- přijímání přihlášek od 7.3.2014 do 13.3.2014 18:00 SEČ
- rozlosování do pavouků 14.3.2014
- zveřejnění rozpisu 14.3.2014
- start turnaje 15.3.2014 v 15:00 SEČ
- finále a souboj o 3. místo - 15.3.2014 po odehrání všech duelů
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Představujeme vám event pouze pro československou komunitu - turnaj v simulátoru, který se inspiruje mezinárodním X-fire eventem.
Základní informace:
- turnaj se koná v sobotu, 15.3.2014 od 15:00 SEČ
- přihlásit se mohou pouze čeští a slovenští hráči a to do 13.3.2014 18:00 SEČ
- turnaj je vyhlášen pro maximálně 32 týmů
- pro turnaj/zápasy se hráči a rozhodčí sejdou na War Thunder teamspeaku (stejné jméno jako ve WT)
IP: 5.199.133.37:9696
heslo: Spitfire
sekce: ACS - Aliancia Česko Slovenska/Herná Zóna/Turnaj
Cílem turnaje je společné poměření sil, zábava a společné létání ve War Thunderu. ACS zároveň nabírá zkušenosti a zlepšuje vlastní schopnosti i našich krajanů. Dnešní soupeř může za pár měsíců stát po našem boku jako klanový příslušník nebo alianční spojenec.
Odměny:
1. místo: 2 000 GE
2. místo: 1 000 GE
3. místo: 500 GE
Náhodná odměna: 250 GE
Odměny budou uděleny československým community coordinátorem (Thulle) několik dní po ukončení zápasu.
Organizace turnaje:
- pořadatelem turnaje je Aliance Československých Klanů (ACS), jejímiž zástupci jsou rozhodčí
- dotazy zasílejte formou PM (soukromá zpráva) těmto lidem:
Pořadatel:
Rasty_cz
Rozhodčí:
Devouver ( CSM )
JANCI_530SK ( RR )
buharres ( WEAG )
Táta77_ CZ ( CSM )
- organizují průběh turnaje
- zakládají duelové mise
- jsou v zápasech přítomni na TS a jsou přímo účastníky jednotlivých duelů v roli diváka
- určují výsledek/vítěze duelu
- zodpovídají případné dotazy hráčů
Rozhodčí můžete kontaktovat na fóru War Thunderu nebo emailem, který je také uveden na fóru v tématu turnaje.
Přihlášky:
- turnaje se může zůčastnit maximálně 32 týmů a budou zařazeny podle času zaslání přihlášky
- přihlášky za svoji dvojici posílejte do vlákna na fóru nejpozději do 13.3.2014 18:00 SEČ
- přihlášku za tým píše kapitán týmu
- první z uvedené dvojice (na přihlášce) je kapitánem dvojice
- kapitán bude v průběhu turnaje zastupovat dvojici při jednání se soupeřem a komunikovat s rozhodčími
- v přihlášce uveďte nickname obou hráčů (= jméno ve War Thunderu) a klanovou příslušnost (máte-li), případně název vašeho týmu pro turnaj (= vaší dvojice)
- dvojice je po dobu turnaje pevná, jména účastníků (nick) ani příslušnost k peruti (squadron) se nesmí během turnaje měnit
Systém turnaje:
- tým tvoří 2 hráči, souboje budou vyřazovací 2vs2
- systém vyřazovací = na 3 vítězné, poražený v turnaji končí s vyjímkou poražených v semifinále, které čeká boj o třetí místo
- zápas se skládá max. z 5 bitev na mapě 4x4 DUEL MOZDOK
- vítězí tým se 3 výhrami
- mód simulátorová bitva - SB (dříve FRB)
- turnajový pavouk bude k dispozici ve formě google dokumentu 14.3.2014
Časový harmonogram turnaje:
Letadla:
- v turnaji bude možno vybrat letadla střídavým vyřazováním z těchto možností:
Skupina A
1.I16 Type18 (I)
2.Ki43-II (I)
3.He112V5 (I)
Skupina B
1.Hurricane Mk.I (I)
2.Bf109F-1 (II)
3.Yak - 1b (II)
Skupina C
1.P-400 (II)
2.A6M3 (III)
3.Spitfire Mk.Vb/trop (III)
systém výběru letadel:
- rozhodčí určí losem tým s právem prvního výběru
- kapitán prvního týmu vyřadí jednu ze skupin letadel (např. sk. C)
- kapitán druhého týmu vyřadí druhou skupinu letadel (např. sk. A)
- kapitán prvního týmu vyřadí jedno z letadel ze zbývající skupiny (např. YAK 1b)
- kapitán druhého týmu vyřadí druhé letadlo ze zbývající skupiny (např. Bf109F-1)
- všichni 4 hráči poletí letadlem Hurricane Mk.I
- letadlo zůstane stejné po celou dobu daného duelu
Mapa, server:
- mapu na které se poletí zakládá rozhodčí
- server EU
- typ Simulátor
- Duel Mozdok 4x4
- počasí jasné
- omezené palivo/munice
Zápas:
- vítěze určuje rozhodčí, je možné vyhrát eliminací obou soupeřů
- k zápasu může nastoupit i 1 proti 2
- kolo se skládá, jak již bylo uvedeno, z 5 bitev, vyhrává dvojice se 3 vítězstvími
- mapu zakládá rozhodčí zápasu na EU serveru
- po založení serveru se hráči připojí, vyberou letouny a rozdělí se do týmů, následně so označí jako ready (výběr týmu a tedy strany v bitvě není důležitý, mapa je +/- symetrická)
- oba týmy startují z bodu A na svojí straně a po zahájení bitvy směřují přímo ke svému soupeři.
- následuje 1. bitva ze 5.,
- po skončení 1. bitvy se nikdo neodpojuje, hráči nemění letadla, jen se opět označí do týmů, dají ready a následuje 2. bitva
- tato 2. bitva by měla následovat bez zbytečné prodlevy po skončení 1. (a obdobně i další bitvy)
- pokud je někdo odpojen z důvodu technického problému během bitvy, tato bitva se odehraje bez něj a výsledek se počítá
- pokud je někdo odpojen mezi jednotlivými bitvami lze do startu další bitvy čekat max. 5 minut, potom zakladatel serveru odstartuje bitvu bez něj
- zdržování zápasu, neodstartování bitvy včas apod. je považováno za porušení pravidel a může být důvodem ke kontumační prohře pokud si soupeř bude stěžovat u rozhodčích
- pokud se tým nedostaví nebo musí opustit turnaj (jakékoli osobní důvody) v jeho průběhu, je z turnaje vyřazen a postupuje přítomný tým. - náhradní termín zápasu není možný
- po celou dobu je třeba dbát pokynů rozhodčího zápasu
Další důležité body:
- v turnaji je nutné bojovat aktivním způsobem, je zakázán pasivní boj, např. snaha uletět soupeři někam mimo jeho dosah (do velké výšky, na okraj mapy, apod.)
- je zakázáno po zahájení bitvy otočit letoun mimo směr, než k soupeřovu bodu A
- snažme se zápasy odehrát v duchu přátelského měření sil
- rozlišujme, zda se soupeř dopustil omylu nebo chce vaši dvojici záměrně poškodit - hráči jiné než české a slovenské národnosti nejsou dovoleni (budou mít vlastní turnaje)
- dvojice, která poruší závažným způsobem pravidla, prohrává zápas
- při obzvláště závažném porušení pravidel může být dvojice vyloučena z celého turnaje