- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В будущем обновлении 1.87 War Thunder станет ещё ближе к современной войне. В игре появятся новый, VII ранг бронетехники, и множество других новинок для авиации и флота. Следите за новостями!
VII ранг бронетехники
В обновлении War Thunder 1.87 появится ещё больше бронетехники, созданной в 80-90-х годах XX столетия и известной по участию в вооружённых конфликтах того времени. Мы будем рассказывать об этой технике в наших “Дневниках разработки” — следите за новостями!
Поскольку многие уже представленные в нашей игре танки по своим тактико-техническим характеристикам и боевой эффективности также относятся к ОБТ 3-го поколения, мы проведём изменения в Боевых рейтингах и ранговом позиционировании некоторых танков, расположенных на V и VI рангах, чтобы более точно сбалансировать наземные и смешанные бои War Thunder.
Challenger 2
ОБТ Challenger 2, разработанный в середине 1980-х годов, пришёл на смену танку Challenger 1 и поступил на вооружение британской армии в начале 1990-х годов, где и состоит до сих пор. В грядущем обновлении 1.87 танкистам War Thunder представится шанс стать командирами самого современного ОБТ, которым располагает британская армия!
Справка
Преемник Challenger 1 и самый продвинутый ОБТ на службе вооружённых сил Великобритании.
Работа над преемником танка Challenger 1 началась вскоре после того, как он поступил на вооружение британской армии. Уже к середине 1980-х годов компания Vickers разработала новый ОБТ в рамках частной инициативы.
После появления технического задания на ОБТ нового поколения компания сразу же представила министерству обороны проект Challenger 2. Министерство также рассматривало вариант принятия на вооружение танка M1 Abrams, но в итоге решение было принято в пользу проекта компании Vickers. Её специалисты должны были создать опытную модель для прохождения испытаний.
Challenger 2 прошёл тестирование и достойно показал себя даже в сравнительных испытаниях с современными ОБТ других стран, такими как американский M1 Abrams и немецкий Leopard 2. Министерство обороны осталось довольно результатами тестирования, поэтому танк решено было принять на вооружение. Первый заказ на его производство поступил в 1993 году: начальная партия состояла из 127 ОБТ в дополнение к 13 учебным машинам.
Первые ОБТ Challenger 2 поступили на вооружение танковых полков к 1994 году. Challenger 2 участвовали в нескольких операциях в 1990-х и 2000-х годах, начиная с миротворческих миссий и заканчивая военными интервенциями в Ираке. Несколько ОБТ также было экспортировано в Оман — единственную страну-эксплуатант Challenger 2, кроме Великобритании.
Производство Challenger 2 было прекращено в 2002 году, после выполнения всех имеющихся заказов на эту машину. Всего было построено 440 танков. Начиная с 2008 года, ведётся постоянная работа по их модернизации, и за это время было разработано несколько наборов улучшений. Благодаря этим усовершенствованиям, Challenger 2 наверняка ещё хорошо послужит британской армии.
В War Thunder Challenger 2 появится на высшем ранге британского дерева развития наземной техники. Он станет одной из первых машин, добавленных в игру на новом VII ранге наземной техники в обновлении 1.87. Разработанный на основе Challenger 1, танк Challenger 2 обладает значительным сходством со своим предшественником, но в то же время отличается некоторыми важными улучшениями. Британские танкисты с опытом командования Challenger 1 наверняка сразу же привыкнут к новой машине!
В то время как на предыдущей модели была установлена пушка L11, новый танк оснащён пушкой L30A1. Причем оба орудия нарезные, что отражает британскую приверженность к оружию, способному стрелять бронебойно-фугасными снарядами. Баллистические характеристики L30 в целом схожи с характеристиками L11, а разница заключается в том, что новая пушка стреляет более современными подкалиберными снарядами.
Впрочем, огневая мощь — не единственное, в чем похожи два танка Challenger. Они оба также обладают сравнительно схожей мобильностью. Challenger 2 также оснащён дизельным двигателем V12 мощностью 1200 лошадиных сил, хотя его модель немного отличается от предшественника. Вес у двух этих танков тоже практически одинаковый, поэтому неудивительно, что они оба могут развивать в идеальных условиях максимальную скорость в 56 км/ч.
Основное же отличие этих двух моделей заключается в их броневой защите. Хотя общая её концепция осталась неизменной, с очень прочной фронтальной бронёй башни, характерной чертой Challenger 2 стала более эффективная броня нового типа Chobham. Она обеспечивает танку более 500 мм защиты от попадания кинетических снарядов и более 900 мм — от попадания кумулятивных. Однако корпус Challenger 2 сохранил не только уровень защиты своего предшественника, Challenger 1, но и некоторые его недостатки — такие, как слишком тонкая броня передней нижней броневой плиты.
В целом Challenger 2 станет для британских танкистов новым, но всё-таки знакомым ОБТ, отличающимся увеличенной огневой мощью и бронезащитой. Поскольку машина унаследовала от своего предшественника мобильность вместе с общей концепцией брони и принципом конструкции, Challenger 2 всё же остаётся танком поддержки второй линии, а не бойцом передовой.
Challenger 2 ворвётся на поле боя в грядущем обновлении War Thunder 1.87. А пока следите за новостями, чтобы узнать всё о разработке следующего крупного обновления. Удачной охоты, танкисты!
Комментарии (409)
Комментарии проходят премодерациюВопрос даже не в орлах (СО),а в прокачке(лампах).Она невыносима длительная.Почему ,что бы получить модули,надо испытать свои нервы сражаясь на гавне?!Прокачку танков надо пересмотреть в принципе.Ладно ещё КПП,её освоение и скил мехвода.Но гусеницы?! Их ,что,хреновые установили на заводе ,и экипаж их отлил и поставил свои?! И т.д и т.п..
Все круто, но хотелось бы чтобы 7 ранг стал действительно чем то новым, а не так как с 6 вышло, хотелось бы чтобы мы действительно почувствовали мощные, защищенные, технологичные, Современные с присущими им фитчами " Ночное, может быть тепловизор, система управление огнем" бронированные машины. А не просто красивые картоные модельки просто на очередном ранге, отличающиеся от резервов ваншотным гиеймплеем и большей мобильностью
Нет баланса, вертолёты крошат все и вся, онлайна ели 60к и то под вечер. До 6 ранга без доната не прокачаешься, 390к лампочек на технику это по вашему адекватно? Так зачем мне донатить в игру от которой бомбит.
Ув., игроки! Все мы смотрели видео, где был составлен список какая техника не выводит в положительный заработок после боя при ее потере и это даже с премом(!) но улитки с этим ничего не делают, зато анонсируют 7-й ранг.. а потом 8, 9 и, наконец, *барабанная дробь* 10-й! А челленджер в двух версиях так и остается с одним БРом. Доколе, разработчики? Вы понимаете, что за последние полгода ваши анонсы вызывают положительную эмоцию разве что от красивых картинок, но не от геймплея?
Контент.. контент.. контент.. А куча багов и хреновая производительность всё там же.
Ну вот и какой смысл было убирать 20ти ранговую систему? Чтобы вводить костыли в виде БРов и как в итоге опять добавлять новые ранги.....
Уже не первый раз захожу читать комментарии под "обновлениями" и вижу как АУДИТОРИЯ просит, умоляет Вас как-то пересмотреть/упростить систему прокачки и экономики. Почему это игнорируется? Такими темпами в War Thunder 2.0 введут космические корабли, межконтинентальные ракеты, режим "ядерная война", а мы так и будем продолжать ездить на ИСах в надежде, что наши дети расскажут нам в стерости какого там, на 20-м ранге...Ну не серьёзно уже. Займитесь делом уже, не плодите донат. Кому надо - купят.
Зачем 7 ранг? у вас 6 й ранг не сбалансирован еще, да и играбелен на уровне танков второй мировой только со шкурками современных танков. Лучше продумайте, как быть пт-сау - для которых нет геймплея или как убрать из РБ 70% езды в пользу большей динамики
зачем нужен 7-й ранг?! всё что есть и будет в наземке можно прекрасно разместить на 6-м ранге на разных бр-х, и только дураку не понятно, что это нужно лишь для одного - продать, ещё не введённые, премиумные танки 6-го ранга, которые, по-моему, будут опять же хорошими машинами, как и большинство прем танков, но.... вы меня поняли...
Сейчас бы на 2м Челенджере и Т-90 покататься... по любимому Курску и Берлину, позахватывать бы белые кружочки. А то за 5 лет не назахватывались ещё.
Отправить жалобу