- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Důležité
Některé z následujících změn nemusí být implementovány přímo v aktualizaci 1.39 - je to jen seznam obsahu, na kterém v současnosti tvrdě pracujeme. Pokud z nějakého důvodu tento obsah nebudeme moct dokončit nebo se naskytnou nějaké problémy během vývoje, budeme nuceni naše plány změnit.
Nová letadla
Dlouho jsme přemýšleli nad tím, jaká top-tier letadla bychom mohli vložit do německého a japonského stromu, aby se mohla utkat s ruským MiG-15 a americkým F-86 Sabre. Původně jsme zamýšleli vývoj prototypů a měli jsme za to, že by mohli být pro MiG-15 nebo Sabre vyrovnanými soupeři, maximálně jen mírně horší. Mýlili jsme se - tahle cesta nebyla tou správnou. Krom toho jsou prototypy dost kontroverzním tématem ve hře, která si za hlavní pilíř vývoje klade držet se realismu. Předpokládaný výkon těchto letadel se ukázal jako lepší než výkon MiG-9, La-17, F-80, ale přesto nedostatečný, pokud jde o srovnání s letadly z dob korejské války. Implementace těchto strojů by náš problém nevyřešila.
Náš druhý nápad byl představit letadla, která se objevila během poválečných dob a která měla alespoň nějaké spojení s Německém a Japonskem. Například FMA IAe 33 Pulqui II nebo Saab 29 Tunnan. První byl vyvíjen v Argentině německým konstruktérem Kurtem Tankem. Druhé letadlo je švédské konstrukce, jejíž vývoj započal už v 2. světové válce. Švédům se podařilo získat určitá data proudových motorů a letadel, která v zemi následně ovlivnila poválečný vývoj aeronautiky. Obě letadla však nejsou přímo spojena s Německem - obě země během 2. světové války zůstali neutrální. Přestože se tyto letadla stále ve War Thunderu objevit můžou, určitě ne jako top-tier stroje v Německém a Japonském stromu.
Nakonec jsme se rozhodli pro implementaci letadel, které byly ve službě obou národů v poválečných letech - importních:
- MiG-15bis - nasazeno v NDR
- Kanadský CL-13A Sabre Mk.5, který sloužil v Luftwaffe Západního Německa
- F-86 F-30 která sloužila u japonských Self-Defense Forces
Tato letadla jsou téměř stejná jako v ruském a americkém stromu. Nevýhoda tohoto rozhodnutí je, že top-tier boje se budou odehrávat prakticky s totožnými stroji. Argumentem pro tuto cestu může být to, že to odráží vývoj letectví v 50. letech a že nové bombardéry + útočná letadla přinesou do bitev nějakou rozmanitost.
Konečný seznam letadel připravených pro aktualizaci 1.39:
Spitfire F Mk 24; Spitfire Mk 22; Spitfire Mk.XVIII; Spitfire Mk.XIV; Mosquito Mk.XVIII; La-174; |
La-15; Fw.190A-1; I-16 type 24; I-16 type 27; Lockheed F-80A Shooting Star; North American F-82 Twin Mustang; |
Republic F-84 Thunderjet; Německá MiG-15bis; Canadair CL-13A Sabre Mk.5 ; modifikace Ме-262; F-86 F-30; Ki-43-1; |
V aktualizaci 1.39 vám konečně představíme dlouho očekávané možnosti a nástroje pro vytváření vlastního obsahu. Většina z nástrojů se v současnosti vyvíjí - některé budeme schopni přestavit už v aktualizaci 1.39, další přidáme později.
Seznam obsahu, který budete moct vytvářet s naší asistencí:
- Nástroje na vytvoření kamufláží
- Plně upravitelný editor misí a vlastní mise
- Nástroje na vytvoření vlastních modelů letadel a kokpitů
- Editor lokací a map
- Nástroje k vytvoření své vlastní lokalizace a možnosti vkládat úplně nové překlady
- Možnost modifikovat taktickou mapu v prohlížeči
- Herní wiki
V nebližší době zveřejníme další vývojářský deník, který se bude striktně zabývat obsahem, vytvořeným uživateli.
Perutě
V aktualizaci 1.39 plánujeme představit některá vylepšení systému perutí a přidání nového obsahu.
Bitvy, kde se budou moct utkávat celé perutě bude implementován pravděpodobně v aktualizaci 1.41, ale předtím plánujeme představení eventů pro perutě - speciálních akcí v záložce "eventy", kterých se budou moct utkávat pouze celé klany.
Nové funkce
Oddělené ovládání zbraní |
Představení Schräge Musik |
Rozhraní
- mapa a statistika se bude zobrazovat podstatně rychleji
- změny v rozhraní posádek
-
změna nastavení ovládání
Možná stihneme implementovat také pár změn pro vlastní bitvy a pohled diváka, ale vývoj je v ranných fázích a nemůžeme vám sdělit víc detailů.
Pozemní jednotky
Na tancích v současnosti dost tvrdě pracujeme a ještě nevíme, zda se objeví už v aktualizaci 1.39. CBT je v plném proudu a spoustu hráčů si myslí, že už je čas na otevření OBT. Přesto však chceme náš produkt dál upravovat, zpětně kontrolovat a měnit. Pozemní jednotky můžou být představeny v aktualizaci 1.39, ale pravděpodobně ne před začátkem jara.
Letové modely
Všechna letadla v 1.39 budou mít předělaný systém přehřívání. Dále pravděpodobně stihneme úpravu ovládání u všech jednomotorových stíhaček a útočných letadel. V této masivní aktualizaci změníme systém chování letadel v různých rychlostech, takže bude realističtější a plynulejší. Dále plánujeme pár změn pro mouse-aim, který v současnosti nefunguje tak, jak bychom chtěli. Nová aktualizace FM se dotkne především všech proudových letadel. Všechna nová letadla dostanou v aktualizaci 1.39 svůj vlastní FM - už žádný placeholder.
Krom toho plánujeme úpravu seznamu technických dat, do kterých se můžete podívat na našem fóru - změny v grafech, přesnější technická data a dokonce statistiky, jak si které letadlo ve hře vede. Přesto vás prosíme o trpělivost - vývoj a tvorba "data sheets" je zdlouhavý a konstantní proces.
Nový obsah je v současnosti testován na dev-serveru našim alfa-týmem. Otevření dev-serveru pro veřejnost bude oznámeno samostatně a včas. Rádi bychom, abyste si změny vyzkoušeli na vlastní kůži.
Uvidíme se na obloze!
War Thunder tým