- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im Update 1.91 stellen wir die Funktion von Nachtsichtgeräten und Thermalvisieren für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber vor. Dieser wichtige Aspekt der modernen Kriegsführung wird die Schlachten auf höheren Rängen erheblich verändern. Heute möchten wir mit euch teilen, wie diese Geräte im Spiel implementiert werden, über ihre Unterschiede und Anwendungsmöglichkeiten.
Nachtsichtgeräte werden für die Fahrzeuge eingesetzt, die sie in der Realität eingesetzt haben. Diese Geräte werden nach dem Prinzip der physikalischen Aktion in zwei große Gruppen eingeteilt - Bildverstärker und Thermalvisiere. (Wärmebild)
Bildverstärker
Das Funktionsprinzip solcher Geräte ist die Verstärkung von reflektiertem oder abgestrahltem Licht. Nachts verbessern solche Vorrichtungen die Sichtbarkeit von Objekten im reflektierten Licht von Mond und Sternen, und bei bewölktem Himmel oder bei unzureichender Sicht kann ein Bereich mit einem Infrarotscheinwerfer beleuchtet werden.
Bildverstärkende Nachtsichtgeräte werden in Generationen eingeteilt: Hatten die ersten Beispiele solcher Geräte eine kurze Reichweite und konnten oft überbelichtet werden, so konnten in Geräten der späteren Generation Ziele bereits in einer Entfernung von mehr als einem Kilometer unterschieden werden. Diese Aufteilung ist im Spiel eher willkürlich und beeinflusst die Übersichtlichkeit und Reichweite der Ansicht. Die frühen Beispiele aus der Zeit am Ende des Zweiten Weltkriegs gehören zur ersten Generation. Die ersten MBTs der Nachkriegszeit wurden mit Geräten der ersten und zweiten Generation ausgestattet. Auf Fahrzeugen der 80-90er Jahre finden sich Geräte der 2+ und 3. Generation. Im Spiel wird die Nachtsichtfunktion nur in den Besatzungspositionen angezeigt, in denen sie in echten Bodenfahrzeugen oder Hubschraubern bereitgestellt wurden - Nachtsichtgeräte für den Schützen, Kommandanten, Fahrer usw.
Wärmebildvisiere
Nachtsichtgeräte mit einer Wärmebild-Aktion erfassen Infrarotstrahlung einer bestimmten Wellenlänge und können sowohl bei Nacht als auch bei Tag eingesetzt werden, um ein klareres und schärferes Bild der Schlacht zu erhalten. Thermische Sehenswürdigkeiten, die in der Lage sind, verschiedene Arten von thermischen Signaturen zu unterscheiden, die mit der Umgebung kontrastieren. Bei gepanzerten Fahrzeugen handelt es sich um einen Rumpf, ein Fahrgestell, insbesondere beim Fahren (Erwärmung von Schienen und Rädern für Radfahrzeuge wird berücksichtigt), den Temperaturanstieg der Kanone beim Schießen sowie die Wärmestrahlung aus dem Motorbereich und dem Abgassystem. Wir werden auch die Möglichkeit hinzufügen, den Motor abzustellen, und seine allmähliche Kühlung wird die thermische Sichtbarkeit entsprechend verringern.
Die Triebwerke von Flugzeugen und Hubschraubern unterscheiden sich gut im Infrarotspektrum - ein luftgekühlter Kolbenmotor erwärmt sich auf 300 Grad Celsius und darüber, Strahltriebwerke erzeugen noch mehr Wärme. Dadurch können Flakgeschütze mit Wärmebildausrüstung Ziele aus sehr großen Entfernungen erkennen.
Mit dem Update 1.91 werden Nachtsichtgeräte für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber implementiert, und in Zukunft werden solche Geräte auch in Flugzeugen erscheinen, die sie tatsächlich hatten. Für die Technologie im Spiel können Nachtsichtgeräte durch erforschbare Modifikationen erworben werden. Um den Spielern den Einsatz von Nachtsichtgeräten verschiedener Typen und Generationen breiter zu ermöglichen, wird bei der Rotation von Boden- und Mischkampf die Anzahl der Nachtkämpfe bei den Kampfwerten steigen, bei denen die Fahrzeuge hauptsächlich mit Nachtsichtgeräten ausgestattet sind.
Nachtsichtgeräte verändern das Bild in modernen Schlachten in War Thunder komplett. Ihr könnt dieses coole Feature mit der Veröffentlichung des Updates 1.91 sehr bald ausprobieren!
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Kommentare (53)
Liebes GJ Team, diese Neuerung macht das Game für jeden ehrlichen Spieler auch nicht besser......
Panther G mit Nachtsichtgerät könnt ihr gleich morgen freischalten! Einfach eine Modifikation hinzufügen und die Ansicht freischalten, fertig. 200m reichen aus. Grund: wurde mehrfach gebaut, war im Einsatz, war KEIN Prototyp und gehört damit in den deutschen Forschungsbaum. Danke für eure Mühen! Ich kann jetzt echt nichts mehr lesen von Panther II, Coelian und Maus. Es reicht jetzt! Führt einfach das "Maus-BR" ein oder begrenzt sie auf maximal 1 Fahrzeug pro Match. Fährt eh kaum eine(r) . GLHF
Warum sollte die Maus auf 1 pro Match begrenzt werden? Gewusst wie, ist die Maus ein feines Teil, genauso aber auch, wie sie zu zerstören ist. Aber das ist ja bekanntlich bei jedem Panzer so. Versteh des Maus "gebashe" hier nicht so.... . Gibt aber auch noch mehr Fahrzeuge in dem Bereich, wo sich die Kritik theoretisch auch kommen müsste, aber nichts davon ist. Bitte liebe Community: wenn ihr schimpft, bitte mit belastbaren Aussagen...
Borbaror, Borbaor, bei mir entsteht immer mehr der Eindruck du ein GJ Mitarbeiter oder ein Forenmoderator der hier unter seinem 25 Account schreibt bist. Du bist hier der einzige der dafür Verständnis zeigt. Das ist aber nur meine rein subjektive Wahrnehmung......
Würde mich freuen wenn GJ bei den Schiffen die Scheinwerfer einbauen würde, das man die Flugzeuge und die Schiffe schön ausleuchten kann.
auch für den panther 2?
Werden wir abwehr möglichkeiten für die Thermal visiere bekommen ?
Na Super die Sowjets werden ja dann noch weniger speilbar sein als sie die schon gemacht habt. Macht doch lieber was gegen die dreckigen Cheaters als denen noch zu helfen!!!
Dann erklär mal bitte, warum die nicht spielbar sind
Borbaror, Wie es aussieht kann da einer nicht mit dem Russian Bias umgehen. Naja, wird im Higtier auf jedenfall nen Dämpfer für Russen auf Nachtkarten. Da hat kannste seperate Wärme und Nachtsichtgeräte für den Kommandant komplett vergessen.
Vermutlich wird deshalb der Panther 2 aus dem Spiel genommen. Weil der hatte doch schon die erste Wärmebildkamera auf dem Dach (oder ähnliches)
Bitte erst mal den Blog zu er herausnahme lesen, bevor solche Mutmaßungen kommen. Panther II wurde nie gebaut.
Borbaror, Der Panther II wurde gebaut, der steht in den USA mit einem späten G turm.
Super Sache GJ dann kann sich in Zukunft ja auch noch der letzte drecks Cheater im Game auf Nacht bzw. Thermalsicht berufen. Wollt ihr die Betrüger damit noch besser schützen oder einfach nur den Niedergang des Spiels beschleunigen ? Ich würde mich sehr über eine Antwort von eurer Seite freuen.
sorry dann geh doch zu netto äähm wot da wirst nur noch auf cheater treffen Aimbot und co machen es möglich. aber ich gebe dir auch recht manchmal wundere ich mich aus welchen possitionen und entfernungen ich getroffen werde ( aus 2300m entfernung in den 3ten winkelspiegel getroffen und totalausfall....Faszinierend
Liebes GJ Team, offensichtlich sind eure Strategen zu dem Entschluss gekommen, dass in diesem perfektem und fehlerfreiem Spiel dieses Feature die Spielerzahlen langfristig nach oben katapultieren wird. RESPEKT und ich dachte die rückläufigen Spielerzahlen wären auf verschwindende Granaten ; teilweise merkwürdige Schadensberechnung ; ungenügenden Spawn-Schutz und ständig steigende Cheater Zahlen in den RB Gefechten zurück zu führen. Besten Dank für eure professionelle Einschätzung.
Liebes GJ Team, bringt doch zuerst die Basics in Ordnung bevor ihr noch mehr Müll implementiert der dann von den Betrügern auch wieder ausgenutzt und missbraucht wird !!!
Ich schließe mich _apokalypse_now_ da voll an. Spawnschutz , Ghostshells , Cheater usw. In den Griff bekommen und dann erst alles andere.
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