War Thunder "Red Skies" - Changelog

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Aviação de Nível VII, novas miras de comandante para alguns carros de combate, câmara da munição para navios e quase 30 novas máquinas chegaram ao jogo! Dois novos mapas, novos efeitos para as ondas de choque das bombas nucleares, melhorias no som e muito mais!

Aviação

MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 e muitos mais!

MiG-23M
Sea Vixen F.A.W. Mk.2

EUA

Alemanha

  • F-4F (late)

URSS

Grã-Bretanha

Japão

  • P-51C-11-NT (premium)

China

  • J-7E

Itália

França

  • M.D.454 Mystere IVa

Suécia

  • Bf 109 G-6 (premium)

Veículos terrestres

11 novos veículos terrestres, incluindo novas antiaéreas chinesas!

PGZ04A
T-80BVM

Alemanha

URSS

Grã-Bretanha

  • Concept 3 (P)

Japão

  • M47

China

Itália

França

Suécia

Helicopters

Grã-Bretanha

  • Scout AH.Mk.1 (Adicionado cockpit detalhado)
  • Lynx AH.Mk.1 (Adicionado cockpit detalhado)
  • G-LYNX (Adicionado cockpit detalhado)

França

  • SA.316B Alouette III (Adicionado cockpit detalhado)
  • IAR 316B (Adicionado cockpit detalhado)

Naval Fleet

Dante Alighieri

EUA

Alemanha

  • VS-8 Schell I (premium)

URSS

  • Pr.30-bis Bezuprechny

Grã-Bretanha

  • Leopard Class (F-14)

Itália

Novos mapas e missões

Red Desert
Red Desert
Drowned City
Drowned City

Atualizações a mapas e missões

  • Adicionada animação aos moinhos de vento e bombas de vareta.  
  • Corrigidos problemas visuais na neve no mapa Stalingrado.
  • Adicionadas antiaéreas modernas, incluindo mísseis, às bases aéreas em batalhas realísticas que receberam sistema integrado de batalha de diferentes níveis.
  • Esta medida aplica-se a bases aéreas de vários níveis nos mapas:
    • Operation “Sicily”
    • Operation “Korea”
    • Operation “Ruhr”
    • Operation “Tunisia”
    • Operation “Zhengzhou”
    • Operation “China Civil War 1946”
  • Reformulação dos visuais gerais no mapa “Pacific Hidden Base”

Confronto Prolongado

  • Reposto o mapa Sicília à rotação de mapas. A missão é baseada na reformulada lógica de Confronto Prolongado, ao qual será transferido em breve aos mapas remanescentes. A lista completa de alterações está disponível em notas de atualizações anteriores correspondentes aos testes: 
    • A missão é rodada 90º de forma a cada equipe ter sua parte em terra e mar. 
    • Cada equipe tem seu porta-aviões.
    • A dimensão da missão foi aumentada de 7x7 para 8x8 quadrículas; cada lateral mede 8192 metros.
    • Adicionados sistemas antiaéreas modernos, incluindo mísseis, às bases aéreas nos níveis elevados.
  • Adicionado novo mapa Dinamarca com dimensão 128x128 km, apenas a batalhas customizadas.
    • Erro conhecido: Os navios AI podem colidir uns com os outros ou ficar encalhados. 
  • A migração para a nova lógica será feita em fases durante esta atualização.
  • Adicionados sistemas antiaéreas modernos, incluindo mísseis, às bases aéreas nos níveis elevados nos mapas: “Maginot Line”, “Tunisia”, “Zhengzhou”, e “China Civil War 1946”.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres:

  • Melhorado o algoritmo de mira para mísseis semi-automáticos. O novo algoritmo tem em consideração o movimento do veículo e alvo, melhorando a exatidão sem oscilações no movimento, tanto em modo automático como manual. O algoritmo funciona em todas as antiaéreas com controle semi-automático assim como lançadores de ATGM de veículos terrestres e helicópteros.
  • Removido limite de lançamento de mísseis prontos a disparar na Sidam Mistral.
  • Adicionados efeitos de sobrepressão à análise de proteção.
  • Adicionadas lagartas fisicamente corretas aos veículos:
    • Alemanha: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
    • França: Panther “Dauphine”
    • China: CM11
    • Japão: Heavy Tank No.6
    • URSS: T-V
  • T-90A — Alterada munição pesquisável no nível I da 3BM22 para a 3BM42. Alterada munição pesquisável no nível IV da 3BM42M para a 3BM46.
  • T-80U — Alterada munição pesquisável no nível I da 3BM22 para a 3BM42. Alterada munição pesquisável no nível IV da 3BM42M para a 3BM46.
  • T-72B3 — Alterada munição pesquisável no nível I da 3BM22 para a 3BM42. Alterada munição pesquisável no nível IV da 3BM42M para a 3BM60.
  • Leopard 2A6, Strv 122B PLSS — Revocada alteração de cadência de tiro para efeitos de equilíbrio.
  • Leclerc S1, S2 — Alterada visão noturna para dispositivo de radiação infravermelha. Fonte: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // (report).
  • M48 Super - Removida temporariamente implementação das lagartas fisicamente corretas.
  • Type-74, Type-74F, Type-74G — Blindagem da mantlet consiste agora em blindagem volumétrica.
  • M60A1, M60A1 “D.C.Ariete”, M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT — Blindagem da torre consiste agora em blindagem volumétrica. 
  • Leopard 2A4, Strv 121 — Blindagem compósita consiste agora em blindagem volumétrica. Especificada durabilidade da blindagem para ser correta. Aumentadas as zonas frágeis devido ao desenho da mira do atirador. 
  • Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) —  Blindagem compósita consiste agora em blindagem volumétrica. 
  • M1, IPM1, M1A1 — Blindagem da torres e secção frontal do casco consiste agora em blindagem volumétrica.
  • Challenger 2 (2F) — Corrigido um erro na ausência de parte da blindagem com Dorchester 2F. (report).
  • Strv 104, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Conqueror — Clarificados ângulos de rotação das metralhadoras antiaéreas.
  • Т-72АВ (TURMS-T)  —  Clarificada blindagem. Ajustadas características da blindagem de acordo com o Т-72A 1983 (report).
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C — Corrigido um erro que prevenia a definição automática da distância no telémetro a LASER.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves:

Armamento

  • FJ-4B VMF-232 - Adicionado conjunto de armamento de 4х AIM-9B.
  • F3H-2 — Adicionado míssil AIM-7C.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Removidas armas externas no conjunto de armamento 4х Firestreak. 
  • T2 — Removida modificação AIM-9B, Adicionado conjunto de armamento padrão 2хAIM-9B. Pesquisa e GE gastos na modificação serão recompensados.
  • Mirage IIIC — Removida modificação AIM-9B, Adicionado conjunto de armamento padrão 2хAIM-9B. Pesquisa e GE gastos na modificação serão recompensados.
  • Mirage IIIE — Removida modificação AIM-9B, Adicionado conjunto de armamento de2хAIM-9B. Pesquisa e GE gastos na modificação serão recompensados.
  • Lightning F.6 — Removida modificação Firestreak, Adicionado conjunto de armamento de 2хFirestreaks. Pesquisa e GE gastos na modificação serão recompensados.
  • Introduzidos conjuntos de armamento de mísseis padrão há maioria dos aviões de nível VI e acima com mísseis ar-ar. Estas combinações de armamento estão disponíveis a aviões com mísseis de diferentes tipos e aos que podem ter mais de dois tipos de mísseis.
    • Lista de aviões elegíveis à alteração em causa:
      • FJ-4B — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • FJ-4B VMF-232 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F9F-8 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F11F-1 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F3H-2 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-100D — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F8U-2 — Adicionado sem necessidade de pesquisa o conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • A-7D — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • Phantom FGR.2 —  Adicionado conjuntos de armamento de 2х AIM-9D e 1х SUU-23/A.
      • Phantom FG.1 — Adicionado conjuntos de armamento de 2х AIM-9D e 1х SUU-23/A.
      • F-4C — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B e 1х SUU-23/A à gôndola central.
      • F-4E — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-4F Early — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B FGW.2.
      • F-5С — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-104G — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • MiG-21MF — Adicionado conjunto de armamento de 2х R-3S.
      • МiG-21СМТ — Adicionado conjunto de armamento de 2х R-3s.
      • МiG-21bis — Adicionado conjunto de armamento de 2х R-3s.
      • Su-17М2 — Adicionado conjunto de armamento de 2х R-60.
      • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Adicionado conjunto de armamento de 2х Firestreak.
      • Scimitar F Mk.1 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • Hunter F.6 — Adicionado conjunto de armamento de 2х SRAAM.
      • Lightning F.6 — Adicionado conjunto de armamento de 2х Firestreak.
      • F-1 — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-4EJ — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-104J — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-104G (China) — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-104S — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-100A — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • F-100D (France) — Adicionado conjunto de armamento de 2х AIM-9B.
      • J32B — Adicionado conjunto de armamento de 2х RB24.
      • J35D — Adicionado conjunto de armamento de 2х RB24.
      • T2 — Adicionado conjunto de armamento sem necessidade de pesquisa de 2х AIM-9B.
  • Canhão NS-45 — Adicionada munição AP-T (Fonte: сравнительная таблица основных характеристик 45-мм. авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА) 
  • Ho 229 v.3 — Adicionada munição compósita penetrante com traço ao cinto de munições para alvos blindados.
  • P-63A-5, P-63C-5, P-63A-10 — Alterada bomba de 500 lb para FAB-250 no menu de armamento secundário.
  • P-400 — Adicionada bomba de 500 lb.
  • P-39K-1, P-39Q-15 — Adicionada bomba FAB 250.
  • P-39N-0, P-39Q-5 — Adicionada bomba de 500 lb.
  • Do 217E-2, Do 217E-4 - Adicionado lançamento separado das bombas de 250, 500 e 1000 kg. 
  • F9F-8 — Alterada a bomba de 1000 lb de AN-M65 para LDGP Mk 83.
  • F-4EJ Phantom II — Corrigido um erro que prevenia a seleção do tipo de cinto de munição das armas dos casulos.
  • F.222.2 — Corrigida inconsistência entre os modelos das metralhadoras e seus nomes.
  • J35D —  corrigido um erro devido à predefinição m/56d poder ser obtida via pesquisa da m/57d. 
  • Ka-29 — Corrigido um erro onde a arma 2А42 não era designada como secundária.
  • Mi-24P (Alemanha) /  Mi-24P HFS 80 - Adicionados mísseis adicionais 9M114.
  • A-4E Early — Alteradas armas frontais de Mk 12 Mod 3 para Mk 12 Mod 0. (relatório)
  • Buccaneer S.2 — Corrigida mostragem incorreta de alguns conjuntos de armas. (relatório)
  • F-4E Phantom II —  Adicionado AGM-65B Maverick.
  • GP 50 bomb — Corrigida massa da bomba para 59 kg, com massa de explosivo equivalente em TNT de 29,2 kg.
  • Browning M2 — Corrigida diferença na cadência de tiro. A arma M2 variava e agora foi corrigida para 750 munições por minuto.
  • F8U-2 — Corrigido nome da modificação do lançador de foguetes ZUNI. (relatório)
  • Q-5A — Corrigida ausência de diferentes opções de contramedidas, flares e chaff (relatório).
  • MiG-21MF — Adicionado sistema de aviso de RADAR.
  • F7F-3 — Adicionadas minas de 1000lb Mk12 Mod 0.
  • Phantom FGR.2 — Adicionado à lista de opções de armamento os AIM-9G.
  • Phantom FG.1 — Adicionado à lista de opções de armamento os AIM-9G.
  • A129CBT — Corrigido um erro onde flares e contramedidas de radiação infravermelha não podiam ser instaladas simultaneamente. Corrigido conjunto de armamento após pesquisa das modificações FN GMP400 LCC e FN RMP LC.
  • Atualizados cintos de munição de metralhadoras de alguns helicópteros com munições mais modernas. (relatório)
  • AIM-9D / AIM-9G — Aumentada tolerância a Forças-G para 18G.

Outros

  • J-4, J-2 — Corrigido um erro onde era possível ativar a mira da bomba após decolar com bombas OFAB-250.
  • Hornet Mk.III — Adicionada modificação Combustível de 150 Octanas.
  • SAAB B17B - Corrigido um erro que causava duplicação do armamento suspenso no avião (report)
  • He 219 A-7 - Corrigido um erro onde a blindagem no lado direito do motor era diferente do lado esquerdo em 1 mm.
  • B6N1, B6N2, B6N2a — Corrigido um erro que prevenia a reparação dos tanques de combustível.
  • Ki-45 otsu, Ki-45 hei — Corrigido um erro na ausência do módulo Compressor.
  • P-61C-1 — Corrigida a mostragem visual da hélice direita partida. (report)
  • P-40F-5 —  Corrigido um erro que prevenia a reparação dos tanques de combustível.
  • Mi-28N — Corrigidos ângulos de mira, bloqueio e restreio do alvo. (report)
  • B6N1, B6N2, B6N2a — Removido aviso incorreto acerca do cockpit temporário. (report)
  • Mi-28N — Reformulada a blindagem.
  • Corrigido um erro em alguns bombardeiros na inconsistência entre o número de posições de armas e o número de atiradores.
  • Resolvidos alguns problemas na tradução de algumas modificações de aeronaves.
  • Corrigidas imagens das opções de bombas no menu de armamento suspenso nos aviões:
    • F.222.2
    • N.C.223.3
    • Potez 633
    • LeO 451 early
    • LeO 451 late
    • M.B.162
  • Estabilizadores horizontais divididos em duas partes no modelo de dano para aeronaves dos EUA, URSS, Alemanha, França e China. Agora se um lado do estabilizador estiver danificado, será arrancado em vez de ser destruído em ambos os lados. Isto irá aplica-se a aeronaves das Grã-Bretanha, Japão, Itália e Suécia apenas mais tarde.

Alterações a modelos de voo: 

  • G8N1, Ki-49 (todas as variantes), P-39 (todas as variantes), P-40 (todas as variantes) — Atualizado modelos de voo. Clarificados modos de operação do motor. Corrigida distribuição de combustível pelos respetivos tanques. Atualizadas e recalculadas polares das asas, fuselagem e hélices. Clarificado comportamento do avião ao largar mecanização.
  • H8K (todas as variantes) — Atualizado modelos de voo. Clarificados modos de operação do motor. Corrigida distribuição de combustível pelos respetivos tanques. Atualizadas e recalculadas polares das asas, fuselagem e hélices. Melhorada a navegabilidade. Limplificada decolagem e aterrissagem.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:

Armamento:

  • Minas navais - Aumentado o tempo de vida para 15 minutos. As minas deixaram de ser reabastecidas em todos os navios, podendo apenas larga-las apenas uma vez durante a batalha.
  • Aumentada distância de deteção das minas e torpedos. O alcance de deteção do torpedo depende agora da dimensão e altura do navio, sendo aproximadamente:
    • Barcos - 100-200 m
    • Contratorpedeiros - 400-500 m
    • Cruzadores e couraçados - 600-700 m
    • As minas inimigas podem ser detetadas a distâncias aproximadamente metade das listadas acima.  
    • Distância de deteção de torpedos e minas aliadas é o dobro das listadas acima.
  • Agora se as armas não tiverem tempo para apontar ao ponto indicado e o jogador alterar o grupo de armas, as armas continuam a mirar no ponto no momento da alteração. Isto funciona com atiradores AI desativados. 
  • Removido depósito de munições em todos os navios com cargas de profundidade. As cargas de profundidade extra permanecem nas calhas perto dos morteiros.
  • Arma de 100-mm/70 SM-5-1 (Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) — Alterada munição antiaérea ZS-56 para ZS-55.
  • Imperatritsa Maria, Poltava — Corritgidas características do torpedo de 450 mm torpedo (1912).
  • IJN Agano — Corrigida cadência de tiro da arma de 80 mm/60 Type 98 para 25 munições por minuto. Removidas duas montagens triplas de 25 mm da superestrutura. 
  • Aquilone — Corrigido tiro a alvos aéreos controlado por AI. Aumentada distância de tiro e exatidão. Corrigido um erro que resultava na redução do alcance máximo das armas primárias.
  • Ognevoy, Tashkent — Aumentado o número de munições do depósito primário de munições para 24.
  • Corrigidos parâmetros da resistência frontal para munições AP de 152 mm/47 Mk.16 e 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans), resultando em alterações na penetração de blindagem.
  • HMS Invincible — Adicionado lançador de torpedos na popa e respetivo depósito de torpedos.
  • HMS Dreadnought — Adicionado lançador de torpedos na popa e respetivo depósito de torpedos. Corrigido posicionamento dos lançadores da proa de acordo com as plantas do navio.
  • USS Baltimore — Corrigidos ângulos de elevação das armas de 40 mm Bofors.
  • USS Baltimore, USS Helena — Adicionada munição Mk.46 semi-AP às armas de 127 mm\38 Mk.12.
  • HMS Liverpool — Adicionados fusíveis remotos às armas de 152 e 102 mm.
  • RN Pola, RN Zara, RN Trento — Corrigida dispersão sobrestimada dos canhões de 203 mm/53 Ansaldo mod.1927 e mod.1924.
  • Frunze — Corrigido um erro que prevenia o enchimento do depósito de munições de 45 mm.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — Removido um torpedo dos lançadores laterais.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — Removido um torpedo dos lançadores laterais onde a cobertura dos tubos foi instalada. Torpedos reserva movidos para depósitos.

Modificações e habilidades da tripulação:

  • PT-109 — Removida modificação desnecessária das cargas de profundidade.

Características, físicas e modelos de dano:

  • Alterado o modelo de dano dos contratorpedeiros, correpondendo a uma forma de cruzador. O casco está dividido em compartimentos responsáveis pela inundação e módulos instalados. A tripulação está localizada em vários compartimentos internos de onde pode ser reestabelecida. 
  • Quebra da blindagem por explosão - Implementada quebra da blindagem via munições explosivas com fusível instantâneo. Quando a munição explode em um obstáculo a penetração da explosão será verificada, se for suficiente para quebrar a blindagem, uma fenda será criada por onde os gases e estilhaços passarão. Isto permite otimizar o número de cálculos para as explosões na blindagem e leva a um cálculo unificado da força e dano dos fragmentos e respetivos setores de dispersão. As munições HE têm agora mais eficácia contra módulos e tripulação.
  • Redesenhado modelo de dano de atiradores em espaços abertos e com escudos de proteção de todos os navios de grandes dimensões. Agora estas posições são mais suscetíveis a danos de estilhaços e tiros a curtas distâncias.
  • Removidos buracos desnecessários em navios. Os buracos apenas surgirão no casco do navio.
  • Corrigido um erro na probabilidade de denotação dos próprios torpedos. A chance do torpedo detonar aquando de sua destruição é agora de 3-7% (dependendo das condições de destruição). Também há uma pequena chance de detonação quando um torpedo é exposto a um incêndio severo. Se o torpedo detonar outros torpedos na zona de explosão, pode detonar sob as mesmas condições. A probabilidade de detonação de cada torpedo é calculada individualmente. A força da explosão depende do tipo e quantidade do explosivo na ogiva. A explosão de um torpedo no lançador ou no porão não resultará necessariamente na destruição instantânea do navio.
  • Nurnberg — Corrigida forma e espessura do cinturão e blindagem do convés. Corrigida blindagem dos porão da proa, barbettes e convés. Adicionada blindagem aos postos de telémetro. Corrigida localização e número de porões de munições. Adicionados escudos de proteção hás seis armas duplas de 20 mm.
  • SMS Kaiser — Corrigido um erro que causava as munições de artilharia de 150 mm a ficarem indisponíveis em batalha. Movidos canhões de 88 mm para o grupo de armas antiaéreas.
  • IJN Ikoma — Corrigida blindagem das torres primárias.
  • IJN Tone — Adicionados anéis de 50 mm ao convés acima dos porões dentro das barbettes.
  • Krasny Krym, Krasny Kavkaz, HMS Kent — Corrigido roll excessivo ao virar.
  • HMS Southampton — Corrigida forma e localização dos tanques de combustível. Corrigida espessura da blindagem e respetivo material das barbettes, blindagem lateral, depósito de munições e torres primárias.
  • Syonan — Corrigida localização e dimensão das munições, tanques de combustível, casa das máquinas. Adicionado modelo visual dos elevadores de munição no modo de visualização dos módulos. 
  • IJN Kiyoshimo — Alterado o modelo da superestrutura e funis para permitir rotação 360 º do primeiro lançador de torpedos.
  • Kerch — Corrigido armamento incorreto. Adicionados dois torpedos reserva. Corrigidas especificações dos torpedos mod. 1910.
  • HMS Liverpool — Corrigida espessura e materiais da blindagem das barbettes, depósito de munições e convés.
  • USS Brooklyn, USS Helena — Corrigida espessura incorreta da blindagem das torres primárias. 
  • RN Trento — Especificada dimensão, número e posicionamento dos tanques de combustível.
  • USS Cleveland — Alterada espessura da blindagem da traseira das torres primárias.
  • IJN Hyuga — Removidas fendas na blindagem entre o cinturão e as casamatas das armas de 150 mm.
  • T22, T31, Leipzig — Adicionados escudos de proteção hás armas de 20 mm.
  • Anton Schmitt (Type 1936) — Adicionados escudos de proteção hás armas quadruplas de 20 mm.
  • PT-6 — Corrigido um erro que prevenia a reparação das bombas de água.
  • Type 1936A — Corrigida mostragem da ponta das cargas de profundidade em modo Raio-X.
  • IJN Isuzu — Corrigida inconsistência da velocidade nas informações e em batalha.
  • PC-451 — Corrigida mostragem dos depósitos de munições e bombas de água em modo Raio-X.
  • Zheleznyakov, Sverdlov, Chapaev, HMCS Haida — Resolvido um problema com módulos internos fora do casco.
  • USS Helena - Removida blindagem da torre de comando de acordo com dados históricos.

Modelos visuais dos navios e módulos:

  • Corrigido um erro na mostragem da rotação da torre de barcos russos à distância. As torres eram mostradas na posição de repouso.
  • Otimizadas as fagulhas e efeitos dos acertos.
  • A trajetória das munições a cair continua a ser realçada ao trocar de grupos de armas, se esta opção estiver ativada.
  • Melhorada visibilidade dos traços das munições.
  • “Rosomacha”, “Yenot” — Corrigido um erro que torna impossível colocar uma decoração no convés.
  • Poltava — Corrigida mostragem da cobertura de cera da terceira torre primária.
  • HMCS Brantford (Flower Class (K-218)) — Corrigido posicionamento das luzes de navegação.
  • PT-15 (Type 11) — Corrigida mostragem das antenas ao olhar para um barco à distância.
  • USS Fletcher — Corrigido um erro na antena de RADAR suspensa no ar aquando da destruição do navio.
  • Leipzig — Corrigido modelo da popa da superestrutura. Aplicado modelo do navio de acordo com o estado antes da colisão com o Prinz Eugen em 1944.
  • HMS Hawkins — Corrigido depósito de munições das armas primárias.
  • HMS Dido, HMS Arethusa — Corrigido layout visual das posições dos motores para refletir exatidão histórica.
  • IJN Agano — Corrigida superestrutura central.
  • RN Pola — Removida âncora da popa, inexistente em 1941.
  • RN Turbine, RN Aquilone — Adicionados nomes dos navios dourados na popa.
  • HMNZS Leander — Corrigido um erro na ausência de parte do convés no final da popa.
  • USS Aylwin (Farragut (DD-355)) — Reformulada casa das máquinas de acordo com a planta do navio.
  • RN Geniere — Corrigida mostragem da ponte de comando destruída.
  • Karl Galster, Anton Schmitt  — Removido leme excessivo.
  • SF40 Leichte — Corrigido um erro na colocação errada do depósito de munições. Anteriormente algumas armas eram reabastecidas dos depósitos localizados no bordo oposto.
  • IJN Kako — Removidas cargas de profundidade em modo Raio-X em modificações sem elas.
  • JDS Yūgure (DD-184) — Corrigida transcrição do nome e número. Adicionado nome do navio na popa.
  • Reformulada onda de choque das munições no ar.

Localização

  • Comandanti Medaglie d'Oro — Corrigido nome do navio. Alterado o nome de Comandanti Medaglie d'Oro para Commandante Margottini.

Interface

  • Alterados nomes dos navios na árvore de pesquisa, informações e batalha. Alguns navios receberam seu próprio nome, outros receberam novas designações de número ou indicação da série ou classe. A atribuição do nome é de acordo com o período histórico. Por exemplo, alguns navios italianos do período da monarquia receberam o prefixo RN. Esta alteração aplica-se aos navios:
    • Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
    • Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
    • Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
    • Type 1936A(mob) – Z32
    • Type 1936b – Z43
    • S-100 (1944) – S-100
    • S-100 (1945) – S-147
    • Type М(1943) – M-802
    • Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
    • Pr.159 – SKR-1
    • Pr.35 – SKR-7
    • Clemson (DD-336) – USS Litchfield
    • Clemson (DD-213) – USS Barker
    • Farragut (DD-355) –  USS Aylwin
    • Town(L45) – HMS Churchill
    • G class – HMS Grafton
    • N class – HMS Nepal
    • K class – HMS Kelvin
    • J class – HMS Jervis
    • Battle (D14) – HMS Armada
    • Battle (D37) – HMAS Tobruk
    • Tribal – HMS Eskimo
    • Hunt (L71) – HMS Calpe
    • Hunt (L79) – HMS Brissenden
    • Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
    • Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
    • Isles class – HMS Liscomb
    • Flower class – HMS Brantford
    • River class – HMS Spey
    • SGB(S309) – SGB Grey Goose
    • SGB(S304) – SGB Grey Fox
    • Type Brave – Brave Borderer
  • Corrigida desincronização do marcador da mira nos binóculos em movimento.
  • Adicionadas tarefas à tripulação diferentes das principais ao modo Raio-X.
  • Removido atraso da elevação do canhão em batalhas navais.

Outros:

  • Adicionada tecla para tiro de correção no teclado -  L.Ctrl + LMB

Economia e pesquisa

  • Introduzido nível VII na aviação. Novo BR máximo de 11.0.
    • Alteração do BR de 10.7 para 11.0:
      • F-4E Phantom II
      • MiG-21bis
      • Phantom FGR.2
      • Phantom FG.1
      • F-4EJ Phantom II
      • Mirage IIIE
    • Alterações de nível:
      • F-4E Phantom II — De VI para VII
      • A-7D — Movido para após o AV-8C de VI para VII
      • MiG-21MF — De VI para VII
      • MiG-21SMT — De VI para VII
      • MiG-21bis — De VI para VII
      • Su-17M2 — De VI para VII
      • Yak-38 — De V para VI
      • Phantom FGR.2 — De VI para VII
      • Phantom FG.1 — De VI para VII
      • Harrier GR1 — De V para VI
      • AV-8A — De V para VI
      • F-4EJ Phantom II — De VI para VII
      • F-104G — De VI para VII
      • F-5A — De VI para VII
      • Mirage IIIC — De VI para VII
      • Mirage IIIE — De VI para VII
      • J35D — De VI para VII
      • F-4F Early — De VI para VII
      • Bf 109 G-2 — Movido para nível IV.
  • Meteor F Mk.8 Reaper (Premium)— Alterado custo de 8090 para 8380 GE.
  • Harrier GR.1 (Premium) — Alterado custo de 8910 para 9090 GE.
  • G.91 R/4 (Itália, Premium) - Disponível via GE.
  • M3A3 Stuart (China) and M5A1 Stuart (China) — Agrupados.
  • M24 (China) — Movido para após o grupo com os Light Tank M3A3 Stuart (China)Light Tank M5A1 Stuart (China).
  • Chi-Ha Kai (China) — Movido para nível II.
  • M4A4 (China) and M4A1 (75) W (China) — Movido para após o T-34 (1943) (China).
  • Т-34-85 Gai (China) — Movido para nível IV.
  • Alterado número de veículos necessários para progressão de nível na árvore chinesa de veículos terrestres:
    • Em nível I: 6 —> 5
    • Em nível II: 5 —> 6
    • Em nível V: 4 —> 5
  • Alterações à árvore alemã de veículos terrestres:
    • Pz.IV G — Movido para nível II.
  • Expandido o BR máximo dos veículos terrestres para 11.0 BR. MBT com BR de 10.7 movidos para 11.0.
    • Novos valores de BR em todos os modos de jogo:
      • Challenger 2 (2F) — 11.0
      • Leclerc S1, S2 — 11.0
      • Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
      • Strv 122A — 11.0
      • Strv 122B PLSS — 11.0
      • Ariete PSO — 11.0
      • Type 90, 90B - 11.0
      • M1A2 - 11.0
      • Т-72B3 — 10.7
      • Т-80U — 10.7
      • Т-90А — 10.7
      • ZTZ99 - 10.7
  • SGB Grey Fox e Fairmile D (697) — Troca de posições na árvore de pesquisa.
  • USS Northampton — Movido para nível IV. Alterado custo de pesquisa de 610 000 para 360 000.

Costumização

  • Atualizados esquemas de camuflagem MERDC a veículos terrestres recentes dos EUA.
  • Adicionados novos esquemas de camuflagem MERDC “Red Desert” e “Summer Verdant” a veículos terrestres recentes.
  • Adicionados novos esquemas de camuflagem tricolor MHN e MAN a veículos alemães.
  • Atualizadas camuflagens monocromáticas de inverno da URSS, Alemanha e EUA.
  • Atualizados esquemas de camuflagem de deformação a carros de combate recentes da Suécia.
  • Tiger H1 — Adicionada camuflagem “One color grey camouflage” via Golden Eagles.
  • Adicionado padrão finlandês ao IiO 90M.
  • Adicionada nova recompensa para veículos terrestres - “Firefighter” - assistência na extinção de incêndios a aliados.

Interface

  • Adicionados filtros de veículos e missões à criação de missões em batalhas customizadas.
  • Adicionada mostragem dos ângulos de ataque no modo de análise de proteção.
  • Expandida análise de proteção a munições individuais de cintos de munição de autocanhões.

Mecânicas

  • Adicionada mecânica de assistência na extinção de incêndios em batalhas terrestres. Adicionada a possibilidade de extinguir incêndios a todos os aliados aos carros de combate leves e jogadores em pelotão, independentemente do veículo. De forma a extinguir o incêndio do aliado ou colega de pelotão, o jogador deverá ter EPI disponíveis e o aliado pedir ajuda. O jogador gastará seu próprio EPI ao ajudar o aliado ou colega de pelotão.
  • Esta mecânica foi implementada nos seguintes veículos dos níveis IV-VII (a lista será atualizada à medida que a lista de veículos expande):
    • EUA: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
    • Alemanha: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • URSS: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
    • Grã-Bretanha: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
    • Japão: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Type 16, Type 61, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
    • França: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
    • Itália: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Suécia: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52).
  • Adicionada mecânica de duplicação do controle do tiro do comandante em alguns veículos de níveis V-VII (simulação do uso do comandante dos periscópios do atirador e controle da arma). No caso de perda de consciência, o atirador ficará no controle se a funcionalidade estiver disponível no veículo e se o comandante estiver vivo. A mecânica foi implmentada nos seguintes veículos(a lista será atualizada à medida que a lista de veículos expande): 
    • EUA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
    • Alemanha: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • URSS: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AV (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BVM, Т-90А.
    • Grã-Bretanha: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
    • Japão: M41A1, STB-1, Type 16, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
    • França: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2.
    • Itália: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Dardo , Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Suécia: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
  • Adicionadas mecânicas de correção de tiro nas miras com base na medida de distância efetuada pelo telémetro a LASER às batalhas terrestres.
  • Alterado multiplicador de velocidade dos torpedos em Modo Arcada de 3 para dependência linear com a distância percorrida:
    • Até 4 km: 3;
    • 4-8 km: de 3 a 1;
    • Mais de 8 km: 1.
  • Aumentado o controle dos veículos de lagartas ao girar e virar. Reduzida inércia ao virar, a viragem termina mais rapidamente ao largar a viragem.

Gráficos

  • Melhorada renderização da visão térmica, aparência da figura é agora mais natural ao usar cores verde e vermelha.
  • Melhorados efeitos da onda de choque das explosões nucleares. Em modos Máximo e Filme deverá ver a onda de choque a destruir o ambiente e edifícios. Os detalhes da onda de choque foram reduzidos em qualidades gráficas inferiores.
  • Adicionado novo efeito de tiro das munições de 206-480 mm.
  • Adicionados novos efeitos das exploões de artilharia em batalhas terrestres.
  • Adicionados novos efeitos ao acertar tijolos vermelhos.
  • Escondido efeito visual dos tiros em miras de navios para melhorar visibilidade.
  • FV4005 —  Alterado o modelo visual do efeito do tiro.
  • Adicionado novo tipo de efeito do tiro de armas antiaéreas de 40 mm.
  • Ajustado o tempo da fumaça a desaparecer e sua aparência aquando de explosões de bombas. 
  • Reformulado e melhorado efeito dos incêndios e fumaça no solo.
  • Removido brilho erróneo de alguns efeitos.
  • Corrigido o problema com PFS reduzidos ao voar perto de uma aeronave a arder.
  • Alterado todos os efeitos de fumaça do rasto dos mísseis.
  • Alterados efeitos de incêndio em aeroanves.
  • Otimizadas e unificadas fagulhas em todos os efeitos de tiro.
  • Atualizados efeitos de rajada no ar.
  • A trajetória das munições a cair continua a ser realçado ao trocar de grupos de sistemas de armas. Para isto ser implementado será necessário ativar a correspondente opção nas definições.
  • Melhorada visibilidade dos traços das munições navais.

Som

  • Reformulado o som de todas as armas dos veículos terrestres (exceto metralhadoras) em terceira pessoa e posição de atirador em todos os veículos aliados e inimigos. Enfatizado estalo do tiro enquanto parte dos sons metálicos foram removidos.
  • Melhorado som dos disparos das aeronaves, aumentada densidade dos tiros a baixas frequências.
  • Adicionados novos sons das lagartas dos veículos terrestres dos anos 80 e posteriores. Há 4 tipos de som no total: lagartas para carros de combate, lagartas para veículos leves, lagartas para veículos anfíbios e para VCI.
  • Adicionados sons únicos de lagartas a todos os veículos aliados e inimigos de acordo com o veículo do jogador.
  • Introduzidos sons autênticos das lagartas da série STRV103. 
  • Criado novo som para o sistema de ATGM TOW, tanto o som de lançamento do sistema de navegação do míssil antes do lançamento e do próprio lançamento.
  • Adicionada nova mecânica dos veículos a caírem sobre sua suspensão.
  • Melhorado sistema de gerenciamento do som dos eventos de explosão para que o excesso das mesmas não causem perda de eventos importantes como motores ou lagartas de veículos inimigos. 
  • Reformulados sons das explosões para que enfraqueçam mais claramente com a distância e não criem sobresaturação ao ponto de sobrecarregar a mistura de sons de baixa frequência ou suprimem o som em geral.
  • Redesenhado o sistema de reverbação global para melhorar o posicionamento dos eventos de som e tornar o misturador de sons mais claro.
  • Redesenhado sound channel routing para reprodução mais correta do som em sistemas de múltiplos canais. 
  • Corrigida sobrecarga dos sons de jogo em consolas durante batalhas intensas e tiros de armas primárias de navios.
  • Corrigido o som das armas antiaéreas de disparo rápido que desaparecia em consolas.
  • Criado desenho de som de várias no mapa Seversk 13 de forma a enfatizar a atmosfera local.

Alterações e correções a realidade virtual

  • VR: O jogo usa agora OpenXR. Reformulado suporte a Realidade Virtual:
    • Melhorada perceção de profundidade.
    • Melhorada clareza visual quando comparada com implementações anteriores nos mesmos níveis de supersampling. Isto permite aos jogadores conseguir níveis de qualidade similares a uma qualidade de supersampling menor.
    • Melhorada a qualidade geral da imagem em realidade virtual.
    • TAA é agora suportada em realidade virtual (embora a opção estivesse disponível, não tinha efeito).
    • DLSS é agora suportada em realidade virtual.
    • Agora há três opções para flatscreen mirror windows: ambos os olhos (similar à implementação antiga), direito ou esquerdo apenas (ambos ajustados ao aspect ratio).
    • Eixo de zoom agora funciona em todas as câmaras de realidade virtual, não apenas em modo de cockpit.
    • Oculus ASW deverá agora ter melhores resultados.
    • GUI Ajustada para necessitar de menos movimento da cabeça em realidade virtual para alcançar elementos no canto.
    • Corrigida visão dupla e/ou artefactos em redor de objetos nas proximidades.
    • Corrigida iluminação e sombras incorretas na fuselagem a partir do cockpit.
    • Corrigida impossibilidade de terminar tutorial de caça em realidade virtual.

 

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