War Thunder background
Desenvolvimento
Type 3 Ho-Ni III

O Type 3 Ho-Ni III é um antitanque japonês inspirado nos equivalentes alemães. O Ho-Ni III incorporou as melhores características dos veículos anteriores da série. Este equivalente do Marder está prestes a chegar aos campos de batalha do War Thunder!​

  • 30 novembro 2016
Type 2 Ho-I

O Type 2 Ho-I é um tanque de apoio com objetivo de reforçar divisões de blindados. Este rápido e móvel tanque médio está equipado com um canhão de 75 mm com munições semi-penetrantes com uma cavidade carregada com quase meio quilo de explosivo!

  • 28 novembro 2016
Type 3 Chi-Nu

O tanque médio Type 3 Chi-Nu é certamente considerado a melhor série de tanques japoneses da Segunda Guerra Mundial. Ele foi criado para a eventualidade de uma invasão do Japão.

  • 27 novembro 2016
Lockheed B-34

O Lockheed  B-34 Ventura está planeado para uma próxima atualização do War Thunder, e pode ser visto como uma versão mais rápida, mais pesada e maior do Lockheed Hudson.

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  • 25 novembro 2016
Object 906

Numa futura atualização do War Thunder, planeamos apresentar o desenvolvimento do tanque anfíbio PT-76 – o tanque experimental Object 906 com seu fantástico canhão de 85 mm.

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  • 24 novembro 2016
Type 1 Chi-He

O tanque médio Type 1 Chi-He é uma versão melhorada de um dos tanques japoneses mais produzidos – Type 97 Chi-Ha. Embora fosse um tanque muito avançado, nunca teve a oportunidade de participar na guerra. Você está pronto para ser o primeiro a testar em combate?

  • 23 novembro 2016
Type 89b I-Go Ko

Nós continuamos a apresentar a árvore de tanque japoneses com o Type 89b I-Go Ko, uma modificação do primeiro tanque do Império do Japão.

  • 21 novembro 2016
ST-A1

Após a rendição unilateral do Japão na Segunda Guerra Mundial, o império deixou de poder desenvolver os seus próprios veículos blindados. Hoje mostramos o protótipo do ST-A1, que iniciou a história dos tanques japoneses do pós-guerra.

  • 18 novembro 2016
Type 97 Chi-Ha

Ao falar de tanques japoneses, é impossível esquecer o segundo tanque mais produzido da guerra pelo Japão. Venha conhecer o lendário Type 97 Chi-Ha!

  • 11 novembro 2016
Type 2 Ka-Mi

Altura para continuar a estória dos tanques japoneses. O convidado de hoje é o tanque leve Type 2 Ka-Mi, um dos mais produzidos e menos usuais tanques japoneses da guerra.

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  • 10 novembro 2016
Compilação dos navios já apresentados!

Nós estamos na fase final dos testes alfa das forças navais. Haverá uma grande quantidade de navios únicos de diferentes nações à sua disposição, alguns dos quais já foram apresentados via devblogs. Para você não ficar perdido no meio de tantos navios, nós fazemos este apanhado do que já apresentámos.

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  • 8 novembro 2016
Torpedeiro D-3

Os torpedeiros soviéticos D-3 foram produzidos ao mesmo tempo que os G-5, mas eram capazes de completar um maior leque de tarefas. Conheça um dos primeiros navios soviéticos disponíveis para você testar!

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  • 31 outubro 2016
Torpedeiro Classe T-14

A pequena classe de torpedeiros T-14 usada pelos comandantes japoneses será um dos primeiros navios disponíveis no War Thunder.

  • 26 outubro 2016
Torpedeiro Elco PT-20 de 77 pés

O foco de hoje é a classe de torpedeiros norte americanos Elco PT-20 de 77 pés, que tem um excelente desempenho até mesmo fora do próprio ambiente do nível I.

  • 24 outubro 2016
Fairmile C

Com os testes das Forças Navais a chegarem em breve, logicamente vamos anunciar outra beleza da Royal Navy. Apresentamos o Canhoneiro Fairmile C - o irmão mais velho do Fairmile D, já apresentado num devblog anterior.

  • 21 outubro 2016
Torpedeiro G-5: O Pequeno Terror

Hoje apresentamos o mais produzido navio soviético da Segunda Guerra - o torpedeiro G-5.

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  • 19 outubro 2016
Mecânicas de reentrada em batalha

A perda de conexão ao servidor deixou de ser o veredicto da batalha! Nós vamos introduzir as esperadas mecânicas de reentrada em batalha devido a perda de conexão.

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  • 14 outubro 2016
Texture Streaming no War Thunder em todas as plataformas

Hoje apresentamos a principal adição da atualização 1.63, Texture Streaming. Esta nova tecnologia vai melhorar bastante o tempo de carregamento do jogo, liberando memória que não é necessária.

  • 28 setembro 2016