- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
VII. úroveň pro letectvo, zbrusu nový velitelský zaměřovač pro vybraná vozidla, kamera pro sledování námořních střel a téměř 30 nových strojů ve hře! Dvě nové mapy, nové efekty jaderného výbuchu, aktualizované zvuky a mnoho dalšího!
Bojová vozidla
11 nových bojových vozidel a zbrusu nová herní mechanika - velitelův zaměřovač!
Letectvo
VII. úroveň pro většinu moderních proudových strojů jde ruku v ruce s rozšířením BR na hodnotu 11,0.
Mnoho nových letadel, včetně MiG-23M a prémiového F-5C ve slavné kamufláži rudé hrozby!
Námořnictvo
6 nových námořních plavidel a nová kamera pronásledování námořních střel pro lepší míření!
Nové mapy a mise
Je to opraveno č.7
Tentokrát “Je to opraveno!” přichází společně s napjatě očekávanou velkou aktualizací “Red Skies” a jako obvykle jsme do aktualizace zahrnuli pozitivní změny a opravy, aby byla ještě lepší!
Vylepšení modelů poškození bojových vozidel
Změnili jsme výpočet efektivní průbojnosti pancíře v případech, kdy střela zasáhne několik pancéřových prvků najednou, například spojení pancéřových desek různé tloušťky nebo několik částí vozidla.
Dříve se výsledná odolnost rovnala součtu ochrany všech zúčastněných částí v bodě zásahu. V důsledku toho mohl být ekvivalent ochrany v místě nárazu nadměrně vysoký.
Podívejte se na místo zásahu 120mm střely do čelního pancíře Tigera. Velký projektil se dotýká okraje pozorovacího zařízení řidiče. Nový algoritmus výpočtu vybere část s minimálním přesahem v místě dotyku střely. Dotyk sousední části již neomezuje účinek průniku.
Dříve mohl velký úhel šikmosti ovlivnit výpočet průniku v místě spojení několika desek a účinná ochrana mohla být nesprávná.
Dříve dokázal projektil velké ráže překonat boční plát na King Tigeru pod ostrým úhlem a ignoroval velkou plochu předního plátu. V důsledku toho se do výpočtu brala pouze tloušťka boční desky.
V aktualizaci “Red Skies” je to již opraveno!
Kromě toho byla do zásahové kamery v bitvě a do analýzy ochrany v hangáru přidána nová animace poškození způsobeného přetlakem. Do analýzy ochrany byla také přidána hodnota úhlů směru pro přesnější průzkum pancíře pozemních vozidel.
Ovládněte své znalosti!
Revize modelu stabilizátorů
Tato změna zvýší schopnost přežití všech letadel na obloze a učiní letecké bitvy ještě zajímavějšími!
Dříve byl stabilizátor (vodorovná ocasní ploutev) v modelu poškození jako neoddělitelná jednotka a v případě kritického poškození byl zcela zničen bez ohledu na to, která jeho část byla zasažena. V takové situaci ztratil celý letoun výškovku a byl zničen.
Tuto část modelů poškození jsme přepracovali pro americká, sovětská, německá, francouzská a čínská letadla a všechny vrtulníky. Nyní bude část stabilizátoru, která byla poškozena, zničena přesně a zbývající část si zachová funkčnost a umožní vám s trochou šikovnosti dosáhnout letiště.
V blízké budoucnosti přepracujeme také britská, japonská, italská a švédská letadla.
Ovládání pásových vozidel
Zlepšili jsme odezvu pásových vozidel v dynamických zatáčkách - vozidla budou méně setrvačná ve směru zatáčení a po uvolnění řízení zatáčení budou schopna dokončit manévr rychleji. Tato změna je nejvíce patrná u silných a velkých vozidel, zejména v herním režimu AB.
Vylepšení zaměřování střel
Vylepšení globálního zaměřování střel přichází do War Thunderu s poloautomatickým naváděním (řízeným myší): PTŘS pro pozemní vozidla a vrtulníky, stejně jako PLŘS na protiletadlových vozidlech.
Vylepšili jsme naváděcí algoritmus pro střelu, aby sledovala zaměřovací bod zadaný myší. Nový algoritmus mnohem lépe zohledňuje pohyb cíle nebo nosiče střely, navádí přesněji a nevede ke kolísání trajektorie některých střel, a to jak při automatickém, tak při ručním sledování cíle. Odpalujte dle libosti!
Vylepšení poloaktivních vyhledávačů
Radarové vyhledávače mají nyní indikátor kvality zaměření cíle, který usnadňuje pochopení ideálního okamžiku odpálení a odhad rizika ztráty cíle a sebedestrukce střely.
Indikátor odstupu signálu od šumu se zobrazuje jako kroužek, který se zvětšuje s rostoucí změnou uzamčení cíle. Ukazuje, jak účinně dokáže vyhledávač střely rozlišit radarový signál odražený od cíle na pozadí. Měnící se barva kroužku od šedé po červenou znamená, že poměr signál/šum je dostatečně vysoký pro úspěšné zaměření cíle.
Vnější oblouk ukazuje skutečný odstup signálu od šumu pro vyhledávače s blokováním před startem. Červená barva znamená, že cíl je zaměřen a systém je připraven k odpálení rakety.
U střel, které se zaměřují na cíl po odpálení, ukazuje oblouk předpokládaný poměr signálu k šumu po odpálení střely k okamžiku zaměření cíle. Červená barva znamená, že uzamčení bude úspěšné a střela je připravena k odpálení.
Oprava mechaniky detonace torpéd
Mírně jsme vylepšili mechaniku detonace torpéd za různých podmínek a při různých nárazech. Nyní bude pravděpodobnost detonace torpéda s jeho zničením 3 až 7 % (v závislosti na podmínkách zničení).
Torpédo na palubě může explodovat za silné palby a detonace dalších torpéd v okolí. Detonace však nemusí nutně znamenat konec pro námořní plavidlo - zohlední se hmotnost výbušné hmoty a místo detonace a vypočítá se spravedlivé poškození.
Restart Virtuální reality
War Thunder nyní používá standard OpenXR, který poskytuje lepší kvalitu obrazu a zvyšuje ostrost obrazu ve srovnání s předchozí implementací při stejném nastavení supersamplingu. Například obraz při 100 % SS ve SteamVR je kvalitou srovnatelný se 140 % SS v předchozí implementaci! Nový standard nám umožňuje opravit mnoho chyb, například nesprávné zobrazení z pozice střelce nebo rozmazané obrysy objektů.
Používáme asymetrické ochrany očí, u nichž se zlepšilo hloubkové vnímání a přesnost zobrazení. V této aktualizaci jsme také implementovali podporu TAA v režimu VR a majitelé grafických procesorů RTX budou moci využít DLSS pro zvýšení výkonu.
Majitelé VR mají navíc nyní přístup ke všem grafickým nastavením včetně SSAO, kvality odrazů a efektu tetelení horkého vzduchu. Hráči simulátoru v helmách VR budou moci zachytit a vysílat průběh hry díky speciálnímu režimu “streamer”, který jim umožní zobrazit obraz jedné z obrazovek na monitoru v rozlišení obvyklém pro živý přenos!
To a mnohem více na vás čeká ve hře!
Komentáře (13)
Tak tentokráte vás chválím!!! DOBRÁ PRÁCE hra funguje a dokonce se mi zdá že jede lépe a vyladěněji prosím tak to nepokazte , hašení je dobrá věc . Když něco uděláte dobře tak to pochválí a jsem rád že konečně mohu je to už dlouho co jste mě příjemně překvapily - prosím pokračujte v to dál ať mohu psát jen dobré věci a ne vám máchat nos v tom co děláte blbě a doufat že se to změní k lepšímu .
Myslel som že na WT sa už nič posrať nedá !No GAIJIN nesklamal !!! Ani nemám chuť sa k tejto sračke vyjadrovať.
Z princípu zasieraš diskusiu alebo si tým liečiš komplexy?
csla1972, Ak je rok 1972 rok tvojho narodenie tak to si tu asi komplexy liečiš ty. A zasratý tu je asi len tvoj mozog. :)
No dobrá aktualizace tak pro toho kdo hraje za rusáky. Na top tieru jim dát 4 tanky 10,7 a výš a USA dát jeden, Němcům dva to mi přijde trochu úlet. A jelikož za rusáky kvůli tomu teď hraje každý tak jich klidně nacpete do týmu 15 proti 12 hráčům z jiných národů...pak je poměr tanků třeba 60 vs 30. Do toho ty jejich op vrtulníky...Taky to tak vypadá 9 proher proti jedné výhře (za germány). S tím jděte do prdele.
Update je velice zajímavý a převážně jsem spokojen. Co mě ale trošičku deptá a ještě bych na tom určitě zapracoval je podle mě až přehnaný "přilepení" tanků při zatáčení a z jedné strany vylepšené zvuky, ale z druhé by to ještě chtělo dodělat. Minimálně některé zvuky zní hodně "prostorově" oproti jiným. Nejvíce je to patrné například u helin. Nicméně jde lépe lokalizovat zdroj zvuku a přijde mi to čistčíf. Nešlo by to příště nedělat tak razantní a změnit to tak napůl cesty? To by bylo ideální :)
Ps.: A přidejte pls doplnění hasičáků na zabraném bodě. Jinak nikdo nikoho moc hasit nebude :D Tak díky za update a šupky dupky na další :D
Niektoré veci sa mi dosť páčia ako MiG-23M, SAM na letiskách, Jak-28B a Pr.30bis a aj k tomu, že konečne opravili niektoré zvuky a grafiku výbuchov rakiet, ktoré boli príšerné. Stále to nie je bohviečo ale je to lepšie ako bolo. K čomu mám však výhrady tak R-23R/T, ktoré majú nerealistické určité charakteristiky ako napríklad chýbajúcich 5G alebo chýbajúca penetrácia na nových typoch Ruskej protitankovej munície.
Zdravím Tak vše OK až na ten nerealny zvuk tanku pri jazde po prašnom povrchu... to je uplne mimo realitu zvuk príšerný
Submit a complaint