- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
С каждым крупным обновлением мы расширяем количество доступных локаций в War Thunder, и обновление 1.87 не будет исключением. Добро пожаловать на новую локацию для наземных боев, расположенную на живописной Аляске!
Коротко
Новая локация для наземных боев, созданная по мотивам пейзажей Аляски.
Мы с радостью сообщаем, что в обновлении 1.87 появится новая локация для наземных боёв, которая находится посреди завораживающих горных пейзажей Аляски. Игроки будут сражаться за контроль над небольшим городом Аляски и его непосредственными пригородами: сражения пройдут как на широких улицах посреди небоскрёбов, так и в густых вечнозелёных лесах.
Битвы, которые будут происходить на этой локации, в значительной степени будут сконцентрированы вокруг стратегических зон, находящихся непосредственно в городе. В зависимости от конкретных условий боестолкновения, игроки смогут реализовать преимущества разных боевых машин. Так, лёгкая бронетехника и истребители танков смогут воспользоваться более открытыми пространствами пригородов, чтобы получить преимущество в условиях большей дальности ведения боя и лучшего обзора, в то время как в центре города во всей красе покажут себя более тяжёлые машины, лучше приспособленные к боям в условиях городской застройки.
Новая карта для наземных сражений “Аляска” станет доступна с выходом грядущего обновления 1.87. Встретимся в бою!
Комментарии (268)
Выглядит изумительно. Я считаю городские локации лучшими в игре, и подобная карта в современном сеттинге нужна была очень давно. Особенно круто будет маневрировать между высотными зданиями на вертолёте. Молодцы, порадовали.
DOVAKIN_228, За такие набрасывания на вентилятор надо бы банить... Не играй на совковых картах, непуть...
Keofox, Как показывает практика - танку хана в городе. Как показывает практика тундры - за каждым углом крыса контрящая улицу или просто угол дома. За 3 года только одна более менее сносная карта для наземки - мажино, где хоть карта поделена на поля/город и смешанный тип. Остальные карты неиграбельны, особенно италия и вьетнам.
Да! Побольше Японий, Алясок и Люксембургов. Еще Ватикан не забудьте! Ведь именно там велись самые напряженные боевые действия Второй Мировой и послевоенных конфликтов! Ура!
Keofox, За рамки адекватности и здравого смысла вы точно вышли.
Почему нет? За рамки Второй Мировой мы давно вышли и сражения в альтернативной истории имеют право на жизнь.
а карта в Вашингтоне будет? Хочется на т-80 покататься там.
Segment, Это точно
ЛОЛ. Народ т-80 смущает на карте столицы США. А Абрамс на карте Берлин или Курск норм?)) Или когда тигра 2 на Вьетнам кидает, это что типа немецкий ленд-лиз для гуков?))))
"Чего-то не хватает" - говорит интуиция. "Зомби!" - истошно орут мозги. | Кадры, будто смотрим анонс самостоятельной Open World игры.
Мои мозги орут что-то невнятное про новые механики для 7 ранга. Такие ожидаются?
Уж больно похожа на две карты из другого проекта, за название которого тут могут забанить -_-
Когда бои в Лондоне?
MeatGr1nder, ще не вмерла нi?...))))
Beshennyj, Ооо, а тебе везде мерещатся Украинцы (Хохлы, Бандеровцы и другие демоны) как я понимаю не надоело.?
Снова всё в добрых традициях картошки и АВ. Аркадные карты с вальсированием танков на дистанции 10 метров, фехтованием пушками, и выцеливанием триплекса мехвода. 25 лет такого геймплея и обычный игрок сможет выкачать все, что есть сейчас в игре. А если игрок хочет задонатить, то ему нужен свободный опыт набиваемый в боях и 14 000 баксов, чтоб купить всю технику актуальную на 1.85. Как вам такой фри ту плей. Вперед, закрути и зафехтуй противника на новой локации.
Werner_von_Lasse, с 6 ранг может вести бой и на 3 км, а 6й и уже 7й на 4км
"Вперед! Закрути и зафехтуй противника" - это слоганом игры нужно сделать. )
Когда вы уже начнете делать полевые танковые карты типа моздока, курска.....зачем эти городские карты? где было хоть одно сражение танковое в горде в истории? Разве что битва за Берлин где положили одну или две таковые армии.
Keofox, "что наша цель порадовать как любителей снайперских перестрелок" или, езжай вон на ту улицу и захвати точку..иначе команда проиграет
Тут дело вкуса, как по мне нафиг открытые курски, мажино и всякие поля... Жалуетесь на прострелы с респа на респ, так это как раз не про городские карты и размерами тут дело не исправить...
Я надеюсь карта не будет дерьмом как Вьетнам.
Какова вероятность, что человек делающий говнокарты перестанет их делать?
Segment, Есть большая вероятность, что изготовление карт а-ля Вьетнам только продолжится. Много игроков жалуются на эту "чудесную и играбельную" карту, но разрабы даже не замечают этого. Возникает вопрос: "Вы игру для себя делаете или для сторонних игроков?". Уберите карту Вьетнам!!!! Она не нравится большинству игроков. Признайте свою ошибку и уберите ее!
Чей то я очкую. Может все же начать с локации "Киев" или "Львов"?
w_bernadotte, Так они уже освобождены, зачем карта?
А введут Донецк и Иловайск
Остается ввести карты Перу, Антарктиды и леса Амазонки (Бразилия) наземка и будет топчик.
*шепотом* гималаааи..... (вспоминает картошкин хребет дракона)
korban, Эм, вспомните, когда в тундре были против альтернативной истории? Карты с такой припиской существовали в воздушных РБ, когда они еще назывались историческими боями.
Отправить жалобу