War Thunder background
Lista zmian aktualizacji „Red Skies”
Pobierz tapetę:

Pobierz grę

Ranga VII dla lotnictwa, zupełnie nowy celownik dowódcy dla wybranych pojazdów, kamera pościgowa pocisków i prawie 30 nowych maszyn dołącza do gry! Dwie nowe lokacje, nowe efekty dla wybuchu nuklearnego, zaktualizowane dźwięki i wiele więcej!

Samoloty

MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 i więcej!

MiG-23M
Sea Vixen F.A.W. Mk.2

USA

Niemcy

  • F-4F (późny)

ZSRR

Wielka Brytania

Japonia

  • P-51C-11-NT (premium)

Chiny

  • J-7E

Włochy

  • Sagittario 2

Francja

  • M.D.454 Mystere IVa

Szwecja

  • Bf 109 G-6 (premium)

Pojazdy naziemne

10 nowych pojazdów naziemnych, w tym długo wyczekiwany nowoczesny chiński zestaw przeciwlotniczy!

PGZ04A
T-80BWM

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

  • Concept 3 (P)

Japonia

  • M47

Chiny

  • PGZ09
  • PGZ04A
  • WMA301 (premium)

Włochy

Francja

Szwecja

Helikoptery

Wielka Brytania

  • Scout AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
  • Lynx AH.Mk.1 (dodano szczegółowy kokpit)
  • G-LYNX (dodano szczegółowy kokpit)

Francja

  • SA.316B Alouette III (dodano szczegółowy kokpit)
  • IAR 316B (dodano szczegółowy kokpit)

Flota

Dante Alighieri

USA

Niemcy

  • VS-8 Schell I (premium)

ZSRR

  • Pr.30-bis Bezuprechny

Wielka Brytania

  • Leopard Class (F-14)

Włochy

Nowe mapy i misje

Red Desert
Czerwona Pustynia
Drowned City
Zatopione Miasto

Aktualizacje map i misji

  • Dodano animację odległych wiatraków i pomp.  
  • Naprawiono wizualne problemy ze śniegiem w lokacji „Stalingrad - bitwa pancerne”.
  • Lotniska na wyższych poziomach będą teraz chronione przez nowoczesne działa przeciwlotnicze, w tym broń rakietową, w misjach powietrznych w trybie realistycznym, które w ostatnich aktualizacjach otrzymały zintegrowany system różnych konfiguracji map na różnych poziomach bitew.
  • Następujące misje mają teraz mechanikę różnych lotnisk dla bitew na różnych poziomach:
    • Operacja „Sycylia”
    • Operacja „Korea”
    • Operacja „Zagłębie Ruhry”
    • Operacja „Tunezja”
    • Operacja „Zhengzhou”
    • Operacja „Chińska wojna domowa 1946”
  • Ogólna przebudowa wizualna „Ukryta baza na Pacyfiku”

Nieskończona Konfrontacja

  • Misja „Sycylia” wraca do rotacji. Misja opiera się na znacznie przerobionej logice Nieskończonej Konfrontacji, do której inne misje zostaną wkrótce przekonwertowane. Pełna lista zmian, które można znaleźć w poprzednim dzienniku zmian podczas testowania „Sycylii”. Dodatkowe zmiany to: 
    • Misja jest obrócona o 90 stopni, aby każda drużyna miała swoją własną część na lądzie i morzu. 
    • Każda drużyna ma swój lotniskowiec.
    • Zwiększono rozmiar misji z 7x7 do 8x8 kwadratów; boki kwadratu mają 8,192 metrów.
  • Do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu dodano nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe.
  • Nowa misja „Dania” jest dostępna tylko w bitwach niestandardowych, jej rozmiar to 128x128 km.
    • Znany błąd: okręty SI mogą taranować inne jednostki i utknąć.
  • Migracja do tej logiki misji będzie odbywać się etapami podczas dużej aktualizacji.
  • Nowoczesne systemy przeciwlotnicze, w tym pociski rakietowe, zostały dodane do ochrony lotnisk w bitwach wysokiego poziomu w misjach: „Linia Maginota”, „Tunezja”, „Zhengzhou” i „Chińska wojna domowa 1946”.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • Poprawiono algorytm celowania pocisków półautomatycznych. Nowy algorytm znacznie lepiej uwzględnia ruch pojazdu i celuje w cel, z lepszą dokładnością i bez odchylania od trajektorii, zarówno w trybie automatycznym, jak i ręcznym. Algorytm działa dla wszystkich SAM SPAA z półautomatycznym naprowadzaniem, a także dla każdego PPK wystrzeliwanego z ziemi lub helikopterów.
  • Limit wystrzeliwania pocisków w ruchu został usunięty z Sidam Mistral.
  • Analiza ochrony jest teraz w stanie pokazać efekty uszkodzeń spowodowanych przez nadciśnienie.
  • Dodano nowe gąsienice dla:
    • Niemcy: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
    • Francja: Panther “Dauphine”
    • Chiny: CM11
    • Japonia: Heavy Tank No.6
    • ZSRR: T-V
  • T-90A - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
  • T-80U - pocisk z I poziomu 3BM22 został zmieniony na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM46.
  • T-72B3 - pocisk z I poziomu 3BM22 zmieniono na 3BM42. Pocisk IV poziomu 3BM42M zmieniono na 3BM60.
  • Leopard 2A6, Strv 122B PLSS - cofnięto zmianę szybkostrzelności działa.
  • Leclerc S1, S2 - termowizor dowódcy został zmieniony na noktowizor na podczerwień. Źródło: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // ( raport ).
  • M48 Super - poprawne fizycznie gąsienice zostały tymczasowo wyłączone.
  • Typ-74, Typ-74F, Typ-74G - pancerz płaszcza składa się teraz z pancerza objętościowego.
  • M60A1, M60A1 "D.C.Ariete", M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT - pancerz wieży składa się teraz z pancerza wolumetrycznego.
  • Leopard 2A4, Strv 121 - pancerz kompozytowy jest teraz wolumetryczny. Określono wytrzymałość pancerza, aby była bardziej poprawna dla kątów natarcia. Zwiększono strefy słabe z powodu cech konstrukcyjnych celownika strzelca.
  • Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) - pancerz kompozytowy składa się teraz z pancerza objętościowego.
  • M1, IPM1, M1A1 - pancerz wieży i przedniej części kadłuba składa się teraz z pancerza objętościowego.
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C - Usunięto błąd uniemożliwiający automatyczną korektę odległości dla dalmierza laserowego.

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie

  • FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 4х AIM-9B.
  • F3H-2 - dodano pocisk AIM-7C.
  • Javelin F. (AW) Mk.9 - w konfiguracji 4х Firestreak usunięto działka.
  • T2 - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
  • Mirage IIIC - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
  • Mirage IIIE - Modyfikacja AIM-9B została usunięta, konfigurację 2хAIM-9B jest teraz dostępny domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
  • Lightning F.6 - Usunięto modyfikację Firestreak, ustawienie 2хFirestreaks jest teraz dostępne domyślnie. PB lub ZO wydane na tę modyfikację zostaną zwrócone.
  • W przypadku większości samolotów VI Ery i wyższych, wyposażonych w pociski powietrze-powietrze, wprowadzono domyślne ustawienia rakiet. Te ustawienia wstępne są dostępne dla samolotów z pociskami różnych typów oraz tych, które mogą jednocześnie używać więcej niż dwóch pocisków każdego typu.
  • Lista samolotów, które otrzymały domyślne ustawienia rakiet powietrze-powietrze bez konieczności badania modyfikacji:
    • FJ-4B - Dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • FJ-4B VMF-232 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F9F-8 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F11F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F3H-2 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-100D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F8U-2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępny bez badania tej modyfikacji.
    • A-7D - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-4C - dodano konfigurację 2х AIM-9B i 1х SUU-23/A na środkowym pylonie.
    • F-4E - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-4F Early - dodano konfigurację 2х AIM-9B FGW.2.
    • F-104G - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • MiG-21MF - dodano konfigurację 2х R-3S.
    • МiG-21SМТ - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
    • МiG-21bis - dodano ustawienie wstępne 2х R-3S.
    • Su-17М2 - dodano konfigurację 2х R-60.
    • Javelin F. (AW) Mk.9 - dodano ustawienie wstępne 2х Firestreak.
    • Scimitar F Mk.1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • Hunter F.6 - dodano konfigurację 2х SRAAM.
    • Lightning F.6 - konfiguracja 2x Firestreak jest teraz dostępna bez badania tej modyfikacji.
    • F-1 - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-4EJ - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-104J - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-104G (Chiny) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-104S - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-100A - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • F-100D (Francja) - dodano konfigurację 2х AIM-9B.
    • J32B - dodano konfigurację 2х RB24.
    • J35D - dodano konfigurację 2х RB24.
    • T2 - konfiguracja 2х AIM-9B jest teraz dostępna bez badania modyfikacji.
    • Phantom FGR.2 —  dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A 
    • Phantom FG.1 — dodano konfigurację 2х AIM-9D i 1х SUU-23/A 
    • F-5С — dodano konfigurację 2х AIM-9B
  • Działko NS-45 —  Dodano pocisk AP-T (Źródło:. Сравнительная таблица основных характеристик 45 мм авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА) 
  • Ho 229 v.3 - do pasa amunicji na „cele opancerzone” dodano pociski z kompozytowym rdzeniem.
  • P-63A-5 (ZSRR), P-63C-5 (ZSRR), P-63A-10 (ZSRR) - bomba 500 funtów została zmieniona na FAB-250 w menu uzbrojenia dodatkowego.
  • P-400 - dodano bombę 500 funtów.
  • P-39K-1 (ZSRR), P-39Q-15 (ZSRR) - dodano bombę FAB 250.
  • P-39N-0, P-39Q-5 - dodano bombę 500 funtów.
  • Do-217E-2, Do-217E-4 - Dodano oddzielny zrzut bomby dla bomb o wadze 250, 500 i 1000 kg.
  • F9F-8 - typ bomby 1000 funtów zmieniono z AN-M65 na LDGP Mk 83.
  • F-4EJ Phantom II - naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór typu pasa dla zasobników.
  • F.222.2 - usunięto niespójność między modelami karabinów maszynowych a ich nazwami.
  • J35D - naprawiono błąd, przez który konfigurację m/56d można było uzyskać badając modyfikację m/57d. 
  • Ka-29 - naprawiono błąd, przez który działo 2А42 nie zostało wyznaczone jako dodatkowe.
  • A-4E Early - działka zostały zmienione z Mk 12 Mod 3 na Mk 12 Mod 0. (raport)
  • Buccaneer S.2 - poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych ustawień broni. (raport)
  • F-4E Phantom II - dodano AGM-65B Maverick.
  • Bomba GP 50 - masa bomby została skorygowana do 59 kg, masa TNT do 29,2 kg.
  • Browning M2 - naprawiono różnicę w szybkostrzelności. W szczególności działo M2 zamontowane na samolocie było zróżnicowane i zostało poprawione na 750 strzałów na minutę
  • F8U-2 - poprawiono nazwę modyfikacji wyrzutni rakiet ZUNI. (raport)
  • Q-5A - Naprawiono brak wyboru różnych systemów przeciwdziałania (flary i dipole) ( raport ).
  • MiG-21MF - dodano radarowy system ostrzegawczy.
  • F7F-3 - dodano miny Mk12 Mod 0 o masie 1000 funtów.
  • A129CBT - naprawiono błąd, przez który flary i IRCM nie mogły być instalowane jednocześnie. Naprawiono nieprawidłowe konfiguracje uzbrojenia po zbadaniu modyfikacji FN GMP400 LCC i FN RMP LC.
  • W przypadku niektórych karabinów maszynowych helikopterów ich pasy zostały zaktualizowane do nowoczesnej amunicji. (raport)
  • AIM-9D/AIM-9G - Maksymalne przeciążenie zostało zwiększone do 18G.
  • Mi-24P (Niemcy)/Mi-24P HFS 80 - dodano dodatkowe przeładowanie 9M114 ATGM.
  • Phantom FGR.2 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
  • Phantom FG.1 - AIM-9G został dodany do konfiguracji uzbrojenia.
  • Pociski SARH z możliwością namierzenia po wystrzeleniu będą miały większe szanse na namierzenie celów lecących w poprzek linii widzenia.
  • Wskaźnik sygnału do szumu dla szukaczy pocisków SARH. Wielkość i kolor łuku wokół koła okręgu wskaźnika namierzenia wskazuje na siłę sygnału i stosunek sygnału do zakłóceń naziemnych. Wskaźnik działa dla pocisku SARH z namierzaniem przed wystrzeleniem i po.
  • Oddzielna komenda "Beyond/within visual range combat" jest używana przez niektóre radary lotnicze (np. F-4 Phantom) do przełączania pomiędzy trybami radaru poszukiwawczego i manewrowego w walce powietrznej. Polecenie "Zmień tryb radaru" jest używane do innych celów, na przykład do przełączania między trybem pulsacyjnym i pulsacyjno-dopplerowskim.

Inne

  • J-4, J-2 - naprawiono błąd, przez który można było aktywować celownik bombowy po starcie z zamontowanymi bombami OFAB-250. 
  • Hornet Mk.III - dodano modyfikację „105-oktanowe paliwo”.
  • B6N1, B6N2, B6N2a - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę chronionych zbiorników paliwa.
  • Ki-45 otsu, Ki-45 hei - naprawiono błąd związany z brakującym „kompresorem” modułu.
  • P-61C-1 - poprawiono wizualne wyświetlanie zepsutego lewego śmigła. (relacja)
  • P-40F-5 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę opancerzonych zbiorników paliwa.
  • Mi-28N - poprawiono kąty celowania i namierzania celu. (raport)
  • B6N1, B6N2, B6N2a - usunięto błędne ostrzeżenie o zastępczym kokpicie. (raport)
  • Mi-28N - Przerobiono pancerz.
  • Naprawiono błąd niektórych bombowców, który powodował niezgodność liczby stanowisk dział z liczbą strzelców.
  • W przypadku niektórych modyfikacji samolotu rozwiązano problemy z lokalizacją.
  • Poprawne obrazy ładunku bomb zostały wprowadzone do menu uzbrojenia podwieszonego dla następujących samolotów:
    • F.222.2
    • NC223.3
    • Potez 633
    • LeO 451 wczesny
    • LeO 451 późny
    • MB162
  • Stabilizatory poziome zostały podzielone na dwie części w modelu uszkodzeń samolotów USA, ZSRR, Niemiec i Francji, a także helikopterów. Teraz, jeśli część stabilizatora zostanie uszkodzona, zerwie się tylko jedna zamiast zniszczyć obie części. Pozostałe kraje otrzymają podobną mechanikę uszkodzeń (Wielka Brytania, Japonia, Włochy, Szwecja, Chiny) później.
  • SAAB B17B - Naprawiono błąd, który powodował duplikację zawieszonych ustawień uzbrojenia w samolocie (raport)
  • He 219 A-7 - Naprawiono błąd, w którym pancerz na prawym silniku różnił się od lewego o 1mm.

Zmiany w modelach lotu: 

  • G8N1, Ki-49 (wszystkie wersje), P-39 (wszystkie wersje), P-40 (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Poprawiono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Wyjaśniono zachowanie samolotu podczas zmieniania pozycji klap itd.
  • H8K (wszystkie wersje) - Zaktualizowano model lotu. Wyjaśniono tryby pracy silnika. Poprawiono dystrybucję paliwa w zbiornikach. Opory skrzydeł, kadłuba i łopatek śmigła zostały ponownie obliczone i zaktualizowane. Zdatność do pływania została poprawiona. Start i lądowanie zostały uproszczone.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie:

  • Miny morskie - żywotność została zwiększona do 15 minut. Magazynów min nie można uzupełnić dla wszystkich okrętów uzbrojonych w miny. To znaczy możliwość zrzucania min raz w bitwie.
  • Teraz, jeśli działa nie miały czasu na wycelowanie w punkt celowania, a gracz zmieni grupę uzbrojenia, poprzednie działa nadal celują w punkt, w którym celował gracz. Działa z wyłączonym wyznaczaniem celu dla strzelców SI. 
  • Działo 100 mm/70 SM-5-1 (Czapajew, Swierdłow, Żelezniakow) - zdalnie sterowany pocisk przeciwlotniczy ZS-56 zmieniono na ZS-55.
  • Impieratrica Maria, Połtawa - poprawiono charakterystykę torpedy 450 mm (1912).
  • IJN Agano - poprawiono szybkostrzelność działa 80mm/60 Type 98 na 25 strzałów na minutę.
  • Aquilone - poprawiono ostrzał SI na cele powietrzne. Zwiększono odległość i celność ognia. Naprawiono błąd związany z limitem odległości dział głównych.
  • Ogniewoj, Taszkent - zwiększono liczbę strzałów pierwszego rzędu do 24.PP dział
  • Dla pocisków 152 mm/47 Mk.16 i 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) parametry oporu zostały skorygowane, co prowadzi do zmian w penetracji pancerza.
  • Usunięto magazyn amunicji dla wszystkich statków z zapasami ładunków głębinowych. Jednocześnie zapasowe ładunki pozostaną na stojakach w pobliżu moździerzy.
  • HMS Invincible - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej.
  • HMS Dreadnought - dodano rufową wyrzutnię torped i magazyn amunicji torpedowej. Poprawiono pozycję dziobowych wyrzutni torped zgodnie z planami.
  • USS Baltimore - poprawiono kąty elewacji dla dział 40 mm Bofors.
  • USS Baltimore, USS Helena - Pocisk przeciwpancerny Mk.46 został dodany do dział 127mm \ 38 Mk.12.
  • HMS Liverpool - dodano pociski do zdalnych zapalników dla dział 152 mm i 102 mm.
  • RN Pola, RN Zara, RN Trento - poprawiono zawyżony rozrzut dla dział 203mm / 53 Ansaldo mod. 1927 i 1924.
  • Frunze - naprawiono błąd, który uniemożliwiał pełny magazyn amunicji na naboje 45 mm.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser - jedna torpeda została usunięta z bocznych wyrzutni torpedowych, w których zamontowano „łyżkowe” osłony wyrzutni. Zapasowe torpedy zostały przeniesione do ładowni.
  • Zwiększono odległość wykrywania min i torped. Zasięg wykrywania wrogich torped zależy teraz od wielkości i wysokości statku i wynosi w przybliżeniu:
    • łodzie - 100-200m
    • niszczyciele - 400-500m
    • Krążowniki, pancerniki - 600-700m
    • Wrogie miny mogą być wykrywane z odległości mniej więcej o połowę mniejszej niż wyżej wymienione.  
    • Sojusznicze torpedy i miny są wykrywane z odległości dwukrotnie większej od podanej powyżej.

Modyfikacje i umiejętności załogi:

  • PT-109 — Usunięto niepotrzebne modyfikacje bomb głębinowych.

Charakterystyka, fizyka i modele uszkodzeń:

  • Model uszkodzeń niszczycieli został zmieniony i teraz odpowiada formie „krążownika”. Kadłub podzielony jest na przedziały odpowiadające za zalanie modułów. Załoga znajduje się w kilku wewnętrznych przedziałach, skąd można ją uzupełnić do modułów przewożących załogę. 
  • Wybuchowe naruszenie pancerza - Wybuchowe naruszenie pancerza zostało wprowadzone w bitwach morskich dla wszystkich pocisków odłamkowo-burzących z natychmiastowym zapalnikiem. Kiedy pocisk zdetonuje przeszkodę, zostanie sprawdzona penetracja wybuchu. A jeśli wystarczy do przebicia, powstanie dziura w przeszkodzie. Pozwala to na optymalizację liczby obliczeń eksplozji na pancerzu i prowadzi do ujednoliconego obliczenia siły, uszkodzeń fragmentów i sektorów ich rozproszenia. Pociski OB stały się skuteczniejsze w trafianiu w moduły i załogi wewnątrz okrętu, jeśli mają wystarczającą penetrację.
  • Na wszystkich dużych statkach przeprojektowano model uszkodzeń otwartej jednostek z otwartymi osłonami. Są teraz bardziej podatne na obrażenia od pobliskich wybuchów i odłamków.
  • Naprawiono błąd z prawdopodobieństwem detonacji własnych torped okrętu. Szansa, że ​​torpeda wybuchnie po zniszczeniu, wynosi teraz 3-7% (w zależności od warunków zniszczenia). Istnieje również niewielka szansa na detonację, gdy torpeda zostanie wystawiona na silny pożar. Jeśli jedna torpeda zdetonuje inne torpedy w strefie wybuchu, mogą wybuchnąć w takich samych warunkach. Prawdopodobieństwo będzie sprawdzane indywidualnie dla każdej torpedy. Siła wybuchu torpedy zależy od rodzaju i ilości materiałów wybuchowych w jej głowicy i powoduje odpowiednie uszkodzenie statku w jego promieniu. Zatem wybuch torpedy w wyrzutni lub magazynie niekoniecznie spowoduje natychmiastowe zniszczenie statku, ale jest to jednak możliwe. Podobnie jest z detonacją łańcuchową wszystkich torped dotkniętych eksplozją.
  • Nurnberg - poprawiono kształt i grubość pasów pancernych i pokładu. Naprawiono pancerz magazynów dziobowych, barbet i nadbudówek. Dodano pancerz na stanowiskach dalmierza. Poprawiono lokalizację i liczbę magazynów z amunicją.
  • SMS Kaiser - naprawiono błąd, który powodował, że pociski artyleryjskie kal. 150 mm były niedostępne w bitwie. Armaty kal. 88 mm zostały przeniesione do grupy uzbrojenia przeciwlotniczego.
  • IJN Ikoma - poprawiono opancerzenie wież głównego kalibru.
  • IJN Tone - 50 mm pierścienie zostały dodane do pokładu pancernego nad piwnicami wewnątrz barbetów.
  • Krasnyj Krym, Krasnyj Kawkaz, HMS Kent - poprawiono nadmierne przechyły podczas skręcania.
  • HMS Southampton - Poprawiono kształt i położenie zbiorników paliwa.
  • Syonan - poprawiono lokalizację i wielkość amunicji, zbiorników paliwa, maszynowni. Dodano windy amunicyjne i model radaru. 
  • IJN Kiyoshimo - Zmieniono model nadbudówki i komina, aby umożliwić obrót pierwszej wyrzutni torped o 360 stopni.
  • Kercz - naprawiono nieprawidłowe uzbrojenie na karcie pojazdu. Dodano dwie zapasowe torpedy. Nieprawidłowe specyfikacje torped mod. 1910 zostały naprawione.
  • HMS Liverpool - poprawiono grubość i materiały pancerza dla barbet, magazynów amunicji i pokładu.
  • USS Brooklyn, USS Helena - poprawiono niepoprawną grubość pancerza wież głównego kalibru.
  • RN Trento - określono wielkość, liczbę i umiejscowienie zbiorników paliwa.
  • USS Cleveland - zmieniono grubość tylnego pancerza wież głównego kalibru.
  • IJN Hyuga - usunięto luki w pancerzu pomiędzy pasami pancerza i kazamatami dział kal. 150 mm.
  • T22, T31, Leipzig - dodano osłony pancerza dla dział 20 mm.
  • Anton Schmitt (typ 1936) - dodano osłonę pancerza dla czterolufowych dział kal. 20 mm.
  • PT-6 - naprawiono błąd uniemożliwiający naprawę pompy wodnej.
  • Typ 1936A - poprawiono wyświetlanie końcówki ładunków głębinowych w trybie rentgenowskim.
  • IJN Isuzu - naprawiono niespójność prędkości na karcie informacyjnej i podczas bitwy.
  • Usunięto niepotrzebne dziury pojawiające się na okrętach wojennych. Dziury będą pojawiać się tylko na kadłubie okrętu.
  • PC-451 - poprawiono wyświetlanie schowków na amunicję i końcówek pomp wodnych w trybie rentgenowskim.
  • Żelezniakow, Swierdłow, Czapajew, HMCS Haida - rozwiązano problem z modułami wewnętrznymi poza kadłubem.
  • USS Helena - usunięto opancerzenie wieżyczki konsolowej zgodnie z danymi historycznymi.

Modele wizualne okrętów:

  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem obrotu wieży podczas oglądania z daleka dla radzieckich łodzi. Wieże obracające się na pokładzie były wyświetlane w pozycji złożonej.
  • Iskry dla wszystkich efektów trafień zostały zoptymalizowane i ujednolicone.
  • Trajektoria spadających pocisków jest teraz nadal podświetlana (jeśli ta opcja jest włączona) podczas zmiany grup broni po strzale.
  • Poprawiono widoczność smug morskich pocisków.
  • „Rosomacha”, „Jenot” - Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie dekoracji na pokładzie.
  • Połtawa - poprawiono wyświetlanie plandeki trzeciej wieżyczki głównego kalibru.
  • HMCS Brantford (Flower Class (K-218)) - Poprawiono położenie świateł nawigacyjnych.
  • PT-15 (Type 11) - poprawiono wyświetlanie anten podczas patrzenia na łódź z daleka.
  • USS Fletcher (DD-455) - Naprawiono błąd z anteną radaru wiszącą w powietrzu w stanie zniszczonym.
  • Lipsk - poprawiono model nadbudówki rufowej. Model statku został zastosowany zgodnie ze stanem statku przed rozbiciem w Prinz Eugen w 1944 roku.
  • HMS Hawkins - poprawiono rozmieszczenie magazynów amunicji w działach głównego kalibru.
  • HMS Dido, HMS Arethusa - wizualny układ liczby i położenia silników został zmieniony, aby odzwierciedlić dokładność historyczną.
  • IJN Agano - naprawiono środkową nadbudowę.
  • RN Pola - kotwica rufowa, brakująca w konfiguracji z 1941 roku, została usunięta.
  • RN Turbine, RN Aquilone - na rufie dodano nazwy statków złotymi literami.
  • HMNZS Leander - naprawiono błąd z brakującą częścią pokładu na dziobie.
  • USS Aylwin (Farragut (DD-355)) - maszynownia została przerobiona zgodnie z planami.
  • RN Geniere - naprawiono wygląd zniszczonej obudowy mostu.
  • Karl Galster, Anton Schmitt - usunięto nadmierną płetwę sterową.
  • SF40 Leichte - poprawiono błąd z niespójnością pomiędzy uzbrojeniem i magazynów z amunicją. Wcześniej część dział była uzupełniana z magazynów znajdujących się po przeciwnej stronie.
  • IJN Kako - ładunki głębinowe zostały usunięte z trybu prześwietlenia po modyfikacjach, które je usuwają.
  • JDS Yūgure (DD-184) - poprawiono transkrypcję nazwiska i numeru. Na rufie dodano nazwę statku.
  • Przerobiono efekt wybuchu pocisku w powietrzu.

Lokalizacja

  • Comandanti Medaglie d'Oro - poprawiono nazwę statku. Zamiast serii Comandanti Medaglie d'Oro statek otrzymał imię Commandante Margottini.

Interfejs

  • Naprawiono desynchronizację znacznika celowania z celownika w lornetce podczas celowania w ruchu.
  • Do trybu rentgenowskiego dodano drugorzędne role członków załogi.
  • Zmieniono nazwy okrętów w drzewie badań, na kartach pojazdów i w bitwach. Niektóre statki otrzymały swoje własne nazwy. Niektóre otrzymały nowe numery oznaczeń lub oznaczenie serii lub klasy. Nazewnictwo państw zostało zmienione w zależności od okresu historycznego. Na przykład okręty włoskie z okresu monarchii otrzymały litery RN jako przedrostek do nazwy. Następujące statki otrzymały nowe nazwy i tytuły:
    • Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
    • Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
    • Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
    • Type 1936A(mob) – Z32
    • Type 1936b – Z43
    • S-100 (1944) – S-100
    • S-100 (1945) – S-147
    • Type М(1943) – M-802
    • Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
    • Pr.159 – SKR-1
    • Pr.35 – SKR-7
    • Clemson (DD-336) – USS Litchfield
    • Clemson (DD-213) – USS Barker
    • Farragut (DD-355) –  USS Aylwin
    • Town(L45) – HMS Churchill
    • G class – HMS Grafton
    • N class – HMS Nepal
    • K class – HMS Kelvin
    • J class – HMS Jervis
    • Battle (D14) – HMS Armada
    • Battle (D37) – HMAS Tobruk
    • Tribal – HMS Eskimo
    • Hunt (L71) – HMS Calpe
    • Hunt (L79) – HMS Brissenden
    • Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
    • Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
    • Isles class – HMS Liscomb
    • Flower class – HMS Brantford
    • River class – HMS Spey
    • SGB(S309) – SGB Grey Goose
    • SGB(S304) – SGB Grey Fox
    • Type Brave – Brave Borderer
  • Usunięto opóźnienie dla naprowadzania elewacji armaty w bitwach morskich.

Inne:

  • Dodano domyślny skrót klawiaturowy dla strzału próbnego - L.Ctrl + LPM

Ekonomia i odkrywanie

  • Era VII została wprowadzona dla lotnictwa. Nowa maksymalna KB to 11,0.
    • KB dla następujących samolotów zmieniono z 10.7 na 11.0:
      • F-4E Phantom II
      • MiG-21bis
      • Phantom FGR.2
      • Phantom FG.1
      • F-4EJ Phantom II
      • Mirage IIIE

Zmiany w erach:

  • F-4E Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
  • A-7D - przeniesiono za AV-8C z ery VI do VII
  • MiG-21MF - przeniesiono z ery VI do VII
  • MiG-21SMT - przeniesiono z VI ery do VII
  • MiG-21bis - przeniesiono z ery VI do VII
  • Su-17M2 - przeniesiono z ery VI do VII
  • Jak-38 - przeniesiono z ery V do VI
  • Phantom FGR.2 - przeniesiono z ery VI do VII
  • Phantom FG.1 - przeniesiono z ery VI do VII
  • Harrier GR1 - przeniesiono z ery V do VI
  • AV- 8A - przeniesiono z ery V do VI
  • F-4EJ Phantom II - przeniesiono z ery VI do VII
  • F-104G - przeniesiono z ery VI do VII
  • F-5A - przeniesiono z ery VI do VII
  • Mirage IIIC - przeniesiono z ery VI do VII
  • Mirage IIIE - przeniesiony z ery VIdo VII
  • J35D - przeniesiony z VI ery do VII
  • F-4F Early - przeniesiony z ery VI do VII
  • Bf 109 G-2 — przeniesiono do ery IV.
  • Bf 109 G-2 (Premium) - przeniesiono do IV ery.
  • Meteor F Mk.8 Reaper (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8090 na 8380 ZO.
  • Harrier GR.1 (Premium) - koszt zakupu został zmieniony z 8910 na 9090 GE.
  • M3A3 Stuart (Chiny) i M5A1 Stuart (Chiny) - zostały zgrupowane.
  • M24 (Chiny) - został przeniesiony na pozycję za grupą z M3A3 Stuart (Chiny) i  M5A1 Stuart (Chiny).
  • Chi-Ha Kai (Chiny) - przeniesiono do II ery.
  • M4A4 (Chiny) i M4A1 (75) W (Chiny) - został przeniesiony do grupy po T-34 (1943) (Chiny).
  • Т-34-85 Gai (Chiny) - przeniesiono do IV ery.
  • Zmieniono wymaganą liczbę pojazdów do odblokowania kolejnej ery w chińskim drzewku badań dla pojazdów naziemnych:
    • Na I erze: 6 -> 5
    • Na Erze II: 5 -> 6
    • Na Erze V: 4 -> 5
  • Changes in the German ground forces research tree:
    • Pz.IV G — has been moved to rank II.
  • Zakres BR pojazdów naziemnych został rozszerzony do 11.0 BR. Czołgi podstawowe z KB 10.7 zostały przeniesione na KB 11.0.
  • Lista pojazdów, które otrzymały z tego powodu zmiany KB we wszystkich trybach gry:
    • Challenger 2 (2F) — 11.0
    • Leclerc S1, S2 — 11.0
    • Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
    • Strv 122A — 11.0
    • Strv 122B PLSS — 11.0
    • Ariete PSO — 11.0
    • Typ 90, 90B - 11.0
    • M1A2 - 11.0
    • Т-72B3 — 10.7
    • Т-80U — 10.7
    • Т-90А — 10.7
    • ZTZ99 - 10.7
  • G.91 R/4 (Włochy, premium) - jest teraz dostępny do kupienia w GE. - dodana linia
  • SGB Grey Fox i Fairmile D (697) - Zamieniły się miejscami w drzewku badań.  - dodano linię
  • USS Northampton - Został przeniesiony do rangi IV. Koszt badań został zmieniony z 610.000 na 360.000.

 

Personalizacja

  • Schematy kamuflażu MERDC dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych zostały zaktualizowane.
  • Dodano nowe schematy kamuflażu MERDC „Red Desert” i „Summer Verdant” dla późnych amerykańskich pojazdów naziemnych.
  • Dodano nowe trójkolorowe kamuflaże MHN i MAN dla niemieckich pojazdów naziemnych
  • Zaktualizowano jednokolorowe kamuflaże zimowe ZSRR, Niemiec i USA.
  • Zaktualizowano zniekształcające malowanie późnych szwedzkich czołgów.
  • Tiger H1 - dodano „Jednokolorowy szary kamuflaż” do kupienia za Złote Orły.
  • Dodano fiński kamuflaż dla ItO 90M (Szwecja).
  • Dodano nową nagrodę dla pojazdów naziemnych - „Strażak” - przyznawaną za pomoc sojusznikowi w gaszeniu ognia, za pomocą nowej mechaniki.

Interfejs

  • Filtr pojazdów i typów misji został dodany do tworzenia misji w bitwach niestandardowych.
  • Do widoku analizy ochrony w hangarze dodano wyświetlanie kąta kierunku ostrzału.
  • W analizie ochrony możesz teraz używać poszczególnych pocisków z pasów amunicji działek.

Mechanika gry

  • Do bitew naziemnych dodano mechanikę pomocy w gaszeniu. Możliwość gaszenia pożarów dla wszystkich sojuszników jest dostępna dla czołgów lekkich, a grając w oddziału, możesz w tym pomóc każdemu członkowi oddziału, niezależnie od pojazdu gracza (tak jak działa Naprawa). Aby pomóc, sojusznik musi być niezdolny do walki z ogniem - na pojeździe nie ma zainstalowanej gaśnicy lub zużył wszystkie. Gasząc ogień gracz wyda jedną ze swoich własnych gaśnic.
  • Dodano mechanikę wizjera dowódcy dla niektórych pojazdów naziemnych z ery IV-VII. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana po dodaniu mechaniki do innych pojazdów)
  • USA: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
  • Niemcy: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
  • ZSRR: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
  • Wielka Brytania: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
  • Japonia: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Typ 16, Typ 61, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B).
  • Chiny: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
  • Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
  • Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
  • Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52)
  • Mechanika używania zdwojonego celownika(symulacja użycia przez dowódcę elementów sterujących i optyki dla niektórych pojazdów naziemnych z ery V-VII) dowódcy. W przypadku utraty przytomności strzelec przejmie kontrolę nad działem, jeśli ta funkcja działa na czołgu, a dowódca czołgu również żyje. Lista wstępnie skonfigurowanych pojazdów (zostanie zaktualizowana w miarę dodawania mechaniki do innych pojazdów): 
    • USA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM)
    • Niemcy: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • ZSRR: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AW (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BWM, Т-90А.
    • Wielka Brytania: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
    • Japonia: M41A1, STB-1, Typ 16, Typ 74, Typ 74 F, Typ 74G, Typ 89, Typ 90, Typ 90 (B)
    • Chiny: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
    • Francja: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2
    • Włochy: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Dardo , Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Szwecja: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
  • Do naziemnego trybub realistycznego dodano mechanikę korekty zasięgu w celowniku na podstawie wyników pomiaru odległości za pomocą dalmierza laserowego.
  • Mnożnik prędkości torpedy w AB zmieniono ze stałej „równej 3” na odcinkową zależność liniową od przebytej odległości:
    • do 4 km mnożnik wynosi 3;
    • Od 4 do 8 km mnożnik spada liniowo od 3 do 1;
    • Na 8 km mnożnik wynosi 1.
  • Pojazdy gąsienicowe są teraz bardziej sterowalne przy skręcaniu i wychylaniu, bezwładność w kierunku skrętu została zredukowana, skręt kończy się szybciej po zwolnieniu przycisku skrętu.

Grafika

  • Rendering termowizyjny został ulepszony, obraz wygląda bardziej naturalnie przy użyciu filtru zielonego lub czerwonego.
  • Zaktualizowano efekt wybuchu nuklearnego. W trybach „Maksimum” i „Film” możesz teraz zobaczyć falę uderzeniową niszczącą budynki i otoczenie. Zmniejszono szczegóły fali uderzeniowej w innych trybach graficznych.
  • Dodano nowe efekty trafień dla pocisków 206-480 mm.
  • Dodano nowe efekty dla wybuchów artyleryjskich w bitwach naziemnych.
  • Dodano nowe efekty przy trafieniu w czerwone cegły.
  • Efekt strzału wizualnego został ukryty w celowniku okrętów wojennych, aby poprawić widoczność.
  • FV4005 - Zmieniono efekt strzału wizualnego.
  • Dodano nowy typ efektu strzału dla 40 mm dział przeciwlotniczych.
  • Dostosowano czas zanikania dymu i jego pojawiania się podczas eksplozji bomb lotniczych.
  • Efekty pożarów i dymu na ziemi zostały przerobione i poprawione.
  • Usunięto błędną nocną poświatę na niektórych efektach.
  • Naprawiono problem z niskimi FPS podczas lotu za płonącym samolotem.
  • Zmieniono wszystkie efekty smugi dymu na pociskach.
  • Zmieniono wszystkie efekty ognia samolotów.
  • Zoptymalizowano i ujednolicono iskry dla wszystkich efektów trafień.
  • Zaktualizowano efekt wybuchających pocisków w powietrzu.
  • Trajektoria spadających pocisków nadal jest podświetlana podczas przełączania grup broni po strzale. Aby to osiągnąć należy włączyć odpowiednią opcję w ustawieniach.
  • Poprawiono widoczność śladów pocisków marynarki wojennej.

Udźwiękowienie

  • Dźwięk wszystkich dział pojazdów naziemnych, z wyjątkiem karabinów maszynowych, został przerobiony w widoku z perspektywy trzeciej osoby i strzelca we wszystkich pojazdach. Eksplozja prochu jest bardziej podkreślona, a część metalicznych dźwięków została usunięta.
  • Poprawiono odgłosy wystrzałów samolotów, wszystkie strzały mają teraz zwiększoną gęstość przy niskich częstotliwościach.
  • Dodano nowe dźwięki gąsienic pojazdów dla pojazdów naziemnych produkowanych w latach 80-tych i później. W sumie są 4 typy: gąsienice dla czołgów podstawowych, dla czołgów lekkich, dla amfibii oraz dla bojowych wozów piechoty.
  • Wprowadzono autentyczne dźwięki gąsienic dla serii Strv 103. 
  • Dodano unikalne dźwięki gąsienic pojazdów dla wszystkich wrogich/sojuszniczych pojazdów naziemnych.
  • Dodano nowe dźwięki dla systemu ATGM TOW - dźwięk systemu nawigacji pocisku wystrzeliwującego przed startem oraz dźwięk wystrzeliwania pocisków.
  • Dodano nowy mechanizm odgłosu pojazdów lądowych spadających na zawieszenie.
  • System zarządzania zdarzeniami dźwiękowymi eksplozji został ulepszony, aby nadmiar eksplozji nie powodował utraty niektórych ważnych zdarzeń dźwiękowych, takich jak silniki wroga i odgłosy gąsienic.  
  • Globalny system pogłosu został przeprojektowany, aby poprawić rozmieszczenie wydarzeń dźwiękowych i uczynić miks dźwięku w grze czystszym.
  • Wewnętrzne przekierowanie kanałów dźwięku w grach zostało przeprojektowane, aby zapewnić bardziej poprawne odtwarzanie dźwięku w wielokanałowych systemach głośnikowych.
  • Projekt dźwiękowy kilku obszarów w lokalizacji Sewersk 13 został stworzony w celu podkreślenia atmosfery i nastroju miejsca.

Zmiany i poprawki dla urządzeń VR

  • VR: gra wykorzystuje teraz OpenXR. Obsługa VR została przerobiona:
    • Poprawiono postrzeganie głębi.
    • Poprawiono przejrzystość wizualną w porównaniu z poprzednią implementacją na tych samych poziomach supersamplingu. Pozwala to również graczom na osiągnięcie podobnej jakości przy niższych poziomach supersamplingu.
    • Poprawiono ogólną jakość obrazu w VR.
    • TAA jest teraz obsługiwana w VR (podczas gdy opcja była wcześniej dostępna w interfejsie użytkownika, nie miała wpływu na VR).
    • DLSS jest teraz obsługiwane w VR.
    • Dostępne są teraz trzy opcje lustrzanych okien z płaskim ekranem: oboje oczu (podobnie jak w starej implementacji), tylko lewe lub prawe oko (oba dostosowane do proporcji okna).
    • Oś zoomu działa teraz we wszystkich kamerach w VR, a nie tylko w widoku z kokpitu.
    • Oculus ASW powinien teraz dawać lepsze wyniki.
    • GUI zostało dostosowane tak, aby wymagało mniejszego ruchu głowy w VR, aby dotrzeć do elementów narożnych.
    • Naprawiono podwójne widzenie i/lub artefakty wokół bliskich obiektów.
    • Naprawiono brak możliwości ukończenia samouczka myśliwca w trybie VR.
    • Naprawiono nieprawidłowe oświetlenie i zacienienie kadłuba w widoku z kokpitu.