- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im Update 1.91 stellen wir die Funktion von Nachtsichtgeräten und Thermalvisieren für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber vor. Dieser wichtige Aspekt der modernen Kriegsführung wird die Schlachten auf höheren Rängen erheblich verändern. Heute möchten wir mit euch teilen, wie diese Geräte im Spiel implementiert werden, über ihre Unterschiede und Anwendungsmöglichkeiten.
Nachtsichtgeräte werden für die Fahrzeuge eingesetzt, die sie in der Realität eingesetzt haben. Diese Geräte werden nach dem Prinzip der physikalischen Aktion in zwei große Gruppen eingeteilt - Bildverstärker und Thermalvisiere. (Wärmebild)
Bildverstärker
Das Funktionsprinzip solcher Geräte ist die Verstärkung von reflektiertem oder abgestrahltem Licht. Nachts verbessern solche Vorrichtungen die Sichtbarkeit von Objekten im reflektierten Licht von Mond und Sternen, und bei bewölktem Himmel oder bei unzureichender Sicht kann ein Bereich mit einem Infrarotscheinwerfer beleuchtet werden.
Bildverstärkende Nachtsichtgeräte werden in Generationen eingeteilt: Hatten die ersten Beispiele solcher Geräte eine kurze Reichweite und konnten oft überbelichtet werden, so konnten in Geräten der späteren Generation Ziele bereits in einer Entfernung von mehr als einem Kilometer unterschieden werden. Diese Aufteilung ist im Spiel eher willkürlich und beeinflusst die Übersichtlichkeit und Reichweite der Ansicht. Die frühen Beispiele aus der Zeit am Ende des Zweiten Weltkriegs gehören zur ersten Generation. Die ersten MBTs der Nachkriegszeit wurden mit Geräten der ersten und zweiten Generation ausgestattet. Auf Fahrzeugen der 80-90er Jahre finden sich Geräte der 2+ und 3. Generation. Im Spiel wird die Nachtsichtfunktion nur in den Besatzungspositionen angezeigt, in denen sie in echten Bodenfahrzeugen oder Hubschraubern bereitgestellt wurden - Nachtsichtgeräte für den Schützen, Kommandanten, Fahrer usw.
Wärmebildvisiere
Nachtsichtgeräte mit einer Wärmebild-Aktion erfassen Infrarotstrahlung einer bestimmten Wellenlänge und können sowohl bei Nacht als auch bei Tag eingesetzt werden, um ein klareres und schärferes Bild der Schlacht zu erhalten. Thermische Sehenswürdigkeiten, die in der Lage sind, verschiedene Arten von thermischen Signaturen zu unterscheiden, die mit der Umgebung kontrastieren. Bei gepanzerten Fahrzeugen handelt es sich um einen Rumpf, ein Fahrgestell, insbesondere beim Fahren (Erwärmung von Schienen und Rädern für Radfahrzeuge wird berücksichtigt), den Temperaturanstieg der Kanone beim Schießen sowie die Wärmestrahlung aus dem Motorbereich und dem Abgassystem. Wir werden auch die Möglichkeit hinzufügen, den Motor abzustellen, und seine allmähliche Kühlung wird die thermische Sichtbarkeit entsprechend verringern.
Die Triebwerke von Flugzeugen und Hubschraubern unterscheiden sich gut im Infrarotspektrum - ein luftgekühlter Kolbenmotor erwärmt sich auf 300 Grad Celsius und darüber, Strahltriebwerke erzeugen noch mehr Wärme. Dadurch können Flakgeschütze mit Wärmebildausrüstung Ziele aus sehr großen Entfernungen erkennen.
Mit dem Update 1.91 werden Nachtsichtgeräte für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber implementiert, und in Zukunft werden solche Geräte auch in Flugzeugen erscheinen, die sie tatsächlich hatten. Für die Technologie im Spiel können Nachtsichtgeräte durch erforschbare Modifikationen erworben werden. Um den Spielern den Einsatz von Nachtsichtgeräten verschiedener Typen und Generationen breiter zu ermöglichen, wird bei der Rotation von Boden- und Mischkampf die Anzahl der Nachtkämpfe bei den Kampfwerten steigen, bei denen die Fahrzeuge hauptsächlich mit Nachtsichtgeräten ausgestattet sind.
Nachtsichtgeräte verändern das Bild in modernen Schlachten in War Thunder komplett. Ihr könnt dieses coole Feature mit der Veröffentlichung des Updates 1.91 sehr bald ausprobieren!
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Kommentare (53)
das hört sich gut an. Ich hoffe aber, dass bei Nachtmissionen die WW2 Panzer von den Nachkriegspanzers getrennt werden.
....das wäre ja endlich mal was - spätestens um 1950 eindlich einen Cut zu machen!
ja das fuckt richtig ab
Liebes GJ Team, dass was ihr uns hier als Neuerung vorstellt benutzen Spieler wie undefineable95 der sich in der RB Rangliste auf Platz Nr.2578 befindet schon seit sehr langer Zeit in Tag wie Nacht Gefechten. Jetzt zu meiner eigentlichen Frage. Findet ihr es nicht bedenklich das eure RB Rangliste im vorderem Wertungsbereich nur von Cheatern belegt wird und ist es angedacht in naher Zukunft nachhaltig und dauerhaft etwas an diesem für ehrliche Spieler untragbarem Zustand zu ändern?
Bitte hau einen Replay-Link rein. Werde ihn dann auch reporten.
SibBear84, hi, ich werde doch anderen hier nicht noch zeigen wie toll man betrügen kann. 23.08.2019 / 15:47 Uhr Kursk...
Damit das alles sinn macht braeuchten wir mehr Nacht Karten bzw. mehr Gefechte die im Nachtmodus statt finden....
Wer lesen kann ist klar im Vorteil...
Bitte nicht!
kann man mit diesen Supervisieren dann endlich auch die unsichtbaren Gegner sehen oder gibt es dann noch mehr von diesen Feinden. Können manch Superhelden dann mit Level 13 auch besser sehen als bereits jetzt: so einige, die mehr Sicht haben als ein full-leveled Light-Tank? Etwas weniger "vanishing nades" wären eine bessere Neuerung gewesen.....
Ich drücke Nachtgefechte immer weg , es wird da mir zuviel legal und illegal betrogen so das es für mich keins Sinn zu spielen .
hatte in den letzten 2k spielstunden wenns hochkommt 4 nachtgefechte zugeteilt bekommen
Ich hasse Nachtgefechte und durch den Kram werden die nicht besser.
ihr habt ganz andere probleme. das wird man wieder schön missbrauchen können. dann werden büsche noch sinnloser.
Die Server sind jetzt schon mit dem Spiel überlastet, die Drittanbieter machen vernünftiges spielen fast schon unmöglich aber statt dagegen was zu machen, wird die Scheisse immer dicker angerührt. Das Gajin nicht auf der Games Com war, zeigt mir das die es mit dem Spiel auch nicht ehrlich meinen. Eigentlich ist das Spiel nur noch ein Brei der Vorstellung was möglich ist und wie man es nicht umsetzen kann. Bannliste??? Ich hau mich weg, Fakeaccounts werden gebannt, mehr nicht. ESP- Mods benutzt.
also von überlasteten Servern merke ich nichts
Werden bei diesen Dingen tatsächliche historische Gegenbenheiten abgebildet, also dass zum Beispiel kein einziger russischer Panzer, der derzeit im Spiel ist, Thermalsicht haben dürfte und alle außer der T-80U nur Nachtsichtgeräte der 1. Generation, oder wird das willkürlich entschieden, welcher Panzer was bekommt?
der T-62 hatte auch schon Infrarot Scheinwerfer, genau wie das Object 120 oder der T-10M und weitere
LPFlore, Das sind zwei völlig unterschiedliche Dinge die nichts miteinander zu tun haben. Infrarot-Scheinwerfer braucht man für aktive Nachtsichtgeräte, Thermalsicht, also Wärmebild ist etwas anderes ;) Kein russischer Panzer bis in die 90er hatte Wärmebildgeräte.
Und was ist mit Panther G und Panther 2?
Panther G weiß ich nicht aber für den Panther II wurde bestätigt, dass er Nachtsicht bekommen wird, allerdings erst zu einem etwas späteren Zeitpunkt d.h. nicht direkt zum Release von 1.91.
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