시스템 요구사항
- PC
- MAC
- Linux
최소사양
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
최소사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
최소사양
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
권장 사양
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
워 썬더 "Winged Lions" 변경점
"Winged Lions" 업데이트를 통해 이스라엘 공군 트리, 해상전용 정찰기, 바람의 영향, 새로운 전장, 다양한 신규 장비가 등장하였으며 다양한 수정 사항까지 적용되었습니다!
항공기
이스라엘 공군에 추가된 새로운 라인
- 특별한 임무를 완수했거나 이스라엘 프리미엄 항공기를 구매한 플레이어 여러분이 테스트해볼 수 있는 20대 가량의 항공기가 추가되었습니다.
이스라엘 (클로즈 베타 테스트)
- 스핏파이어 Mk IXc
- S-199
- B-17G
- 스핏파이어 Mk IX (CW)
- P-51D-20-NA
- M.D. 454 미스테르 IVA
- A-4E 초기형 (M)
- A-4H
- A-4N
- 쉬페르 미스테르 B2 삼바드
- 쉬페르 미스테르 B2 사르
- F-4E 팬텀 II
- 네셔
- 미라주 IIICJ
- 크피르 C.7
미국
- F-105 썬더치프
- OS2U-1 (업데이트된 모델링이 적용되었습니다)
- OS2U-3 (업데이트된 모델링이 적용되었습니다)
- F-4J
소련
- MiG-27K
- Su-22M3 (비행대 장비)
- MiG-21S (프리미엄)
영국
- 시파이어 LF Mk.III
중국
- La-11
프랑스
- 시파이어 LF Mk III
- 보투르 IIN (프리미엄)
- 미라주 5F
지상 장비
총 14대의 장비가 새로이 등장하거나 업데이트되었습니다.
미국
- XM975
독일
소련
영국
일본
해상 장비
새로운 함선이 6척 추가되었습니다!
그래픽
- 파티클 (화염, 연기, 각종 장비에서 나는 먼지, 폭발 및 스파크 등) 효과가 바람에 영향을 받게 하는 변경점이 적용되었습니다
- 지상 장비의 장갑에 포탄이 착탄했을 때 출력되는 고화질 데칼이 추가되었습니다
- 모든 환경 효과가 바람과 상호작용할 수 있게 되었습니다. 대부분은 외형에 변화가 가해지며 모든 새 효과들은 더 부드러운 효과를 위해 "프레임"을 삭제하였습니다. 많은 효과가 출력될 때의 프레임 성능을 최적화하였습니다.
- 눈, 모래, 흙을 파낼 때의 효과가 추가되었습니다.
- 궤도 아래의 흙이 바스러지거나 전차에 남아있는 먼지에 관한 새로운 이펙트가 추가되었습니다. 지상 장비와 해상 장비에 새로운 배기 효과가 추가되었습니다.
- 게임 내에 등장하는 모든 파괴 효과 (수풀부터 건물까지)가 변경되었습니다.
- 새로운 어뢰 발사 효과가 추가되었습니다.
- 발광체가 "픽셀화" 되던 문제를 수정하였습니다.
새로운 전장과 임무
- 공중전용 "이스라엘”
- "이스라엘" 전장에 [작전] 골란 고원이 추가되었습니다
- "이스라엘" 에 [지상 공격] 골란 고원이 추가되었습니다.
- "이스라엘" 에 [지상 공격] 임무가 추가되었습니다
- 이스라엘 항공기에 시험 비행 기능이 추가되었습니다.
- 항구적 대립 작전의 로직을 본 따 만든 “스페인” 전장의 새로운 임무가 추가되었습니다. 맵의 크기는 128x128 km 입니다.
- 업데이트된 "볼로콜람스크" 가 돌아왔습니다.
- 겨울 연휴 기념 격납고가 적용되었습니다.
전장 및 임무 변경점
- 모든 지상 공격 임무( 지상 공격 임무 튜토리얼을 포함 ) 그리고 항구적 대립 작전 (기존에는 적용되지 않음) : 지상군 AI 유닛이 지상전 장비들과 같은 모델링을 사용합니다. 추후에 리얼리스틱 전투에도 적용될 예정입니다
- 모든 "항구적 대립 작전"에서 일부 기지가 파괴된 뒤 부활하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
- 플레이어에게 혼동을 주지 않기 위해 "항구적 대립 작전” 임무의 하단에 위치한 점수 인디케이터를 제거하였습니다.
항구적 대립 작전
- 128x128 km 크기의 "스페인” 전장이 추가되었습니다.
지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:
- 하단에 게재된 지상 차량의 상부와 하부 장갑이 "부피를 가지는" 장갑으로 교체됩니다:
- IS-3
- IS-4M
- IS-7
- T-10A
- T-10M
- 오비옉트 268
- 티거 II (P)
- 티거 II (H)
- 티거 II (10.5 cm KwK)
- 티거 II (H) Sla.16
- 야크트티거
- 하단에 게재된 장비들의 포탑 측면 장갑이 "부피를 가지는" 장갑으로 교체됩니다:
- 티거 II (H)
- 티거 II (10.5 cm KwK)
- 티거 II (H) Sla.16
- 물리적으로 적절한 궤도가 다음 장비에 추가되었습니다:
- 소련: BMP-1 (SPz BMP-1 및 ZBD86), BMP-2, BMP-2М, 2S3
- 독일: 모든 티거 II , 야크트티거, 모든 레오파르트 1 , 2호 전차 F/C형, 3호 전차 B/E형, 3호 돌격포 A형
- 미국: М24, М19A1, М46, М47, M4A3E2 75mm and 76mm.
- 이탈리아: 모든 OF-40, Otomatic.
- 프랑스: АМХ-50, АМХ-М4, АМХ-50 포슈, AMX-50 쉬르블렝데, AMX-50 쉬르베세, 마스-15
- 영국: 모든 처칠, 3인치 건 캐리어
- 스웨덴: B1 kan.
- 이스라엘: M51, 모든 메르카바 시리즈.
- T-54의 포탑 장갑이 "부피를 가지는" 장갑으로 교체되었습니다.
항공기 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:
무장 변경점
- 레이더 경보 시스템 (RWS)을 사용 가능한 항공기는 해당 부품을 연구하지 않아도 RWS를 사용할 수 있게 됩니다. 따라서 해당 부품이 제거되었으며 해금하는 데 사용한 EXP, SL 혹은 GE는 되돌려질 예정입니다.
- A28B - 18cm HPRAK m/49 로켓이 무장 프리셋에서 제거됩니다. (사료 1 : FV Raketbeväpning 1944-1954 (SAF Rocket armament 1944-1955), 사료 2: SFI (Speciell förarinstruktion) J 28 B Prestanda)
- HVAR과 RP3 로켓을 사용하는 기체에 개별 발사 기능이 추가되었습니다.
- F-4E — GBU-15(V)1/B 유도 폭탄이 추가되었습니다.
- MiG-21bis-SAU — R-60 미사일이 R-60MK로 변경되었습니다.
- Mi-24P (독일) — R-60M 미사일이 R-60MK로 변경되었습니다..
- B17BS — 폭탄 조준경이 추가되었습니다
- A-4E (이스라엘, 프리미엄) - GBU-8 유도 폭탄이 추가되었습니다.
비행 모델링 변경점
- F4F-3/4, F6F-5 (모든 기종) — 비행 모델링이 업데이트되었습니다. 엔진 작동 모드를 바로잡았습니다. 연료 탱크의 연료 배분을 바로잡았습니다. 주익, 동체 그리고 프로펠러 날의 끝 부분이 재계산 및 수정되었습니다. 바퀴나 플랩 등의 기능을 사용할 때의 행동을 개선하였으며, 높은 각도로 하강할 때의 작동성을 개선하였습니다.
- Lа-11 — 비행 모델링이 업데이트되었습니다. 마우스 조준 모드 사용 시 과도한 롤이 가능하게 하던 버그를 수정하였습니다.
- He 51 B-2/H — 수면 위에서 항공기가 부적절하게 작동하던 버그를 수정하였습니다. 내항성과 조종성이 향상되었습니다.
- C.202 (모든 기종), C.205 (모든 기종), C.200 (모든 기종) — 비행 모델링이 업데이트되었습니다. 모든 조종 방식에서의 조종성이 개선되었습니다. 장비가 테일스핀에 빠지게 하던 오류를 수정하였습니다.
해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점:
해상 무장:
- MPK pr.12412 - AK-630 30mm 함포의 조준각이 향상되었습니다.
- IJN 유구모 - 1번 어뢰 발사관의 회전 가능 각도가 증가하였습니다.
- SF40 라이체 - 37mm FlaK-Lafette C/36 기관포가 37mm Flak.43 기관포로 교체됩니다
- 영국 구축함의 어뢰 탄종이 Mark IX 에서 Mark IX**로 교체되었습니다:
- HMAS 아르마다
- HMS 브리센든
- HMS 저비스
- HMS 켈빈
- HMS 네팔
- HMCS 하이다
- HMS 모호크
- HMS 트라이벌
- HMS 토브룩
- ORP 갈랜드
해상 장비 특성, 물리 및 데미지 모델:
- 해상전의 탄도 특성이 수정되었습니다 - 역사적 기록에 따라서, 탄도의 특성과 감속에 대한 특징이 구현되었습니다. 공기 저항 특성이 수정되었습니다. 결과적으로 비행 시간이 변경되었으며, 대부분의 탄종들의 비행 시간이 감소하였습니다. 낙하 각도를 포함한 탄 궤적이 더 수평에 가까워졌으며, 거리에 따른 탄속의 손실량이 줄어듬으로써, 장갑 관통력이 증가하였습니다. 이러한 변화는 거의 모든 포탄에 영향을 끼치며, 미래에 더 자세한 매개변수가 구현될 수 있습니다. 가장 큰 변화값을 가지는 몇몇 탄종의 예시로, (~1000m에서의 관통력-15000m에서의 관통력)
- SAP 130 mm/50 B-13: 장갑 관통력이 ~10-12 mm 증가하였습니다
- AP and SAP 180 mm/57 B-1P, B-1K, 152mm/57 B-38: 장갑 관통력이 ~25-40 mm 증가하였습니다.
- SAP 127 mm/50 Mk.5: 장갑 관통력이 ~13-21 mm 증가하였습니다
- SAP 152 mm/53 Mk.12: 장갑 관통력이 ~24-34 mm 증가하였습니다
- AP 152 mm/47 Mk.16: 장갑 관통력이 ~16-29 mm 증가하였습니다
- AP 203 mm/55 Mk.14: 장갑 관통력이 ~12-31 mm 증가하였습니다
- AP 203 mm/55 Mk.12: 장갑 관통력이 ~18-43 mm 증가하였습니다
- AP 305 mm/45 Mk.5: 장갑 관통력이 ~16-40 mm 증가하였습니다
- AP 305 mm/50 SK L/50: 장갑 관통력이 ~14-44 mm 증가하였습니다
- SAP 152 mm/50 BL Mk.XXIII: 장갑 관통력이 ~1-15 mm 증가하였습니다
- SAP 152 mm/45 BL Mk.XII:장갑 관통력이 ~11-27 mm 증가하였습니다
- SAP 203 mm/50 Mk.VIII: 장갑 관통력이 ~12-18 mm 증가하였습니다
- AP 305 mm/45 Mk.X: 장갑 관통력이 ~19-46 mm 증가하였습니다
- SAP 343 mm/45 Mk.VH: 장갑 관통력이 ~12-52 mm 증가하였습니다
- AP 343mm/45 Mk.VH: 장갑 관통력이 ~23-95 mm 증가하였습니다
- AP 203 mm/50 Ansaldo mod.1924: 장갑 관통력이 ~21-37 mm 증가하였습니다
- AP 305 mm/46 Armstrong mod.1909: 장갑 관통력이 ~26-62 mm 증가하였습니다
- SAP 305 mm/46 Armstrong mod.1909:장갑 관통력이 ~48-121 mm 증가하였습니다
- SAP 140-мм/50 3rd Year Type 14 cm: 장갑 관통력이 ~19-25 mm 증가하였습니다
- AP 305-м/50 41st Year Type:장갑 관통력이 ~14-34 mm 증가하였습니다
- SAP 356-мм/45 41st Year Type: 장갑 관통력이 ~ 26-30 mm 증가하였습니다
- 그 외 AP 및 SAP 포탄의 관통력은 1-10 mm 가량 증가/감소하였습니다.
- 함포탄의 탄도에 관하여 참고한 문서 리스트
- 탄도에 관한 수정사항을 적용할 때 리스트 상에 있는 자료를 참고하여 포탄이 서로 다른 거리에서 가지는 비행 시간과 속도를 자료와 모두 적용하였습니다. 절대적으로 정확하게 맞추는 것은 게임 엔진 상의 한계로 인해 불가능하기에 추후 더 정확한 상황을 만들 수 있도록 외적인 탄도 관련 요소를 추가할 계획입니다. 현재 여러분은 역사적으로 맞는 포탄과의 입사각 차이를 확인하실 수 있습니다. 이 또한 게임 엔진의 제한에 따른 것이며 이것은 개발을 통해 수정해낼 예정입니다. 또한 게임 내 관통력 데이터는 오직 하나의 방식으로 결론을 내지만 각 자료가 가지는 값은 서로 다른 조건 하에서 진행된 테스트의 결과값이기에 문서 상의 관통력 데이터와 이론/실제 결과의 차이가 있을 수 있습니다. 하지만 비행 시간과 포탄의 속도가 이전보다 역사적 고증 (대부분의 포탄이 역사적 고증에 더 맞게 되었습니다) 에 맞게 되었습니다.
- 283mm/54.5 SK C/34 — 관통력을 저하시키고 비행 시간을 증가시키는 탄도 관련 특성을 수정하였습니다.
- 반철갑탄의 장갑 관통력 계수를 수정하여 장갑 관통력이 약간 증가하였습니다.
- 아트미랄 그라프 슈페 - 갑판과 선체 말단부의 장갑이 수정되었습니다. 갑판은 다른 장갑 두께를 가진 두 부분으로 분리되었습니다
- 파리시스카야 코뮤나- 함정의 침수, 침몰 단계에서의 배의 움직임이 수정되었습니다. 부력의 60~80%를 잃지 않은 상황에서 더이상 전복되지 않습니다
- USS 롤리, USS 트렌튼 - 연료 탱크의 모델링이 후방 주포탑의 탄약고 부근에 추가되었습니다
- USS 펜사콜라 - 중앙 포대의 위치와 부포와 대공포대의 탄약고의 위치가 수정되었습니다.
- HMS 리버풀, HMS 사우스햄프턴- 주포탑 하단의 포곽에 장갑이 추가되었습니다
- USS 노스햄프턴 - 부포탑에 고저장치가 추가되었습니다.
- M-17 - 받은 피해의 정확한 계산을 위하여 선미부의 내부 형상이 수정되었습니다
해상 시각적 모델 및 시각적 부분 수정:
- MPK pr.12412 - 전투 중에는 탑재된 구명정이 보이지 않도록 수정되었습니다.
- HMS 블랙풀 - 어뢰 발사관 내부의 어뢰가 올바르게 보이지 않던 문제점을 수정하였습니다
- USS 롤리 - 후방 주포탑 하부의 엘리베이터가 잘못 보여지던 문제점을 해결하였습니다.
- USS 펜사콜라 - 함정의 청사진에 따라 연료탱크의 형상과 부피를 수정하였습니다.
경제 및 연구 관련 변경점
- F-84F 그리고 보투르 IIA IDF/AF(프랑스의 프리미엄 항공기) 가 판매 목록에서 내려갔습니다. 이후 보투르 IIA 가 이스라엘 항공기 트리의 프리미엄 장비로 등장할 예정입니다. 자세한 내용은 개발자 노트 를 통해 확인하실 수 있습니다.
- F6F-5N (프랑스) — F6F-5와 그룹화되었습니다.
- 시파이어 F.Mk.XVII 그리고 시파이어 FR.47 — 그룹화되었습니다.
- 이탈리아의 IV 랭크 경순양함이 트리의 우측으로 이동하였습니다
- RN 라이몬도 몬테쿠콜리 의 경제적 요소가 다음과 같이 변경되었습니다:
- 연구 비용이 220.000 → 100.000RP 로 감소하였습니다
- 구매 비용이 610.000 → 310.000 SL 로 감소하였습니다.
- 승무원 훈련 비용이 180.000 → 90.000 SL로 감소하였습니다.
커스터마이징
- 무유도 로켓으로만 “신기전” 업적을 획득할 수 있었던 버그를 수정하였습니다
- 오직 남아프리카 공화국 차량들로만 해금이 가능한 “61 기계화대대, 서남아프리카” 데칼이 남아프리카 공화국 차량들에 추가됩니다
- R3 T106 FA, R3 T20 FA-HS — 골든 이글로 구매할 수 있는 3색 위장도색이 추가되었습니다.
- GE로 구매할 수 있는 새로운 "도로 표지판” 장식물이 추가되었습니다.
- 플레이어가 위장도색, 스티커, 장식물, 메달, 칭호, 업적 등을 획득하기 위해 수행하는 ‘적에게 피해를 가하거나 격파 및 격파 도움’ 임무의 진행 상황을 체크하는 로직을 변경하였습니다. 이제 적의 장비에 피해를 입히거나 파괴한 장비만 계산되며 그 이벤트가 발생한 때(피해, 격파 및 격파 도움) 플레이어가 탑승하고 있던 장비로는 계산되지 않습니다. 예를 들면 아케이드 지상전에서 공습 기능을 이용하다가 전차 시점으로 돌아간 뒤 적의 전차를 항공 폭탄으로 격파하면 항공기에 업적이 돌아가도록 하였습니다. 이 로직은 다른 임무에도 적용될 예정입니다.
인터페이스
- 액션 바 선택창의 각 지점이 고정된 위치에 자리하게 하였습니다. 만약 장비의 일부 기능이 비어 있을 경우 그 메뉴에선 빈 공간이 출력되게 하였습니다.
- 사용자 정의 전투 생성 시 양 팀에 플레이어나 봇이 없이도 임무를 시작 및 지속할 수 있게 하는 "빈 팀 허용” 기능이 새로이 추가되었습니다.
- 사용자 정의 전투 생성 시의 “봇 랭크” 선택 기능이 제거되었습니다 이제 봇의 장비는 세션 내에서 허용된 최저 BR과 게임 세션의 BR에 따라 결정되며 무작위 전투에서는 최대 BR 값을 가지게 되었습니다.
- SAM 정보 카드에 내중력성과 시커 관련 파라미터가 추가되었습니다.
게임 기능
- 해상전에서 정찰기를 사용할 수 있게 되었습니다. (함정에 캐터펄트가 존재할 경우) 이제 캐터펄트를 통하여 정찰기를 이함시킬 수 있습니다. 사용하기 이전에 연구와 구매가 반드시 필요하며, 전투 시작 이후, 지정 시간 후 정찰기를 이함시킬 수 있습니다. 이함을 위해서는 반드시 캐터펄트를 작동시켜야 하며 (기본적으로 “U” 키에 할당되어 있습니다.) 캐터펄트가 함정의 외부 방향을 향하고 있을 때, 정찰기를 이함시킬 수 있습니다 ( 기본적으로 “U” 키에 할당되어 있습니다. ) 비행 도중, 여러분들은 항공기와 함정의 시야로 전환이 가능하며, 직접 항공기를 조종하고 있는 상황에서, 본함은 정찰기의 이함 상태의 항로로 지속해서 항행하며, AI 사격 상태로써 적함에 대한 사격을 개시합니다. 항공기 조작 중, 본함이 격침된다면 잠시 후 항공기의 조작 또한 중지됩니다
- 거점 점령
- 폭탄 투하
- 50m 이상의 고도에서 연막 전개
- 장거리 정찰
- 정찰기를 사용할 수 있는 함선의 목록:
- USS 트렌턴
- USS 롤리
- USS 디트로이트
- USS 브루클린
- USS 헬레나
- USS 뉴올리언스
- USS 포틀랜드
- USS 노스햄프턴
- USS 펜사콜라
- USS 클리브랜드
- 아트미랄 히퍼
- 아트미랄 그라프 슈페
- 프린츠 오이겐
- 샤른호르스트
- 카를스루에
- 키로프
- 막심 고리키
- 보로실로프
- HMS 엔터프라이즈
- HMS 켄트
- HMNZS 리앤더
- HMS 요크
- IJN 카코
- IJN 쿠마
- IJN 센다이
- IJN 후루타카
- IJN 스즈야
- IJN 모가미
- IJN 미쿠마
- IJN 아가노
- RN 바르톨로메오 콜레오니
- RN 트렌토
- RN 차라
- RN 폴라
- 일본 함선은 캐터펄트에 장착된 수 만큼 발진시킬 수 있습니다. 갑판 등의 위에 있는 항공기는 사용할 수 없습니다.
사운드
- 적/아군의 항공기 엔진, 항공기 기총 그리고 지상 장비에서 출력되는 사운드의 공간적 위치를 개선하였습니다.
- 플레이어가 조종하는 지상 장비가 험지를 주파할 때 현가장치에 있는 서스펜션 암이 움직이는 소리가 추가되었습니다.
- 일부 제트 항공기에 특정 엔진 모델의 특성을 그대로 이어받은 특별한 엔진음이 추가되었습니다. 다만, 이 작업은 현재 작업 중에 있습니다.