- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Кратко: первый самолёт румынского производства в War Thunder. Премиум II ранга, отлично управляется, вооружён 2х20мм немецкими пушками MG 151/20 с большим боезапасом и пулемётами.
I.A.R. 81-C — последняя модификация одного из наиболее известных румынских самолётов производства времён Второй мировой войны. I.A.R. 81-C создан игроком Виталием Востоковым a.k.a. NovA29R и благодаря программе War Thunder по участию в прибыли снова увидит небо. Самолёт появится в игре с выходом обновления 1.79!
Во времена создания самолёта румынская авиастроительная компания I.A.R. была довольно молодой, работала по лицензии и выполняла госзаказы. Когда компания накопила достаточно ресурсов и технологий, было решено создать собственный истребитель без поддержки со стороны государства. Почерпнув идеи из проектов, выполненных по лицензии, инженеры компании взялись за дело. Так в конце 1937 года началась работа над истребителем, который позже станет известен как I.A.R. 80. Дело шло медленно, и первый образец построили лишь весной 1939 года. На первоначальных испытаниях I.A.R. 80 показал хорошие для современного истребителя результаты, хотя и не дотягивал до «коллег» Bf.109 и Spitfire. После устранения ряда мелких недочетов и замены двигателя прототипа, самолёт вновь выставили на сравнительные испытания — на этот раз уже против немецкого He 112. Впечатлённое результатами этих испытаний румынское правительство отменило заказ на большую часть He 112 и заказало 100 самолётов I.A.R. 80. Компания немедленно начала производство, но столкнулась с трудностями — после вторжения Германии в Бельгию возник дефицит бельгийских пулеметов FN Browning калибра 7,92 мм. В апреле 1941 года Румыния присоединилась к странам Оси и проблема временно решилась. В I.A.R. использовали этот шанс, чтобы довести число пулемётов до изначально запланированных шести и установить более мощный двигатель. Так появилась модель I.A.R. 80-A.
Ещё до вступления Румынии во Вторую мировую войну в 1941 году, правительство озаботилось улучшением своих штурмовиков и пикирующих бомбардировщиков. Роль последних должны были выполнять Ju 87 Stuka, но Германия отказалась выдать лицензию на их производство. Тогда инженеры I.A.R. предложили переделать часть истребителей I.A.R. 80 в пикирующие бомбардировщики, в результате чего появилась модель I.A.R. 81. Под фюзеляжем самолёта поместили бомбодержатель для бомбы весом 225 кг — вот и все нововведения. Последней модификацией в серии стал I.A.R. 81-C с новыми немецкими автоматическими пушками MG 151/20 калибра 20 мм. Было построено около 150 I.A.R. этой модификации, тогда как общее число всех произведённых I.A.R. 80/81, по примерным оценкам, составило 350. К концу войны большая часть I.A.R. 81 выполняла роль истребителей, а не пикирующих бомбардировщиков. Наиболее заметную роль они сыграли в 1944 году во время знаменитой обороны Плоешти, когда вместе с I.A.R. 80 самолёты отражали бомбовые налеты американцев. ВВС Румынии использовали самолёты семейства I.A.R. 80 до начала 1950-х годов, после чего их заменили более современные советские машины.
I.A.R. 81-C появится в War Thunder как первый премиумный самолёт второго ранга в итальянском дереве развития авиации. Игроков ждёт быстрый и маневренный истребитель с более чем приличным вооружением, способный без проблем решать большинство задач. Пилотов удивит необычная конструкция самолёта — удлиненный фюзеляж с кабиной в задней части. С таким расположением кабины труднее садиться и взлетать, но благодаря каплевидной форме фонаря, из неё удобно контролировать тыл.
Без сомнений, поклонники Симуляторного режима в War Thunder также оценят эту особенность. Создатели неспроста удлинили фюзеляж: серийный самолёт получился тяжёлым, а центр тяжести нужно было расположить идеально. Задумка удалась, и многие пилоты с радостью отмечали отличную управляемость машины. При этом I.A.R. 81-C не только маневрен, но и довольно быстр: благодаря двигателю Gnome-Rhône Mistral Major мощностью 1025 лошадиных сил, производимому по лицензии, самолёт разгоняется до 485 км/ч на высоте 5000 м. I.A.R. 81-C уступает по лётным качествам ранним версиям Spitfire и Bf.109, но благодаря хорошему вооружению всё-таки будет достойным противником в воздушной дуэли.
Кстати: начиная с обновления 1.79, мы решили размещать новые самолёты стран Оси, которые не представлены в качестве игровой нации War Thunder, в линейку исследования Италии.
В то время как самолёты прочих наций на втором ранге лишь начинают переход от пулемётов к пушкам, две пушки калибра 20 мм — весомый аргумент в пользу I.A.R. 81-C. Вдобавок, ранние автопушки самолётов второго ранга зачастую отличаются малой скорострельностью и посредственной точностью стрельбы, чего нельзя сказать о немецких орудиях MG 151/20, установленных на I.A.R. 81-C. В War Thunder эти орудия уже заслужили известность и знакомы многим пилотам — они наносят серьёзный урон машинам средних и даже высоких рангов, а про самолёты начальных рангов не стоит и вспоминать. Вдобавок к пушкам, I.A.R. 81-C может нести одну бомбу весом 225 кг, чтобы поражать бронированные наземные цели вроде танков и укреплений. Но помните, что лишний вес и аэродинамическое сопротивление подвешенной бомбы снижает лётные качества самолёта — пусть даже о машине сказано, что она может быть и истребителем, и бомбардировщиком. Неиспользованная бомба в решающий момент может стать последним гвоздём в крышку гроба для некоторых пилотов.
I.A.R. 81-C станет доступен для приобретения пилотам War Thunder с выходом обновления 1.79. Следите за новостями и узнавайте всё о разработке следующего крупного обновления War Thunder. До встречи, пилоты!
Комментарии (183)
1.79 "Гром доната"
я не понимаю причину вашего негодования. У вас есть на чём летать на халяву я думаю ) Если вы думаете что сервера и разработка дело бесплатное... то сделайте игру сами.. и играйте в неё бесплатно)) а нет не сделаете.. на это тоже нужны время и деньги чтобы покупать еду и оплачивать электричество) успехов вам в вашем скупердяйстве)
K1ckFlip, Эх, ненавижу считать чужие деньги... Предположим, что среднестатистический игрок в среднем закидывает на игру 50р в месяц. Умножим на всю аудиторию. На 2013 год количество игроков в игре насчитывало 3 млн. (цифра взята из интернета). Получается, что в месяц со всей голды поступает 150 млн. Если учесть, что помимо голды имеются еще источники дохода, то число получается еще большим. Возьмём по-минимуму. Пусть будет 200 млн. Какой у них штат? Ну, скажем, человек 200. Направление, думаю, ясное?
_NovA29R_ - спасибо за модель!
CHOOCK, Уже не прокатит))
Для румынской техники сделают отдельный опознавательный знак как у других наций? Тот же румынский крест перед названием техники
Циганская фока))
скорее Ишак тип 27
Хахаха! Цыганская Фока - в самую точку! ))))
Прем? Будет в этом патче хоть одна интересная непрем тачка?
нет
С большой долей вероятности можно предположить, что так и будет.
Это конечно всё хорошо. Но где обещанная ветка Reggiane. Уже год её ждём. Без них итальянская ветка самолётов не полная!!!
Как и без итальянских реактивов 50-х.
CHOOCK, Ждем продолжения итальянской ветки Реджиано и вообще, новые самолеты.
Обновление ни о чём, одни премы
Сделай свои модели танков и самолётов и добавь бесплатно. Скажем тебе спасибо.
K1ckFlip, сделанная тобой техника появляется в игре и тебе как автору её выдадут разумеется бесплатно!!
Спасибо за такой подарок, улитка!))
FEMTO, Могу себе позволить. А за реал или нет - меня не волнует. Модель появилась - я доволен.
Пожалуйста! Приятной игры и позитивных эмоций!
Мне кажется, идея размещать не итальянские самолеты в итальянском дереве развития не самая лучшая. Что к чему?
В германскую ветку было бы лишним имхо, там свои своих самолетов хватает, а вот Италию дополнить, пока есть ниши - вполне себе. Страны оси же, так что все укладывается в логические рамки.
Неплохо! но логичней было бы дать этот самолёт Германии.
У Германии, как и у всех старых наций, и так премов хоть жопой жуй, а у макаронников мало.
Согласен, в ветке Германии уже есть 4 (может у кого больше) румынских самолета, зачем всё менять?
Одни премы и клоны.
и клоуны, которые не хотят восстанавливать баланс уже второй год
Отправить жалобу