War Thunder background
Sistemas de Radar: novas oportunidades para o jogo

Com o começo da segunda guerra, os sistemas de RADAR tornaram-se uma tecnologia importante: todos os países usavam RADAR de diferentes tipos para identificar diferentes tipos de alvo. Após o final da guerra, o progresso da tecnologia compactou os sistemas tornando possível o uso em aeronaves, veículos e navios.

Nós procurámos implementar os veículo com o máximo de exatidão possível, os mais modernos usam esta tecnologia, pelo que deve ser implementada.

Na vida real, as capacidades de ataque dos aviões forçaram o desenvolvimento de contramedidas de base terrestre. Ao adicionar novos veículos no jogo como helicópteros e ATGM de longo alcance, mísseis ar-ar, ficou necessário introduzir contramedidas para os veículos terrestres conseguirem lidar com todas as novas ameaças.

Após o final da guerra, os sistemas de RADAR tornaram-se uma componente importante para todas as forças aéreas, e isso não podemos ignorar.

Na atualização do War Thunder 1.87 Locked on! vamos introduzir uma nova mecânica ao jogo - sistemas de sensor, que consistem em meios de deteção de RADIO e bloqueio de alvo, assim como meios para encontrar soluções de tiro. Os dispositivos de RADAR no War Thunder serão estão implementados com uma exatidão elevada, tomando em consideração todas as capacidades técnicas e físicas dos veículos reais, e serão fáceis de usar.

Vários elementos terão de ser considerados para os veículos terrestres:

Radar in surveillance mode
Radar in surveillance mode
Radar in tracking mode
Radar in tracking mode

Alguns veículos no jogo têm sistemas menos complicados, como o M163 que possui apenas telémetro. Esse veículo não vai ser capaz de detetar assinaturas RADIO, mas poderá bloquear um alvo visível e receber o marcador de tiro com exatidão.

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Para RADAR de aviões, neste momento, estão equipados com sistemas simples com menos capacidades, no entanto, deverão permitir aumentar o campo de visão do piloto adicionando deteção instrumental. Ao contrário dos sistemas terrestres, os aéreos providenciam deteção num setor específico e os jogadores terão a oportunidade de escolher diferentes modos de deteção, por exemplo, reduzir o ângulo de deteção para aumentar a velocidade de deteção.

Alguns RADAR aéreos também providenciam o marcador de tiro após bloqueio bem sucedido.

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Para as antiaéreas autopropuladas equipadas com RADAR, nós redesenhámos os marcadores para aumentar a eficácia. Os sistemas de controle de fogo destas antiaéreas usam novos métodos de cálculo para a trajetória das balas. As antiaéreas com RADAR e autocanhões de 30-40 mm conseguem atingir alvos até 4000 metros se este não estiver em movimento, e no caso de sistemas de calibre elevado como a OTOMATIC, é possível abater alvos até 5000-6000 metros.

Na realidade, o uso de RADAR pode distinguir veículos antiaéreos se possuírem equipamento de deteção de radiação de RADAR inimigos, e alguns sistemas avançados, para receber a direção da fonte de RADAR. Esta parte da guerra eletrónica também está refletida no jogo. O alvo que for irradiado pelo RADAR receberá um aviso especial, permitindo efetuar contramedidas adequadas - por exemplo, manobrar ou esconder-se das fontes de radiação que o deteta. Por outro lado, as antiaéreas autopropulsadas poderão ligar e desligar os seus RADAR quando quiserem, as antenas ficam em posição de repouso caso assim o pretenda.

Radar station is switched off, the antenna is folded.
Radar station is switched off, the antenna is folded.

Nós acreditamos que estas capacidades vão melhorar e equilíbrio entre os veículos terrestres e aeronaves, assim como vão tornar a jogabilidade das unidades com RADAR mais intreressante.

Nós implementámos as seguintes funcionalidades para os sistemas de RADAR:

  • Possibilidade de deteção e distância de deteção dependendo da refletividade do alvo e linha de visibilidade, tomando em consideração o horizonte do RADIO.
  • Modos de Busca, Captura e Rastreio de alvo.
  • Parâmetros de área e períodos de visualização, coordenadas angulares e resolução da distância, correspondendo aos dados reais dos próprios sistemas de RADAR.
  • Impacto das reflexões do solo que tornam difícil a deteção de alvos em certas circunstâncias.

Na atualização 1.87 do War Thunder, as antiaéreas com RADAR e alguns aviões receberão um novo sistema de deteção e tiro para ficarem a par com os sistemas reais que possuem na realidade:

Aeronaves:

  • La-200 (RADAR de deteção e rastreamento)
  • MiG-19PT (RADAR de deteção e rastreamento)
  • F3D (RADAR de deteção e rastreamento)
  • Sea Venom FAW 20 (RADAR de deteção e rastreamento)
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 (RADAR de deteção e rastreamento)
  • Do 217 N-1 (RADAR de deteção)
  • Do 217 N-2 (RADAR de deteção)
  • He 219 A-7 (RADAR de deteção)

Veículos terrestre:

  • AMX-30 DCA (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • Flakpz I Gepard (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • OTOMATIC (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • Type 87 (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • Chieftain Marksman (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • M247 (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)
  • M163 Vulcan (Telémetro por RADAR)
  • ZSU-23-4 (Sistema de RADAR para busca por setor e rastreamento de alvo)
  • ЗPRK 2S6 (Sistema de RADAR para visão e rastreamento de alvo)

No futuro também vamos trabalhar na implementação de sistemas de RADAR para navios.


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