![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
![](https://staticfiles.warthunder.com/upload/image/!2019/03%20March/DB/Squadron%201_cfb5b638ae3159e18a5e1cf2c34e5890_bcb28de63b6d6841bcf5a7c44a698ea7.jpg)
В одном из следующих обновлений в механику полковой активности будут внесены серьёзные изменения. Полковая активность изначально была введена для того, чтобы игрокам и командирам полков было проще судить об активности полка или его отдельных членов за пределами полковых боев. С этой задачей она отлично справлялась, но было и место для улучшений. Игроки, комментирующие работу этой механики, всегда хотели, чтобы активность была не просто числом, а значила что-то большее и приносила тем, кто её зарабатывает, реальную пользу. И мы это их желание полностью разделяли. С выходом очередного обновления игры эти пожелания наконец-то станут реальностью!
Очки активности, заработанные участниками полков, отныне можно будет тратить на исследование специальной полковой техники, чтобы совместными усилиями открывать новые самолеты, танки и корабли.
Для тех, кто раньше не сталкивался с полковой активностью
Очки полковой активности можно получать только в том случае, если вы состоите в полку. За каждые 200 ОИ, заработанные в любых боях, игрок получает одно очко активности полка.
Поэтому для получения активности необязательно играть в полковые бои — достаточно состоять в полку и получать очки исследования в любых боях.
Полковая техника, которая появится в одном из будущих обновлений
В одном из будущих обновлений появятся три единицы техники, которые станут доступны для исследования:
- M901 ITV — ПТУР САУ США, 6 ранг.
- СКР Пр.35 — корабль СССР, 3 ранг.
- B-48 Firecrest — истребитель/штурмовик Британии, 4 ранг
![](https://staticfiles.warthunder.com/upload/image/!2019/03%20March/DB/xl_968_03f4f160b20339eaee972a643bbd104c.jpg)
Доходность всей этой техники будет на уровне линейной.
При покидании полка или переходе в другой полк все начисленные на тот момент очки полковой активности для исследования техники, а так же и сама техника, сохраняются. Поэтому при необходимости можно будет поменять полк, не опасаясь того, что придётся исследовать технику заново.
Изменения в расчёте полковой активности
Максимальная возможная активность будет увеличена, а период для её получения будет расширен и вместо одних суток составит три дня. Таким образом, отныне для набора максимальной активности необязательно будет заходить в игру каждый день.
Раз в три дня всем игрокам полка, проявившим активность в течение этого времени, будут начислены очки в исследование выбранной полковой техники. Размер награды будет зависеть от двух вещей:
- Активность игрока по сравнению со средней активностью участников полка.
- Суммарная активность, набранная всеми участниками полка.
Игроки, не заходившие в игру и не имевшие активности на протяжении этого периода, награду не получат.
Суммарная активность, набранная всеми участниками полка, также будет ограничена определённым максимальным значением, которое может пойти в исследование техники на протяжении трёхдневного периода.
Исследование техники
Для получения возможности исследования полковой техники игрок должен будет состоять в полку. При этом можно как вступить в уже существующий полк, так и создать новый.
Исследование полковой техники на основании очков полковой активности проходит независимо от исследования линейной техники за набранные Очки исследования и никак с ним не связано. Например, если у игрока в дереве развития наземной техники США исследуется лёгкий танк 3 ранга, и он начал исследование полковой САУ 6 ранга, то исследование танка не будет приостановлено, а продолжится вместе с САУ.
Всем участникам полка необязательно исследовать одну и ту же технику — каждый может выбрать то, что ему по душе.
Для игроков, которые по каким-либо причинам не желают вступать в полк, будет добавлена возможность покупки полковой техники за Золотые орлы. При этом, если техника уже была частично исследована, то стоимость покупки в Золотых орлах будет уменьшена пропорционально количеству вложенных очков полковой активности. Данная возможность появится позже в одном из ближайших обновлений после выхода 1.87.
— Какое место займёт полковая техника в ветках исследования?
Она будет размещена в правой части окна веток исследования, вместе с премиумной техникой. В отличие от последней, она будет выделена зелёным цветом иконки техники.
— Получит ли полковая техника, добавленная в обновлении 1.87, дополнительные награды в полковых боях?
Нет. Указанная полковая техника в любых боях аналогична линейной.
— Чтобы исследовать полковую технику из ветки США, нужно обязательно использовать в боях технику этой нации?
Для исследования вы можете использовать технику любого класса (авиационную, наземную или морскую) и любой нации, независимо от класса и национальной принадлежности той или иной полковой техники. Главное условие начисления очков полковой активности — зарабатывать опыт в боях.
— Чтобы начать исследование полковой техники 4 ранга, нужно ли сначала разблокировать этот ранг дерева исследования?
Нет, полковая техника не требует разблокирования доступа к своему рангу для начала исследования.
— Сколько времени потребуется, чтобы исследовать полковую технику 4 ранга, в сравнении в линейной техникой того же ранга.
Это сложно сравнивать. Скорость исследования полковой техники зависит от количества участников полка, средней активности бойцов, а также активности самого игрока, который исследует технику.
— Получают ли очки для исследования полковой техники игроки учебных полков?
Да, получают.
— Будет ли в будущем добавляться новая уникальная техника для исследования в рамках полков?
Да, новая полковая техника будет появляться.
— Могу ли я создать полк из одного человека и исследовать полковую технику, играя один?
Можете, но нужно понимать, что заработать необходимое количество очков в одиночку будет сложнее и займёт больше времени.
— Как именно влияет на исследование полковой техники суммарная активность, набранная всеми участниками полка?
Награда в очках, которые будут использоваться для исследования полковой техники, будет рассчитываться, исходя из суммарной активности, набранной всеми участниками полка. К примеру, если в полку 10 игроков и все набрали по 100 единиц активности, то награда будет рассчитана, исходя из 1000 очков.
— Если я получу полковую технику, а после этого выйду из полка и не захочу вступать в другие полки, техника останется?
Да, техника останется у вас, её не потребуется исследовать заново. Более того, можно начать исследовать технику, заработать какое-то количество очков и выйти из полка. Прогресс исследования полковой техники при этом сохранится. Но вы не сможете продолжить исследование до тех пор, пока снова не вступите в полк (или не организуете новый).
Комментарии (151)
За возможность покупки - лайк!
HELGHAST_RUS_, И? Для меня не проблема купить технику, которая не прем. Если для тебя проблема - не покупай.
Billijo123, ну прокачаешь ты ПТУР и что дальше? У тебя опыта игры ещё нет, да и игра тебе на ПТУРе не понравится, особенно в аркаде. А вот совмещать 2-3 нации в 1 сетап идея хорошая, но тогда будут юзать одни ИМБЫ, нам такой игры не надо
Приветствую! Предлагаю добавить полковые бои ТАНКИ, полковые бои САМОЛЁТЫ, и СОВМЕСТНЫЕ полковые бои. Ну не у всех игроков выкачаны танки и самолёты, а играть в полку хотят. Их попросту не берут в полк потому что не подходят по условиям нынешних полковых. Пусть игроки сами выбирают где, в каком режиме и с какой техникой играть. Спасибо.
Особенно Танковые бои. Без самолетов, которые появляются над респом через 30 секунд и выносят половину команды.
И ещё одно: Сделайте чтоб когда пишешь сообщение всему полку, "иконка" сообщения засвечивалась,. Потому как в чат полка почти никогда не смотрят, (не видят что там сообщение), а писать каждому игроку о сборе полковых долго.
Вот это хорошо, теперь действительно есть смысл быть в полку и чистить полки от мертвых душ.
__MiK__, Ну если животное готово три дня на нескольких десятках твинков цирк устраивать, то, ну, я даже не знаю. Сказал бы, что мне его жаль, но я безжалостен.
когда введут полковые бои на Симуляторном режиме?
Тогда, когда их станет значительно больше.
ахахахахаахахахах в сб три калеки играют, какие там полковые
Извиняюсь, что не по теме, но может хватит высирать непонятные обновления, после которых игра работает нестабильно? ФПС в порядке в районе 60, но появились непонятные просадки, которые негативно сказываются на геймплее
Калькулятор на помойку свой выкинь, и купи нормальный компуктер.
Да, лаги баги после вчерашнего патча просто чудесные, какое-то слайд-шоу, причём и у тех кто играет на 40фпс, и у тех кто играет на 200фпс, одно и тоже, фризы жуткие.
Найс мотивация играть полковые
Бондаренко, ты явно читает пустоту между абзацами :)
Danilov_Dmitriy, некоторые полки даже не принимают заявки, а создать свой - нужно донатить или играть в киберспорт!) поэтому снизьте пж для зоздания полка хотя бы до 100 ЗО
Лайк однозначно!
Друзья! Добавили ответы на вопросы внизу статьи под спойлером! Не пропускаем! ;)
Вот что интересно было бы узнать, а будут ли легкие машины в 1.87?
Когда будет исправлен УВН у т72 до значения в карточке??? Задолбали уже!
Ребята, кто заранее в полк возьмёт, чтобы технику выкачать?
у тебя ее и так уже накачано, че флеймить то?(кажется это так называется)
и меня
Мне нравится. Выпускай завтра 1.87, Улитка
Ross77777, не нужно, его успеем и так выполнить
Как минимум "Морской поход" должен закончиться сначала. Соответственно, патч можно ждать где то после 11 - 15 числа.