- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
American Desert (Amerikanische Wüste), ist ein neuer Ort für kombinierte Schlachten, und wird in War Thunder Update 1.81 veröffentlicht. Bei der Gestaltung dieses Schauplatzes haben sich unsere Künstler und Designer von den Bildern kleiner Städte im Südwesten der USA und dem romantischen Stil der 60er Jahre inspirieren lassen. Wir haben Page, Arizona als Inspiration für den visuellen Stil dieser Karte verwendet. Wir haben viele neue Assets für diesen Standort geschaffen, darunter Pflanzen, Autos und Gebäude, die für den Standort charakteristisch sind, sowie animierte Feuerhydranten, die Wassersäulen in die Luft schießen, wenn man sie überfährt.
Die Kämpfe um diesen Schauplatz finden zwischen den für eine amerikanische Kleinstadt typischen ein- und zweistöckigen Gebäuden statt. In der Umgebung gibt es einige kleine Seen und Autobahnen. Der Hauptplatz der Stadt verfügt über vier Zugänge sowie einige weitere Stellungen. Ein weiterer Schwerpunkt für zukünftige Kämpfe ist ein Wohngebiet mit kleinen Häusern, die selbst für mittlere Panzer zu klein sind, um sich dahinter zu verstecken. Einige Bereiche können auch von außerhalb der Stadt beschossen werden, wo sich Scharfschützen zwischen Felsen und kleinen Klippen verstecken können. Der dritte Schwerpunktt ist ein Bahnhof, und ein animierter Zug wird während des Kampfes die Gleise hinunterfahren. Panzerkommandanten können den Zug mit Schüssen zerstören, und der Zug selbst kann auch Panzer rammen, wenn sie ihm in die Quere kommen.
American Desert wird der erste amerikanische Standort in War Thunder sein. Wir hoffen, ihr mögt den einfachen, herzlichen Stil einer amerikanischen Kleinstadt der 1960er Jahre.
Seht euch auch die anderen Entwicklertagebücher an
Euer War Thunder Team
Kommentare (52)
Kann gar nicht warten da drauf das "Hide and Seek" zu spielen das Panzergefechte im Moment sind und nach 20 Minuten den letzten Gegner zu suchen der sich in irgendeiner Ecke versteckt um seine K/D zu schonen.
Sehr schön! Ich bin ein großer Fan von Schauplätzen mit Urbanen elementen. Das Ambiente sieht großartig aus und der Zug ist bestimmt auch ein ganz nettes Feature 😉
Ich finde die Stadt zu steril und halbherzig gemacht, der rest is supi : )
Ihr hab in einer euer letzten Videos https://www.youtube.com/watch?v=6QZAY1EtkFU gesagt, dass ihr keine Schauplätze wie Chicago etc. einfügen werdet, da ihr euch auf realistische Schauplätze konzentriert und das Spiel so halten wollt!?????????????? Vietnam wäre jetzt wohl eher angesagt mit dem neuen Heli von den Amis. Ansonsten geil, dass die Helis kommen!!! ;-)
DER ZUUUUG
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