War Thunder background
War Thunder: Aktualizace 1.53 'Firestorm'
Pozor! Tato novinka byla původně publikována na staré verzi webových stránek. V některé verzi webových prohlížečů se může zobrazovat chybně.


1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1140


War Thunder představuje

Aktualizaci 1.53 'Firestorm'


Konečně je aktualizace 1.53 s podtitulem “Firestorm” nahraná na našich serverech - na vlastní kůži si můžete vyzkoušet všechny zajímavé změny a přídavky, které jsme postupně oznámili na našem devblogu. Dovolte nám představit vám některé z hlavních bodů této aktualizace.

Nezapomeňte se podívat na kompletní seznam změn na našich stránkách!


Podtitul 'Firestorm' (ohnivá bouře) značí příchod několika smrtících systémů odpalování neřízených raket - jmenovitě americký střední tank M26 Pershing s raketometným systémem T99, německý Panzerwerfer 42 se systémem “Nebelwerfer” a sovětský BM-24-8 s neméně slavným systémem Kaťuša. Tato vozidla nabízí možnost odpalovat smrtící baráže výbušných raket a zároveň nadále rozšiřují různorodost techniky dostupné ve hře.



Také jsme zapracovali na technologii, na které celá hra stojí - Dagor Engine se v této aktualizaci objevuje ve verzi 4.0, se spoustou změn - kromě jiných v něm nyní funguje renderování založené na fyzice reálného světla (Physically Based Rendering - PBR) . Ve War Thunderu jsme si vždy zakládali na důrazu na detail a nyní se bere v potaz i korektní interakce světla v prostředí, včetně rozptylu a odrazu světla od lesklých nebo matných povrchů a materiálů, jako je dřevo, ocel, guma a sklo. Jednoduše řečeno nyní War Thunder vypadá ještě reálněji, než kdy dřív.



Další částí vylepšeného enginu je zakomponování technologií NVIDIA GameWorks . Simulace destrukce prostředí má na starosti systém NVIDIA PhysX Destruction, který dovoluje do hry implementaci velkých zničitelných objektů, jako jsou části zdí, rozvalin, nebo úplně celých budov - to vše je nyní ovlivňováno balistickou simulací ve hře. Hráči nyní mají možnost zničit nepřátelské krytí, nebo si vytvořit svoje vlastní - to mění dynamiku bitev jak na zemi, tak ve vzduchu. Tato nová mechanika bude ze začátku funkční na třech mapách s velkou hustotou budov a dalších struktur: "Berlín", "Stalingrad" a "Postup na Rýn".
 
Integrace technologie NVIDIA WaveWorks nám dovoluje vytváření neuvěřitelně realistických vln a tvorby pěny v oceánech, mořích, řekách a jezerech - to vše je ovlivněno i silou a směrem větru. Tyto změny uvidíte na všech mapách ve hře.



Fanoušci, kteří čekají na příchod britských obrněných vozidel mohou konečně zajásat, protože se jim dostane do rukou možnost vyzkoušet si první čtyři britské stroje: A13 Mk II křižníkový tank, Sherman Firefly se silným dělem, samohybné dělo M10 Achilles a těžký pěchotní tank A43 Black Prince “Churchill”. Hlavní část britských pozemních jednotek se do War Thunderu dostane ještě před koncem roku 2015.



Dohromady přináší aktualizace 1.53 do hry přes 20 nových strojů, včetně obojživelného sovětského tanku PT-76, německého Jagdpanzer 4-5 “Kanonenjagdpanzer” z období Studené války a také fanoušky dlouho očekávaný britský proudový letoun Hawker Hunter.



Dále jsme do hry přidali dvě nové pozemní lokace. První z nich je zimníStalingradská továrna na traktory, která byla do detailu vytvořena podle dobových fotografií, které byly pořízeny během tohoto krvavého střetnutí a také Postup na Rýn,který je inspirovaný bojem o Kolín nad Rýnem v závěrečných fázích války. Na této mapě uvidíte kolínskou katedrálu a bludiště uliček, které nabízí výzvu při městských bojích.



Všechna vylepšení z aktualizace 1.53 "Firestorm" se nám sem nevlezla; pokud vás zajímá seznam všech změn a vylepšení, tak navštivte Deník změn, nebo Vývojářský blog. Samozřejmě můžete rovnou skočit do hry a všechno si vyzkoušet na vlastní kůži! Přejeme příjemnou zábavu!

Uvidíme se na bojišti s aktualizací 1.53 'Firestorm'!

War Thunder tým


Přečtěte si více:
Bedna s nářadím!
Mad Thunder: Běs a kořist!
Je to opraveno! č.90
Odměňujeme autory, jejichž díla byla zařazena do trofejí s kamuflážemi!