobieństwo będzie sprawdzane indywidualnie dla każdej torpedy. Siła wybuchu torpedy zależy od rodzaju i ilości materiałów wybuchowych w jej głowicy i powoduje odpowiednie uszkodzenie statku w jego promieniu. Zatem wybuch torpedy w wyrzutni lub magazynie niekoniecznie spowoduje natychmiastowe zniszczenie statku, ale jest to jednak możliwe. Podobnie jest z detonacją łańcuchową wszystkich torped dotkniętych eksplozją.
- Nurnberg - poprawiono kształt i grubość pasów pancernych i pokładu. Naprawiono pancerz magazynów dziobowych, barbet i nadbudówek. Dodano pancerz na stanowiskach dalmierza. Poprawiono lokalizację i liczbę magazynów z amunicją.
- SMS Kaiser - naprawiono błąd, który powodował, że pociski artyleryjskie kal. 150 mm były niedostępne w bitwie. Armaty kal. 88 mm zostały przeniesione do grupy uzbrojenia przeciwlotniczego.
- IJN Ikoma - poprawiono opancerzenie wież głównego kalibru.
- IJN Tone - 50 mm pierścienie zostały dodane do pokładu pancernego nad piwnicami wewnątrz barbetów.
- Krasnyj Krym, Krasnyj Kawkaz, HMS Kent - poprawiono nadmierne przechyły podczas skręcania.
- HMS Southampton - Poprawiono kształt i położenie zbiorników paliwa.
- Syonan - poprawiono lokalizację i wielkość amunicji, zbiorników paliwa, maszynowni. Dodano windy amunicyjne i model radaru.
- IJN Kiyoshimo - Zmieniono model nadbudówki i komina, aby umożliwić obrót pierwszej wyrzutni torped o 360 stopni.
- Kercz - naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie na karcie pojazdu. Dodano dwie zapasowe torpedy. Nieprawidłowe specyfikacje torped mod. 1910 zostały naprawione.
- HMS Liverpool - poprawiono grubość i materiały pancerza dla barbet, magazynów amunicji i pokładu.
- USS Brooklyn, USS Helena - poprawiono niepoprawną grubość pancerza wież głównego kalibru.
- RN Trento - określono wielkość, liczbę i umiejscowienie zbiorników paliwa.
- USS Cleveland - zmieniono grubość tylnego pancerza wież głównego kalibru.
- IJN Hyuga - usunięto luki w pancerzu pomiędzy pasami pancerza i kazamatami dział kal. 150 mm.
- T22, T31, Leipzig - dodano osłony pancerza dla dział 20 mm.
- Anton Schmitt (typ 1936) - dodano osłonę pancerza dla czterolufowych dział kal. 20 mm.
- PT-6 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę pompy wodnej.
- Typ 1936A - poprawiono wyświetlanie końcówki ładunków głębinowych w trybie rentgenowskim.
- IJN Isuzu - naprawiono niespójność prędkości na karcie informacyjnej i podczas bitwy.
- Usunięto niepotrzebne dziury pojawiające się na okrętach wojennych. Dziury będą pojawiać się tylko na kadłubie okrętu.
- PC-451 - poprawiono wyświetlanie schowków na amunicję i końcówek pomp wodnych w trybie rentgenowskim.
- Żelezniakow, Swierdłow, Czapajew, HMCS Haida - rozwiązano problem z modułami wewnętrznymi poza kadłubem.
- USS Helena - usunięto opancerzenie wieżyczki konsolowej zgodnie z danymi historycznymi.
Modele wizualne okrętów:
- Naprawiono błąd z wyświetlaniem obrotu wieży podczas oglądania z daleka dla radzieckich łodzi. Wieże obracające się na pokładzie były wyświetlane w pozycji złożonej.
- Iskry dla wszystkich efektów trafień zostały zoptymalizowane i ujednolicone.
- Trajektoria spadających pocisków jest teraz nadal podświetlana (jeśli ta opcja jest włączona) podczas zmiany grup broni po strzale.
- Poprawiono widoczność smug morskich pocisków.
- „Rosomacha”, „Jenot” - Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie dekoracji na pokładzie.
- Połtawa - poprawiono wyświetlanie plandeki trzeciej wieżyczki głównego kalibru.
- HMCS Brantford (Flower Class (K-218)) - Poprawiono położenie świateł nawigacyjnych.
- PT-15 (Type 11) - poprawiono wyświetlanie anten podczas patrzenia na łódź z daleka.
- USS Fletcher (DD-455) - Naprawiono błąd z anteną radaru wiszącą w powietrzu w stanie zniszczonym.
- Lipsk - poprawiono model nadbudówki rufowej. Model statku został zastosowany zgodnie ze stanem statku przed rozbiciem w Prinz Eugen w 1944 roku.
- HMS Hawkins - poprawiono rozmieszczenie magazynów amunicji w działach głównego kalibru.
- HMS Dido, HMS Arethusa - wizualny układ liczby i położenia silników został zmieniony, aby odzwierciedlić dokładność historyczną.
- IJN Agano - naprawiono środkową nadbudowę.
- RN Pola - kotwica rufowa, brakująca w konfiguracji z 1941 roku, została usunięta.
- RN Turbine, RN Aquilone - na rufie dodano nazwy statków złotymi literami.
- HMNZS Leander - naprawiono błąd z brakującą częścią pokładu na dziobie.
- USS Aylwin (Farragut (DD-355)) - maszynownia została przerobiona zgodnie z planami.
- RN Geniere - naprawiono wygląd zniszczonej obudowy mostu.
- Karl Galster, Anton Schmitt - usunięto nadmierną płetwę sterową.
- SF40 Leichte - poprawiono błąd z niespójnością pomiędzy uzbrojeniem i magazynów z amunicją. Wcześniej część dział była uzupełniana z magazynów znajdujących się po przeciwnej stronie.
- IJN Kako - ładunki głębinowe zostały usunięte z trybu prześwietlenia po modyfikacjach, które je usuwają.
- JDS Yūgure (DD-184) - poprawiono transkrypcję nazwiska i numeru. Na rufie dodano nazwę statku.
- Przerobiono efekt wybuchu pocisku w powietrzu.
Lokalizacja
- Comandanti Medaglie d'Oro - poprawiono nazwę statku. Zamiast serii Comandanti Medaglie d'Oro statek otrzymał imię Commandante Margottini.
Interfejs
- Naprawiono desynchronizację znacznika celowania z celownika w lornetce podczas celowania w ruchu.
- Do trybu rentgenowskiego dodano drugorzędne role członków załogi.
- Zmieniono nazwy okrętów w drzewie badań, na kartach pojazdów i w bitwach. Niektóre statki otrzymały swoje własne nazwy. Niektóre otrzymały nowe numery oznaczeń lub oznaczenie serii lub klasy. Nazewnictwo państw zostało zmienione w zależności od okresu historycznego. Na przykład okręty włoskie z okresu monarchii otrzymały litery RN jako przedrostek do nazwy. Następujące statki otrzymały nowe nazwy i tytuły:
- Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
- Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
- Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
- Type 1936A(mob) – Z32
- Type 1936b – Z43
- S-100 (1944) – S-100
- S-100 (1945) – S-147
- Type М(1943) – M-802
- Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
- Pr.159 – SKR-1
- Pr.35 – SKR-7
- Clemson (DD-336) – USS Litchfield
- Clemson (DD-213) – USS Barker
- Farragut (DD-355) – USS Aylwin
- Town(L45) – HMS Churchill
- G class – HMS Grafton
- N class – HMS Nepal
- K class – HMS Kelvin
- J class – HMS Jervis
- Battle (D14) – HMS Armada
- Battle (D37) – HMAS Tobruk
- Tribal – HMS Eskimo
- Hunt (L71) – HMS Calpe
- Hunt (L79) – HMS Brissenden
- Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
- Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
- Isles class – HMS Liscomb
- Flower class – HMS Brantford
- River class – HMS Spey
- SGB(S309) – SGB Grey Goose
- SGB(S304) – SGB Grey Fox
- Type Brave – Brave Borderer
- Usunięto opóźnienie dla naprowadzania elewacji armaty w bitwach morskich.
Inne:
- Dodano domyślny skrót klawiaturowy dla strzału próbnego - L.Ctrl + LPM
Ekonomia i odkrywanie
- Era VII została wprowadzona dla lotnictwa. Nowa maksymalna KB to 11,0.
- KB dla następujących samolotów zmieniono z 10.7 na 11.0:
- F-4E Phantom II
- MiG-21bis
- Phantom FGR.2
- Phantom FG.1
- F-4EJ Phantom II
- Mirage IIIE
- KB dla następujących samolotów zmieniono z 10.7 na 11.0:
Zmiany w erach:
- F-4E Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
- A-7D - przeniesiono za AV-8C z ery VI do VII
- MiG-21MF - przeniesiono z ery VI do VII
- MiG-21SMT - przeniesiono z VI ery do VII
- MiG-21bis - przeniesiono z ery VI do VII
- Su-17M2 - przeniesiono z ery VI do VII
- Jak-38 - przeniesiono z ery V do VI
- Phantom FGR.2 - przeniesiono z ery VI do VII
- Phantom FG.1 - przeniesiono z ery VI do VII
- Harrier GR1 - przeniesiono z ery V do VI
- AV- 8A - przeniesiono z ery V do VI
- F-4EJ Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
- F-104G - przeniesiono z ery VI do VII
- F-5A - przeniesiono z ery VI do VII
- Mirage IIIC - przeniesiono z ery VI do VII
- Mirage IIIE - przeniesiony z ery VIdo VII
- J35D - przeniesiony z VI ery do VII
- F-4F Early - przeniesiony z ery VI do VII
- Bf 109 G-2 — przeniesiono do ery IV.
- Bf 109 G-2 (Premium) - przeniesiono do IV ery.
- Meteor F Mk.8 Reaper (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8090 na 8380 ZO.
- Harrier GR.1 (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8910 na 9090 GE.
- M3A3 Stuart (Chiny) i M5A1 Stuart (Chiny) - zostały zgrupowane.
- M24 (Chiny) - został przeniesiony na pozycję za grupą z M3A3 Stuart (Chiny) i M5A1 Stuart (Chiny).
- Chi-Ha Kai (Chiny) - przeniesiono do II ery.
- M4A4 (Chiny) i M4A1 (75) W (Chiny) - został przeniesiony do grupy po T-34 (1943) (Chiny).
- Т-34-85 Gai (Chiny) - przeniesiono do IV ery.
- Zmieniono wymaganą liczbę pojazdów do odblokowania kolejnej ery w chińskim drzewku badań dla pojazdów naziemnych:
- Na I erze: 6 -> 5
- Na Erze II: 5 -> 6
- Na Erze V: 4 -> 5
- Changes in the German ground forces research tree:
- Pz.IV G — has been moved to rank II.
- Zakres BR pojazdów naziemnych został rozszerzony do 11.0 BR. Czołgi podstawowe z KB 10.7 zostały przeniesione na KB 11.0.
- Lista pojazdów, które otrzymały z tego powodu zmiany KB we wszystkich trybach gry:
-
- Challenger 2 (2F) — 11.0
- Leclerc S1, S2 — 11.0
- Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
- Strv 122A — 11.0
- Strv 122B PLSS — 11.0
- Ariete PSO — 11.0
- Typ 90, 90B - 11.0
- M1A2 - 11.0
- Т-72B3 — 10.7
- Т-80U — 10.7
- Т-90А — 10.7
- ZTZ99 - 10.7
- G.91 R/4 (Włochy, premium) - jest teraz dostępny do kupienia w GE. - dodana linia
- SGB Grey Fox i Fairmile D (697) - Zamieniły się miejscami w drzewku badań. - dodano linię
- USS Northampton - Został przeniesiony do rangi IV. Koszt badań został zmieniony z 610.000 na 360.000.
Personalizacja
- Schematy kamuflażu MERDC dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych zostały zaktualizowane.
- Dodano nowe schematy kamuflażu MERDC „Red Desert” i „Summer Verdant” dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych.
- Dodano nowe trójkolorowe kamuflaże MHN i MAN dla niemieckich pojazdów naziemnych
- Zaktualizowano jednokolorowe kamuflaże zimowe ZSRR, Niemiec i USA.
- Zaktualizowano zniekształcające malowanie późnych szwedzkich czołgów.
- Tiger H1 - dodano „Jednokolorowy szary kamuflaż” do kupienia za Złote Orły.
- Dodano fiński kamuflaż dla ItO 90M (Szwecja).
- Dodano nową nagrodę dla pojazdów naziemnych - „Strażak” - przyznawaną za pomoc sojusznikowi w gaszeniu ognia, za pomocą nowej mechaniki.
Interfejs
- Filtr pojazdów i typów misji został dodany do tworzenia misji w bitwach niestandardowych.
- Do widoku analizy ochrony w hangarze dodano wyświetlanie kąta kierunku ostrzału.
- W analizie ochrony możesz teraz używać poszczególnych pocisków z pasów amunicji działek.
Mechanika gry
- Do bitew naziemnych dodano mechanikę pomocy w gaszeniu. Możliwość gaszenia pożarów dla wszystkich sojuszników jest dostępna dla czołgów lekkich, a grając w oddziału, możesz w tym pomóc każdemu członkowi oddziału, niezależnie od pojazdu gracza (tak jak działa Naprawa). Aby pomóc, sojusznik musi być niezdolny do walki z ogniem - na pojeździe nie ma zainstalowanej gaśnicy lub zużył wszystkie. Gasząc ogień gracz wyda jedną ze swoich własnych gaśnic.
- Dodano mechanikę wizjera dowódcy dla niektórych pojazdów naziemnych z ery IV-VII. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana po dodaniu mechaniki do innych pojazdów)
- USA: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
- Niemcy: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
- ZSRR: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
- Wielka Brytania: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
- Japonia: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Typ 16, Typ 61, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B).
- Chiny: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
- Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
- Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
- Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52)
- Mechanika używania zdwojonego celownika(symulacja użycia przez dowódcę elementów sterujących i optyki dla niektórych pojazdów naziemnych z ery V-VII) dowódcy. W przypadku utraty przytomności strzelec przejmie kontrolę nad działem, jeśli ta funkcja działa na czołgu, a dowódca czołgu również żyje. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana w miarę dodawania mechaniki do innych pojazdów):
-
- USA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM)
- Niemcy: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
- ZSRR: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AW (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BWM, Т-90А.
- Wielka Brytania: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
- Japonia: M41A1, STB-1, Typ 16, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B)
- Chiny: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
- Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2
- Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Dardo , Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
- Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
- Do naziemnego trybub realistycznego dodano mechanikę korekty zasięgu w celowniku na podstawie wyników pomiaru odległości za pomocą dalmierza laserowego.
- Mnożnik prędkości torpedy w AB zmieniono ze stałej „równej 3” na odcinkową zależność liniową od przebytej odległości:
- do 4 km mnożnik wynosi 3;
- Od 4 do 8 km mnożnik spada liniowo od 3 do 1;
- Na 8 km mnożnik wynosi 1.
- Pojazdy gąsienicowe są teraz bardziej sterowalne przy skręcaniu i wychylaniu, bezwładność w kierunku skrętu została zredukowana, skręt kończy się szybciej po zwolnieniu przycisku skrętu.
Grafika
- Rendering termowizyjny został ulepszony, obraz wygląda bardziej naturalnie przy użyciu filtru zielonego lub czerwonego.
- Zaktualizowano efekt wybuchu nuklearnego. W trybach „Maksimum” i „Film” możesz teraz zobaczyć falę uderzeniową niszczącą budynki i otoczenie. Zmniejszono szczegóły fali uderzeniowej w innych trybach graficznych.
- Dodano nowe efekty trafień dla pocisków 206-480 mm.
- Dodano nowe efekty dla wybuchów artyleryjskich w bitwach naziemnych.
- Dodano nowe efekty przy trafieniu w czerwone cegły.
- Efekt strzału wizualnego został ukryty w celowniku okrętów wojennych, aby poprawić widoczność.
- FV4005 - Zmieniono efekt strzału wizualnego.
- Dodano nowy typ efektu strzału dla 40 mm dział przeciwlotniczych.
- Dostosowano czas zanikania dymu i jego pojawiania się podczas eksplozji bomb lotniczych.
- Efekty pożarów i dymu na ziemi zostały przerobione i poprawione.
- Usunięto błędną nocną poświatę na niektórych efektach.
- Naprawiono problem z niskimi FPS podczas lotu za płonącym samolotem.
- Zmieniono wszystkie efekty smugi dymu na pociskach.
- Zmieniono wszystkie efekty ognia samolotów.
- Zoptymalizowano i ujednolicono iskry dla wszystkich efektów trafień.
- Zaktualizowano efekt wybuchających pocisków w powietrzu.
- Trajektoria spadających pocisków nadal jest podświetlana podczas przełączania grup broni po strzale. Aby to osiągnąć należy włączyć odpowiednią opcję w ustawieniach.
- Poprawiono widoczność śladów pocisków marynarki wojennej.
Udźwiękowienie
- Dźwięk wszystkich dział pojazdów naziemnych, z wyjątkiem karabinów maszynowych, został przerobiony w widoku z perspektywy trzeciej osoby i strzelca we wszystkich pojazdach. Eksplozja prochu jest bardziej podkreślona, a część metalicznych dźwięków została usunięta.
- Poprawiono odgłosy wystrzałów samolotów, wszystkie strzały mają teraz zwiększoną gęstość przy niskich częstotliwościach.
- Dodano nowe dźwięki gąsienic pojazdów dla pojazdów naziemnych produkowanych w latach 80-tych i później. W sumie są 4 typy: gąsienice dla czołgów podstawowych, dla czołgów lekkich, dla amfibii oraz dla bojowych wozów piechoty.
- Wprowadzono autentyczne dźwięki gąsienic dla serii Strv 103.
- Dodano unikalne dźwięki gąsienic pojazdów dla wszystkich wrogich/sojuszniczych pojazdów naziemnych.
- Dodano nowe dźwięki dla systemu ATGM TOW - dźwięk systemu nawigacji pocisku wystrzeliwującego przed startem oraz dźwięk wystrzeliwania pocisków.
- Dodano nowy mechanizm odgłosu pojazdów lądowych spadających na zawieszenie.
- System zarządzania zdarzeniami dźwiękowymi eksplozji został ulepszony, aby nadmiar eksplozji nie powodował utraty niektórych ważnych zdarzeń dźwiękowych, takich jak silniki wroga i odgłosy gąsienic.
- Globalny system pogłosu został przeprojektowany, aby poprawić rozmieszczenie wydarzeń dźwiękowych i uczynić miks dźwięku w grze czystszym.
- Wewnętrzne przekierowanie kanałów dźwięku w grach zostało przeprojektowane, aby zapewnić bardziej poprawne odtwarzanie dźwięku w wielokanałowych systemach głośnikowych.
- Projekt dźwiękowy kilku obszarów w lokalizacji Sewersk 13 został stworzony w celu podkreślenia atmosfery i nastroju miejsca.
Zmiany i poprawki dla urządzeń VR
- VR: gra wykorzystuje teraz OpenXR. Obsługa VR została przerobiona:
- Poprawiono postrzeganie głębi.
- Poprawiono przejrzystość wizualną w porównaniu z poprzednią implementacją na tych samych poziomach supersamplingu. Pozwala to również graczom na osiągnięcie podobnej jakości przy niższych poziomach supersamplingu.
- Poprawiono ogólną jakość obrazu w VR.
- TAA jest teraz obsługiwana w VR (podczas gdy opcja była wcześniej dostępna w interfejsie użytkownika, nie miała wpływu na VR).
- DLSS jest teraz obsługiwane w VR.
- Dostępne są teraz trzy opcje lustrzanych okien z płaskim ekranem: oboje oczu (podobnie jak w starej implementacji), tylko lewe lub prawe oko (oba dostosowane do proporcji okna).
- Oś zoomu działa teraz we wszystkich kamerach w VR, a nie tylko w widoku z kokpitu.
- Oculus ASW powinien teraz dawać lepsze wyniki.
- GUI zostało dostosowane tak, aby wymagało mniejszego ruchu głowy w VR, aby dotrzeć do elementów narożnych.
- Naprawiono podwójne widzenie i/lub artefakty wokół bliskich obiektów.
- Naprawiono brak możliwości ukończenia samouczka myśliwca w trybie VR.
- Naprawiono nieprawidłowe oświetlenie i zacienienie kadłuba w widoku z kokpitu.
