- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
American Desert (Amerikanische Wüste), ist ein neuer Ort für kombinierte Schlachten, und wird in War Thunder Update 1.81 veröffentlicht. Bei der Gestaltung dieses Schauplatzes haben sich unsere Künstler und Designer von den Bildern kleiner Städte im Südwesten der USA und dem romantischen Stil der 60er Jahre inspirieren lassen. Wir haben Page, Arizona als Inspiration für den visuellen Stil dieser Karte verwendet. Wir haben viele neue Assets für diesen Standort geschaffen, darunter Pflanzen, Autos und Gebäude, die für den Standort charakteristisch sind, sowie animierte Feuerhydranten, die Wassersäulen in die Luft schießen, wenn man sie überfährt.
Die Kämpfe um diesen Schauplatz finden zwischen den für eine amerikanische Kleinstadt typischen ein- und zweistöckigen Gebäuden statt. In der Umgebung gibt es einige kleine Seen und Autobahnen. Der Hauptplatz der Stadt verfügt über vier Zugänge sowie einige weitere Stellungen. Ein weiterer Schwerpunkt für zukünftige Kämpfe ist ein Wohngebiet mit kleinen Häusern, die selbst für mittlere Panzer zu klein sind, um sich dahinter zu verstecken. Einige Bereiche können auch von außerhalb der Stadt beschossen werden, wo sich Scharfschützen zwischen Felsen und kleinen Klippen verstecken können. Der dritte Schwerpunktt ist ein Bahnhof, und ein animierter Zug wird während des Kampfes die Gleise hinunterfahren. Panzerkommandanten können den Zug mit Schüssen zerstören, und der Zug selbst kann auch Panzer rammen, wenn sie ihm in die Quere kommen.
American Desert wird der erste amerikanische Standort in War Thunder sein. Wir hoffen, ihr mögt den einfachen, herzlichen Stil einer amerikanischen Kleinstadt der 1960er Jahre.
Seht euch auch die anderen Entwicklertagebücher an
Euer War Thunder Team
Kommentare (52)
https://youtu.be/6QZAY1EtkFU?t=954
Upss...:)
*facepalm* ich glaube er darf das bei der nächsten folge erstmal erklären. "Realismus in WT hat oberste priorität"
Ja nicht schlecht. Aber was mir seit geraumer Zeit auffällt ist das es immer nur Maps mit Ponyhof-Charakter gibt. Es fehlten Karten mit Endzeitstimmung nach einem Atomkrieg z.B. Das wäre die ideale Map für high-tier Gefechte. Dunkler Horizont, Feuer, Verbrannte Erde und kalter Stahl statt Blümchen-Wiesen und Wildwest-Romantik!
Ich würde noch Vietnam vorschlagen.....
Oder man überarbeitet mal die schon 3 Jahre veralteten Maps und hübscht sie grafisch etwas auf...
Sehr schöne Ideen das mit dem Zug den Hydranten ich freu mich auf die Map ;) wäre schön wenn es mehr von den Großen offenen Maps geben würde ;)
Nein bitte nicht noch mehr Maps auf denen man auf 2 Kilometer beschossen wird sobald man den Spawn verlässt...Oder wenn es schon unbedingt sein muss dann bitte nur auf BR 7.7+
Banzaikampai, Was heißt nicht noch mehr? so viele gibt es nicht. Hauptsache es kommen keine Stadt Maps mehr ins spiel weil das einfach kein Spaß macht gegen Panzer zu Kämpfen die 100 Meter von einem weg sind das Schaft jeder Idiot.. und Wenn du auf 2 Kilometer raus genommen wirst dann machst du was falsch dann musst du Taktischer spielen bzw besser aufpassen. Deshalb bitte mehr große Maps wo man skill haben muss und nicht das dämliche und chaotische rum gebolzte in den auf den kleinen Maps.!!!
Ein animierter Zug? Ist das erste mal, dass so etwas auf einer Karte ist (Glaube ich zuminest). Ich denke, dass dieser Zug am anfang noch bugs vorweisen wird, was aber wahrscheinlich am Anfang sogar noch ziemlich witzig sein wird. Würde gerne sehen wie die Maus von einem Zug weggestossen wird. Finde diese Idee aber toll und freue mich
Der kann aller Wahrscheinlichkeit nach nicht fahren, sondern nur Dekoration sein wie schon die Lokomotiven auf Stalingrad.
Banzaikampai, Mein Fehler, hab das in der Bechreibung übersehen. Finde ausgesprochen ungewöhnlich dass Gaijin jetzt mit solchen "aktiven" Map-Features anfängt.
Das Karten-design geht scheint sich, seit einiger Zeit, in die falsche Richtung zu bewegen *hust* Italien,Naher Osten *hust*
Nö
warum was willst du den? so scheiß Karten wie Köln oder Stalingrad? ist doch schön wenn es mal mehr offene maps gibt
Besser als dauernt auf Kurs zu landen 😂
Kursk*
vor allem endlich wieder große Maps nicht so wie Köln oder die neu Italien map.. das macht kein Spaß mit Panzern in der Stadt zu kämpfen wo die Entfernungen maximal 500 meter sind das ist langweilig und man braucht kein skill um irgendwo aus 10 metern drauf zu holzen das ist dämlich.. dann kann man auch WoT spielen wenn man dämliches und einfaches Game Play haben will
Theoretisch freue ich mich auf die Map, praktisch finde ich es witzig, dass ihr euch innerhalb von 20 Stunden selbst wiedersprecht. Weiß die linke Hand nicht was die rechte tut? Naja, jetzt kommt die Map und wir können uns ja trotzdem freuen. Wobei ich sorgen habe, dass es wieder so ein 2-Phaten-Ding wird. Die Map sieht noch sehr leblos aus und große Bereiche in der Innenstadt sind komplett detaillos. Keine Schilder, keine Parkplatzbegrenzungen, viele Ungereimtheiten die insgesammtkomisch wirken
Ggf. noch einmal (grafisch, logisch) nachbessern bis die Map raus kommt. Ansonsten ganz gut1 :)
Was mal ziemlich geil wäre damit man auch ein Krieg Feeling bekommt ist wenn Schilder an den Häusern hängen würde wo drauf steht: Kein Krieg oder so.. oder wenn man sieht das die Stadt übereilt verlassen wurde weil der Krieg immer näher kommt.. Die Maps sind leider ziemlich steril für ein Schlachtfeld ;)
Die sieht echt nice aus...
Ähhm soweit ich weiß fanden aber auf amerikanischen Boden keine Panzergefechte statt ???? Außer die UdSSR ist doch einmarschiert ( in einer alternativen Geschichte )
es ist doch nur ein Spiel, ich hoffe, dass die Spawns aber auch geschützt sind und man nicht gespawncampt werden kann. Und ich will mit nem Heli auf so einem Berg landen und gucken ob es klappt
Hammer Map, aber meinen Fps wird das sicherlich nicht gut tun :D
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