- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В будущем обновлении 1.87 War Thunder станет ещё ближе к современной войне. В игре появятся новый, VII ранг бронетехники, и множество других новинок для авиации и флота. Следите за новостями!
VII ранг бронетехники
В обновлении War Thunder 1.87 появится ещё больше бронетехники, созданной в 80-90-х годах XX столетия и известной по участию в вооружённых конфликтах того времени. Мы будем рассказывать об этой технике в наших “Дневниках разработки” — следите за новостями!
Поскольку многие уже представленные в нашей игре танки по своим тактико-техническим характеристикам и боевой эффективности также относятся к ОБТ 3-го поколения, мы проведём изменения в Боевых рейтингах и ранговом позиционировании некоторых танков, расположенных на V и VI рангах, чтобы более точно сбалансировать наземные и смешанные бои War Thunder.
Challenger 2
ОБТ Challenger 2, разработанный в середине 1980-х годов, пришёл на смену танку Challenger 1 и поступил на вооружение британской армии в начале 1990-х годов, где и состоит до сих пор. В грядущем обновлении 1.87 танкистам War Thunder представится шанс стать командирами самого современного ОБТ, которым располагает британская армия!
Справка
Преемник Challenger 1 и самый продвинутый ОБТ на службе вооружённых сил Великобритании.
Работа над преемником танка Challenger 1 началась вскоре после того, как он поступил на вооружение британской армии. Уже к середине 1980-х годов компания Vickers разработала новый ОБТ в рамках частной инициативы.
После появления технического задания на ОБТ нового поколения компания сразу же представила министерству обороны проект Challenger 2. Министерство также рассматривало вариант принятия на вооружение танка M1 Abrams, но в итоге решение было принято в пользу проекта компании Vickers. Её специалисты должны были создать опытную модель для прохождения испытаний.
Challenger 2 прошёл тестирование и достойно показал себя даже в сравнительных испытаниях с современными ОБТ других стран, такими как американский M1 Abrams и немецкий Leopard 2. Министерство обороны осталось довольно результатами тестирования, поэтому танк решено было принять на вооружение. Первый заказ на его производство поступил в 1993 году: начальная партия состояла из 127 ОБТ в дополнение к 13 учебным машинам.
Первые ОБТ Challenger 2 поступили на вооружение танковых полков к 1994 году. Challenger 2 участвовали в нескольких операциях в 1990-х и 2000-х годах, начиная с миротворческих миссий и заканчивая военными интервенциями в Ираке. Несколько ОБТ также было экспортировано в Оман — единственную страну-эксплуатант Challenger 2, кроме Великобритании.
Производство Challenger 2 было прекращено в 2002 году, после выполнения всех имеющихся заказов на эту машину. Всего было построено 440 танков. Начиная с 2008 года, ведётся постоянная работа по их модернизации, и за это время было разработано несколько наборов улучшений. Благодаря этим усовершенствованиям, Challenger 2 наверняка ещё хорошо послужит британской армии.
В War Thunder Challenger 2 появится на высшем ранге британского дерева развития наземной техники. Он станет одной из первых машин, добавленных в игру на новом VII ранге наземной техники в обновлении 1.87. Разработанный на основе Challenger 1, танк Challenger 2 обладает значительным сходством со своим предшественником, но в то же время отличается некоторыми важными улучшениями. Британские танкисты с опытом командования Challenger 1 наверняка сразу же привыкнут к новой машине!
В то время как на предыдущей модели была установлена пушка L11, новый танк оснащён пушкой L30A1. Причем оба орудия нарезные, что отражает британскую приверженность к оружию, способному стрелять бронебойно-фугасными снарядами. Баллистические характеристики L30 в целом схожи с характеристиками L11, а разница заключается в том, что новая пушка стреляет более современными подкалиберными снарядами.
Впрочем, огневая мощь — не единственное, в чем похожи два танка Challenger. Они оба также обладают сравнительно схожей мобильностью. Challenger 2 также оснащён дизельным двигателем V12 мощностью 1200 лошадиных сил, хотя его модель немного отличается от предшественника. Вес у двух этих танков тоже практически одинаковый, поэтому неудивительно, что они оба могут развивать в идеальных условиях максимальную скорость в 56 км/ч.
Основное же отличие этих двух моделей заключается в их броневой защите. Хотя общая её концепция осталась неизменной, с очень прочной фронтальной бронёй башни, характерной чертой Challenger 2 стала более эффективная броня нового типа Chobham. Она обеспечивает танку более 500 мм защиты от попадания кинетических снарядов и более 900 мм — от попадания кумулятивных. Однако корпус Challenger 2 сохранил не только уровень защиты своего предшественника, Challenger 1, но и некоторые его недостатки — такие, как слишком тонкая броня передней нижней броневой плиты.
В целом Challenger 2 станет для британских танкистов новым, но всё-таки знакомым ОБТ, отличающимся увеличенной огневой мощью и бронезащитой. Поскольку машина унаследовала от своего предшественника мобильность вместе с общей концепцией брони и принципом конструкции, Challenger 2 всё же остаётся танком поддержки второй линии, а не бойцом передовой.
Challenger 2 ворвётся на поле боя в грядущем обновлении War Thunder 1.87. А пока следите за новостями, чтобы узнать всё о разработке следующего крупного обновления. Удачной охоты, танкисты!
Комментарии (409)
Комментарии проходят премодерациюТогда нужен полный пересмотр БРов, стоимости техники и модулей в ОИ и серебре + перемещение техники между рангами, особенно премиумной. Где обещанный пересмотр ОИ и серебра в самолётах (по аналогии с танками), самолёты 6 ранга уже есть!
Тогда нужна физика, адекватное заброневое у бопсов и хеат, пнв, суо(а не труба), адекватные пожары, адекватный сток, а не инвалид без огнетушителя.
SoloWing_Makarov, А ты не задумывался, что на всё это уходит время?
А не пора ли 6 и все последующие ранги выделить в отдельный проект, а то до них будут докачиваться внуки нынешних "новичков"...
При том нормальному средне-занятому человеку прокачать больше одной нации просто нереально. Это нужно забить на реал полностью
advokatlol, Сразу видно кто зхадрот и не знает о существовании реальной жизни!Когда ты взрослый рабочий человек на игру можешь выделить лишь пару часов,то прокачка нации в топ это не один месяц ,иногда даже год!!!
Флот не доделали , верталеты тоже не добовляют , авиация 6 ранг мировая война вообще фиг пойми где баги и тд. зато 7 ранг ....
dragonoffight, Тут смотрите какая ситуация: для пилотов важнее авиация, для любителей флота - флот. Но мы показываем новинки по мере готовности к показу. Поэтому никаких обид)
Denis_Shulepov, закончите через 50 лет, введёте 1 кораблик и пол вертолёта, знаем мы вас.
да здравствует вечный кач !!!
Verxovtcev, Радуют, но только танкистов.. На самолеты совсем забили. А так хорошо все начиналось.
Поддерживаю!!! Помнится..., был момент, когда за нацию которую играю выкачал все танки, за остальные страны душа не лежит играть. Так вот. Пропал весь интерес даже, пришлось на несколько месяцев бросить игру пока разрабы не ввели новую технику. И снова всё стало прекрасно! Сейчас стараюсь не допускать такого и не спешить. Да и Разработчики последнее время радуют. Спасибо!!!
Круто и ужасно одновременно. Новая эра=новый гринд. Ну да, введут эту 7 эру, но опять же, играть на ней будут одни и те же люди. Прокачать 6 ранг-не самая простая задача для многих, а тут уже 7. И еще за пилотов обидно. Опять все внимание на наземку, а авиацию опять забудут на пару лет.
Denis_Shulepov, ну давайте подумаем: как долго ИС-4 был топом советской ветки танков? Совсем недолго. Как долго F-86F-2 был топом американской ветки авиации? С момента ввода до последнего патча. Пилотам за все время вы дали только УРВВ, а танкистам ПТУРы, вертолеты, кучу штурмовой авиации, ДЗ, шестой, а теперь уже и седьмой ранги, и уже совсем скоро вы упретесь в потолок, после которого и танков-то еще и не придумали. Так что не смейте тут заявлять, что вы не забыли про авиацию. Потому что это совсем не так.
Denis_Shulepov, ага введёте америке, ссср, британии и всё
Сколько же лет его качать о_О
*B56rus, Тут выше один тоже писал , типра " 8к опыта в день - 25 лет игры , чтоб вкачать все в топ" ... Таким клешнеруким вообще играть не надо... 8к в день, Карл!!! Я за бой не редко 4-8 , а иногда и 12 к делаю... Т80 даже незаметно как-то вкачал , пока модули на т60 прокачивал, дня 4 кажется...
года два без ПА, я вот чифтен 10 уже 1 год не могу вкачать, это такая боль
Пока не реализованы механики СУО, ПНВ, телевизионные каналы, ЗРПК с локаторами, да в конце концов реалистично расположенные прицелы в танковых РБ(а не как в Аркаде - в дуле) - это всего лишь новые, красивые модельки техники. Уважаемая публика, что для нас современные танки??! Новые модельки или может новые механики всё-таки??! Доколе же прицел аркадный в дуле будет в РБ??! НО... Товарищи разработчики, надеемся вы НАС услышите! Вдохновения и стараний Вам, уважаемая редакция!)) Мы в вас верим!
Поддерживаю. РБ -- тупая ракада,СБ тоже. Без механик и аутентичных прицелов современная техника не нужна.
Возьми и включи прицел не как в аркаде? Есть опция - прицел от наводчика. Будет от места наводчика.
И Тундра побеждает в номинации "Гриндилка Века"! Это прорыв, парни!!! Ни копейки не вложу в игру пока не починят ДМ бобров, введут вменяемую модель экономики и прокачки(аля до 1,29-1,31 патч-турн), пока не введут Мировую войну в нормальном виде и для всех. Ни копейки!!! Голосуй рублём!!!
Крч, с такими запросами не видать Улиткам твоих бабок. Не сделают они ничего из этого, ибо часть из этого была, но наныли то, что имеем.
Чем больше рангов , тем меньше желания качать и играть в игру , ведь выше 3 ранга , смысла нет играть , там одно и тоже , только пробитие выше , и соответственно ваншЁтов . Лучше займитесь итальяшками и другими нациями , где вы навсовывали американскую технику , надоело играть на шерманах и т.д. почему ремонт на БРе 3,3 у итальянцев в аркаде космический ? Займитесь балансом , а не увеличивают стоимость ремонта и все Л-логика где ???
Согласен с тобой Братан полностью ведь выше 3 ранга , смысла нет играть
Согласен, шерман унылое Г... уже тошнит от них 500 шерманов нужно прокачать чтобы дойти до норм техники у США. Та еще этот ребаланс снарядов на джамбо хрен кого пробьешь, а его ваншотят в лоб я хз как (просто хотел поделится болью).
Ёу! Даешь 7 ранг!
Trevis7, Жду, лео 2 однако!
Lekks, ну если в среднем играть 1 час день, то на то что бы открыть всю технику которая есть на данный момент в игре, нужно около 25 лет... 1 час, каждый день, 25 ЛЕТ...
Отправить жалобу