War Thunder background
Notas da Atualização Direct Hit

Descarregar jogo

Esta atualização traz uma panóplia de novos veículos e melhorias ao War Thunder incluindo os lendários MiG-27M e Viggen! As bombas guiadas chegaram ao jogo com outras funcionalidades. dois novos mapas, test drive, sistemas de controle de tiro para navios, novos efeitos visuais, Nvidia DLSS 2.2 e muito mais!

Aviação

17 novos aviões e modelos atualizados, incluindo os intercetores JA37C Jaktviggen, Saab J35A Draken e MiG-27M com um novo tipo de armamento, bombas guiadas.

MiG-27M

JA-37C Jaktviggen

EUA

Alemanha

  • BV 138C-1 (Feito por um jogador mediante o Programa de Partilha de Lucros)
  • He 111 H-16 (Cockpit feito por um jogador mediante o Programa de Partilha de Lucros)

URSS

Grã-Bretanha

Japão

  • F4EJ Kai
  • B-17E — (Modelo atualizado)

China

Itália

  • F-104G

França

  • F-8E (FN)

Suécia

Veículos terrestres

Uma dezena de novos veículos, Test drive, nova dinâmica dos mísseis e uma abordagem mais estruturada a relatórios de erros no que toca a proteção de carros de combate. Os entusiastas das forças japonesas recebem vários veículos e camuflagens antecipadas há muito tempo.

2S25 Sprut-SD

ZTZ99-III

EUA

  • M1A1 HC

Alemanha

  • Marder 1A3

URSS

Grã-Bretanha

Japão

​​

China

Itália

Suécia

Helicopters

EUA

  • YAH-64 (veículo de esquadrão)
  • AH-1F (adicionado cockpit)

Alemanha

  • SA 313B Alouette II (adicionado cockpit)

URSS

  • Мi-24D (adicionado cockpit)

Japão

  • AH-1S early (adicionado cockpit)
  • AH-1S (adicionado cockpit)
  • AH-1S Kisarazu (adicionado cockpit)

França

  • SA 313B Alouette II (adicionado cockpit)

Armada

USS Pittsburgh

EUA

Alemanha

  • M-17
  • Karlsruhe (premium)

Japão

URSS

  • Smelyi (premium)
  • Parizhskaya Kommuna

 

Grã-Bretanha

  • HMS Vega (novo contratorpedeiro britânico reserva para substituir o HMS Churchill. HMS Churchill não estará mais disponível na árvore de pesquisa. Os jogadores que o possuem continuarão com o navio em sua posse.
  • LÉ Orla (premium)
  • Fairmile H LCS(L)(2)
  • HMS Norfolk
  • HMS Verdun - Substituto do HMS Montgomery, que será retirado após 21 de Setembro.

Itália

  • RN Gabbiano
  • RN Leone

Novos mapas e missões

Spaceport

Spaceport

Breslau

Breslau
  • Missões de aviação:
    • Adicionada nova missão alternativa da Operation Honolulu.
  • Adicionado novo mapa para batalhas terrestres Spaceport.
  • Adicionado novo mapa para batalhas terrestres Breslau.

Atualizações a mapas e missões

  • Missões de aviação:
    • Reformulada versão da Operation Dover, incluindo lógica e sistema de bases aéreas com base em nível.
    • Reformulada versão da Operation Krymsk, alternative history, incluindo lógica e sistema de bases aéreas com base em nível 
    • Alteração das missões alternativas “Afghanistan”, “Berlin”, “Guam” e “Spain” para sistema de bases aéreas com base em nível e melhorada a lógica da missão para o novo formato.
    • Alterações na Operation Ruhr. Atualizada a lógica. Adicioandos conjuntos de veículos terrestres: agora em diferentes níveis haverá diferentes veículos nas colunas. Alterações no desenho da missão para melhor equilíbrio.

Confronto Prolongado

  • Reduzida quantidade de hitpoints das bases em todos os modos. 
  • Sicília
    • Alterações ao mapa para melhor acomodar bases aéreas.
    • Alterações a posições das estradas para evitar intersecção com bases aéreas.
    • Adicionadas novas possíveis posições para bases aéreas.
    • Aumentado o número de bases aéreas em simultâneo para bombardeamento para 5.
    • Duplicado o número de posições de bases.
  • Zhengzhou 46
    • Alterações ao mapa para melhor acomodar bases aéreas.
    • Alterações a posições das estradas para evitar intersecção com bases aéreas
    • Alterada a missão para a nova lógica.
    • Adicionadas novas possíveis posições para bases aéreas.
    • Aumentado o número de bases aéreas em simultâneo para bombardeamento para 5.
    • Duplicado o número de posições de bases.
    • Aumentada a área da missão de 7x7 para 8x8 setores.
  • Zhengzhou
    • Alterações ao mapa para melhor acomodar bases aéreas.
    • Alterações a posições das estradas para evitar intersecção com bases aéreas.
    • Alterada a missão para a nova lógica.
    • Adicionadas novas possíveis posições para bases aéreas.
    • Aumentado o número de bases aéreas em simultâneo para bombardeamento para 5.
    • Duplicado o número de posições de bases.
    • Aumentada a área da missão de 7x7 para 8x8 setores
  • Afeganistão e Vietnã
    • Alterações ao mapa para melhor acomodar bases aéreas.
    • Alterações a posições das estradas para evitar intersecção com bases aéreas.
    • Alterada a missão para a nova lógica.
    • Aumentada a área da missão para 128x128 km.
    • Aumentado o número de bases aéreas em simultâneo para bombardeamento para 5.
    • Duplicado o número de posições de bases.
    • Aumentada a área da missão de 7x7 para 8x8 setores.
  • Sector Montmedy
    • Alterações ao mapa para melhor acomodar bases aéreas.
    • Alterações a posições das estradas para evitar intersecção com bases aéreas.
    • Alterada a missão para a nova lógica.
    • Adicionadas novas possíveis posições para bases aéreas.
    • Aumentado o número de bases aéreas em simultâneo para bombardeamento para 5.
    • Duplicado o número de posições de bases.
    • Aumentada a área da missão de 7x7 para 8x8 setores.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres:

  • T-62M-1 - Aumentada a quantidade de munições de 40 para 42. Fonte: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987.
  • BMP-3 - Modelado o loyout do armamento auxiliar para similar ao do BMD-4. A arma de 30 mm é agora considerada a arma principal, e o canhão de 100 mm o auxiliar. 
  • M60 AMBT - Clarificados parâmetros e capacidade de munições de 25 mm do canhão LW25. Alterada velocidade à saída do cano de 800 para 400 m/s. Adicionada munição HE-DP. Fonte: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
  • M48 Super - Removida imagem térmica do comandante devido a ausência na unidade especificada.
  • M42 Contraereo - Alterado esquema de alimentação dos autocanhões de cartucho para cintos de 160 munições, com um total de 640 munições. Fonte: Il Carrista d'Italia", №274 
  • SK-105A2, JaPz. K A2 - Adicionada rotação em torno do eixo. 
  • Begleitpanzer 57 - Aumentada massa total de 28,5 para 30 toneladas; Aumentada potência do motor de 600 para 720 cavalos. Source.  
  • Olifant Mk.2, TTD - Adicionado ESS. 
  • Ratel 20 - Adicionada alimentação da arma de 20 mm. Agora o jogador pode escolher dois cintos de munição.  
  • Rooikat ZA-35 - Aumentada massa total de 26,5 para 32 tons; Reduzida rotação da torre de 90 para 45 º/s. Fonte: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 19991
  • MARS 15 - Corrigido um erro na autocorreção com telémetro a LASER. 
  • ARL-44 - Reduzido ângulo de depressão da arma de -10 para -5º. Source.
  • ARL-44 (ACL-1) - Especificadas características da munição OR Mle.44 AP. Reduzida massa de 6,5 para 6,4 kg. Aumentada velocidade de 700 para 715 m/s com correspondentes alterações à penetração. Source
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank №6, Tiger Animal - Redesenhada blindagem do dispositivo de observação do condutor/motorista. As partes foram transferidas para a blindagem volumétrica e uma secção separada das óticas foi adicionada e a massa foi reduzida. 
  • Jagdtiger - Reformulada blindagem da mantlet e alterada para blindagem volumétrica. 
  • Tiger II (P) - Reformulada blindagem da mantlet e alterada para blindagem volumétrica. 
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5cm KwK)  ) - Reformulada blindagem da armadura da metralhadora e alterada para blindagem volumétrica.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 - Reformulada blindagem da mantlet e alterada para blindagem volumétrica. 
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - Reformulada blindagem da torre e alterada para blindagem volumétrica.
  • Vickers Mk.7 - Alterado material da blindagem combinada do casco para blindagem volumétrica. 
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - Alterado material da blindagem combinada do casco para blindagem volumétrica.
  • Leopard 2PL  - Alterado material da blindagem combinada do casco e torre para blindagem volumétrica. 
  • Т-55АМ-1, Т-62М-1 - Alterado material da blindagem combinada da torre para blindagem volumétrica.
  • Ariete - Alterado para blindagem volumétrica o kit de blindagem extra.
  • Leclerc S1, Leclerc S2 - Alteradas as placas laterais com blindagem combinada para blindagem volumétrica. 
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C - Alteradas as placas laterais para blindagem volumétrica. 
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - Alterada a blindagem frontal combinada para blindagem volumétrica.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - Alterada a blindagem frontal combinada para blindagem volumétrica.
  • Ikv 91, Ikv 91-105 - Adicionada mira de comandante.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Adicionado modo de bloqueio de alvo óptico.
  • T25 - Removido estabilizador vertical. A razão da remoção está relacionado é que o primeiro protótipo foi equipado com esse estabilizador. O veículo no jogo é o segundo protótipo no qual o estabilizador não estava instalado. Source.
  • Nb.Fz - Alterada rotação da torre de 8 para 15 º/s.Source.
  • STB-1 - Alterada a cadência de tiro de 7 para 9 tiros por minuto de acordo com outras armas similares (L7A3). Substituída munição M393A2 (HESH) pela munição padrão Type 75 (HESH). Removida munição M456 (HEAT-FS).
  • Comet, Comet Iron Duke - Alterada a cadência de tiro de 10,2 para 8,1 tiros por minuto. Source.
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - Aumentada rapidez vertical da mira de 20 para 40 º/s. Source: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,   
  • T-72B, T-72B (1989), Т-72B3 - Alterado ângulo de depressão de -6,22 para -5,67 º. Fonte: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995. 
  • Dicker Max - Alterada cadência de tiro de 4,6 para 6 tiros por minuto (alteração do ponto de vista do equilíbrio).
  • Sturer Emil  - Alterada cadência de tiro de 3,3 para 4 tiros por minuto (alteração do ponto de vista do equilíbrio).
  • AMX-13 FL-11 - Alterada cadência de tiro de 8 para 10 tiros por minuto. Source. 
  • Type 89 - Adicionado ATGM pesquisável Type 79 ASM. Removida munição APCR. Munição DM23 é agora a padrão. Alterado esquema de alimentação do canhão. Agora o esquema é idêntico ao dos Begleitpanzer 57 e Strf 9040.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - Alterada magnitude da mira de 4.9-6.0х para 6х constante. Fonte: Pamphlet №15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion. 
  • T95, T28 - Alterada magnitude da mira de 8x para mira padrão. Source. 
  • Toldi IIA - Clarificados valores de penetração e massa das munições: Fonte.
    • 36M: 0,9 kg -> 0,965 kg
    • 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
  • TOW-2B — Tipo de dano do jato substituído por impacto. Alterada penetração de 430 para 100 mm. Aumentado efeito pós-penetração de forma significativa.
  • Char 25t - Refinado modelo do canhão e munições usadas. Munições substituídas por munições de 90 mm norte americanas: Source.
    • T33 - base
    • M71A1 - HE
    • M82 - Pesquisável via modificação no Nível III.
  • Adicionada destabilização da munição APFSDS após impacto em módulos laterais de blindagem reativa (Kontakt 5, Relikt). A destabilização melhora significativamente a durabilidade da blindagem contra acertos a ângulos de ± 20...25 º.
  • Clarificadas mecânicas do sistema de geração de fumaça pelo motor. Agora é impossível usar cortinas de fumaça usando esse sistema quando o motor está destruído. 
  • Corrigidos parâmetros de blindagem do cano dos veículos onde os valores diferem dos anunciados anteriormente à atualização Ixwa Strike.
  • Clarificados parâmetros para morteiros de fumaça de um único tiro. Calibre para veículos britânicos e norte americanos - 50 mm (2in); Alemanha - Clarificado os de 91 mm. Adicionado tempo de recarregamentode 5 segundos para morteiros: M24 (todos), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (todos), M4A3 (105) (todos), M4 Tipo IC, Sherman Vc (todos), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (all), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, T-V
  • Adicionadas lagartas fisicamente corretas para:
    • França:: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24
    • China: ZTZ99-II, ZTZ99-III
    • URSS: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A
    • USA: M1A1 HC, LVT(A)(1)
    • Suécia: Pbv 301
  • Adicionada animação de ejeção de casulos de munições:
    • M56
    • Panzerjager I
    • Marder III/III ausf H
    • 8,8 cm Flak 37 sfl
    • Dicker Max
    • Sturer Emil
    • Nashorn
    • Waffentrager
    • Marder A1-/A3
    • SdKfz 6/2
    • Su-76M
    • Yag-10
    • GAZ-AA DShK
    • GAZ-AA 72-K
    • ZIS-12 94-KM
    • ZIS-43
    • Ho-Ni
    • Na-To
    • AS-42
    • 90/52 M41M
    • Breda 501
    • R3 T20 FA-HS
    • CCKW 353 AA
    • Lorraine 37L
    • Pvkv II
    • Strv M42 DT
    • Lvtdgb m/40
    • L-62 ANTI II
    • VEAK 40
    • Falcon

 

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves:

Armamento

  • MiG-23M - Adicionado conjunto de armamento com 2х R13М1 e 4х R-60.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Alterada classificação de Helicóptero de Ataque para Helicóptero Utilitário.
  • Me 410 A-1, Me 410 B-1 - Corrigido um erro no qual podia ser instada combinação de bombas de 250 e 500 kg sem necessidade da respetiva modificação.
  • B-24D-25-CO - Adicionado conjunto de armamento com bombas de 4х 2000 lb AN-M66A2.
  • DB-3B - Adicionado torpedo 45-36АН.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A  - Corrigido um erro que causava parte da asa a ficar suspensa no ar quando era arrancada.
  • A-26B-10 - Substituído canhão de 37 mm M4 pelo de 37 mm M9.
  • Scimitar F.Mk.1 - Corrigido um erro que causava o nome errado dos foguetes de 25 lb. AP Mark II a ficarem mostrados no menu de modificação.
  • SB2C - Alterada quantidade de munição das torres defensivas de 2000 para 1000 munições por arma.
  • AH-64D  - Removidos mísseis AIM-92 do conjunto de armamento padrão e adicionado como armamento suspenso.
  • AH-1Z  - Removidos mísseis AIM-9L do conjunto de armamento padrão e adicionado como armamento suspenso.
  • AH-64DJP  - Removidos mísseis AIM-92 do conjunto de armamento padrão e adicionado como armamento suspenso.
  • AH-Mk1 Apache  - Removidos mísseis Starstreak do conjunto de armamento padrão e adicionado como armamento suspenso.
  • Autocanhão de 37 mm М4 - Adicionado cinto de munições para alvos aéreos.
  • FAB-500 М-62 - Alterado tipo de explosivo de TNT para TGAF-5. Alterada massa de explosivo de 325 para 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - Alterada massa de explosivo de 149 para 100 kg.
  • 2000-fn AN-M66A2 - Alterado tipo de explosivo de Amatol para Tritonal.
  • 500-fn AN-M64A - Alterada massa de explosivo de 119.7 para 121 kg.
  • Mk.M1 540-lb— Alterada massa de explosivo de 87.1 para 105.23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
  • MK 4 MOD 0 - Alterada massa total da suspensão de 109 para 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF - Adicionado bloco de flares SPS-141.
  • Jaguar A  - Adicionado bloco de flares.
  • Phantom FGR.2 / FG.1 - Adicionado míssil ar-ar Skyflash com o modo de Dogfight.
  • MiG-21SMT, MiG-21 MF — Adicionado módulo de contramedidas eletrónicas.
  • Jaguar A — Adicionados flares.
  • AV-8A — Adicionado conjunto padrão com flares.
  • F8U-2 — Adicionados flares.
  • F-4EJ — Alterados mísseis AIM-9J para AIM-9P.
  • Ar 234 B-2 — Adicionada modificação necessária para bombas de 500 kg.
  • Ar 234 С-3 — Adicionada modificação necessária para bombas de 500 kg. Alterado nível da modificação dos cintos de munição para Nível II.
  • A32A — Adicionado chaff.
  • F-4E — Adicionado míssil AIM-7E-2 com modo Dogfight.
  • MiG-23M — Substituído míssil R-60 pelo R-60М com alteração da respetiva modificação (a modificação será substituída automaticamente se já estiver pesquisada)

Outros

  • Corrigida mostragem dos ícones no menu de modificação de acordo com armamento suspenso - Z 1007 bis (todas as séries), Su-6 (todas as séries), PB4Y-2, B-24D, A-26 (todas as séries), H8K (todas as séries), PV-2D, A-4 (todas as séries), S.O 4050 Vautour (todas as séries), AD-4 (todas as séries), Saab 105G 
  • FAB-500sv - Corrigido um erro devido ao qual o nome da bomba não esta indicada em alguns conjuntos de armamento.
  • GSh-23L — Alterada composição dos cintos de munição do canhão duplo GSh-23L.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Alemanha), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M — Foguetes S-24 substituídos pelos S-24B.
  • Dispositivos de bloqueio de alvo dos helicópteros via Radiação Infravermelha e TV podem agora ver os cascos dos alvos destruídos no solo.
  • Р-60, Р-60М - Clarificado intervalo entre lançamento e inclusão no ciclo de controle da ogiva guiada. 0.5 sec -> 0.35 sec

Alterações a modelos de voo: 

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 – Corrigido erro que levava a valores sobreestimados de velocidade do motor.
  • Ki-61/100 (todas as variantes) — Reformulada completamente a aerodinâmica da fuselagem. Reduzidas velocidade de Stall, decolagem e aterrissagem. Melhorado controle a velocidades reduzidas e medianas. Velocidade de extensão do trem reduzida para 250 km/h. Reduzida velocidade para troca de posição de flaps para 230 km/h. Alterada velocidade horizontal óptima de subida. Taxa de subida não foi alterada. Mais detalhes nas informações da aeronave.
  • I-185 (todas as variantes) — Especificado efeito de reequilíbrio a throttle no máximo (efeito do nariz a puxar para baixo em modo de controles totais). Especificado grupo da hélice a throttle reduzido e médio.
  • Tu-2 (todas as variantes) - Ajustado de acordo com as informações. Ajustada distribuição do combustível ao longo dos tanques. Especificados momentos de inércia com dependência da quantidade de combustível, armas, munições, etc. Melhorado e refinado o modelo termodinâmico dos motores. Melhorada aerodinâmica do avião a elevadas velocidades. Ajustada decolagem e roll-off de acordo com o manual de voo do avião e relatórios de testes.
  • D.520 - Melhorado completamente o modelo de voo de acordo com as correntes capacidades do modelo físico. Refinadas polares das asas, fuselagem, fin e pás das hélices. Clarificados momentos de inércia.
  • AH-1, UH-1 (todas as variantes) - Corrigido overshoot e reverse roll ao nivelar horizontalmente o avião com controle de mouse (com roll manual desativado).
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M - Melhorado controle com o mouse. Melhorado comportamente após elevadores e spoilers arrancados. Introduzida simulação mais detalhada dos elevadores com desvio diferencial e rácio de transferência do throttle variável a partir do stick dos elevadores.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:

Armamento naval:

  • Controle de armamento - Adicionado sistema de tiro direto em todos os navios de artilharia - telémetros estereoscópicos, torres de controle de direção, direção de artilharia que fazem as medidas necessárias e separadas em módulos independentes. Adicionados módulos nas salas de controle que fazem os cálculos necessário para efetuar o tiro. Reformulados binóculos.
  • IJN Settsu - Corrigida designação incorreta das metralhadoras de 6,5 mm nas informações.
  • Fairmile C (312) - Corrigida quantidade de munição usada na arma de 40 mm 2 pdr Rolls Royce da popa.
  • USS Wyoming — Alterada velocidade máxima para 21 nós.
  • Parizhskaya Kommuna — Adicionada munição HE para pesquisa no Nível IV.
  • Munição de 305 mm semi-AP (1911) (Imperatritsa Mariya, Poltava) - Corrigida perda perda de velocidade (agora igual à da munição AP). Alterados valores de penetração de acordo com a distância a médias e longas distâncias.
  • Poltava - Aumentado arco de disparo da segunda e quarta armas primárias.
  • USS New Orleans, USS Northampton, USS Pensacola, USS Portland - Corrigido nome das armas primárias.
  • RN Aviere -  Alterado tipo de torpedo.
  •  IJN Ikoma - Alterado lançador de torpedos de 533 mm para 457 mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu - Corrigida mostragem da capacidade de munição de armas auxiliares.
  • S-38b, S-38 - Corrigida mostragem da capacidade de munições de 20 mm.

Modificações e habilidades da tripulação:

  • Agora todos os navios e barcos, de acordo com sua classe, têm parâmetros para as cortinas de fumaça - Posição de lançamento, dimensão e duração. Anteriormente as cortinas de fumaça podiam surgir a meio-navio ou muito atrás
  • USS Wyoming — Adicionada munição Class B 305 mm HE. Movida a munição AP para modificação no Nível I.

Modelos de dano, físicas e características de navios:

  • Corrigida onda de choque da artilharia de tipo aberto e com escudos em caixa aberta. Explosões que ocorrem perto de tais unidades podem prejudicar os cálculos com onda de choque.
  • Corrigida mostragem dos componentes no interior do casco de navios de grandes dimensões.
  • HMS Peacock - Adicionado RADAR.
  • USS Northampton - Davits interferindo com a terceira torre removido em batalha.
  • HMS Liverpool - Corrigido material da blindagem dos depósitos de munições das torres primárias.
  • Syonan - Reduzida dimensão da ponte.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Corrigido número, forma e localização dos tanques de combustível, caldeiras e casa das máquinas.
  • USS Northampton - Corrigida localização do porão auxiliar.
  • USS Trenton, USS Raleigh - Corrigida forma da armadura da torre primária e dos escudos das armas de 20 mm Oerlikon.
  • Nurnberg, Koln, Leipzig - Corrigida forma das placas da armadura frontal das torres primárias.
  • Thunderbolt (PT-556) - Removida ausência dos escudos de 20 mm da arma Oerlikon Mk.II da proa.
  • USS Northampton — Corrigida forma e posição dos tanques de combustível.
  • HMS Southampton — Corrigida foram da armadura do convés.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro — Reduzida velocidade máxima proveniente da modificação Modo de Torpedo.
  • RN Etna — Adicionado RADAR.

Modelos visuais:

  • Z32 - Adicionado modelo do elevador da torre primária frontal.
  • USS Candid - Corrigida ausência do cano da arma da torre primária em modo de Raio-X.
  • Z20 Karl Galster - Corrigidos modelos dos escudos das armas de 20 mm.
  • RN Zara, RN Pola - Corrigida condição de danos do navio que causava a cobertura do hangar a desaparecer na parte da frente do navio.
  • RN Pola — Adicionadas escoras de amarração.
  • HMS Jervis - Corrigida animação da bandeira.
  • IJN Satsuki - Retornada camuflagem única e original.
  • Leipzig — Corrigido um erro no modelo visual do navio danificado que causava a bandeira a ficar no ar.
  • Expandidas zonas de decoração.

Interface

  • Adicionada possibilidade de esconder depósitos de carvão em modo Raio-X no hangar.
  • Os bulges anti-torpedos dos navios inimigos agora desaparecem na câmara de acerto após serem destruídos.
  • Adicionada mostragem do contador necessário para sair da fila.

Economia e pesquisa

  • Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 - movidos para nível II.
  • He 111 H-6 / He 111 H-16 - Agrupados. 
  • HMS Montgomery - Indisponível para compra após 21 de Setembro

Costumização

  • Alteradas camuflagens japonesas padrão do pós-guerra:
    • Alterada camuflagens monocromáticas padrão.
    • Corrigidas camuflagens bi e multicolores (padrão e cor)
    • Reduzidos requerimentos para camuflagens pós-guerra monocromáticas
    • Adicionadas novas camuflagens de verão e outono, ambas disponíveis via tarefas ou GE.
  • Corrigida camuflagem de floresta de carros de combate soviéticos.
  • Atualizadas decorações de arbustos. Alteradas forma, volume e cores.
  • Adicionadas novas decorações de arbustos: ''pine'', ''olive'', ''autumn wood'', ''banana leaves'', ''straw''.
  • Adicionados novos ícones de aviação moderna.

Interface

  • Reformulada retícula dos bonículos das batalhas navais.
  • Alterados elementos da interface nos binóculos em navios. Removida parte da informação pouco importante ou movida para abaixo da escala da retícula.
  • Distância do telémetro está agora ligada à seleção do alvo em batalhas realísticas.
  • A distância corrigida está agora ligada à seleção o alvo em batalhas navais realísticas. O valor mostra apenas a correção indicada relativa à distância do telémetro.
  • Escondido círculo do cursor nos binóculos.
  • Reformulada seleção de alvo.

Mecânicas de jogo

  • Adicionada mecânica de sistema de controle de tiro a batalhas navais. Novo sistema para apontar, adquirir alvo e correção de tiro. O sistema de controle de tiro consiste em vários módulos que podem ser encontrados em navios de grandes dimensões em diferentes combinações: 
    • Sala de controle de tiro - Normalmente localizada no interior do casco na superestrutura da proa abaixo da linha de água o na superestrutura em si. Navios específicos podem ter até duas salas de controle de tiro. Este módulo é responsável pelos cálculos de trajetória com base em dados recebidos pelos telémetros e diretores de tiro para corrigir a mira nos alvos. Se o navio carecer de sala de controle de tiro mas os telémetros controlarem as torres, as trajetórias são calculadas na ponte.
    • Telémetros - Localizados em diferentes níveis da superestrutura e torres. Os telémetros são responsáveis pela medição da distâncai ao navio inimigo.
    • Torres de controle de direção (DCT) - Localizados na superestrutura e bordos em torres especiais. As DCT são responsáveis por medir distância, direção e velocidade do alvo.

Quando os sistema está operacional todos os módulos estão intactos, particularmente a sala de controle de tiro, e quando o jogador bloqueia no alvo terá de esperar pela conclusão dos cálculos necessários para disparar. Após isso, o marcador de queda do tiro surgirá na superfície da água nos modos arcada e realístico.

  • Reformulados marcadores das torres em batalhas navais. O estado de cada torre está disponível no canto da tela. 
    • Torre quebrada - Círculo vermelho.
    • Torre em ângulo morto - Círculo cinza.
    • Torre pronta a disparar - Círculo verde.
    • Sobreaquecimento - Círculo vermelho no interior do círculo indicador.
    • Recarregamento - Círculo verde no interior do círculo indicador.
    • Torre apontando - Círculo ofuscado.
  • Adicionado marcador de queda dos projécteis nos binóculos. Este marcador mostra informação atualizada acerca da posição esperada de queda dos projécteis horizontalmente e no alcance esperado.

Gráficos

  • Nvidia DLSS supersampling atualizada para versão 2.2. A atualização melhora a qualidade de imagem e reduz atefactos, ghosting e condições de baixa luminosidade.
  • Adicionada opção de escolha da resolução para mostrar texturas em efeitos dinâmicos criados com partículas.
  • Aumentados os efeitos visuais em acertos de munições de grande calibre (80-480 mm) em todas as superfícies. 
  • Reformulados efeitos visuais de todas as munições ao acertar na água.
  • Reformulados efeitos visuais das explosões dos torpedos, cargas de profundidade e minas. Adicionada dependência da aparência da explosão com a quantidade de explosivo.
  • Reformulados efeitos visuais das explosões de diferentes tipos para as navios costeiros e oceânicos.
  • Reformulados efeitos visuais dos fogos de diferentes tipos para as navios costeiros e oceânicos.
  • Adicionados efeitos colisão de ondas em cascos.
  • Reformulados efeitos visuais dos contrails.
  • Reformulados efeitos visuais do lançamento dos flares.
  • Reformulados efeitos visuais dos rastos dos foguetes das aeronaves.
  • Melhorado o desempenho da mostragem dos rastos dos foguetes.
  • Desapareceimento de objetos ao mover para longe do jogador é agora igual para todos (independente das definições gráficas).
  • Melhorada reflexão da renderização em espelhos dos cockpits e adicionado controle de qualidade nas definições gráficas.

Som

  • Reformulado som de todas as metralhadoras e autocanhões de veículos terrestres, navios e aeronaves. O princípio de formação do som das metralhadoras foi alterado de forma a ser mais adequado e realístico para disparos rápidos.
  • O som dos veículos terrestres foi reformulado para que as rotações do motor reflita melhor a potência. As alterações às RPM são mais notadas ao subir, mudar de câmbio/mudança, deslosar, etc. A potência na área de baixas frequências foi adicionada.
  • Aumentado volume máximo do motor do veículo do jogador.
  • Configuração do volume do jogo foi reiniciada com a nova atualização para valores ao qual a mistura do jogo foi configurada.
  • Volume dos sons dos materiais abaixo das lagartas e rodas dos veículos é agora independente do volume do motor do jogador.
  • Reformulados todos os sons de superfícies abaixo das lagartas e rodas do veículo do jogador. Adicionados novos tipos de superfície: água, terra, areia, neve, concreto/betão (asfalto, pavimento em pedra), lama e gelo.
  • Adicionados sons autênticos aos aviões do tipo Phantom.