- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Кратко: штурмовой вариант вашего любимого Ил-28. До 3 тонн бомб, пушечные гондолы, отличные ракетные подвесы - до 192 неуправляемых ракет!
Ил-28Ш — это экспериментальный штурмовой вариант советского реактивного бомбардировщика Ил-28. Самолёт разработан в 1960-х годах как замена истребителю-бомбардировщику Миг-15 и как дополнение Су-7. Вскоре все пилоты War Thunder смогут испытать эту уникальную и более чем разрушительную модификацию Ил-28. Встречайте Ил-28Ш в грядущем обновлении 1.79!
В 1967 году стало ясно, что боевая нагрузка основного советского истребителя-бомбардировщика Миг-15 не отвечает текущим требованиям. Началась разработка Ил-28Ш (Ш — штурмовик). Советские инженеры решили вновь попытаться переделать бомбардировщик Ил-28 в штурмовик. Так появился Ил-28Ш. Под крыльями новой модификации поместили 12 внешних узлов подвески под различное вооружение: ракеты, пушечные контейнеры или дополнительные бомбы. Так в дополнение к бомбам в грузовом отсеке самолёт получил внешнюю боевую нагрузку.
Осенью 1967 года самолёт успешно прошёл испытания. Однако Ил-28 строился как бомбардировщик, поэтому из-за особенностей конструкции на роль штурмовика он подходил с трудом. Чтобы полностью использовать разрушительную силу дополнительной боевой нагрузки, избежать преждевременного обнаружения и огня средств ПВО, Ил-28Ш решили применять на малых и сверхмалых высотах — вплоть до 60 м. Для работы на такой высоте нужны особые навыки, и экипаж должен был проходить специальное обучение. С другой стороны, на такой высоте пилот и наводчик отлично видели цель, и это было огромным плюсом. К тому же самолёт мог взлетать с полевых аэродромов. Как бы то ни было, испытания показали, что Ил-28Ш имел и другие недостатки. Машина была слабо защищена для выполнения своих задач, а риск потерять экипаж в экстренной ситуации оказался выше среднего. Недостатки сочли серьёзными, самолёт признали непригодным для роли штурмовика, и вскоре проект закрыли. Изначально планировалось создать 70 Ил-28Ш, переделав их из обычных Ил-28, но к моменту закрытия проекта построили лишь несколько самолётов.
Ил-28Ш появится в War Thunder как новый штурмовик пятого ранга в советском дереве развития авиации. Впервые увидев этот самолёт в ангаре, некоторые пилоты могут принять его за базовую модель, но это лишь первое впечатление! Удивляться не стоит, ведь оба самолёта в исходном состоянии выглядят совершенно одинаково. Ил-28Ш создан на базе обычного бомбардировщика Ил-28, и конструкция этих машин почти не отличается. Лишь вглядевшись в панель модификаций Ил-28Ш, вы увидите существенную разницу. В отличие от базовой модели, как видно из его названия, Ил-28Ш — штурмовик.
Вооружение самолёта не ограничивается бомбовым отсеком. Для выполнения боевых задач советские инженеры снабдили его 12 подвесными узлами, на которых можно разместить контейнеры с ракетами, бомбы и другое дополнительное вооружение. С полной боевой загрузкой Ил-28Ш выглядит весьма грозно, причем под любым углом. Пилоты всегда могут выбрать, чем вооружить свой самолёт.
Вариантам боевой загрузки с учетом подвесных узлов нет числа: это и ракеты, и бомбы разных калибров, и пушечные контейнеры под 23-мм орудия, и многое другое. А если учесть, что ради добавочного вооружения Ил-28Ш не пришлось жертвовать бомбовым отсеком, то пилоты могут сбрасывать ещё и стандартные для Ил-28 бомбы. В итоге вместе с размещённым под крыльями смертоносным грузом получается приличная боевая мощь. Стоит лишь помнить, что какое бы дополнительное вооружение пилот ни выбрал, общий вес боевой нагрузки не превысит 3 тонны, максимально допустимые для Ил-28.
Новый Ил-28Ш появится в грядущем обновлении War Thunder 1.79 — готовьтесь обрушить смертоносный дождь на ничего не подозревающего врага! А ещё нам интересно, что вы думаете об этом самолёте. Не терпится ли вам испытать его в деле? Что в нём привлекло ваше внимание? Напишите об этом в комментариях. До встречи, пилоты!
Комментарии (143)
6х с21- жестко. Но все равно сейчас начнут ныть про "имбовые" зенитки.
с-24*
Пилоты вообще любят ныть и считать себя "Ылитой" среди игроков.
Если что, этот ИЛ-28Ш 1967года. Модернизировался он для боев в Афганистане. И вроде как он там даже летал, но в серию не пошел из-за старого оборудования. И не путайте подвесы. У него не С-21, там ракеты покруче, С-24
Hucci_2016, Ты же сам написал что он модернизировался в 1967 году - для боёв в Афганистане.... Слился на старте и ересь пишешь.
Simulant, Ну а никто и не говорит что он там воевал! Читать научись. На вооружение его и не приняли. Он должен был заменить миги 17,19 и су 7Б, для задач на предельно малой высоте. с очень большим боезапасом, чего явно не мог сделать су-7Б( большая скорость) и миги( меньшее количество вооружения) А потом темболее, появились штурмовики получше. И ещё куча вертолетов понеслась
Кст. долгожданная авиация 60-х в конце концов появится уже в 1.79 , с чем могу поздравить пилотов, на очереди A-7A/D и другие околозвуковые самолеты 60-х
Почитал новость про FJ-4B и эту новость, и взгрустнул.
Von_Stierlitz, Я взгрустнул в том плане, что ждал все-же штурмовик, Ил-40 допустим, а тут лишь подвесы, с накруткой в цене аж до целого самолета со всеми модулями-шмодулями в плане прокачки.
Вы наверное танкист?
Что штурмовики, что бомберы сейчас исключительно для фарма ботов. В совместных боях на штурмах и бомберах можно летать только в качестве фрага для зениток с аркадными маркерами,- ну о чем это я, пилоты это и так знают, а разрабам на проблемы пилотов пофиг
Это должна была быть модификация!
дайте ил-40 !, дайте ту-16 ! :) , с ядерными боезарядами :)
На самом деле, не понятно зачем вводят отдельным самолётом просто модификацию причем опытного самолёта, при условии, что к этому времени как я понял СССР отказалась от концепции штурмовиков как таковых. Есть же интересный самолёт СУ-7, который реально был и использовался, можно ввести его с прокачиваемой модификацией на СУ-7Б, был истребитель - стал Бомбардировщик. По моему куда интересней бы стал гемплей. При условии, что у Советов явно не такая интересная ветка самолётов как у США и Бритов.
Почему разработчики не хотят пересмотреть те моменты, на проблемы которых указывают игроки? Это же лучше для всех будет. Игрокам - меньше кактусов и нервов, разработчикам добавку к донату. Лояльнее нужно быть к комьюнити. В остальном, все молодцы: разработчики за работу, игроки за кредит доверия.
Я про дубли техники в ветках развития. Про историчность и солянку в боях. Про несбалансированность прокачки авиации в сравнении с наземкой. К примеру, пантеры практически одинаковые, но все являются кактусами на своем ранге. Схлопнули бы в одну карточку. Т-34 - другая тема - здесь они разитльно отличаются между собой.
Потому что если разработчики что-то уже сделали, они это обязательно введут, как например аптечка для экипажа, против которой многие выступали. Они потратили деньги на это и не хотят терпеть убытки. Так же и другие моменты на которые указывают игроки (Отметая самые глупые просьбы типа ускорения прокачки, уменьшения вилки боёв, дайте СССР имбу а другим не давайте, и т.д.). Если на это были потрачены деньги, то из игры это убрано не будет. Например невидимость танков.
Дали бы камуфляж отдельный для него штоле, ну вообще же внешне от обычного 28 не отличается.
Отправить жалобу