- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Marder A1-, czołg lekki, Niemcy, era V
Zalety
- PPK MILAN
- Urządzenia noktowizyjne
Wady
- Niski poziom ochrony wnętrza
We wczesnych latach 60 w Niemczech rozpoczęto prace nad pierwszym bojowym wozem piechoty państw bloku zachodniego. Zamówienie od Bundeswehry otrzymały zakłady Rheinmetall AG, gdzie prace nad nowym pojazdem prowadzono z jednoczesnym opracowywaniem czołgu Leopard 1. Badania i rozwój zajęły około dziewięć lat, a w ich czasie powstało kilka prototypów. Testy poligonowe ostatecznej formy pojazdu rozpoczęły się w 1966 roku, a wkrótce potem nowy BWP wszedł do produkcji seryjnej pod oznaczeniem SPz Marder (niem. kuna). Od 1979 do 1982 roku Marder poddany został modernizacjom, w wyniku których zwiększono zapas amunicji uzbrojenia głównego — armaty automatycznej kal. 20 mm, a przyrządy obserwacyjne dowódcy wyposażono w noktowizor. Zmodernizowany wóz produkowany był seryjnie pod oznaczeniem Marder A1 w latach 1981-1982. Ogółem wyprodukowano około 3000 egzemplarzy Mardera we wszystkich wersjach, zarówno na potrzeby Bundeswehry, jak i na eksport. Obecnie armia niemiecka przezbrajana jest w BWP Puma, póki co jednak sam Marder wciąż pozostaje w czynnej służbie.
Gąsienicowy, bojowy wóz piechoty Marder A1 pojawi się w War Thunder jako nowy pojazd V ery niemieckich wojsk lądowych w aktualizacji Red Skies. Uzbrojony w armatę 20 mm i wyrzutnię pocisków rakietowych MILAN, Marder stanie się znakomitym dodatkiem do palety pojazdów drugiej połowy XX wieku. Układ pojazdu jest typowy dla tej klasy pojazdów — silnik i przedział kierowania znajdują się z przodu pojazdu, bojowy w środku, desantowy z tyłu. Ciekawostką jest karabin maszynowy, umieszczony w opancerzonym stanowisku z tyłu pojazdu, sterowany z wnętrza, o kącie ostrzału do tyłu 180 stopni w płaszczyźnie poziomej.
Mimo, że przednia płyta pancerza jest znacznie pochylona, dowódca Mardera nie może polegać na opancerzeniu. Chroni ono jedynie przed pociskami broni strzeleckiej i odłamkami pocisków artyleryjskich, trafienia z działa czołgowego czy nawet niektórych małokalibrowych działek będą niezwykle groźne.
Na uzbrojeniu Mardera można za to polegać całkowicie. Działko automatyczne Rh202/20 kal. 20 mm, w które uzbrojone są także czołgi Leopard 2K oraz KPz-70, poradzi sobie z każdym lekkim pojazdem lądowym a także lżejszym śmigłowcem, jaki dowódca Mardera napotka w boju. Głównym uzbrojeniem przeciwpancernym natomiast są cztery pociski rakietowe MILAN o większej niż radzieckie 9M14 zdolności penetracyjnej. Pancerz kompozytowy czy reaktywny są rzadkością w bitwach, w których Marder będzie brał udział, jego przeciwnicy główną miarą polegać będą na pancerzu klasycznym. Dodatkowo Marder posiada urządzenia obserwacji nocnej dla dowódcy, warunki niskiej widoczności nie będą więc stanowiły problemu.
Marder A1 i wiele innych, nowych pojazdów niedługo zostanie włączonych do zbioru maszyn War Thunder w aktualizacji Red Skies. Wypatrujcie kolejnych, zbliżających się nowości!
Zespół War Thunder
Komentarze (5)
Nice
ehhh... szwab
Czekam na zmiany w ekonomi lotnictwa ale to też brzmi ciekawie.
Wszystko fajnie ale Marder nie może być na 7.0. BR 7.3 to najniżej jak mógłby być
W zasadzie pierwszy był Hs.30 aczkolwiek jest on za słaby na War Thunder jako że oprócz KM ma tylko działko 20 mm. Aczkolwiek istniało parę jego wersji niszczyciela czołgów parę z nich jest już w grze. SPz lg (HS 30) mit 106mm Typ 40A1 - z dodatkowym działem bezodrzutowym Kanonenjagdpanzer - mamy w grze RakJPz 1 - to samo co 2 tylko gorszy pancerz RakJPz 2 - mamy w grze RakJPz 3 Jaguar 1 - dodatkowy pancerz i HOT- jako tako mamy w grze (prototyp?) RakJPz 4 Jaguar 2 - RakJPz 3 z pociskami TOW
Złóż skargę