War Thunder background
Compilação de Devblogs - Atualização 1.53
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Que novas coisas estão à sua espera na próxima grande atualização? Com novos veículos, funcionalidades e plataforma de rockets em alguns tanques, haverá muito conteúdo para satisfazer cada jogador! Muito em breve poderá ver e experimentar o primeiro lote de veículos blindados britânicos. Além disto, os desenvolvedores atualizaram o motor de jogo, adicionaram dois mapas, e muitas outras excitantes funcionalidades que irão aumentar a qualidade do jogo em todos os níveis.


O primeiro lote de veículos blindados britânicos

Enquanto as restantes unidades da árvore de pesquisa britânica continua em desenvolvimento, os fãs mais leais da nação britânica, e aqueles que querem contribuir para o desenvolvimento dos mesmos, serão os primeiros a testá-los em batalha. Nós estamos orgulhosos por introduzir os seguintes veículos britânicos: A13 Mk.II, 17 pdr. M10 65th. Anti-Tank Regt and A43 Black Prince.

Poderá ler mais acerca destes veículos e respetivos comentários dos desenvolvedores no nosso devblog - [Desenvolvimento] Tanques Britânicos Pioneiros no War Thunder.

Mark IV A13 Mk.II

М10 “Achilles”

Sherman Firefly Ic “TRZYNIEC”

A43 "Black Prince"


Novos mapas de Forças Terrestres

Na atualização 1.53 iremos introduzir dois novos mapas para as forças terrestres: “Batalha por Stalinegrado” e “Avanço sobre o Reno”.

Mapa Fábrica de Stalinegrado

O mapa de Stalingrado é familiar aos nossos pilotos. Agora os tanqueiros também poderão combater no duro ambiente de inverno deste mapa na atualização 1.53.

 

Nós já lançámos o primeiro mapa urbano de tanques. Continuando na linha de altamente detalhados mapas de tanques, a atualização 1.53 traz um novo mapa deste género: Avanço sobre o Reno.

 


Novas unidades:


Introdução e lançamento do novo motor ‘Dagor’ Engine 4.0

Dagor Engine 4.0: novas tecnologias

Com a introdução da ‘NVIDIA Waveworks’ no War Thunder, os jogadores poderão ver as incrivelmente realistas ondas e efeitos de espuma dos oceanos, mares, rios e lagos no qual terá em consideração a direção e intensidade do vento. Um facto interessante que esta tecnologias oferece é que a superfície da água interage com outros objetos e jogadores. Leia mais acerca do Dagor engine 4.0 no nosso devblog.



Novas técnicas de renderização:

Muito em breve estaremos orgulhosos da introdução da uma nova tecnologia gráfica no War Thunder. Esta tecnologia irá tornar os gráficos do jogo mais realistas e lindos. Nós iremos introduzir a ''Renderização de base física'', no qual dá uma renderização de imagem fisicamente correta. Como é que os efeitos especiais visuais de um filme difere de uma cena renderizada do War Thunder? Quanto tempo é necessário para obter uma imagem reslística de eventos em mudança constante? Poderá ver as respostas a estas questões e muitas outras no nosso devblog.



Nova visibilidade

Com a transição gradual do motor Dagor Engine 4.0, a atualização 1.53 terá mudanças significativas nas mecânicas de visibilidade relacionada com as batalhas terrestres e aéreas. Devido às melhoradas capacidades do Dagor Engine 4.0, os arbustos e árvores irão ser mostradas agora às mesmas distâncias em todas as definições gráficas (até e incluindo definições de qualidade elevadas). Mais informação acerca do novo sistema de visibiliade no nosso devblog.



Ambiente destrutível

Quando os tanques foram introduzidos no War Thunder, uma das questões mais comuns dos jogadores foi ''Irá o ambiente ser destrutível''? Nós respondemos que seria, mas não imediatamente. Nessa altura, a equipe de desenvolvimento tinha uma panóplia de outros importantes e complicados problemas para resolver. Com o seu progresso, as árvores expandiram-se, a jogabilidade melhorou e novos mapas foram introduzidos. Finalmente, o tempo do ambiente destrutível chegou tal como tínhamos prometido! Mais acerca do ambiente destrutível no nosso devblog.


Atualização 1.53 - muito em breve!

A Equipe War Thunder

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