- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im Update 1.91 stellen wir die Funktion von Nachtsichtgeräten und Thermalvisieren für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber vor. Dieser wichtige Aspekt der modernen Kriegsführung wird die Schlachten auf höheren Rängen erheblich verändern. Heute möchten wir mit euch teilen, wie diese Geräte im Spiel implementiert werden, über ihre Unterschiede und Anwendungsmöglichkeiten.
Nachtsichtgeräte werden für die Fahrzeuge eingesetzt, die sie in der Realität eingesetzt haben. Diese Geräte werden nach dem Prinzip der physikalischen Aktion in zwei große Gruppen eingeteilt - Bildverstärker und Thermalvisiere. (Wärmebild)
Bildverstärker
Das Funktionsprinzip solcher Geräte ist die Verstärkung von reflektiertem oder abgestrahltem Licht. Nachts verbessern solche Vorrichtungen die Sichtbarkeit von Objekten im reflektierten Licht von Mond und Sternen, und bei bewölktem Himmel oder bei unzureichender Sicht kann ein Bereich mit einem Infrarotscheinwerfer beleuchtet werden.
Bildverstärkende Nachtsichtgeräte werden in Generationen eingeteilt: Hatten die ersten Beispiele solcher Geräte eine kurze Reichweite und konnten oft überbelichtet werden, so konnten in Geräten der späteren Generation Ziele bereits in einer Entfernung von mehr als einem Kilometer unterschieden werden. Diese Aufteilung ist im Spiel eher willkürlich und beeinflusst die Übersichtlichkeit und Reichweite der Ansicht. Die frühen Beispiele aus der Zeit am Ende des Zweiten Weltkriegs gehören zur ersten Generation. Die ersten MBTs der Nachkriegszeit wurden mit Geräten der ersten und zweiten Generation ausgestattet. Auf Fahrzeugen der 80-90er Jahre finden sich Geräte der 2+ und 3. Generation. Im Spiel wird die Nachtsichtfunktion nur in den Besatzungspositionen angezeigt, in denen sie in echten Bodenfahrzeugen oder Hubschraubern bereitgestellt wurden - Nachtsichtgeräte für den Schützen, Kommandanten, Fahrer usw.
Wärmebildvisiere
Nachtsichtgeräte mit einer Wärmebild-Aktion erfassen Infrarotstrahlung einer bestimmten Wellenlänge und können sowohl bei Nacht als auch bei Tag eingesetzt werden, um ein klareres und schärferes Bild der Schlacht zu erhalten. Thermische Sehenswürdigkeiten, die in der Lage sind, verschiedene Arten von thermischen Signaturen zu unterscheiden, die mit der Umgebung kontrastieren. Bei gepanzerten Fahrzeugen handelt es sich um einen Rumpf, ein Fahrgestell, insbesondere beim Fahren (Erwärmung von Schienen und Rädern für Radfahrzeuge wird berücksichtigt), den Temperaturanstieg der Kanone beim Schießen sowie die Wärmestrahlung aus dem Motorbereich und dem Abgassystem. Wir werden auch die Möglichkeit hinzufügen, den Motor abzustellen, und seine allmähliche Kühlung wird die thermische Sichtbarkeit entsprechend verringern.
Die Triebwerke von Flugzeugen und Hubschraubern unterscheiden sich gut im Infrarotspektrum - ein luftgekühlter Kolbenmotor erwärmt sich auf 300 Grad Celsius und darüber, Strahltriebwerke erzeugen noch mehr Wärme. Dadurch können Flakgeschütze mit Wärmebildausrüstung Ziele aus sehr großen Entfernungen erkennen.
Mit dem Update 1.91 werden Nachtsichtgeräte für gepanzerte Fahrzeuge und Hubschrauber implementiert, und in Zukunft werden solche Geräte auch in Flugzeugen erscheinen, die sie tatsächlich hatten. Für die Technologie im Spiel können Nachtsichtgeräte durch erforschbare Modifikationen erworben werden. Um den Spielern den Einsatz von Nachtsichtgeräten verschiedener Typen und Generationen breiter zu ermöglichen, wird bei der Rotation von Boden- und Mischkampf die Anzahl der Nachtkämpfe bei den Kampfwerten steigen, bei denen die Fahrzeuge hauptsächlich mit Nachtsichtgeräten ausgestattet sind.
Nachtsichtgeräte verändern das Bild in modernen Schlachten in War Thunder komplett. Ihr könnt dieses coole Feature mit der Veröffentlichung des Updates 1.91 sehr bald ausprobieren!
Vorherige Entwicklertagebücher
Kommentare (53)
Das würde sich gut anhören. Allerdings, wenn man die Grafikeinstellungen im Spiel völlig easy von Nacht auf Tag umschalten kann haben diese Neuerungen welchen Wert? Gar keinen. Und klar das dann der Panther II rausgenommen werden muß, hatte dieses ja schon. Wäre damit wohl OP, anders als die Nachtsichtfähigen Flugzeuge (nein, nicht Nachtjäger) des 2.Weltkrieges. Anders ausgedrückt, wiedermal ein halbgares Zusammenmurksen, doch ziemlich typisch GJ.
Bitte GaijinTeam, ich finde diese Idee super, ABER BITTE nicht in der 3rd Person Sicht !!!! Ein taktisches Vorgehen ist super und möglich, wenn es nur in der Ansicht des Kommandanten und Richtschützen möglich ist, die Nachsichthilfen zu nutzen. Aber in der Außenansicht verkümmert dieses neue Feature nur zum Arcade Still. Bitte bitte testet es auch, ohne 3rd Person ansicht, damit, zumindest im Simulator Match mehr Taktik und Hinreinschalten der Spieler gefördert wird !!!!